{"id":164,"date":"2007-11-03T13:34:11","date_gmt":"2007-11-03T13:34:11","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=164"},"modified":"2007-11-03T13:34:11","modified_gmt":"2007-11-03T13:34:11","slug":"01112007-fruhstart-mit-aufbauspielen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/11\/03\/01112007-fruhstart-mit-aufbauspielen\/","title":{"rendered":"01.11.2007: Fr\u00fchstart mit Aufbauspielen"},"content":{"rendered":"<p>Walter passte diese Woche als Host und Moritz bot sich als Alternative an. Schnell war gekl\u00e4rt, dass am gewohnten Mittwoch die Spielerzahl zu gering sein wird und der Feiertag am 1.11. die seltene Gelegenheit bot, schon vor 20:00 Uhr zu beginnen.<\/p>\n<p><strong>1. Age of Empires III<\/strong><br \/>Bereits vor unserem Eintreffen um 17:30 Uhr hatte Moritz die nicht unbetr\u00e4chtliche Menge Spielmaterial aufgebaut. Seit seinem im Podcast &#8220;Hazards of Gaming&#8221; geschilderten Erlebnis liegt der Spielplan gesch\u00fctzt unter einer Acrylglas-Platte, die nebenbei noch den Vorteil bietet auch auf d\u00fcnnem Papier gedruckten Pl\u00e4nen spielen zu k\u00f6nnen, ohne beim kleinsten Rempler gleich den kompletten Aufbau zu zerst\u00f6ren.<\/p>\n<p>G\u00fcnther bemerkte richtig, dass Age of Empires III, obwohl bereits vor Essen erschienen, zur h\u00e4ufigsten Kategorie der diesj\u00e4hrigen Spielmechaniken geh\u00f6rt: strategische Aufbauspiele. Oft sind Brettspiel-Adaptionen von Computerspielen nicht besonders gelungen, so dass leichte Zweifel an der vorliegenden Umsetzung erlaubt waren. Moritz hatte die Regel bereits ausgiebig studiert und war absolut \u00fcberzeugt, dass es sich um ein gutes Spiel handelt. Tats\u00e4chlich kann man die Verwandtschaft mit dem Computerspiel kaum erahnen, wenn man mal von der Kategorie &#8220;Aufbauspiel&#8221; absieht. Die Spieler versuchen fremde L\u00e4nder mit ihren Kolonisten und Spezialisten (Missionare, Soldaten und Kapit\u00e4ne) zu entdecken und die dort vorhandenen Waren in Besitz zu nehmen. Oft viel in unserer Runde der Vergleich mit &#8220;Puerto Rico&#8221;, das ein  \u00e4hnliches Thema hat. Hier wie dort gibt Spezialgeb\u00e4ude, die den Spielern zus\u00e4tzliche F\u00e4higkeiten geben und auch die Auswahl der Aktionen der Spieler ist durchaus vergleichbar. Das f\u00fcr den Sieg wichtigste Spielelement ist die Entdeckung fremder L\u00e4nder und hier setzt auch unsere (bisher einzige) Kritik an: leider ist die Entdeckung eines Landes extrem vom Kartengl\u00fcck abh\u00e4ngig, da die &#8220;St\u00e4rke&#8221; der L\u00e4nder vor dem ersten Entdeckungsversuch unbekannt ist. So bleibt dem Spieler nur die M\u00f6glichkeit grunds\u00e4tzlich mit der maximalen St\u00e4rke auf Entdeckungsreise zu gehen, um kein Risiko einzugehen oder das Risiko des Totalverlusts seiner Entdeckungs-Crew in Kauf zu nehmen. Hier w\u00e4re es viel besser, wenn allen Spieler von Anfang an die St\u00e4rke der L\u00e4nder bekannt ist und dieses unn\u00f6tige Gl\u00fcckselement durch aufgedeckte St\u00e4rkekarten entfernt wird.<br \/><em>WPG:Wertung: Aaron 7<\/em><\/p>\n<p><strong>2. Tribun<\/strong><br \/>Den Reigen der strategischen Aufbauspiele setzte Karl-Heins Schmiel&#8217;s Neuerscheinung &#8220;Tribun&#8221; fort. Der Autor ist unvergessen f\u00fcr sein Meisterwerk &#8220;Die Macher&#8221;, ebenfalls ein Aufbauspiel und aufgrund seiner Spiell\u00e4nge ein echtes Gamers&#8217; Game. Tribun hat eine angegebene Spieldauer von 60 Minuten, was bei unserer Spielerunde in der Regel 90 bis 120 Minuten bedeutet. Auch hier waren die Regeln schnell erkl\u00e4rt. Wir entschieden uns f\u00fcr die Variante, die den Spielern eine Auswahl von m\u00f6glichen Siegbedingungen anbietet, von denen je nach Spielerzahl unterschiedlich viele erf\u00fcllt sein m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Es stellte sich schnell heraus, dass f\u00fcr den Sieg bei Tribun ein gekonntes Ausnutzen von &#8220;Nischen&#8221; notwendig ist, in dem der Spieler versucht gerade dort aktiv zu sein, wo die Beteiligung der anderen Spieler eher niedrig ist. Leider gibt es auch bei Tribun ein nicht unbetr\u00e4chtliches Gl\u00fcckselement, erzeugt durch die Kartenverteilung. Ein Hand-Management ist zwar bedingt m\u00f6glich aber eine echte Planung \u00fcber die aktuelle Spielrunde hinaus ist sehr eingeschr\u00e4nkt. Trotzdem ist Tribun alles andere als ein schlechtes Spiel, der Druck auf die Spieler ist immer hoch und es gibt kaum Leerlaufzeiten. Mir war das Spiel dennoch etwas zu &#8220;trocken&#8221;.<br \/><em>WPG:Wertung: Aaron 6<\/em><\/p>\n<p><strong>3. Filou &#8211; Die Katze im Sack<\/strong><br \/>Inzwischen war es Zeit f\u00fcr einen Absacker und nach kurzer Diskussion kam Friedmann Frieses neues Kartenspiel &#8220;Filou&#8221; auf den Tisch. Schon bei der Regelerkl\u00e4rung gab es erste Vergleiche mit &#8220;Hlo&#8217;s der Geier&#8221; und diese wurden im Spielverlauf auch best\u00e4tigt. Trotzdem hat Friedemann es geschafft mit einer neuen Mischung bekannter Themen ein lustiges, vor Schadenfreude strotzendes Spiel mit kurzer Spieldauer zu entwerfen. Als erstes oder letztes Spiel eines Spieleabends ideal.<br \/><em>WPG:Wertung: Aaron 7<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Walter passte diese Woche als Host und Moritz bot sich als Alternative an. Schnell war gekl\u00e4rt, dass am gewohnten Mittwoch die Spielerzahl zu gering sein wird und der Feiertag am 1.11. die seltene Gelegenheit bot, schon vor 20:00 Uhr zu beginnen. 1. 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