{"id":126,"date":"2006-11-23T09:02:03","date_gmt":"2006-11-23T09:02:03","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=126"},"modified":"2006-11-23T09:02:03","modified_gmt":"2006-11-23T09:02:03","slug":"22112006-saulen-der-erde-yspahan-247","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2006\/11\/23\/22112006-saulen-der-erde-yspahan-247\/","title":{"rendered":"22.11.2006. S\u00e4ulen der Erde, Yspahan, 24\/7"},"content":{"rendered":"<p>1. S\u00e4ulen der Erde<br \/>==================<\/p>\n<p>Andrea kannte es noch nicht, Moritz hatte es 2x mit signifikant falschen Regeln in Essen gespielt, Loredana und ich 1x als Zweipersonenspiel erprobt. Aber alle hatten wir kolossal viel Spa\u00df dabei, und trotz aller unkalkulierbaren Gl\u00fcckselemente war das Ergebnis erstaunlich eng: Moritz gewann, dann drei Punkte Abstand, dann die anderen drei einer direkt hinter dem anderen. Das Ziehen der Baumeister verhindert, das Z\u00fcge komplett kalkulierbar werden, sodass sich das Ganze in vern\u00fcnftiger Zeit spielen l\u00e4sst.<\/p>\n<p>2. Yspahan<br \/>==========<\/p>\n<p>Auch hier: 4 enthusiastische Spieler (Walter, bevor du mich wegen Punkten anmailst: Mail die Liste an, denn ich hab nicht gefragt). Allerdings war das Ergebnis hier klarer, die Punkteabst\u00e4nde am Ende ziemlich gro\u00df. Ich habe wieder gewonnen, aber doch anders als bei HiG. Dort hatte ich als einziger alle Ausbauten; gestern fehlten mir 2, w\u00e4hrend alle anderen alle hatten. Bei HiG hatte ich keine einzige H\u00e4userwertung, gestern kamen vielleicht 40% meiner Punkte aus H\u00e4usern. Eines ist sicher: Die Karawane darf nicht ignoriert werden, allein schon wegen der Gratis-Sonderkarten.<\/p>\n<p>Noch ein (noch nie aufgetretenes) Kuriosum: Am Ende von Yspahan dachte ich gef\u00fchlsm\u00e4\u00dfig, es sei 22:30. Dieses Gef\u00fchl teilten Loredana und Andrea. Schock: Die Funkuhr zeigt 00:07.  Moritz schafft es (zum Gl\u00fcck!), uns drei zu \u00fcberzeugen, noch ein Spiel zu auszuprobieren, und so kommen wir zum dritten Kn\u00fcller des Tages:<\/p>\n<p>3. 24\/7<br \/>=======<br \/>&#8230; ist eine Mischung aus zwei Spielen, mit denen man mich jagen kann: Scrabble und Kniffel. Man hat ein Scrabble-Brett, und statt Buchstaben stehen halt Zahlen auf den Steinen. Man muss, um zu punkten, gewisse Konstellationen basteln, etwa &#8220;3er Stra\u00dfe&#8221; oder &#8220;Vierling&#8221; oder &#8220;insgesamt 24 Punkte&#8221;, und zwar in der Reihe, Spalte oder Diagonale. Klar, dass da auch manchmal mehrere Scorings auf einmal erzielt werden k\u00f6nnen, wenn der Stein &#39;sitzt&#39;. Das Spiel ist schnell (obwohl wir etwas Angst haben, dass entscheidungsunfreudige-allzu-kalkulierende Spieler f\u00fcr 24\/7 ungeeignet sind) und macht h\u00f6llisch Spa\u00df. Ich wollte es sofort kaufen, aber es ist mal wieder Sunriver Games, und nicht mal Delayed Reactions f\u00fchrt die. Also h\u00f6llisches Porto mit Funagain bezahlen oder einen Freund in den USA bel\u00e4stigen &#8230; Moritz gewann, der Rest folgte in Abst\u00e4nden. Da 24\/7 f\u00fcr mich eine Absacker-Alternative zu Bluff darstellt (im Gegensatz zu &#39;soundsoviel nimmt&#39; oder &#39;Coloretto&#39;), muss es her!<\/p>\n<p>Fazit: Selten so au\u00dfergew\u00f6hnlich gute Spiele geh\u00e4uft erlebt! Der Abend war historisch!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. S\u00e4ulen der Erde================== Andrea kannte es noch nicht, Moritz hatte es 2x mit signifikant falschen Regeln in Essen gespielt, Loredana und ich 1x als Zweipersonenspiel erprobt. 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