{"id":179,"date":"2008-03-13T15:22:09","date_gmt":"2008-03-13T15:22:09","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=179"},"modified":"2008-03-13T15:22:09","modified_gmt":"2008-03-13T15:22:09","slug":"12032008-im-marzen-der-bauer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2008\/03\/13\/12032008-im-marzen-der-bauer\/","title":{"rendered":"12.03.2008: Im M\u00e4rzen der Bauer"},"content":{"rendered":"<p><em><strong>Mensch \u00e4rgere dich!<\/strong><br \/>Kindliches Spiel besteht vor allem in der Realit\u00e4tsbew\u00e4ltigung. Kinder steigen in ihren imagin\u00e4ren Welten zum allm\u00e4chtigen Sch\u00f6pfer auf, der Spielfiguren sterben und wiederauferstehen l\u00e4\u00dft. Sie lernen, gemeinsam mit anderen fiktive Welten zu verwirklichen. Das wiederum erlaubt ihnen als Erwachsene kreativ Handlungsoptionen zu durchdringen.<br \/>F\u00fcr Vollj\u00e4hrige ist es allerdings zu sp\u00e4t, die Nevenbahnen im Gehirn noch neu zu verlegen. Wer als H\u00e4nschen keine gro\u00dfe Vorstellungskraft entwickelt hat, erwirbt sie als Hans wohl nimmermehr. Es ist deshalb noch unklar, welchen evolution\u00e4ren Vorteil das spielerische Treiben im Erwachsenenalter besitzt. Steigern Scrabble und Monopoly m\u00f6glicherweise den Fortpflanzungserfolg?<br \/>Immerhin ist erforscht, da\u00df erwachsene Affen mit k\u00f6rperlichen Spielen gezielt ihre Konflikte eind\u00e4mmen. Ratten liefern sich Scheink\u00e4mpfe, um die soziale Hackordnung zu etablieren. Beim Menschen dient die selbstgen\u00fcgsame Besch\u00e4ftigung der k\u00f6rperlicher Ert\u00fcchtigung und dem sozialem Zusammenhalt, sie vertreibt Langeweile und kompensiert den Alltagsfrust. F\u00fcr K\u00fcnstler ist es gar der Motor ihres Schaffens.<\/em><br \/>Nach einem Artikel von Hubertus Breuer in der S\u00fcddeutschen Zeitung. Dabei k\u00f6nnte der letzte Satz direkt aus einem Fernseh-Report \u00fcber Moritz stammen.<br \/><strong>1. &#8220;Agricola&#8221;<\/strong><br \/>&#8220;Agricola&#8221; und &#8220;Sechsst\u00e4dtebund&#8221; standen zur Auswahl: Das eine hatte Moritz, das andere G\u00fcnther noch nicht gespielt. In der Entscheidung K\u00fcnstler gegen Naturwissenschaftler setzte sich selbstverst\u00e4ndlich der K\u00fcnster durch. Vielleicht gab auch der Titelgewinn als unser n\u00e4chstes &#8220;Spiel des Monats&#8221; den Ausschlag.<br \/>G\u00fcnther durfte aus dem Ged\u00e4chtnis und anhand des umfangreichen Spielmaterial die Regeln erkl\u00e4ren. Die Spieler bilden sich fort, machen Anschaffungen, Renovierungen, erwerben Knecht, Magd und Vieh und alles was zu einer Bauerei dazugeh\u00f6rt. Moritz war \u00fcber die Komplexit\u00e4t der Regeln vorgewarnt. Deshalb konnte er gleich erleichtert kommentieren &#8220;Eigentlich ganz einfach&#8221;! In bezug auf Agricola-<strong>Spielen<\/strong> hat er absolut recht, aber in bezug auf Agricola-<strong>Gewinnen<\/strong> absolut unrecht!<br \/>Die ganze Spielgestaltung mu\u00df stimmen. Sowohl in der Schwerpunkt-Bildung bei der landwirtschaftlichen Produktion als auch in der Diversifizierung in Acker und Weiden, Gem\u00fcse und Getreide, Schafe und Rinder mu\u00df die richtige Dosis vorhanden sein. Mir wurde zum ersten Mal der gewaltige Unterschied bewu\u00dft zwischen &#8220;Man plant vor sich hin&#8221; und unserem Westpark-Gamers-Motto &#8220;to have a plan&#8221;.<br \/>G\u00fcnther wollte die &#8220;Bettlerkarte&#8221;, die ein Spieler nehmen mu\u00df, wenn er seine Familie nicht mehr ern\u00e4hren kann, gleich als &#8220;unsinnig&#8221; aus dem Spiel nehmen, doch Walter widersprach heftig. Rosenberg hat sein Spiel so ohne Fehl und Tadel durchkonstruiert, da\u00df sicherlich auch die Bettlerkarte einen Sinn haben mu\u00dfte. Wie demonstrativ vernachl\u00e4ssigte Walter die Nahrungsbeschaffung und handelte sich daf\u00fcr gleich in der ersten Ern\u00e4hrungsphase eine Bettlerkarte ein. Die Demonstration ging schief, am Ende wurde er Letzter. Aber auch ohne Bettlerkarte h\u00e4tte er diesen Platz eingenommen. Spricht das jetzt f\u00fcr oder gegen die Bettlerstrategie?<br \/>Moritz schockte seine Mitspieler mit einer kleinen Anschaffung: Er erwarb einen Forst, auf den pro Runde zwei Holz gelegt wurden, und der zus\u00e4tzlich die Eigenschaft besa\u00df: &#8220;Wer diesen Forst betritt, mu\u00df an dich 2 N\u00e4hrwerte bezahlen.&#8221; Sogleich erhob sich die Frage: Darf Moritz als Forst-Eigent\u00fcmer selber diesen Forst betreten? In der Spielregel ist dazu nichts beschrieben, per Abstimmung wurde Moritz dieses Recht zugestanden, doch Walter ging die Wette ein, da\u00df dies falsch sei (um eine Schokolade). Rosenberg mu\u00df hierzu wohl noch mal pers\u00f6nlich seinen Senf dazugeben. Oder steht das schon im Internet unter FAQ?<br \/>Moritz&#8217; Forst besa\u00df am Ende doch nicht die bef\u00fcrchtete Wunderkraft. Er bekam zwei- oder dreimal die 2 N\u00e4hrwerte von seinen Mitspielern und strich selber auch massig Holzkl\u00f6tzchen ein, doch was soll ein Mann mit soviel eigenem Holz vor der H\u00fctte?<br \/>Aaron machte in Steinbau und wurde Dritter. Moritz leistete sich die umfassendste Ausbildung und hatte die pr\u00e4chtigsten Gem\u00fcse- und Getreide\u00e4cker; damit wurde er Zweiter. G\u00fcnther ging zielstrebig auf Familienzuwachs los und hatte als einziger sein kompettes Spielfeld mit allen m\u00f6glichen Utensilien zugebaut. Das reichte zum Sieg. Wo Walter mit seiner Schafzucht geblieben ist, habe ich oben schon erw\u00e4hnt.<br \/><em>WPG-Wertung: Moritz vergab 8 Punkte und war damit um 2 Punkte besser als der bisherige WPG-Durschnitt.<\/em><br \/>Walter hat schon eine Rezension geschrieben.<br \/><strong>2. &#8220;Flaschenteufel&#8221;<\/strong><br \/>Der Teufelsstich stand nach dem zweiten Stich auf der roten 14, da spielte Moritz die gelbe Zwei aus. Eine Verzweiflungstat, aber nicht gut genug getimed. Aaron gab die 18, G\u00fcnther die 22 und Walter die Eins. Ab sofort z\u00e4hlten nur noch die hohen Karten! Aber nicht mehr f\u00fcr Moritz.<br \/>Walter spielte im ersten Stich die blaue Vier aus. Das war im Gegensatz zu Moritz&#8217; Harakiri kein Nervenkitzel, egal ob er diesen Stich bekommt oder nicht. Hat der Flaschenteufel etwa etwas mit Bridge zu tun?<br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein vorz\u00fcgliches Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mensch \u00e4rgere dich!Kindliches Spiel besteht vor allem in der Realit\u00e4tsbew\u00e4ltigung. Kinder steigen in ihren imagin\u00e4ren Welten zum allm\u00e4chtigen Sch\u00f6pfer auf, der Spielfiguren sterben und wiederauferstehen l\u00e4\u00dft. Sie lernen, gemeinsam mit anderen fiktive Welten zu verwirklichen. 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