{"id":1687,"date":"2012-04-19T12:10:07","date_gmt":"2012-04-19T11:10:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=1687"},"modified":"2012-04-20T07:51:45","modified_gmt":"2012-04-20T06:51:45","slug":"18-04-2012-erweiterungen-und-fragen-ohne-antwort","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2012\/04\/19\/18-04-2012-erweiterungen-und-fragen-ohne-antwort\/","title":{"rendered":"18.04.2012: Erweiterungen und Fragen ohne Antwort"},"content":{"rendered":"<p>\u201eWas immer noch nicht gesagt werden darf!\u201c Eine leidenschaftliche Diskussion zwischen Urlaubern und Einheimischen bestimmte das verbale Pr\u00e4ludium. Das H\u00f6rner-Motiv l\u00e4\u00dft die Deutschen nach-wie-vor in die beiden Lager Ah\u00f6rnchen und Beh\u00f6rnchen zerfallen. Zumindest werden sie in die entsprechenden Schubladen einger\u00fcmpelt. Heute wurden Konjunktive zu hysterischen Rundumschl\u00e4gen hochstilisiert und Indikative als rhetorische Unsch\u00e4rfe abgetan. Das aus blindw\u00fctiger \u00dcberzeugung in den Ring geworfene Schlagwort \u201eR\u00fcckfall\u201c, wurde aus provokativer Lust mit dem Schlagwort \u201eNeger\u201c gekontert. Gl\u00fccklicherweise wurde niemand dabei verletzt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1695\" aria-describedby=\"caption-attachment-1695\" style=\"width: 350px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=vtPvXD6XAU8\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1695  \" title=\"Was gesungen werden muss\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/moritz1-1.jpg\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"289\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/moritz1-1.jpg 350w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/moritz1-1-150x124.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/moritz1-1-300x248.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1695\" class=\"wp-caption-text\">&quot;Was gesungen werden muss&quot;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Nach seinem viel kommentierten Chanson hatte der &#8211; heute nicht anwesende &#8211; Moritz in einem Interview mit der New York Times gesagt: &#8220;Every time you speak out and say something that isn\u2019t super politically correct, there is a 99 percent chance that you are regarded as right wing.\u201d Dem gibt es nichts hinzuzuf\u00fcgen.<\/p>\n<p>Loredana dr\u00e4ngt mehrmals darauf, endlich mit dem Spielen anzufangen. Erst als die Argumentation in die F\u00e4kalsprache abdrifte, konnte sie sich durchsetzen.<\/p>\n<p>Zwei Spiele-Erweiterungen standen zur Auswahl: eine zu \u201eStone Age\u201c und eine zu \u201eSpeicherstadt\u201c. G\u00fcnther hatte beide gewogen und f\u00fcr gut befunden, doch Peter zierte sich. Da entschied Aaron: \u201eWir spielen beide, und Peter darf sich aussuchen, welches zuerst.\u201c<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Stone Age \u2013 Mit Stil zum Ziel&#8221;<\/strong><br \/>\nDer \u201eStil\u201c in dieser Erweiterung sind Schmuckst\u00fccke, die wir erwerben und bei passenden Gelegenheiten in die ben\u00f6tigten \u00fcblichen Rohstoffe (Gold, Stein, Ziegel oder Holz) umwandeln k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Das vorz\u00fcglich ausbalanzierte \u201eStone Age\u201c, vor vier Jahren in die Auswahlliste zum \u201eSpiel des Jahres\u201c gekommen, unterstrich wieder seine \u00fcberzeugenden Qualit\u00e4ten. Planbarkeit, wohldosierte Zufallseffekte, interne und externe Abh\u00e4ngigkeiten, Interaktion, Risikomanagement, Zukunftsstrategien und Gegenwartsopportunismus sind in einer meisterhaften Balance zusammengeschmiedet. Es gibt keinen Leerlauf, keine Blockaden, keine Frustration, nur konstruktive, nur gute und weniger gute, aber keine schlechten Z\u00fcge.<\/p>\n<p>Die Stil-Ziel-Variante hat einen Dorfplatz mehr: Hier werden Schmuckst\u00fccke erworben, und vor allem wird peut-a-peut die individuelle Umtauschquote Schmuckst\u00fccke in Rohstoffe verbessert. Damit wird das Spieltempo sp\u00fcrbar erh\u00f6ht: Alle Rohstoffarten k\u00f6nnen leichter erworben werden; in quasi allen Zugoptionen steigt die Flexibilit\u00e4t und Effizienz. Zugleich wird den bisher schon vielf\u00e4ltigen Strategien (Nachkommen, Hunger, Werkzeuge, Geb\u00e4ude, Karten) eine ganz neue, durchaus konkurrenzf\u00e4hige Gewinnstrategie hinzugef\u00fcgt: Beschreite ganz konsequent den Schmuckpfad und l\u00f6se alle Deine materiellen Defizite als Schmuckh\u00e4ndler.<\/p>\n<p>Aber nat\u00fcrlich ist auch diese Strategie wohlausgewogen in die Gesamtbalance des Spiels integriert. Nichts ufert aus. Jeder Spieler kann jedem anderen in die Strategie-Suppe spucken. Gerade das ist es, was die herausragende Eigenschaft von \u201eStone Age\u201c auszeichnet: Jeder hat f\u00fcr sich selber eine Menge konstruktive Z\u00fcge; aber jeder hat auch einen wirksamen Einflu\u00df auf dem Tummelplatz der Mitspieler.<\/p>\n<p>In jedem Fall ist fr\u00fchzeitiges Poppen angesagt. Eine gro\u00dfe Nachkommenschar l\u00e4\u00dft uns an allen Brennpunkten ein gewichtiges W\u00f6rtchen mitreden. Doch wie im richtigen Leben zeigt auch im Spiel diese Aktivit\u00e4t einen nat\u00fcrlichen Bogen: Zu Beginn poppt man aus Strategie und Lust, im Mittelspiel, weil man keine besseren Alternativen hat, und am Ende gar nicht mehr.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (1 Punkt mehr), G\u00fcnther: 8 (1 Punkte mehr), Loredana: 8 (2 Punkte mehr), Peter: 7 (1 Punkte mehr; kann sich nicht mehr erinnern, was ihn vor ziemlich genau vier Jahren an \u201eStone Age\u201c genervt hat, Walter: 9 (1 Punkt mehr; auch der Level 1 unter \u201e1830\u201c verdient eine gewisse Population).<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Speicherstadt&#8221;<\/strong><br \/>\nJetzt w\u00e4re eigentlich die Erweiterung von \u201eSpeicherstadt\u201c dran gewesen, doch Peter holte unverz\u00fcglich seine WPG-Hinterlassenschaft \u201eZoff im Zoo\u201c aus dem Regal. Es gab Einspruch. Walter forderte eine demokratische Abstimmung \u00fcber das n\u00e4chste Spiel und richtete an Peter die provokante Frage: \u201eOder bist Du immer noch kein Demokrat?\u201c Doch Peter ist rhetorisch nicht zu schlagen. Mit der simplen Antwort \u201eLoredana entscheidet\u201c schlug er gleich zwei Fliegen mit einer Klappe: er behielt seine potentielle politische Korrektheit und bekam zugleich die drohende Speicherstadt vom Tisch.<\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Zoff im Zoo&#8221;<\/strong><br \/>\nEin Stichkartenspiel mit Chaos und Planung, mit Solos und Partnerschaften, mit Elefanten und M\u00fccken. G\u00fcnther war noch am Berechnen seines ersten Ausspieles, als er von Aaron den Rat bekam: \u201eEinfach drauf los spielen.\u201c Peter erg\u00e4nzte: \u201eDann gewinnst Du\u201c.<\/p>\n<p>G\u00fcnther hielt sich konsequent an diesen Ratschlag, doch Peters Prophezeihung bewahrheitete sich nicht. Ganz im Gegenteil. Sogar Aaron f\u00fchlte sich in G\u00fcnthers Partnerschaft von dessen (scheinbarem) Einfach-drauf-los-Spielen mit in den Abgrund gerissen.<\/p>\n<p>Ein erfahrener Bridge-Spieler behielt die Oberhand. Aber das lag nicht an der bridgelichen Planung, eher am zoologischen Chaos.<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein lustiges 8,2 Punkte-Spiel.<\/em><\/p>\n<p><strong>4. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>\nEine Menge W\u00fcrfel waren bereits herausgelegt, da kostete das Setzen auf 9 mal den Stern vier Spielern je einen W\u00fcrfel. Das n\u00e4chste, logisch keinesfalls abwegige Feld \u201e18 mal Eins\u201c h\u00e4tte einen Spieler gleich alle seine f\u00fcnf W\u00fcrfel gekostet.<\/p>\n<p>Frage: Wieviele W\u00fcrfel waren noch im Spiel? Nebenbedingung: Unter den bereits offen herausgelegten W\u00fcrfeln befanden sich zwei Dreier!<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eWas immer noch nicht gesagt werden darf!\u201c Eine leidenschaftliche Diskussion zwischen Urlaubern und Einheimischen bestimmte das verbale Pr\u00e4ludium. Das H\u00f6rner-Motiv l\u00e4\u00dft die Deutschen nach-wie-vor in die beiden Lager Ah\u00f6rnchen und Beh\u00f6rnchen zerfallen. Zumindest werden sie in die entsprechenden Schubladen einger\u00fcmpelt. Heute wurden Konjunktive zu hysterischen Rundumschl\u00e4gen hochstilisiert und Indikative als rhetorische Unsch\u00e4rfe abgetan. 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