{"id":114,"date":"2006-08-31T10:48:45","date_gmt":"2006-08-31T10:48:45","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=114"},"modified":"2006-08-31T10:48:45","modified_gmt":"2006-08-31T10:48:45","slug":"30082006-maestro-leonardo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2006\/08\/31\/30082006-maestro-leonardo\/","title":{"rendered":"30.08.2006: &#8220;Maestro Leonardo&#8221;"},"content":{"rendered":"<p><strong>1. &#8220;Maestro Leonardo&#8221;<\/strong><br \/>4 kleine Italiener aus Roma und aus Napoli haben sich hingesetzt und ein nagelneues Super-Spiel zusammengebastelt. In punkto Logik, Komplexit\u00e4t und Interaktion steht es zwischen den &#8220;F\u00fcrsten von Florenz&#8221; und &#8220;Caylus&#8221;, doch die Idee und die Abl\u00e4ufe sind total neu.<br \/>Nat\u00fcrlich geht es um Ressourcen-Management und Entwicklungsfortschritt. Zuerst in einem relativ \u00fcberschaubaren Kampf um die besten Startpl\u00e4tze beim Ausbau und Profit; wer zu kurz gekommen ist, kann mit Geld noch einiges ausb\u00fcgeln. Am Ende, wenn alle in Geld, Rohstoffen, Produktionskapazit\u00e4t und Arbeitskr\u00e4ften schwimmen, hei\u00dft es schon Klotzen und nicht Kleckern, wenn man eine lukrative Idee erfolgreich umsetzen will.<br \/>Produziert werden Erfindungen von Leonardo da Vinci, daher der Name; doch es k\u00f6nnten genauso gut auch \u00c4pfel und Birnen sein. Dann m\u00fc\u00dfte das Spiel halt &#8220;Tutti Frutti&#8221; hei\u00dfen.<br \/>Die Startaufstellung dauerte 25 Minuten, Aaron&#8217;s anschlie\u00dfende Erkl\u00e4rung der Spielregeln noch mal 30 Minuten und das Spiel selbst knapp 2 Stunden. Alles in Erwartung, Spannung und Harmonie. Jeder lie\u00df die goldene Regel der Westpark-Gamers: &#8220;Man kann auch denken, wenn man nicht dran ist&#8221; links liegen, lebte in den Aktionen seiner Mitspieler und begann seine eigenen Zugm\u00f6glichkeiten erst dann zu analysieren, wenn er selber an der Reihe war. Wir haben diese Zeitverschwendung wahrgenommen, aber nicht und niemandem \u00fcbelgenommen. Daf\u00fcr ist die Stimmung im &#8220;Maestro&#8221; viel zu konstruktiv.<br \/>Umsatz und Gewinn steigen exponentiell mit der Rundenzahl, so da\u00df kleine Fehler zu Spielbeginn noch problemlos ausgeglichen werden k\u00f6nnen. Doch am Ende kann es auch krasse H\u00e4rtef\u00e4lle geben, wenn man sich zu zielgerichtet auf ein ganz bestimmtes Produkt konzentriert und ein Mitspieler es einem zum ungl\u00fccklichsten Zeitpunkt vor der Nase wegschnappt. Dieses unkalkulierbare Risiko hat in unserer Runde nicht gut gefallen, doch k\u00f6nnte man es durch prophylaktische diversifizierende Sicherheits-Investitionen abmildern.<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (wg. der H\u00e4rtef\u00e4lle am Ende), G\u00fcnther: 6 (k\u00e4mpft auch noch mit der H\u00e4rte), Hans: 8, Walter: 8<\/em><br \/>Walter schreibt eine Rezension.<br \/>G\u00fcnther untersucht eine PC-Adaption als Nachfolger zum erfolgreich angej\u00e4hrten &#8220;Sankt Petersburg&#8221;!<br \/><strong>2. &#8220;Flaschenteufel&#8221;<\/strong><br \/>Eine Demorunde dieses gelungenen Absackerspiels f\u00fcr unseren Strategen Hans. Beim letzten Mal hatte sich Peter \u00fcber die totale Abh\u00e4ngigkeit vom Kartengl\u00fcck mokiert, jetzt sollte Hans hierzu seinen Senf abgeben.<br \/>Hans spielte im allerersten Spiel zum allerersten Stich die gelbe Eins aus. Alle hielten den Atem an. Das mu\u00dfte doch schon ein spielentscheidender Fehler sein! Gleich im ersten Stich m\u00fc\u00dfte er den Flaschenteufel bekommen und ihn nie wieder loswerden k\u00f6nnen. Doch das war von uns allen (bis auf Hans) eine Fehleinsch\u00e4tzung. Es gibt nur 3 gelbe Karten, die h\u00f6her sind als die Start-Teufelskarte 19, n\u00e4mlich 22, 25 und 28. Nur wenn diese 3 Karten zuf\u00e4llig in 3 verschiedenen Spielerh\u00e4nden waren, hatte Hans verloren. Wenn er selbst nur eine einzige davon in der Hand hielt, war die Wahrscheinlichkeit f\u00fcr seinen Sudden-Death schon ziemlich bei Null. Daf\u00fcr war er aber grandios gleich beim ersten Stich die gef\u00e4hrlichste Karte aus seiner Hand losgeworden! Hi Peter, hattest Du Dir das schon klargemacht?<br \/>Unser heutiges Fazit: Nach Hans und G\u00fcnther Einsch\u00e4tzung ist das Spielgl\u00fcck in &#8220;Flaschenteufel&#8221; zu 66% Prozent selbstbestimmt und nur zu 33% fremdbestimmt (von der Kartenausteilung), bei Aaron und Walter steht es hier 50:50. Peters Wert zum Vergleich dazu ist in der Gr\u00f6\u00dfenordnung von 0 % f\u00fcr die Selbstbestimmung!<br \/>Jeder kann eine ganze Menge f\u00fcr sein Gl\u00fcck tun<br \/>&#8211; Einen Stich freiwillig mitnehmen oder nicht<br \/>&#8211; Niedrig (!! siehe Hans !!) oder hoch ausspielen (unter Beachtung der Farbe)<br \/>&#8211; Bei der Kartenpflege sich eine Farbe freispielen oder m\u00f6glichst alle Farben behalten<br \/>und dazu kommen nat\u00fcrlich noch die Taktiken bei der Kartenablage und beim Teufelsstich am Anfang. Das Problem ist nur: Wir wissen noch nicht genau, welches die optimale Spieltaktik ist. Doch das spricht nicht f\u00fcr die Nicht-Beherrschbarkeit vom Flaschenteufel, sondern ausschlie\u00dflich f\u00fcr unseren mangelnden \u00dcberblick. H\u00e4ufiger Spielen!<br \/><em>Hans vergab mit 7 Punkten genau die bisherige WPG-Durchschnittszahl.<\/em><br \/>Moritz hat schon letztes Jahr eine Rezension geschrieben.<br \/><strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>Hans fand eine pr\u00e4gnante Formulierung f\u00fcr den Kern der Non-Warmduscher-Problematik beim Bluff:<br \/>[glowred]Wenn man immer dabei ist,<br \/>dann ist man bald nicht mehr dabei![\/glowred]<br \/>Aaron erwischte es als Ersten. Walter konnte sich einmal im Endspiel aus einem 1:3-R\u00fcckstand noch gegen Hans durchsetzen; das zweiten Endspiel ging aus dem gleichen R\u00fcckstand heraus an G\u00fcnther.<br \/>Kniffelige Frage: Ihr seid im Endspiel mit einem klugen Neuling mit 3:1 W\u00fcrfeln und werft 2 Einsen und 1 Stern. Was gebt ihr vor? Ein eingefleischter WPGler f\u00e4ngt mit 1 mal die Vier an. Jetzt hebt der kluge Neuling auf 2 mal die Vier. Erfreut geht man auf 3 mal die Eins und glaubt schon, den Sieg in der Tasche zu haben, doch dann erh\u00f6ht der Neuling auf 2 mal Stern! Was jetzt? Gutes Rad ist teuer!<br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Maestro Leonardo&#8221;4 kleine Italiener aus Roma und aus Napoli haben sich hingesetzt und ein nagelneues Super-Spiel zusammengebastelt. In punkto Logik, Komplexit\u00e4t und Interaktion steht es zwischen den &#8220;F\u00fcrsten von Florenz&#8221; und &#8220;Caylus&#8221;, doch die Idee und die Abl\u00e4ufe sind total neu.Nat\u00fcrlich geht es um Ressourcen-Management und Entwicklungsfortschritt. 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