{"id":1156,"date":"2011-05-26T00:42:10","date_gmt":"2011-05-25T23:42:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=1156"},"modified":"2011-06-02T16:38:43","modified_gmt":"2011-06-02T15:38:43","slug":"25-05-2011-nominierte-und-vergessene-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2011\/05\/26\/25-05-2011-nominierte-und-vergessene-spiele\/","title":{"rendered":"25.05.2011: Nominierte und vergessene Spiele"},"content":{"rendered":"<p>Die Kandidaten f\u00fcr \u201eSpiel des Jahres 2011\u201c sind nominiert. Die gemeinen Vielesspieler (lusor multiplex communis) sind zufrieden oder r\u00fcmpfen wie gew\u00f6hnlich die Nase. Wir vom Westpark haben von den drei Top-Kandidaten immerhin schon zwei gespielt, das eine davon \u201ecum laude\u201c und das andere \u201esin laude\u201c. Falls das dritte das Rennen macht, wird es als Pflichtmenu bei uns wohl auch noch auf den Tisch kommen, ansonsten eher nicht.<br \/>\nDer auf der Spiel-2010 in Essen sehr popul\u00e4re Spitzenreiter \u201e7 Wonders\u201c hat es in der Kategorie \u201eKennerspiel\u201c bis in die Runde der letzten Drei geschafft. Anerkennenswert von der Jury, dass sie jetzt diese neue Kategorie eingerichtet haben, in der auch anspruchsvollere Spieler sich wiederfinden k\u00f6nnen. (Hallo Wilhelm, du darfst Dich mit deiner Klientel nat\u00fcrlich in jeder der beiden Kammern tummeln.)<br \/>\nUnser Leicht-locker-komplex-Favorit \u201ePantheon\u201c ist ganz durchgefallen. Vielleicht war er zu sp\u00e4t dran, vielleicht ist er aber auch im Spielablauf zu chaotisch, oder vielleicht war die ausufernde Balance gegen Spielende f\u00fcr kritische Analysten nicht mehr akzeptabel.<br \/>\n<strong>1. &#8220;Merkator&#8221;<\/strong><br \/>\nWir reisen als Kaufleute durch Europa, liefern an den verschiedenen Handelspl\u00e4tzen wohldefinierte Warensortimente gegen Geld und Siegpunkte ab, s\u00e4ckeln die dort herumliegenden Handelswaren kostenlos ein, und bringen sie in unseren Kontor, um sie beim n\u00e4chsten Zug von dort wiederum geb\u00fcndelt in Aufr\u00e4gen an anderen Zielorten abzuliefern.<br \/>\nEs ist eine scharfe Optimierungsaufgabe, bei der wir viele Mechanismen im Auge behalten m\u00fcssen:<\/p>\n<li>Auf dem Spielbrett liegen an den verschiedenen Orten in der Menge stetig anwachsende Handelswaren einer Sorte herum, bis sie mit einem Schlag von einem der Spieler abger\u00e4umt werden.<\/li>\n<li>Das Sortiment der Waren im eigenen Kontor mu\u00df mit dem Warensortiment gem\u00e4\u00df den individuellen Auftr\u00e4ge, die ein jeder Spieler zu erf\u00fcllen hat, in Einklang gebracht werden.<\/li>\n<li>F\u00fcr einzelne Handelspl\u00e4tze besitzt ein Spieler individuelle Bonuskarten zum Einheimsen f\u00fcr kostenlose Zusatzwaren; diese sollten mit Priorit\u00e4t angefahren werden.<\/li>\n<li>Den Gelderl\u00f6s kann man zum Erwerb von Siegpunktkarten einsetzen, um damit in der Schlu\u00dfwertung den eigenen Besitzstand nach verschiedenen Kriterien in Siegpunkte umwandeln zu k\u00f6nnen. In der Anfangsphase des Spiels kann \/ sollte man damit aber auch Bonuskarten erwerben, damit man bei Anfahren der entsprechenden Handelspl\u00e4tze die Zusatzwaren eins\u00e4ckeln kann.<\/li>\n<li>Man kann sich bei den Handelsreisen der Mitspieler als Trittbrettfahrer bet\u00e4tigen. Das kostet ein paar \u201eZeitmarken\u201c und bringt auch keine der herumliegenden Handelswaren ein, aber es erf\u00fcllt Auftr\u00e4ge f\u00fcr Geld und Siegpunkte.<\/li>\n<p>So gilt es eine ganze Reihe von kurzfristigen bis mittelfristigen Alternativen abzuw\u00e4gen. Eingebaut in \u201cMerkator\u201d sind auch ein paar sanfte Zufallseffekte: Die Auftr\u00e4ge, die ein jeder abwickeln mu\u00df, sind nahezu zu 100 Prozent vom Zufall gesteuert, und das Angebot an Siegpunktkarten kann, besonders in der Schlu\u00dfphase, optimal zu den eigenen Mitteln passen oder halt auch eine gewisse Verlustleistung unvermeidlich machen. Als Spieler haben wir keinen entscheidenen Einflu\u00df darauf. Unser Gro\u00dfhandelsexperte Horst fand hier das Gl\u00fcck des T\u00fcchtigen: Mit seinem letzten Pfennig konnte er sich gerade noch die Siegpunktkarte kaufen, die ihn von einer umk\u00e4mpften F\u00fchrungsposition auf den unumstrittenen Siegesplatz emporhievte.<br \/>\n<em>WPG-Wertung: G\u00fcnther: 6 (w\u00fcnschte mehr Einflu\u00df auf die Auftr\u00e4ge, die man erledigen mu\u00df), Horst: 7 (vor dem anschlie\u00dfenden \u201ePantheon\u201c waren es noch 8, \u201ehat sehr viel Spa\u00df gemacht, nicht schwei\u00dftreibend, mit 1 \u00bd Stunden passend in der Spieldauer, kann man einfach drauf los spielen\u201c), Walter: 7 (funktioniert, enth\u00e4lt aber zu wenig Interaktion)<\/em><br \/>\n<strong>2. &#8220;Die Goldene Stadt&#8221;<\/strong><br \/>\nHorst hatte sich gewissenhaft auf dieses Spiel vorbereitet, doch als wir es anfangen wollten, hatte er leider das Regelheft zu Hause vergessen. Lange Gesichter.<br \/>\n<strong>3. &#8220;Pantheon&#8221;<\/strong><br \/>\nHat schon mehrmals auf unserem Tisch gelegen, so dass wir uns einen ausf\u00fchrlichen Session-Report ersparen und uns auf eine verl\u00e4ngerte Nachtruhe freuen konnten.<br \/>\nWalter versuchte sich in Moritz\u2019 S\u00e4ulenstrategie. Durch einen ungl\u00fccklich-gl\u00fccklich gemischten Kartenstapel fielen ihm die Bewegungskarten nur so vor die F\u00fc\u00dfe. Nur ein krasser Spielfehler (Geld in Bewegungen anstatt in S\u00e4ulen investiert) verhinderte die 12. S\u00e4ule und lie\u00dfen ihm 15 Siegpunkte (48 minus 33) durch die Lappen gehen. Doch auch so h\u00e4tte es nicht zum Sieg gereicht. G\u00fcnther fuhr die G\u00f6tterstrategie und konnte sich in den letzten beiden Runden nahezu alle G\u00f6tter unter den Nagel rei\u00dfen. Das reichte mit einem gro\u00dfen Vorsprung f\u00fcr den Sieg.<br \/>\nWahrscheinlich sind bei jeder Spieleranzahl die Siegesstrategien anders. Schlie\u00dflich gibt es dann jeweils unterschiedliche Konkurrenzen bei den siegpunkttr\u00e4chtigen Dominanzen. Planbar, spielerisch, mit jeder Menge Interaktion beim Wettlauf um die siegpunkttr\u00e4chtigsten Z\u00fcge ist \u201ePantheon\u201c allemal. Nur die extrem gestiegen Auswahlm\u00f6glichkeiten am Ende mit ihren rasanten Bewegungen und Doppelz\u00fcgen sind etwas problematisch. Einerseits schaffen sie ein schnelles Spielende herbei (plus), andererseits kann der allerletzte Zug nochmals leicht \u00fcber 10 Prozent der Siegpunkte entscheiden (minus) und \u00f6ffnet damit einer Menge chaotischer Unberechenbarkeit Tor und T\u00fcr.<br \/>\n<em>WPG-Wertung: Horst setzte sich mit 8 Punkten zur Mehrheit der \u00fcbrigen Westparker.<\/em><br \/>\n<strong>&#8220;Fussball&#8221;<\/strong><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/BorussiaMoenchengladbach.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-1172\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/BorussiaMoenchengladbach.jpg\" alt=\"\" width=\"218\" height=\"354\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/BorussiaMoenchengladbach.jpg 218w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/BorussiaMoenchengladbach-92x150.jpg 92w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/BorussiaMoenchengladbach-185x300.jpg 185w\" sizes=\"auto, (max-width: 218px) 100vw, 218px\" \/><\/a><br \/>\nWir gratulieren der Borussia von M\u00f6nchenglattbach und ihrem Trainer Lucien Favre f\u00fcr die erfolgreiche Kr\u00f6nung ihrer spektakul\u00e4re Aufholjagd um den Klasseninhalt in der Bundesliga.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Kandidaten f\u00fcr \u201eSpiel des Jahres 2011\u201c sind nominiert. 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