{"id":136,"date":"2007-02-08T01:57:08","date_gmt":"2007-02-08T01:57:08","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=136"},"modified":"2007-02-08T01:57:08","modified_gmt":"2007-02-08T01:57:08","slug":"07022007-ys-ohne-pahan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/02\/08\/07022007-ys-ohne-pahan\/","title":{"rendered":"07.02.2007: &#8220;Ys&#8221; ohne &#8220;pahan&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Unser WPG-&#8220;Spiel des Monats&#8221; ist Moritz&#8217; Idee und Moritz&#8217; Ressort. Jeden Monat verschickt er eine Liste mit den Spiele-Kandidaten an alle Westparker. Mindestens 3 Wertungen sind notwendig, um den Titel zu gewinnen. Ausgezeichet soll ein Spiel werden, das uns in den letzten Wochen besondert gut gefallen ist. Und wenn jemand einen \u00e4hnlichen (anspruchsvollen) Spielegeschmack hat wie wir, dann ist er mit irgendeinem unserer Titeltr\u00e4ger immer gut bedient.<br \/>Fr\u00fcher, als es noch die Rubik &#8220;Juwel des Monats&#8221; f\u00fcr etwas betagtere Spiele gab, durfte ein Spiel nicht \u00e4lter als 2 Jahre sein, um in die Kandidatenliste aufgenommen zu werden. Seitdem es kein Juwel mehr gibt, d\u00fcrfte diese Schranke doch wohl etwas niedriger angesetzt werden, gell Moritz?!<br \/><strong>1. &#8220;Ys&#8221;<\/strong><br \/>Peter hat das Spiel letztes Jahr gekauft, als er die \u00dcberzeugung gewonnen hatte, da\u00df die Spiele von Ystari-Games blind gekauft werden k\u00f6nnen: es ist keine einzige Gurke dabei. 2006 hat &#8220;Yspahan&#8221; von sich reden gemacht, ein hei\u00dfer Kandidat f\u00fcr die Auswahlliste SdJ. &#8220;Ys&#8221; ist keine Abk\u00fcrzung davon, sondern das erste Spiel dieses franz\u00f6sischen Verlages aus dem Jahre 2004, das auf Anhieb bei Publikum und Kritik gut angekommen ist.<br \/>W\u00e4hrend Peter in gewohnt gekonnter Manier die Spielregeln vortrug, durfte sich Loredana (ausdr\u00fccklich nur sie!) mit dem jungfr\u00e4ulichen Spielmaterial auseinandersetzen und beim Pappen der Zahlenwapperl auf die Manschkerl ihre gl\u00fccklichen Finger und ihre wohlzentrierte Visiereinrichtung unter Beweis stellen.<br \/>Die Spielregeln sind vorz\u00fcglich. Keine Frage blieb offen. Ja sogar bevor die kritischen Westparker noch zur \u00fcblichen Frageorgie ansetzen konnten, hatte das Regelheft schon die richtigen Knackpunkte auf den Tisch gelegt, die umfangreichen Entscheidungsm\u00f6glichkeiten klargemacht und dazu noch griffige Hinweise zu gutem Spiel eingeflochen. Manchmal lies Peter uns zum Spa\u00df die Bedeutung der Piktogramme auf dem Spielmaterial erraten. Es war nahezu immer m\u00f6glich. (Nicht weil wir so klug, sondern weil die Spieledesigner so genial waren!) Nach einer guten halben Stunde waren wir in einem kurzweiligen Dialog durch die 6-7 Seiten Anleitung durch. Lag diese bemerkenswerte Effizienz etwa gar an Peters didaktischem Geschick?<br \/>&#8220;Ys&#8221; ist der Vater (oder das Enkelkind) aller Tie-Breaker-Spieler (&#8220;Abu el Tai&#8221;). Die Spieler bieten mit je 15 Wertungs-P\u00f6ppeln teils offen, teils verdeckt um ca. 20 bis 30 verschiedene Mehrheiten auf dem Spielbrett. Selbstverst\u00e4ndlich kommt es dabei st\u00e4ndig an allen Orten zu Gleichst\u00e4nden, und ein Gro\u00dfteil des Witzes im Spiel besteht darin, sich durch entsprechenden Einsatz den Tie-Breaker-Vorteil zu sichern und \u00fcberall die Nase vorn zu haben. Im Endeffekt geht es immer darum, Edelsteine von verschiedenen Farben zu erhalten und damit Siegpunkte zu machen. Wer am Ende am erfolgreichsten gepunktet hat, ist Sieger.<br \/>Trotz der vielen Setz-Optionen, trotz der erforderlichen Optimierungskalkulationen f\u00fcr erfolgreichen P\u00f6ppel-Einsatz spielt sich &#8220;Ys&#8221; ganz flott. Dazu tr\u00e4gt auch das sehr passend abstimmte Spielmaterial an P\u00f6ppeln, Karten, Edelsteinen und Markern bei. Selbst Hans bekam nur ein einziges Mal f\u00fcr wenige Sekunden den Arpad.<br \/>Peter wurde mit gro\u00dfem Vorsprung Sieger. Er hatte sich eine alte Spielererfahrung zunutze gemacht:<br \/>[glowred]&#8221;Wenn in einem Spiel einer von mehreren Spielz\u00fcgen mit Pr\u00e4mien belohnt wird, dann ist das ein schlechter Spielzug.&#8221;[\/glowred]<br \/>So vermied er ein \u00fcberproportionales Engagement auf dem abseitigen Marktplatz, sondern investierte ganz zielstrebig im Gesch\u00e4ftsbereich der Stadt. Als es zur Schlu\u00dfwertung ging, hatte er schon dreimal soviel Punkte wie sein engster Verfolger; dieser Vorsprung war durch noch so viel Edelstein-Majorit\u00e4ten nicht mehr einzuholen.<br \/><em>WPG-Wertung: Peter:9 , Hans: 8, Loredana: 8, Walter: 7<\/em><br \/>Peter hat das Spiel f\u00fcr echte Kohle erworben. Er wird sich kaum mehr zu einer Rezension durchringen. Wer sonst?<br \/>Hi Moritz: Das Spiel ist zwar bereits zwei Jahre alt, hat aber nach einstimmiger Ansicht aller Beteiligten noch gen\u00fcgend Musik f\u00fcr ein WPG-Spiel des Monats!<br \/><strong>2. &#8220;Zoff im Zoo&#8221;<\/strong><br \/>Um 22:30 Uhr wollte Peter noch ein schnelles Zwischenspiel einschieben, bevor der Abend mit einer l\u00e4ngeren Bluff-Runde ausklingen sollte. Er hatte seinen Vorschlag auch gleich mitgebracht: &#8220;Zoff im Zoo&#8221;, ein lustiges Partner-Stich-Sammel-Tierbilder-Kartenpflege-Chaos-Kartenspiel. Wie soll man sonst den Charakter dieses Spiels auf einen Begriff zusammenfassen? Weil es keine h\u00f6chste Karte gibt, sondern sich alle Kartenwerte zu einem Kreislauf formieren, \u00e4hnelt das Stich-Prinzip von weitem dem &#8220;Schere-Stein-Papier&#8221; vom Knobeln. Ansonsten ist es sehr gelungenes Spiel f\u00fcr jung und alt. Kinder erfreuen sich an den h\u00fcbschen Tierbildern und dem chaotischen Stich-Kreislauf, ernsthaftere Semester k\u00f6nnen ihr Kartenged\u00e4chtnis in die Waagschale werfen, um ihre punktetr\u00e4chtigen Karten erst dann auf den Tisch zu legen, wenn alle Karten mit h\u00f6herwertigem Stichpotential schon gefallen sind.<br \/><em>Der WPG-Schnitt liegt bei guten 7.6 Punkten. Hier wird er auch heute gelegen haben.<\/em><br \/>Es gibt noch keine WPG-Rezension, aber immerhin gleich 12 St\u00fcck zum &#8220;Zoff&#8221; bei Luding.<br \/><strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>Hans tr\u00f6stete Peter mit der wahren Erkenntnis:<br \/>&#8220;Es ist sch\u00f6n, da\u00df man die W\u00fcrfel, die versagt haben, gleich verbannen kann.&#8221;<br \/>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unser WPG-&#8220;Spiel des Monats&#8221; ist Moritz&#8217; Idee und Moritz&#8217; Ressort. 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