{"id":1053,"date":"2011-04-07T01:26:15","date_gmt":"2011-04-07T00:26:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=1053"},"modified":"2011-04-07T07:14:20","modified_gmt":"2011-04-07T06:14:20","slug":"06-04-2011-wunder-um-die-ost-erweiterung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2011\/04\/07\/06-04-2011-wunder-um-die-ost-erweiterung\/","title":{"rendered":"06.04.2011: Wunder um die Ost-Erweiterung"},"content":{"rendered":"<p>Seit gut 10 Jahren ver\u00f6ffentlichen wir Berichte und Kommentare zu Brettspielen. Das genaue Datum der ersten Ver\u00f6ffentlichung liegt im Dunkeln, lediglich Aarons Eintrag: \u201eZus\u00e4tzlich zu den Informationen \u00fcber die Spiele der 18xx-Reihe habe ich Kritiken \u00fcber Spiele, die wir bei den Westpark Gamer Treffen gespielt haben, eingebaut. Als kleine Besonderheit besprechen wir englische Spiele in deutsch und deutsche Spiele in englisch.\u201c ist mit dem Datum 14.3.2001 genau festgehalten.<br \/>\nSeit diesem Datum ist die Zusammensetzung unserer Gruppe ziemlich stabil. Moritz und Peter haben inzwischen ihre Mitspielerinnen geheiratet. Damit soll aber nicht gesagt sein, dass die Westparkgamers ein Heiratsmarkt w\u00e4ren. Ihre Anvertrauten haben sie selber in die Westpark-Gemeinschaft eingebracht. Die Sitzungen hier waren lediglich eine der Pr\u00fcfungen, die die Heiratskandidatinnen zu absolvieren hatten.<br \/>\nDie Handhabung der Sprachen englisch\/deutsch ist auch schon l\u00e4ngst nicht mehr so, wie mal angedacht. Wenn Politiker, ja sogar ganze Parteien schon kl\u00fcger werden k\u00f6nnen \u2013 mal schneller, mal langsamer -, dann f\u00e4llt das uns vergeistigten Spielerseelen doch gleich tausendmal leichter.<br \/>\n<strong>1. &#8220;7 Wonders&#8221;<\/strong><br \/>\nWalter hing das Spiel schon seit seinem Hochgejubelt-Werden in Essen zum Halse heraus. Doch G\u00fcnther ist ein eifrige Puscher davon und hat es seit Wochen jedesmal in seiner Tasche, wenn sich am Westpark ein gr\u00f6\u00dferer Teilnehmerkreis abzeichnet. Und wenn G\u00fcnther eine positive Wertung abgibt, dann ist Peter nicht mehr zu halten und Walter \u00fcberstimmt. F\u00fcr dieses stramme Sich-Durchsetzen als Alpha-Tierchen bekam Peter von seine Anvertrauten den Kosenamen \u201eKurkanoi\u201c. Klingt sicherlich liebevoller als \u201eDiktagoge\u201c.<br \/>\nDoch schon beim Verteilen der Spielertableaus mu\u00dfte \u201e7 Wonders\u201c bei unserem Historiker ein paar Federn lassen. Beim Mausoleum von Halikarnassos fehlen in der Graphik die Statuen zwischen den S\u00e4ulen. Hier hat der Designer schlichtweg geschlampt.<a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/MausoleumAtHalikarnassos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-1071\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/MausoleumAtHalikarnassos.jpg\" alt=\"\" width=\"340\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/MausoleumAtHalikarnassos.jpg 680w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/MausoleumAtHalikarnassos-150x137.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/MausoleumAtHalikarnassos-300x273.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/MausoleumAtHalikarnassos-640x583.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 340px) 100vw, 340px\" \/><\/a><br \/>\nDas Spiel tr\u00f6pfelt mit dem jeweiligen Ausspielen einer Wertungekarte und dem Weitergeben der \u00fcbrigen Handkarten an den rechten bzw. linken Nachbarn so vor sich hin. Na ja, langsam geht das nicht, eher flott \u2013 gl\u00fccklicherweise -, doch ein m\u00e4chster Spielstrom mit Planung, Finten und Interaktion entsteht dabei auch nicht. Eigentlich spielt jeder Spieler f\u00fcr sich allein. Keiner hat eine Ahnung, wer die direkten Konkurrenten sind, das l\u00e4\u00dft schon die umfangreiche Schlu\u00dfwertung nicht zu. \u201eTo have a plan\u201c ist nur f\u00fcr Traumt\u00e4nzer m\u00f6glich. Bei den ersten Karten hei\u00dft es notgedrungen, diejenigen zu w\u00e4hlen, bei denen man sein vorhandenes Potential am besten ausnutzt. Sp\u00e4ter gilt das immer noch, nur ein kleines bi\u00dfchen weniger notgedrungen. Eine Freude f\u00fcr Liebhaber von konstruktiven Aufbauspielern mit minimaler Feindeinwirkung.<br \/>\nDie gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke des Spieles ist, dass es auch mit 7 Mitspielern funktioniert. \u201eIch will aber nicht mit 7 Leuten spielen.\u201c Am Westpark schon gar nicht! Von wenigen, begr\u00fcndeten Ausnahmen abgesehen liegt unser Maximum bei 5.<br \/>\nAls Schlu\u00dfresummee forderte Peter im Protokoll seine Aussage: \u201eWalter hatte recht!\u201c Hier ist sie.<br \/>\n<em>WPG-Wertung: Loredana mit 7 und Peter mit 5 Punkten siedelten sich am unteren Ende unserer Wertungsskala an.<\/em><br \/>\n<strong>2. &#8220;Hansa Teutonica \u2013 Die Osterweiterung&#8221;<\/strong><br \/>\nW\u00e4hrend G\u00fcnther sich auf seine Rolle als Erkl\u00e4rer vorbereitete und intensiv Regelheft und Erweiterungsseiten studierte, wurden Fakten und v\u00f6lkische Vorurteile (Jodtabletten und verstrahlte Lebensmittel) des GAUs in Fukushima diskutiert. Lordana erweiterte die Szenerie um ein paar tausend Kilometer in unsere Richtung: Sie konnte sich nicht daran erinnern, dass die Havarie von Tschernobyl bemerkenswerte Spuren im rum\u00e4nischen Alltagsleben hinterlassen h\u00e4tte. Damals war sie allerdings noch keine 5 Jahre alt!<br \/>\nDann kam die Frage an unseren Doktor \u00fcber das Thema Nummer 1 aus der Vor-Fukushima-Zeit. Hier seine wesentlichen Beitr\u00e4ge zum Plagiat und zum Ghostreiten:<\/p>\n<li>Juristen lernen vom ersten Tag des Studiums an, fremde Texte zu kopieren, um sie f\u00fcr die eigene Lebensarbeit zu nutzen. Das ist legitim bis notwendig.<\/li>\n<li>Ein Ghostwriter schreibt einen einheitlichen Stil, und zwar seinen eigenen. Es sei denn, der Stil des Klienten w\u00e4re bekannt und leicht zu kopieren.<\/li>\n<li>Ein Ghostwriter w\u00fcrde maximal nur 200 Seiten schreiben, aber keine 475. Das kostet nur unn\u00f6tig Geld, das man nat\u00fcrlich nicht hat, wenn man noch Frau und Kinder ern\u00e4hren mu\u00df.<\/li>\n<li>Die daraus zwangsl\u00e4ufig resultieren Schlu\u00dffolgerungen f\u00fcr den Geist des Kindes \u00fcberlassen wir den Lesern.<\/li>\n<p>\u00dcbrigens findet Google zu den drei Stichw\u00f6rtern: \u201eGbg\u201c + \u201eDoktorarbeit\u201c + \u201eSeitenzahl\u201c zur Zeit genau 487.000 Eintr\u00e4ge.<br \/>\nG\u00fcnther konnte mit seinen Ausf\u00fchrungen zu \u201eHansa Teutonica\u201c beginnen. Wir haben ein neues Spielbrett, das nach Osten bis K\u00f6nigsberg und Krakau erweitert wurde. Die beiden lebenswichtigen St\u00e4dte, wo wir die Anzahl unserer Aktionen und unsere Nachschubkapazit\u00e4ten erweitern k\u00f6nnen, ist auf eine einzige Stadt mit drei Zug\u00e4ngen konzentriert. Das ist jetzt das Herzst\u00fcck des Spielplans. Hier spielt die Musik der ersten Runden. Doch durch Blockierungen und Verdr\u00e4ngen entsteht eine absolut neue Startszenerie mit gr\u00f6\u00dftenteils nicht vorhersehbaren Entwicklungen. Keiner kann behaupten, dass dieser Ablauf zu deterministisch w\u00e4re. Es gibt jede Menge Strategien und Gegenstrategien, jeder spielt jederzeit mit und gegen jeden, ein H\u00f6chstma\u00df an spielerischer Interaktion.<br \/>\nEs gibt viele verschiedenartige kr\u00e4ftige Siegpunktquellen, man kann nur einen Teil davon anzapfen. Manche wirken sofort, andere langfristig. Wer erst aufr\u00fcstet, um dann sp\u00e4ter mit geballter Kraft den Stadtplan von \u201eHansa Teutonica\u201c von hinten her aufzurollen, wird von denjenigen in Schach gehalten, die auf ein schnelles Ende dr\u00e4ngen.<br \/>\nPeter hatte sich \u2013 als Startspieler, mit klarer Planung und dank gl\u00fccklicher Umst\u00e4nde \u2013 blitzschnell die H\u00f6chstzahl an zul\u00e4ssiger Aktionen und die totale Regenerierungsf\u00e4higkeit entwickelt und sah wie der sichere Sieger aus. Doch in der Zwischenzeit hatte G\u00fcnther alles vorbereitet, um aufs Tempo zu dr\u00fccken und den Sudden Death zum Spielende auszul\u00f6sen. Mit weitem Vorsprung wurde er Sieger.<br \/>\n<em>WPG-Wertung: Aaron: 8 (bleibt), G\u00fcnther: 8 (bleibt), Loredana: 8 (\u201ewill ich nochmals spielen\u201c), Peter: 8 (\u201ees macht Spa\u00df, die verschiedenen M\u00f6glichkeiten des Spiels zu entdecken\u201c), Walter: 9 (bleibt).<\/em><br \/>\nPS: Hallo Argentum Verlag: Leipzig liegt zweifellos nicht an der Seehandelsroute der Ost-West-Verbindung. Aber wahrscheinlich haben diesen Fehler in der Regelerweiterung andere Spieler auch schon mokiert.<br \/>\n<strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>\nPeter stand mit 2:1 W\u00fcrfeln im Endspiel gegen G\u00fcnther. G\u00fcnther legte gem\u00e4\u00df seiner Immer-5-Strategie 1 mal die F\u00fcnf vor. Peter hatte zwei Sterne unter dem Becher und hob mit 5\/6-Siegesgewi\u00dfheit auf 2 mal den Stern. Doch Fortuna stand mit seiner 1\/6 Wahrscheinlichkeit auf G\u00fcnthers Seite und hatte ihm auch einen Stern gegeben. Mit seiner 3 mal Stern-Antwort konnte er Peter den ersten und bald auch den zweiten W\u00fcrfel abnehmen.<br \/>\nHinterher gab es eine breite Diskussion, ob Peters Hebung auf 2 mal Stern die optimale Chancen-Ausbeute war. W\u00e4re nicht 1 mal Stern viel besser gewesen? Wenn G\u00fcnther darauf mit 2 mal Zahl geantwortet h\u00e4tte, w\u00e4re 2 mal Stern sicherlich mit einer h\u00f6her als 5\/6-Wahrscheinlichkeit der Sieg gewesen. Und wenn G\u00fcnther mit 2 mal Stern geantwortet h\u00e4tte, dann w\u00e4re 3 mal Stern eine gute Wette gewesen. Walter Argumentation fanden G\u00fcnther und Aaron nicht schl\u00fcssig genug. Wer hilft uns, dar\u00fcber Klarheit zu gewinnen?<br \/>\nZumindest konnten wir uns auf das Fazit einigen: G\u00fcnthers Immer-5-Strategie war hier wohl nicht der besten Anfang. Mit der Vorgabe 1 mal Vier h\u00e4tte er viel mehr von Peters Superwurf erfahren k\u00f6nnen! Oder wird das auch schon wieder bestritten?<br \/>\nIn allen diesen Berechungen schaffen die Bluffs in Vorgaben bzw. Antworten einen Graubereich, der mathematisch nur schwierig zu erfassen ist.<br \/>\n<em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit gut 10 Jahren ver\u00f6ffentlichen wir Berichte und Kommentare zu Brettspielen. Das genaue Datum der ersten Ver\u00f6ffentlichung liegt im Dunkeln, lediglich Aarons Eintrag: \u201eZus\u00e4tzlich zu den Informationen \u00fcber die Spiele der 18xx-Reihe habe ich Kritiken \u00fcber Spiele, die wir bei den Westpark Gamer Treffen gespielt haben, eingebaut. 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