{"id":1576,"date":"2012-01-19T03:45:23","date_gmt":"2012-01-19T02:45:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=1576"},"modified":"2012-01-19T15:01:34","modified_gmt":"2012-01-19T14:01:34","slug":"18-01-2011-priors-beten-fuersten-muscheln-und-rapas-nuien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2012\/01\/19\/18-01-2011-priors-beten-fuersten-muscheln-und-rapas-nuien\/","title":{"rendered":"18.01.2012: Priors beten, F\u00fcrsten muscheln und Rapas nuien"},"content":{"rendered":"<p>\u201eIch bin ins Straucheln gekommen und lag pl\u00f6tzlich zusammen mit Passagieren im Boot\u201c beteuerte Francesco Schettino, der Ungl\u00fcckskapit\u00e4n der &#8220;Costa Concordia&#8221;. Welch ein Zufall, Gl\u00fcck oder Pech, dass auch der erste und der zweite Offizier in das gleiche Rettungsboot strauchelten. Sie sind wohl ungl\u00fccklicherweise an der Reeling mit den K\u00f6pfen zusammenstro\u00dfen. Walter sch\u00fcttelte den Kopf: \u201eEin Deutscher w\u00fcrde sich sch\u00e4men, sich mit solchen l\u00e4cherlichen L\u00fcgen aus der Bredouille reden zu wollen.\u201c Aaron stie\u00df ins gleiche Horn: \u201eEin Deutscher w\u00e4re nie von Board gegangen.\u201c Horst legte noch eins drauf: \u201eNicht einmal der Wulff!\u201c Heute, Mitte Januar 2012 hei\u00dft das wohl: \u201eSelbst wenn er ins Straucheln ger\u00e4t.\u201c Vielleicht, weil er wei\u00df, dass unten kein einziges Rettungsboot steht.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #000000;\"><strong>1. &#8220;Ora &amp; Labora&#8221;<\/strong><\/span><\/h3>\n<figure id=\"attachment_1635\" aria-describedby=\"caption-attachment-1635\" style=\"width: 350px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/oraetlabora1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1635\" title=\"Ora et Labora Ressourcen\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/oraetlabora1.jpg\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/oraetlabora1.jpg 350w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/oraetlabora1-145x150.jpg 145w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/oraetlabora1-290x300.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1635\" class=\"wp-caption-text\">Jede Menge Ressourcen<\/figcaption><\/figure>\n<p>Das neue gro\u00dfe Spiel von Uwe Rosenberg kann an uns nicht vorbeigehen. Trotz Walters vieler Vorbehalte gegen die enorme Summe an Regeln, Material und komplexen Abh\u00e4ngigkeiten. Und gegen die Masse an erforderlichen Gehirnschmalz, um auch nur einen Bruchteil der m\u00f6glichen Spieloptionen logisch und logistisch anzugehen. Die Stimmung ging von erwartungsvoll (Horst) \u00fcber abwartend (Aaron) und gro\u00dfm\u00fctig (G\u00fcnther) bis zu skeptisch-ironisch.<br \/>\nEin erstes Gel\u00e4chter erhob sich, als die Unmengen von Spielmaterial auf dem Tisch lagen. Noch mehr als gef\u00fcrchtet. Von Haus aus gibt es gleich 2 Spielpl\u00e4ne f\u00fcr die Varianten \u201eFrankreich\u201c und \u201eIrland\u201c. Weiterhin u.a. 4 \u201eLandschaften\u201c (private Ablagebrettchen f\u00fcr jeden Spieler), 18 Zusatzlandschaften (f\u00fcr die individuelle Erweiterung der privaten Ablagebrettchen) und 450 Spielmarken f\u00fcr die Resourcen Torf, Vieh, Getreide, Holz, Lehm, M\u00fcnzen, B\u00fccher, Steine, Trauben, Mehl, Malz. Aaron meinte: \u201eEigentlich m\u00fc\u00dfte man den Rosenberg einmal ansprechen, warum es so viele Resourcen gibt.\u201c Wahrscheinlich erhielt er eine \u00e4hnliche Antwort wie Kaiser Franz II auf seine Kritik an Mozarts \u201eEntf\u00fchrung aus dem Serail\u201c: \u201eGewaltig viele Noten!\u201c. Mozart soll geantwortet haben: \u201eGerade so viel Noten als n\u00f6tig sind.\u201c Zumindest f\u00fcr ein abendf\u00fcllendes Mammutprogramm.<br \/>\nG\u00fcnther hat bei den M\u00fcnchener Spuiratzn schon sechs Stunden in einer einzigen \u201eOra &amp; Labora\u201c-Auff\u00fchrung verbracht. Deshalb mutete er uns heute nur die Kurzversion zu. Und alle Mitspieler versprachen, nicht zu denken, sondern nur zu handeln. Wir wollten nur die F\u00e4den grob kennenlernen, die ein genialer Komponist hier f\u00fcr uns gekn\u00fcpft hat.<br \/>\nUnsere P\u00f6ppel hei\u00dfen diesmal \u201eKlosterbr\u00fcder\u201c. Wir schicken sie auf unsere \u00c4cker, damit sie dort arbeiten und Rohstoffe einfahren. Wir legen uns Veredelungsbetriebe zu, um die Rohstoffe zu veredeln: aus Lehm wird Keramik, aus Getreide wird Mehl und Stroh, aus Mehl wird Brot und aus Schafen wird (Birgit, bitte weglesen) Schinken.<\/p>\n<p>Mit den Ertr\u00e4gen legen wir uns neue, gr\u00f6\u00dfere, effizientere Betriebe zu und erzielen mehr und bessere Produkte f\u00fcr gr\u00f6\u00dfere Ertr\u00e4ge usw. Alles ist vorz\u00fcglich konstruiert. Alles ist sorgf\u00e4ltig aufeinander abgestimmt und ausbalanziert. Die Konkurrenz um die verf\u00fcgbaren \u00c4cker und Betriebe bringt ein angenehmes Ma\u00df an Interaktion ins Spiel. Dabei herrscht aber keineswegs ein Alles-oder-Nichts-Prinzip vor. Wenn uns ein Mitspieler einen besonders lukrativen Betrieb vor der Nase weggeschnappt hat, k\u00f6nnen wir ihn f\u00fcr die eigenen Bed\u00fcrfnisse um einen geringen Obolus mieten.<br \/>\nAuch andere Spielelemente wie<\/p>\n<ul>\n<li>das Steigen und Fallen der Preise beim \u201cErtragsrad\u201d<\/li>\n<li>das Verfahren beim Aussenden und Zur\u00fcckholen der Klosterbr\u00fcder<\/li>\n<li>das Wachsen und Verteilen der Ertr\u00e4ge<\/li>\n<\/ul>\n<p>zeigen die Handschrift eines erfahrenen Autors, der wei\u00df, wie man ein Thema gef\u00e4llig, ausbalanziert und mit Stimmung umsetzt. Es gibt ausschlie\u00dflich konstruktive, vorw\u00e4rtsgerichtete Spielz\u00fcge. Dass mancher aber von der unbeherrschbaren Masse an spielerischer Substanz erschlagen wird, steht auf einem anderen Blatt.<br \/>\nG\u00fcnther brauchte etwa eine Stunde, um die Regeln f\u00fcr die Kurzversion im groben und ganzen darzulegen. Eine weitere Stunde lie\u00dfen wir unsere geistlichen P\u00f6ppel &#8211; weitgehend aus dem Bauch heraus \u2013 zwischen Bauernd\u00f6rfen, Weinbergen und der K\u00fcnstlerkolonie neben der Hafenpromenade arbeiten. Dann brachen wir ohne Widerrede ab. Wir hatten genug an Einzelf\u00e4den kennengelernt. Die weiteren Jahrtausende, die es braucht, um den gesamten Knoten zu erfassen und zu l\u00f6sen, die haben wir uns heute erspart. Horsts Herzenswunsch: \u201eMan m\u00fc\u00dfte ein Spiel erfinden, das man bereits nach der Erkl\u00e4rung der Spielregeln abbrechen kann.\u201c Ein gutes Spiel, wohlgemerkt!<br \/>\nMitten beim Wegr\u00e4umen des Spielmaterials fiel Aaron bedauernd ein, dass er noch kein Session-Foto geschossen hatte. G\u00fcnther konnte ihm versichern: \u201eAuch jetzt liegt noch soviel Material auf dem Tisch, dass ein Au\u00dfenstehender nicht mitbekommt, dass die H\u00e4lfte schon abger\u00e4umt ist.\u201c Aaron tr\u00f6stete sich damit: \u201eDas Material ist auch nicht fotogen.\u201c Da sind dem Raben wohl die Trauben zu sauer geworden.<br \/>\n<em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (elendige, fummelige Optimiererei), G\u00fcnther: 6 (es ist nicht mein Spiel, ich kenne aber viele Spieler, die darauf abfliegen), Horst: 9 (das ist mein Spiel. Ich finde das geil und w\u00fcrde jederzeit die Voll-Version angehen.), Walter: 6 (man darf nicht denken, sondern mu\u00df sich treiben lassen, sonst ist das Spiel t\u00f6dlich. Wenn mir jemand die grobe Richtung zeigen k\u00f6nnte, wie man hier auf die Siegesstra\u00dfe kommt, w\u00fcrde ich f\u00fcr den vergossenen Schwei\u00df des Autors 9 Punkte vergeben.)<\/em><\/p>\n<h3><span style=\"color: #000000;\"><strong>2. &#8220;Titania&#8221;<\/strong><\/span><\/h3>\n<figure id=\"attachment_1636\" aria-describedby=\"caption-attachment-1636\" style=\"width: 350px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1636\" title=\"Titania\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/titania1.jpg\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"384\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/titania1.jpg 350w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/titania1-137x150.jpg 137w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/titania1-273x300.jpg 273w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1636\" class=\"wp-caption-text\">Schiff Ahoi<\/figcaption><\/figure>\n<p>Zehn Eintr\u00e4ge findet man bei Wikipedia zum Begriff \u201eTitania\u201c, von Kinos \u00fcber H\u00e4ngeleuchten bis zur Elfenk\u00f6nigin. Doch R\u00fcdiger Dorns immerhin schon zweij\u00e4hriges Spiel ist nicht dabei. Hier steht der Name f\u00fcr ein verfallenes K\u00f6nigsreich, mitten in einem Meer aus Hexagonalfl\u00e4chen.<\/p>\n<p>Wir plazieren rote, blaue und gelbe Schiffe auf dem Meer und entdecken mit ihnen Muscheln und Seesterne. Die Schiffe geh\u00f6ren allen, die entdeckten Gegenst\u00e4nde aber nur denjenigen, der sie zuerst entdeckt hat. Die Muscheln sammeln wir, um damit T\u00fcrme zu bauen und daf\u00fcr Siegpunkte zu kassieren. Dazu m\u00fcssen wir mit unseren neu gelegten Schiffen bestimmte Hexagons der Spielfl\u00e4che erreichen. Die Seesterne sammeln wir ebenfalls, um sie im richtigen Moment an den Turmbaupl\u00e4tzen in Siegpunkte zu verwandeln, oder um die Siegpunktquoten f\u00fcr die gebauten T\u00fcrme zu erh\u00f6hen.<br \/>\nMit Handkarten wird gesteuert, welche Schiffsfarbe wir legen d\u00fcrfen. Maximal drei Karten d\u00fcrfen wir pro Zug ausspielen. Maximal drei Karten d\u00fcrfen wir pro Zug nachziehen. Die Summe der ausgespielten und der nachgezogenen Karten mu\u00df genau drei ergeben. Man braucht wohl kein Mathematiker zu sein, um daraus zu erkennen, dass man nur eine Karten nachziehen darf, wenn man zwei Karten gelegt hat und dass man keine Karte legen darf, wenn man drei Karten nachziehen will.<br \/>\nDie Schiffe einer Farbe m\u00fcssen eine zusammenh\u00e4ngende Kette bilden. Es ist also nicht so ganz trivial, als erster einen ganz bestimmten gew\u00fcnschten Ort auf der Hexafl\u00e4che zu erreichen. Man mu\u00df die richtigen Handkarten gezogen haben, sich definiert-proportioniert ann\u00e4hern und im entscheidenden Augenblick darf kein Mitspieler schneller sein. Bei dem herrschenden Mitspielerchaos mit den unkalkulierbaren Zugm\u00f6glichkeiten und Ambitionen ist das Ergebnis zum gro\u00dfen Teil Gl\u00fccksache. Ein nettes, harmloses Gl\u00fcck, aber doch nur ein Gl\u00fcck.<br \/>\nDass unser Baumaterial aus Muscheln besteht, legt nat\u00fcrlich das \u00fcbliche Wortspiel in den Mund. Horst war der unbestrittene Muschelk\u00f6nig. Aaron offenbarte seine Vorliebe f\u00fcr wei\u00dfe Muscheln. Am Ende konnte der erfahrenere G\u00fcnther mit Technik und Raffinesse beiden dann doch noch den Rang ablaufen.<br \/>\n<em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (h\u00f6herer Spielspa\u00df als O&amp;L, er w\u00fcrde mehr Punkte vergeben, wenn das Spiel nach einer einzigen Epoche \u2013 ggf. mit mehr Schiffen \u2013 zu Ende w\u00e4re), G\u00fcnther: 6 (ein gutes Familienspiel), Horst: 6 (hat Spa\u00df gemacht), Walter: 5 (lockerer Spa\u00df mit sehr begrenzten Planungsm\u00f6glichkeiten)<\/em><\/p>\n<h3><span style=\"color: #000000;\"><strong>3. &#8220;Rapa Nui&#8221;<\/strong><\/span><\/h3>\n<p>Schon letzte Woche lag das flotte, wohlproportionierte Karten-Sammel-und-Auslege-Spiel bei uns auf dem Tisch. Wir wetteifern mit den Mitspielern um die beste Auslage f\u00fcr die beste Sammlung. Das Spiel<\/p>\n<ul>\n<li>ist flott<\/li>\n<li>enth\u00e4lt einen h\u00fcbschen Spannungsbogen<\/li>\n<li>mischt Gl\u00fcck und Planbarkeit in einer spielerischen Kombination<\/li>\n<li>ist sehr interaktiv<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>WPG-Wertung: Horst lag mit seinen 8 Punkten (\u201eSuper-Spiel\u201c) im Bereich der bisheren Wertungen <\/em><br \/>\nHorst h\u00e4lt das Spiel f\u00fcr einen Anw\u00e4rter auf das \u201eSpiel des Jahres\u201c. (Das was als positive Aussage gemeint!) Walter bezweifelt dies. Schon allein wegen seiner Schwierigkeiten in der Kosten-Nutzen-Rechnung f\u00fcr Prieser und Opfergaben.<br \/>\nHallo Birgit, viel Spa\u00df in den Rapa-Nui-Zweierrunden mit Deinem Horst!<\/p>\n<h3><span style=\"color: #000000;\"><strong>4. &#8220;Flaschenteufel&#8221;<\/strong><\/span><\/h3>\n<p>Ein \u201eGehirnverzwirrler\u201c, der bei uns als Absacker dem \u201e6 nimmt\u201c schon den Rang abgelaufen hat. Obwohl es nach erh\u00f6htem Weingenu\u00df nicht mehr so leicht zu durchschauen ist, welchem Nachbarn man die kleinere und welchem die h\u00f6here der ungeliebten teufelsverd\u00e4chtigen Karten zuschustern soll. Und wie man seine Kartenhand abspielen mu\u00df, um m\u00f6glichst viele Stiche zu bekommen, ohne am Ende auf dem Teufelsstich sitzen zu bleiben.<br \/>\n<em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein h\u00fcbsches Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eIch bin ins Straucheln gekommen und lag pl\u00f6tzlich zusammen mit Passagieren im Boot\u201c beteuerte Francesco Schettino, der Ungl\u00fcckskapit\u00e4n der &#8220;Costa Concordia&#8221;. Welch ein Zufall, Gl\u00fcck oder Pech, dass auch der erste und der zweite Offizier in das gleiche Rettungsboot strauchelten. Sie sind wohl ungl\u00fccklicherweise an der Reeling mit den K\u00f6pfen zusammenstro\u00dfen. Walter sch\u00fcttelte den Kopf: &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2012\/01\/19\/18-01-2011-priors-beten-fuersten-muscheln-und-rapas-nuien\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">18.01.2012: Priors beten, F\u00fcrsten muscheln und Rapas nuien<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[37,287,291,293],"class_list":["post-1576","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende","tag-flaschenteufel","tag-ora-et-labora","tag-rapa-nui","tag-titania"],"views":2873,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1576","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1576"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1576\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1576"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1576"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1576"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}