{"id":157,"date":"2007-08-23T08:34:18","date_gmt":"2007-08-23T08:34:18","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=157"},"modified":"2007-08-23T08:34:18","modified_gmt":"2007-08-23T08:34:18","slug":"22082007-abend-mit-absackern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/08\/23\/22082007-abend-mit-absackern\/","title":{"rendered":"22.08.2007: Abend mit Absackern"},"content":{"rendered":"<p>Was ist ein &#8220;<strong>Absacker<\/strong>&#8220;? Nach Wikipedia wird damit das letzte Getr\u00e4nk bezeichnet, das gegen Ende einer gem\u00fctlichen Runde als Ritual zum Auseinandergehen getrunken wird. Es soll einfach die gute Stimmung der Begegnung bekr\u00e4ftigt und in den Abschied hin\u00fcbergerettet werden.<br \/>Bei Google findet man neunzigtausend Eintr\u00e4ge zu &#8220;Absacker&#8221;, LEO hingegen kennt das Wort noch nicht, doch immerhin findet sich eine stimmige Englisch-\u00dcbersetzung bei ODGE: &#8220;<strong>One for the road<\/strong>&#8220;. Jetzt ist klar, was es hei\u00dft, wenn wir tief in der Nacht noch mal ein &#8220;Bluff&#8221; hervorholen. Auch wenn die &#8220;road&#8221; in M\u00fcnchen meist mit &#8220;U-Bahn&#8221; zu \u00fcbersetzen ist.<br \/>Nach der zweiw\u00f6chigen Urlaubspause taten sich die 5 Westparker schwer mit der Spieleauswahl. &#8220;Ursuppe&#8221; (Basisversion) geht nur zu viert. &#8220;El Grande&#8221; und &#8220;El Cabalero&#8221; sind schon ziemlich in die Jahre gekommen, selbst bei den hochdotierten &#8220;F\u00fcrsten von Florenz&#8221; wurden die Nasen ger\u00fcmpft. Aarons Mitbrinsel &#8220;Canalmania&#8221; fiel immerhin nur knapp mit 2:3 Stimmen durch. Peters Favorit &#8220;Die Erben von Hoax&#8221; wurden von Hans so entschieden abgelehnt, da\u00df es erst gar nicht zur Abstimmung kam. Wir brauchten unbedingt einen Absacker zum Aufw\u00e4rmen. Die gl\u00e4nzenden Augen von Peter und Loredana gaben den Ausschlag f\u00fcr:<br \/><strong>1. &#8220;Zoff im Zoo&#8221;<\/strong><br \/>Ein Spiel zum Absacken, zum Aufw\u00e4rmen und f\u00fcr ganze lange Spieln\u00e4chte. Im ersten Vorspiel wollte sich Aaron an Sch\u00e4tzchen Loredana ranmachen, doch nicht der Erste und der Letzte (, sowie der Zweite und der Vorletzte) bilden eine Koalition, sondern der Erste mit dem <strong>Vor<\/strong>letzten. So durfte Walter statt Aaron den Peter machen und Hans war der neutrale Dritte.<br \/>Kreuz und quer wurden M\u00fccken zu Elefanten geschlagen, Krokodile von M\u00e4usen gefressen und Haie zu kleinen Fischen mutiert. (Oder umgekehrt.) Der &#8220;Zoff&#8221; ist ein lustiges Kartenspiel um die chaotisch berechenbare Fre\u00dfreihenfolge im Reich der Tiere. Peter und Loredana sind zweifellos unsere Experten, was das Berechenbare betrifft, Walter beharrt dagegen auf dem Chaos und hat noch kein rechtes Bild vom relativen Wert der einzelnen Karten. Er vermi\u00dft die g\u00f6ttliche Klarheit des g\u00f6ttlichen Bridge.<br \/>Nach dem zweiten Spiel kann Peter wenigstens nicht mehr behaupten, Walters Ressentiment l\u00e4ge daran, da\u00df er immer verliert.<br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein mit durchschnittlich \u00fcber 8 Punkten hoch bewertetes Spiel.<\/em><br \/><strong>2. &#8220;Die Erben von Hoax&#8221;<\/strong><br \/>Hansens Einspruch gegen das Spiel wurde mit 4:1 abgeschmettert. Peter durfte noch mal gen\u00fc\u00dflich die Spielregeln f\u00fcr das (fast) wohlbekannte Spiel vortragen. Wir spielten gewissenhaft unsere verdeckten Rollen als H\u00e4ndler, Bauer und Dieb, als Baron und Richter, als M\u00f6nch und Magier. Wir handelten, ernteten und klauten, wir klagten an und verurteilten, gew\u00e4hrten Abla\u00df und lie\u00dfen uns imunisieren. Z\u00e4h sammelten wir die Siegpunkte auf unseren Konten.<br \/>&#8220;Hoax&#8221; ging fr\u00fcher schon mal flotter \u00fcber die B\u00fchne. Diesmal entstanden die Lacher mehr aus Peters spielbegleitenden Erz\u00e4hlungen \u00fcber Meilenkonten bei der Lufthansa und \u00fcber seltsame Bonusprogramme von Banken, mit denen die Meilenkonten gef\u00fcllt werden, obwohl keine Euros flie\u00dfen und keine Meilen geflogen werden. Vielleicht war das sogar der Grund, warum ein richtiger Spielflu\u00df erst gar nicht entstand. Jedenfalls hatten nach 40 Minuten (einschlie\u00dflich Regelwiederholung) die Besten gerade erst ein Viertel der notwendigen Siegpunkte zusammen und wir verzichteten zugunsten eines unverw\u00fcstlichen Absackers auf den Rest der hoaxialen Zauberei.<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 6, Hans: 6, Loredana: 6, Peter: 7, Walter: 5.<\/em><br \/>Das ist quer durch die Bank ein ganzer Punkte weniger als bisher. Entweder das spielerische Einrosten im Urlaub oder die Lufthansa-Meilen m\u00fcssen daran schuld sein.<br \/><strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>\u00dcber eine Stunde lang durfte sich Peter noch an unserem Standard-Absacker erlaben. Einmal stand er mit 3 gegen Walters 5 W\u00fcrfel im Endspiel. Er hatte 2 Vierer und eine F\u00fcnf geworfen und ging mit seiner Vorgabe aufs Ganze: 4 mal die Zwei! Walter hatte leider keine einzige Zwei unter seinem Becher. Das war es dann auch.<br \/>Im n\u00e4chsten Spiel verlor Aaron gleich zu Beginn alle 5 (in Worten: sechs!) W\u00fcrfel, als er nach zwei geblufften Vorgaben von Hans und Peter mit einem weiteren Bluff Walter aus den Angeln heben wollte. Der hatte leider auch keine von den inzwischen bei 9 angelangten Dreiern.<br \/>Das restliche Bluff-a-Quadre konnte Peter f\u00fcr sich entscheiden und gab das Statement ab: &#8220;Wer Bonusprogramme versteht, der kommt auch mit Bluff zurecht.&#8221; Der Wahrheitsgehalt dieser Behauptung blieb offen, schlie\u00dflich konnte reihum fast jeder mal den Sieg davontragen. Doch eine andere psychologische Bluff-Wahrheit gewinnt immer mehr Zustimmung:<br \/>[glowred]&#8221;Wer schon zu Beginn unter Durchschnitt setzt, blufft!&#8221;[\/glowred]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Was ist ein &#8220;Absacker&#8220;? Nach Wikipedia wird damit das letzte Getr\u00e4nk bezeichnet, das gegen Ende einer gem\u00fctlichen Runde als Ritual zum Auseinandergehen getrunken wird. 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