{"id":109,"date":"2006-06-29T09:10:00","date_gmt":"2006-06-29T09:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=109"},"modified":"2006-06-29T09:10:00","modified_gmt":"2006-06-29T09:10:00","slug":"05072006-nach-dem-halbfinale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2006\/06\/29\/05072006-nach-dem-halbfinale\/","title":{"rendered":"05.07.2006: Nach dem Halbfinale"},"content":{"rendered":"<p>Ohne Trauerflor ging es in die erste WPG-Session nach dem Ausscheiden der deutschen Elf aus dem Kreis der WM-Titelaspiranten. Die Stimmung der Fu\u00dfballfans drau\u00dfen auf der Stra\u00dfe ist ungebrochen leicht und locker. Davon konnte ein Rundgang vom Westpark zu Hauptbahnhof und Marienplatz \u00fcberzeugen. W\u00e4hrend franz\u00f6sische Stimmen sich im ungewohnten &#8220;Wir fahren nach Berlin&#8221; \u00fcbten, hatten die deutschen Partyg\u00e4ste schon einen neuen Refrain gefunden: &#8220;Stuttgart ist viel sch\u00f6ner als Berlin, sch\u00f6ner als Berlin, sch\u00f6ner als Berlin \u0085&#8221;.<br \/>Doch noch sch\u00f6ner als das Public Viewing ist in dieser weltmeisterlichen Hochsommerzeit ein Open Air Gaming auf der Terrasse am Westpark.<br \/><strong>1. &#8220;Thurn &amp; Taxis&#8221;<\/strong><br \/>Aaron hatte das Spiel noch nicht gespielt und mu\u00dfte zudem noch Fotos f\u00fcr unsere Internet-Seite schie\u00dfen. So war unumstritten, da\u00df Thurn und Taxis eine gute Einleitung, besonders auch f\u00fcr den WPG-Newcomer Wolfgang sein w\u00fcrde.<br \/>Es geht um die Optimierung von Wegen durch das Postimperium der alten Postler-Dynastie. W\u00e4hrend Aaron und Wolfgang sofort versuchten, auf ehrliche Weise den l\u00e4ngsten zu bekommen, nutzte der schon erfahrene G\u00fcnther daf\u00fcr konsequent M\u00f6glichkeiten der k\u00fcnstlichen Verl\u00e4ngerung. Was ihm den ungef\u00e4hrdeten ersten Platz einbrachte.<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (nett, schreit aber nicht zum Nochmal-Spielen) , G\u00fcnther: 8 (unver\u00e4ndert), Wolfgang: 7 (kann sein Geschick zu wenig beeinflussen), Walter: 7 (ein Punkt weniger wegen der zweifellos vorhandenen Beg\u00fcnstigung des Startspielers).<\/em><br \/>Walter hat seine Rezension hoffentlich bald fertig<br \/><strong>2. &#8220;Moderne Zeiten&#8221;<\/strong><br \/>Ein Spiel aus dem Jahre 2003 von Dan Glimne und Grzegorz Rejchtman, vom Namen her nicht zu verwechseln mit &#8220;Modern Art&#8221;, einem der besten Knizia Spiele. Auf den ersten Blick sieht es nach einem reinen Versteigerungsspiel aus, doch beim zweiten Hinsehen findet man ungeheuer viele h\u00f6chst gelungene Raffinessen f\u00fcr spielerische Interaktion.<br \/>Der Motor des Spiels sind Aktien, die versteigert werden. Damit mu\u00df man Mehrheiten f\u00fcr Branchen und f\u00fcr Standorte erzielen. Doch bei welche Aktien man massiv einsteigt und wie man sie dann auslegt, ist eine \u00e4u\u00dferst kniffelige Geschichte, die \u00fcber simples Klotzen statt Kleckern weit hinausgeht. Nur die einfache Mehrheit z\u00e4hlt, \u00fcppige Mehrheiten bringen keinen Siegpunkt zus\u00e4tzlich ein. Keinem Spieler darf man eine Mehrheit kampflos \u00fcberlassen, doch umk\u00e4mpfte Mehrheiten fallen schnell mal einem Crash zum Opfer. Kleine \u00c4rgerkarten, aus taktischen Gr\u00fcnden gespielt, dienen zum gezielten Ausl\u00f6sen von Crashs, und obwohl die Spieler davon mit unterschiedlicher Intensit\u00e4t getroffen werden, enth\u00e4lt das alles keinen Milligramm Kingmakerei. Ein sehr gelungenes berechenbares, geordnetes Chaos.<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 8, G\u00fcnther: 7, Wolfgang: 9, Walter: 8.<\/em><br \/>Das Spiel verdient eine Rezension. Bei Luding gibt es bereits 10 St\u00fcck davon.<br \/><strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>Im Endspiel G\u00fcnther gegen Aaron mit 3 : 1 W\u00fcrfeln w\u00fcrfelt G\u00fcther 1, 3 und 4 und legt ein 1-mal-die-Eins vor. Aaron geht ohne Z\u00f6gern auf 1-mal-Stern. Wie kann man das interpretieren? Wenn Aaron tats\u00e4chlich einen Stern gew\u00fcrfelt hat, so m\u00fc\u00dfte er sofort verloren haben, denn G\u00fcnther kann auf 2 mal seinen besten W\u00fcrfel heben. Also geht es nur darum: Hat Aaron geblufft oder nicht? G\u00fcnther ging fehl und konnte in den folgenden Runden nur dank seiner Masse den Kampf noch f\u00fcr sich entscheiden.<br \/>Im Endspiel 1:1 G\u00fcnther gegen das noch unbeschriebenen Blatt Wolfgang legte Wolfgang 1 mal die Eins vor. G\u00fcnther hatte eine 3 geworfen. Was h\u00e4tte er jetzt tun sollen? Wenn Wolfgang geblufft hatte, dann war ein auf 1-mal-die-Drei zu heben zu 66 % t\u00f6dlich? G\u00fcnther ging nicht fehl und gewann auch den zweiten Kampf.<br \/>Im letzten Endspiel 1:1 G\u00fcnther gegen Aaron konnte Aaron mal wieder ein gl\u00e4nzendes Beispiel f\u00fcr die Potenz der &#8220;Immer-4-Strategie&#8221; hinlegen. Er begann mit 1-mal-die-Vier. G\u00fcnther hatte eine 5 und hob auf 1-mal-die-F\u00fcnf. Aaron hatte auch eine F\u00fcnf geworfen und konnte mit 2-mal-die-F\u00fcnf seinen Sieg sicherstellen. Mit welcher anderen Vorgabe h\u00e4tte er das so ungef\u00e4hrdet hinbringen k\u00f6nnen?<br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ohne Trauerflor ging es in die erste WPG-Session nach dem Ausscheiden der deutschen Elf aus dem Kreis der WM-Titelaspiranten. Die Stimmung der Fu\u00dfballfans drau\u00dfen auf der Stra\u00dfe ist ungebrochen leicht und locker. Davon konnte ein Rundgang vom Westpark zu Hauptbahnhof und Marienplatz \u00fcberzeugen. 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