{"id":132,"date":"2007-01-04T16:57:59","date_gmt":"2007-01-04T16:57:59","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=132"},"modified":"2007-01-04T16:57:59","modified_gmt":"2007-01-04T16:57:59","slug":"03012007-intelligente-gesprache-masige-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/01\/04\/03012007-intelligente-gesprache-masige-spiele\/","title":{"rendered":"03.01.2007: Intelligente Gespr\u00e4che, m\u00e4\u00dfige Spiele"},"content":{"rendered":"<p>Sehr auf die Schnelle organisierten wir einen Spielabend. Au\u00dfer Aaron hatte niemand Zeit, wir waren also zu dritt. Unsere hochinteressanten Gespr\u00e4che zur Depotgestaltung, Konto-Optimierung und neuen, attraktiven Kredikartenangeboten wurden leider nur selten von Spielspannung gest\u00f6rt; ich sch\u00e4me mich noch jetzt daf\u00fcr, was f\u00fcr \u00f6de Spiele ich dem armen Aaron auftischte.<\/p>\n<p>1. Beowulf<br \/>Kosmos als Verlag, Knizia als Autor sollten f\u00fcr Qualit\u00e4t b\u00fcrgen. Weit gefehlt. Beowulf ist, mit Verlaub, albern. Es gibt einen Stapel mit Karten. Eine Karte zeigt eines von f\u00fcnf verschiedenen Symbolen, oder das Jokersymbol. Die Spieler bieten in jeder Runde mit einem anderen Symbol. Damit werden Siegpunkte versteigert. Das sind 80% der Regeln des Spiels. Als Kinderspiel w\u00e4r&#39;s m\u00f6glicherweise ertr\u00e4glich. Kartenpflege pur als einzige Herausforderung eines Spiels ist f\u00fcr Erwachsene nur schwer zu verdauen.  Ich hab&#39;s gewonnen, weil ich meine Langeweile \u00fcberwand und mich konsequent auf die Kartenpflege konzentrierte. Bei den anderen beiden f\u00fchrte die Langeweile wohl zu spielerischer Apathie. Aaron:3, Loredana:2, Peter:3. -&gt; Kommt morgen bei Amazon gebraucht rein.<\/p>\n<p>2. Die Unbezwingbare Stadt<br \/>Ich hab&#39; irgendwo gelesen oder geh\u00f6rt, es sei gut. Ich bin einfach zu leichtgl\u00e4ubig. <br \/>Es gibt eine Karte, die hat Felder. Die Felder haben Preise. Man darf bis zu zwei, angrenzend an eigene Felder, pro Runde kaufen. Am Anfang jeder Runde wird eine Geb\u00e4udekarte gezogen, und die gibt&#39;s in vier Typen (Handel, Gewerbe, B\u00fcrger, Stadt). Das wertvollste Geb\u00e4ude dieses Typs eines jeden Spielers gibt dann Einkommen. Und der Spieler, der die Karte gezogen hat, kann sie dann bauen, um mehr Einkommen zu kriegen. Es gibt noch eine Reihe weiterer Regeln, aber das ist die grundlegende Mechanik. <br \/>Eigentlich w\u00e4r&#39;s ja okay. Wird aber ein bestimmter Typ gezogen (Stadt, glaub ich, war&#39;s), werden Steuern erhoben: Jeder Spieler wird auf max. 5 Geld reduziert. Klar nat\u00fcrlich, dass Aaron immer Geld sammelte in Loredanas und meinen Z\u00fcgen, um es selbst durch &#8220;Stadt&#8221; zu verlieren (was mich nicht juckte, weil ich in meinem Zug mein ganzes Geld ausgegeben hatte). Dazu kommen dann noch \u00fcberaus m\u00e4chtige Ereigniskarten.<br \/>Gewonnen hab ich, weil ich nie eines dieser Stadtgeb\u00e4ude zog. Aaron: 5, Loredana: 5, Peter: 4 -&gt; Hoffentlich kann man das bei Amazon reinstellen, denn behalten werd&#39; ich&#39;s nicht.<\/p>\n<p>3. Pyramide<br \/>Ein Adlung-Kartenspiel von Kramer. Ziemlich schnell, ziemlich einfach: Es gibt einen Parcours zur Grabkammer, der aus ein paar Karten mit Zahlenwerten (also vielleicht 10,4,6,6) besteht, am Ende lauert die Grabkammer (12). Die Spieler haben Zahlenkarten, die Zahlen von 1-5 tragen sowie eines von vier Symbolen. Man kann immer nur Karten eines Symbols anlegen. Um das g\u00fcltige Symbol zu \u00e4ndern, muss man eine Sonderkarte spielen (von denen es viele gibt) oder eine Karte &#8220;genau&#8221; schaffen (exakter Zahlenwert); im letzteren Fall gibt&#39;s auch noch einen Extrazug. Die Grabkammer muss immer genau geschafft werden. Zu erw\u00e4hnen w\u00e4ren noch ein paar harmlose \u00c4rgerkarten, aber das war&#39;s auch schon.<br \/>Ich habe gewonnen, weil ich in der Grabkammer eine 3 und 4 liegen hatte und dann eine 5 spielte. Das Spiel stellte wahrhaft keine intellektuelle Herausforderung dar, aber wenigstens war&#39;s kurz. Aaron:5, Loredana:6, Peter:6<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sehr auf die Schnelle organisierten wir einen Spielabend. Au\u00dfer Aaron hatte niemand Zeit, wir waren also zu dritt. Unsere hochinteressanten Gespr\u00e4che zur Depotgestaltung, Konto-Optimierung und neuen, attraktiven Kredikartenangeboten wurden leider nur selten von Spielspannung gest\u00f6rt; ich sch\u00e4me mich noch jetzt daf\u00fcr, was f\u00fcr \u00f6de Spiele ich dem armen Aaron auftischte. 1. 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