{"id":1777,"date":"2012-11-01T13:11:06","date_gmt":"2012-11-01T12:11:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=1777"},"modified":"2012-11-01T14:51:04","modified_gmt":"2012-11-01T13:51:04","slug":"31-10-2012-terra-mystica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2012\/11\/01\/31-10-2012-terra-mystica\/","title":{"rendered":"31.10.2012: Terra Mystica"},"content":{"rendered":"<p>Moritz ist schlank geworden. Sehr schlank. Zehn Jahre lang haben wir am Westpark seine k\u00fcnstlerische Pers\u00f6nlichkeitsentfaltung in Richtung Pavarottis Amorphologie verfolgt, dann hat er eine radikale Wendung eingelegt und sein langanhaltendes Crescendo in ein abruptes Diminuendo verwandelt. Von Woche zu Woche ist er dabei j\u00fcnger, dynamischer und strahlender geworden. Ein sch\u00f6ner Mann!<br \/>\n<figure id=\"attachment_1784\" aria-describedby=\"caption-attachment-1784\" style=\"width: 334px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1784  \" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/MoritzKarten.jpg\" alt=\"\" width=\"334\" height=\"447\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/MoritzKarten.jpg 417w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/MoritzKarten-112x150.jpg 112w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/MoritzKarten-224x300.jpg 224w\" sizes=\"auto, (max-width: 334px) 100vw, 334px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1784\" class=\"wp-caption-text\">Coloretto als Caruso<\/figcaption><\/figure><br \/>\nJetzt wurde seine Person auf einer Spielkarte verewigt. Im gerade gestarteten Kick-Starter-Kartenspiel \u201eNothing Personal\u201c tr\u00e4gt die Morris \u201eEgg\u201c Caruso-Karte seinen Charakterkopf. Vorbild f\u00fcr das Konterfei war das Foto aus unserem Sesssion-Report zu \u201eColoretto\u201c (12.03.2003). Wahrlich brav getroffen. Doch was die Jugendlichkeit betrifft: Hi Moritz, vor neun Jahren sahst Du ja <strong>noch<\/strong> jugendlicher aus als heute mit Deiner Apollon-Figur!<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Terra Mystica&#8221;<\/strong><br \/>\nSchon in seiner Anmeldungsmail hatte G\u00fcnther ein 2-3 st\u00fcndiges Marathonspiel angek\u00fcndigt. Sein Vorschlag f\u00fcr ein halbst\u00fcndiges Warming-Up wurde abgelehnt, wir waren alle schon hei\u00df genug.<br \/>\n\u201eTerra Mystica\u201c von Helge Ostertag und Jens Dr\u00f6gem\u00fcller im nagelneuen Spieleverlag \u201eFeuerland\u201c herausgebracht, war das Highlight der diesj\u00e4hrigen Spielemesse in Essen. In allen Bestsellerlisten \u00fcber all die Tage hinweg lag es auf Spitzenpl\u00e4tzen und wurde allgemein als das beste Spiel angesehen. Komplex ist es allemal. Aus 605 Einzelteilen besteht das Spielmaterial, 20 Seiten fasst das Regelheft, und ein mnemotechnisch perfekt durchkonstruiertes Spielbrett spiegelt die 101 m\u00f6glichen Zugoptionen sehr gut wieder. G\u00fcnther brauchte in einem wohlgesetzten Vortrag nur eine gute Stunde, um uns mit allem vertraut zu machen.<\/p>\n<p>Auf einer hexagonalen Landschaft entwickeln wir unsere V\u00f6lker, die diesmal die mystischen Bezeichnungen Zwerge, Hexen, Riesen oder Halblinge tragen, genauso gut aber mit den abstrakten Farbnamen Rot, Gr\u00fcn, Gelb und Blau bedient w\u00e4ren. Das Thema bleibt an der Oberfl\u00e4che (wenn \u00fcberhaupt), auch wenn eine ganze Seite Stimmungsstory dazu geschrieben ist.<\/p>\n<p>Mit den Betriebsmitteln Arbeiter, Geld und Machtpunkten graben wir das Land um, bauen Wohnh\u00e4user und wandeln Geb\u00e4ude in Kontore, Tempel, Heiligt\u00fcmer und Festungen um.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1786\" aria-describedby=\"caption-attachment-1786\" style=\"width: 450px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1786 \" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/TerramysticaGuenther.jpg\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/TerramysticaGuenther.jpg 450w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/TerramysticaGuenther-150x116.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/TerramysticaGuenther-300x233.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1786\" class=\"wp-caption-text\">And the winner is &#8230; G\u00fcnther<\/figcaption><\/figure>\n<p>Jedes Besitztum liefert unterschiedliche Ertr\u00e4ge, jede Kombination von Besitztum bringt unterschiedliche Pr\u00e4mien und Siegpunkte. Wir erweitern unsere F\u00e4higkeiten zur Besiedelung, wir steigen in die Schifffahrt ein, und wir schicken unsere Priester zu den Zauberspalten, um bei Feuer, Wasser, Erde und Luft der gr\u00f6\u00dfte zu sein.<\/p>\n<p>\u201eDer gr\u00f6\u00dfte\u201c klingt nach Konkurrenz, doch in der Praxis ist davon wenig zu sp\u00fcren. Wenn ich beim Feuer nicht ankomme, dann versuche ich es eben mit dem Wasser. Gegen\u00fcber den paar wenigen Z\u00fcgen, die im Wettstreit miteinander gemacht werden, gibt es zu viele ertragreiche Optionen, die jeder unabh\u00e4ngig von den anderen abwickelt. Es gibt zu viele R\u00e4dchen zum Erfolg. Leider viel zu viele. \u00dcberall, woran man klopft, flie\u00dft die Manna hervor, \u00fcberall warten Ertr\u00e4ge, Siegpunkte und Privilegien. F\u00fcr jede Pr\u00e4mie gibt es gleich ein oder zwei Handvoll unterschiedliche Vorschl\u00e4ge, aus denen man sich den Besten aussuchen darf. Alles gut geplant, alles bestens austariert, alles funktional stimmig, eine fantastische Arbeit. Doch wenn Helge und Jens der geniale Amadeus w\u00e4ren, w\u00fcrde ich wie Kaiser Franz kritisieren m\u00fcssen: \u201eZu viele Noten!\u201c<\/p>\n<p>Noch dazu hoppelt jeder Spieler mehr oder weniger soli\u00e4r durch das Serail. Jeder \u00fcberlegt f\u00fcr sich alleine, wann und in welcher Reihenfolge er sich in welcher Richtung entwickeln soll oder ob er erst seine F\u00e4higkeiten dazu steigern soll. Dazu kann er jede Menge Denkschmalz investieren. Und die Mitspieler d\u00fcrfen seinen Denkprozess bis zur bitteren Neige mitverfolgen, sprich abwarten. Drei Stunden dauerte dies heute. Kein Ungl\u00fcck in einer harmonischen Runde, aber auch keine spielerische Offenbarung, wenn man vor lauter R\u00e4dchen das Uhrwerk nicht mehr sieht.<br \/>\nWer von Natur aus daf\u00fcr aber den richtigen Blick mitbekommen hat, und sich mit wachsender Begeisterung stundenlang an den ungez\u00e4hlten Entwicklungsm\u00f6glichkeiten erfreuen kann, der ist mit dem mystischen Land sehr gut bedient. Siehe seine positive Resonanz in Essen. Wenn die SdJ-Jury mal wieder einen Sonderpreis f\u00fcr \u201edas komplexeste Spiel\u201c des Jahres zu vergeben h\u00e4tte, w\u00e4re \u201eTerra Mystica\u201c ein hei\u00dfer Anw\u00e4rter darauf. Doch \u201ekomplex\u201c und \u201espielerisch\u201c sind leider keine Synonyme.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (total langweilig, ich fand\u2019s einfach \u00f6d, ich hasse diese fitzeligen Friemeleien), G\u00fcnther: 8 (komplexes \u2013 das ist hier positiv gemeint \u2013 Aufbauspiel), Moritz: 7 (\u201emindestens\u201c, obwohl er dieses Spielprinzip nicht besonders mag; glaubt, dass die spielerische Spannung bei n\u00e4herem Kennenlernen steigt), Walter: 7 (f\u00fcr die vielen gut umgesetzten und ausbalancierten Mechanismen; bezweifelt einen hohen Wiederspielreiz.)<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Love Letter&#8221;<\/strong><br \/>\nDas kleine Absacker-Kartenspiel hatte schon letzte Woche am Westpark f\u00fcr schadenfreudige Lacher gesorgt. In kurzen, mitleidslosen Body-Checks kicken sich die hochadeligen Spieler aus dem Rennen. Wer will, kann versuchen, mit einem ambition\u00f6sen Ged\u00e4chtnis und mittels Deduktionsschl\u00fcssen innerhalb unbekannter oder zumindest \u00e4u\u00dferst vager Informationen, sich Vorteile zu verschaffen. Doch wenn der Prinz die Prinzessin auf dem Kicker hat, geht sie \u00fcber den Jordan, egal wie intensiv zuvor ihre Techtelmechel mit Reitlehrern und Priestern waren.<\/p>\n<p>Das ganze kann lustig sein, wenn man in lockerer Stimmung herangeht. Doch Schadenfreude kommt in der Regel nicht bei dem auf, der den Schaden erlitten hat. Wessen Kartenhand wurde wohl von Priester Aaron ausgesp\u00e4ht? Wer wurde als Bodyguard von Baron Walter liquidiert? Wer erboste sich \u00fcber diese Spielz\u00fcge und verlautete: \u201eBei der n\u00e4chsten Aggression gegen mich verlasse ich den Saal!\u201c?<\/p>\n<p><em>Keine \u00c4nderung der WPG-Wertung f\u00fcr ein fast 7-Punkte-Spiel.<\/em><\/p>\n<p>Unser treuer Leser Willi hat uns, bzw. unserem Regelerkl\u00e4rer G\u00fcnther hier eine \u2013 wom\u00f6glich sogar b\u00f6swillige \u2013 Regelwidrigkeit unterstellt. Zum Prinzen hei\u00dft es n\u00e4mlich in den Regeln: Wenn der Prinz einen Mitspieler zwingt, seine Handkarte abzuwerfen: \u201eDo not apply its effect.\u201c Bei der Prinzessin hei\u00dft es allerdings: Wenn Du die Prinzessin abwirst \u201eno matter how and why\u201c bist Du drau\u00dfen. Warum gibt es den expliziten \u201cno-matter\u201d Zusatz? Etwa f\u00fcr Spielverderber, die aus freien St\u00fccken die Prinzessin abwerfen, um danach rechtzeitig zur vorletzten U-Bahn abzud\u00fcsen?<br \/>\nBei Boardgamegeek wurde diese Frage ebenfalls diskutiert und von Herausgeber AEG (Alderac Entertainment Group) entschieden: \u201cThe Princess&#8217; effect is always applied, even if discarded by ways of the Prince (Wizard in the Japanese version).\u201c<br \/>\n<em><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/thread\/858554\/prince-causing-princess-to-be-discard\" target=\"_blank\">www.boardgamegeek.com\/thread\/858554\/prince-causing-princess-to-be-discard<\/a><\/em><br \/>\nHallo G\u00fcnther: Hiermit nehme ich den Anfangsverdacht einer m\u00f6glichen B\u00f6swilligkeit in vollem Umfang zur\u00fcck.<\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>\nMit \u00fcberzeugenden W\u00fcrfeln Moritz konnte sein heutiges Kampfmotto: \u201eMich anzweifel, hei\u00dft lusen\u201c unterstreichen. Doch was blieb Aaron \u00fcbrig, als er von Moritz bei 6 ausstehenden, noch verdeckten W\u00fcrfeln mit der Vorgabe: &#8220;6 mal die F\u00fcnf&#8221; konfrontiert wurde.<br \/>\n<em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Moritz ist schlank geworden. Sehr schlank. Zehn Jahre lang haben wir am Westpark seine k\u00fcnstlerische Pers\u00f6nlichkeitsentfaltung in Richtung Pavarottis Amorphologie verfolgt, dann hat er eine radikale Wendung eingelegt und sein langanhaltendes Crescendo in ein abruptes Diminuendo verwandelt. Von Woche zu Woche ist er dabei j\u00fcnger, dynamischer und strahlender geworden. Ein sch\u00f6ner Mann! Jetzt wurde seine &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2012\/11\/01\/31-10-2012-terra-mystica\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">31.10.2012: Terra Mystica<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[367,371],"class_list":["post-1777","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende","tag-love-letter","tag-terra-mystica"],"views":8041,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1777","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1777"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1777\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1777"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1777"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1777"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}