{"id":170,"date":"2007-12-20T01:55:31","date_gmt":"2007-12-20T01:55:31","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=170"},"modified":"2007-12-20T01:55:31","modified_gmt":"2007-12-20T01:55:31","slug":"18122007-vorweihnacht-auf-jamaika","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/12\/20\/18122007-vorweihnacht-auf-jamaika\/","title":{"rendered":"18.12.2007: Vorweihnacht auf &#8220;Jamaika&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Als viel besch\u00e4ftigter K\u00fcnstler kommt Moritz weit in der Welt herum. Diese Woche war er in Minsk. Nach seinen Hobbies befragt, nannte er &#8220;Brettspiele&#8221;. Doch damit konnten die russischen Interviewer nichts anfangen? &#8220;Schach&#8221;? Nein, das ist nur bedingt das, was wir unter &#8220;Brettspielen&#8221; verstehen. &#8220;Monopoly&#8221;? Das ist in Russland unbekannt. So wird es f\u00fcr die Wei\u00dfrussen wohl f\u00fcr immer ein Geheimnis bleiben, was Moritz in seiner Freizeit treibt.<br \/>Aaron brachte von seinen Dienstreisen nach Helsinki noch einen Witz mit: Kommt ein Mann mit einem Schaf nach Hause zu seiner Frau und sagt: &#8220;Das ist die Ziege, mit der ich dich manchmal betr\u00fcge&#8221;. Entgegnet ihm seine Frau: &#8220;Du bist ja so bl\u00f6d, da\u00df du nicht mal wei\u00dft, da\u00df das keine Ziege ist!&#8221;. Darauf der Mann: &#8220;Und du hast gar nicht gemerkt, da\u00df ich zu meinem Schaf gesprochen habe \u0085&#8221;.<br \/><strong>1. &#8220;Jamaika&#8221;<\/strong><br \/>Zwei Amerikaner und ein Franzose (&#8220;Yspahan&#8221;!) haben sich zusammengetan, um ein neues spielerisches Spiel zu schaffen: &#8220;Jamaika&#8221;. Die Spieler segeln mit ihren Booten einmal um die Insel herum, sie laden Kanonen, Gold und fr\u00e4nkische W\u00fcrste in ihren Laderaum und finden Sch\u00e4tze, die manchmal kontraproduktiv sind, d.h Minuspunkte statt Pluspunkte einbringen.<br \/>Mit den Kanonen f\u00f6rdern sie ihre Kampfst\u00e4rke in den unvermeidlichen Konflikten mit den Mitspielern, das Gold und die W\u00fcrste brauchen sie, um manche Spielfelder befahren zu d\u00fcrfen, zus\u00e4tzlich wird das Gold, das sie ins Ziel bringen, in Siegpunkte umgesetzt.<br \/>H\u00fcbsch ist der Bewegungsmechanismus: Jeder bekommt die gleichen 10 Aktionskarten, die ihm beim Ausspielen erlauben, Gold, Kanonen oder W\u00fcrste auf sein Schiff zu laden oder sich vorw\u00e4rts oder r\u00fcckw\u00e4rts zu bewegen. Die Spieler sind weitgehend frei, die Aktionskarten in beliebiger Reihenfolge zu spielen; dabei wird mit einem W\u00fcrfel ausgew\u00fcrfelt, wieviele der begehrten Objekte sie sich aufladen d\u00fcrfen oder um wieviel Felder sie ihr Schiff bewegen d\u00fcrfen.<br \/>Es ist ein ewiges Aufladen und Abladen. Man darf sich nicht \u00e4nstlich an die paar Goldst\u00fccke klammern, die man zuf\u00e4llig mal in seinem Laderaum verstaut hat. Mit dem richtigen Timing die hohen W\u00fcrfel f\u00fcr die Vorw\u00e4rtsbewegung zu nutzen und bei der Zuladung nur eben darauf zu achten, da\u00df man den n\u00e4chsten Spielfeld-Obolus entrichten kann, das sollte ein erstrebenswertes Vorgehen sein.<br \/>Allzuviel Tiefgang darf man sich nicht dabei erwarten. Moritz wurde nach dem Spiel gefragt: &#8220;Was w\u00fcrdest du jetzt anders machen!&#8221; Seine Antwort: &#8220;Nix, man wird gespielt!&#8221; Aus dem Mund eines passionierten Adventure-Gamers ist das eine bemerkenswerte Einsch\u00e4tzung. Doch &#8220;Jamaika&#8221; ist in jedem Fall ein lockeres, kurzweiliges Spielchen, das in einer Spielerfamilie gut ankommen sollte.<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (&#8220;ist keine schlechte Note&#8221;), G\u00fcnther: 5 (wird keine Computerversiopn bereitstellen), Moritz: 6 (&#8220;als 10-J\u00e4hriger h\u00e4tte ich es super gefunden&#8221;), Walter: 6 (es funktioniert)<\/em><br \/>Vielleicht wird Aaron eine Rezension schreiben.<br \/><strong>2. &#8220;Galaxi Trucker&#8221;<\/strong><br \/>Moritz und G\u00fcnther mu\u00dften unser (wahrscheinlich) n\u00e4chstes &#8220;Spiel des Monats&#8221; noch kennenlernen. Aaron durfte es erkl\u00e4ren, und obwohl wir das Regelwerk schon einigerma\u00dfen im Griff hatten, dauerte es eine ganze Stunde, bis die Kabinen, die Ladefl\u00e4chen, die Auspuffe und die Dildos mit den dazu notwendigen Batterien alle erkl\u00e4rt waren.<br \/>Das Spiel enth\u00e4lt erfrischend viele innovative Spielelemente. Das konstruktive Bauen der Raketen, unter Zeitlimitierung, aber doch ohne Zeitdruck, der Flug durchs All mit all den guten und b\u00f6sen Ereignissen, die vom Startspieler angefangen bei allen ihre segensreichen oder zerst\u00f6rerischen Wirkungen hinterlassen, das ist alles \u00e4u\u00dferst vielseitig und erzeugt eine kurzweilige spielerische Spannung.<br \/><em>Moritz war sehr angetan und vergab 9 Punkte, G\u00fcnther wollte nicht zur\u00fcckstehen und vergab nach kurzem Z\u00f6gern 8 Punkte; so ist der bisherige WPG-Durchschnitt gleich um einen ganzen Punkt nach oben geschnellt.<\/em><br \/>Aaron hat schon eine Rezension geschrieben.<br \/><strong>3. &#8220;Filou&#8221;<\/strong><br \/>Das kleine Spielchen etabliert sich bei uns langsam als Standard-Absacker. Doch gibt es keine so gro\u00dfen psychologischen Endspiele wie bei &#8220;Bluff&#8221;; der Zufall sorgt daf\u00fcr, da\u00df der Sieger mit ein bis zwei guten Stichen sein Sch\u00e4fchen ins Trockene bringen kann. Wie und warum es zu den Superstichen kommt, das liegt wohl ausschlie\u00dflich am hypergeometrischen Gauss.<br \/><em>Keine neue WPG-Wertung<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Als viel besch\u00e4ftigter K\u00fcnstler kommt Moritz weit in der Welt herum. Diese Woche war er in Minsk. Nach seinen Hobbies befragt, nannte er &#8220;Brettspiele&#8221;. Doch damit konnten die russischen Interviewer nichts anfangen? &#8220;Schach&#8221;? Nein, das ist nur bedingt das, was wir unter &#8220;Brettspielen&#8221; verstehen. &#8220;Monopoly&#8221;? Das ist in Russland unbekannt. 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