{"id":122,"date":"2006-11-09T02:55:18","date_gmt":"2006-11-09T02:55:18","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=122"},"modified":"2006-11-09T02:55:18","modified_gmt":"2006-11-09T02:55:18","slug":"07112006-1861-eisenbahnen-im-russischen-zarenreich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2006\/11\/09\/07112006-1861-eisenbahnen-im-russischen-zarenreich\/","title":{"rendered":"07.11.2006: &#8220;1861 &#8211; Eisenbahnen im russischen Zarenreich&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Spiele der 18xx-Familie sind anders. Das f\u00e4ngt schon damit an, da\u00df bei uns daf\u00fcr gesondert eingeladen wird, damit die Ketzer, die hierf\u00fcr nur 8 oder gar weniger Punkte vergeben, erst einmal wissen, was die Glocke geschlagen hat. Dann wird f\u00fcr 19 anstatt f\u00fcr 20 Uhr zusammengerufen, um der Hektik entgegen zu wirken, die ansonsten bei l\u00e4nger andauernden Planungsphasen der Gleisbauingenieure unweigerlich aufkommt.<br \/>Wenn dann noch ein Neuling dabei ist, wird er extra ein halbe Stunde vorher zitiert, damit er privatissime sed gratis vor dem eigentlichen Beginn der Auseinandersetzungen noch einen kleinen \u00dcberblick dar\u00fcber bekommt, was ihn in den n\u00e4chsten 4 bis 5 Stunden erwartet.<br \/>Diesmal trafen sich vier Zehn-Punktige und ein Neuling zum brandneuen &#8220;1861&#8221; \u00fcber die Entwicklung der Eisenbahnen im russischen Zarenreich.<br \/><strong>1. &#8220;1861&#8221;<\/strong><br \/>Neben ein paar Regel-Modifikationen, die in jedem 18xx-Spiel verwendet werden k\u00f6nnten, besitzt &#8220;1861&#8221;, wie jedes andere geniale Kind dieser Spielefamilie, nat\u00fcrlich auch ein paar ganz eigene Elemente, die ihm ein unverwechselbares Gepr\u00e4ge geben.<br \/>Zwischen den 5 Privatgesellschaften und den 8 \u00f6ffentlichen Gesellschaften gibt es 16 <em>Minor Companies<\/em>, die zuerst betrieben werden m\u00fcssen und das Spielgeschehen der Aufbauphase bestimmen. Sie werden vom handelnden Spieler versteigert und k\u00f6nnen hinterher nicht mehr verkauft werden. Ihr Auktionspreis ergibt  das Startkapital; ansonsten leben und arbeiten sie wie wir das bei jeder 18xx-Eisenbahnlinie gewohnt sind.<br \/>Der Aufbau der <em>\u00f6ffentlichen Gesellschaften<\/em> dominiert den Mittelteil des Spiels. Die Gesellschaften sind alle gleichwertig, besitzen keine regionale Zuordnung und k\u00f6nnen an jeder Stelle der Landkarte beginnen. Sie k\u00f6nnen \u00fcber den Aktienmarkt gestartet werden, doch gehen sie meist durch Umwandlung oder Verschmelzung aus den Minor Companies hervor.<br \/>Sp\u00e4ter gibt es noch die <em>Russische Staatsbahn<\/em>, die neutral von der Bank betrieben wird. Sie kauft Z\u00fcge, wann immer sie kann und erzwingt so einen st\u00e4ndigen technischen Fortschritt. In der Staatsbahn geht alles auf, was zwischenzeitlich den Geist aufgegeben hat.<br \/>Sechs Stunden lang spielten und k\u00e4mpften wir ums \u00dcberleben, um das Dolce Vita und um die Hegemonie auf den Gleisen. F\u00fcr 1 Uhr hatten wir uns ein Zeitlimit gesetzt, da wurde gerade die Endphase eingeleitet. Wir brachen das Spiel ab, ohne unseren aktuellen Entwicklungsstand in eine theoretische Siegerreihenfolge zu extrapolieren. Jeder konnte plausible Gr\u00fcnde vorbringen, warum er selber zum Sieger zu k\u00fcren sei.<br \/>G\u00fcnther h\u00e4tte in den Schlu\u00dfrunden die weitaus h\u00f6chsten Einnahmen verbuchen k\u00f6nnen, Wolfgang hatte die meisten Gesellschaftsanteile mit durchaus guten Entwicklungschancen und Walter thronte auf den h\u00f6chstwertigen Aktien, die er in den Spitzenpositionen h\u00e4tte halten k\u00f6nnen. Nur Arpad war etwas abgeschlagen, er hatte sich in der Anfangsphase mit manipulativen Lok-Verk\u00e4ufen innerhalb seiner Gesellschaften zu sehr selbst von der Ader gelassen.<br \/>Es war keine Sekunde langweilig gewesen, auch wenn man schon mal Denkpausen und Erkl\u00e4rungseinsch\u00fcbe \u00fcber sich ergehen mu\u00dfte. Den Einstieg in &#8220;1861&#8221; haben wir geschafft. Das n\u00e4chste Mal werden wir wohl einen ruhigen Sonntagsnachmittag im Winter f\u00fcr den Start einer neuen Herausforderung um die Eisenbahnen in Russland ansetzen m\u00fcssen.<br \/><em>WPG-Wertung: Arpad.9, G\u00fcnther: 9, Wolfgang 9, Walter 10<\/em><br \/>Walter schreibt eine Rezension.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spiele der 18xx-Familie sind anders. Das f\u00e4ngt schon damit an, da\u00df bei uns daf\u00fcr gesondert eingeladen wird, damit die Ketzer, die hierf\u00fcr nur 8 oder gar weniger Punkte vergeben, erst einmal wissen, was die Glocke geschlagen hat. 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