{"id":1811,"date":"2012-12-07T16:32:24","date_gmt":"2012-12-07T15:32:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=1811"},"modified":"2018-09-06T12:03:15","modified_gmt":"2018-09-06T10:03:15","slug":"05-12-2012-crux-mit-den-kickstartern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2012\/12\/07\/05-12-2012-crux-mit-den-kickstartern\/","title":{"rendered":"05.12.2012: Crux mit den Kickstartern"},"content":{"rendered":"<p>Bei Kickstarter-Brettspielen haben wir Westpark-Gamers uns schon seit einiger Zeit engagiert, jetzt gibt es auch Kickstarter-Spielprogramme auf iOS-Basis. Moritz war mit 15 Dollars bei \u201eBattle of the Bulge\u201c dabei; die Entwicklung wurde erfolgreich finanziert und produziert, jetzt geht es ans Ausliefern. Doch da tauchte ein Problem auf: Die F\u00f6rderer haben f\u00fcr ihr Spiel ja bereits bezahlt, doch das Verschenken eines amerikanischen Produkts an europ\u00e4ische Kunden wird von Apple nicht zugelassen. Diese Weltfirma diktiert sogar die Preisstufen und damit den Minimalpreis f\u00fcr den Download der Applikationen auf iOS-Basis. Wie kommt Moritz \u2013 und wie kommen die weiteren 50 Besteller aus dem europ\u00e4ischen Raum &#8211; jetzt zum gef\u00f6rderten Spiel, ohne nochmals den vollen Apple-Download-Preis zu bezahlen?<\/p>\n<p>Creative Denker an die Front!<\/p>\n<p>Ganz einfache L\u00f6sung: Moritz erh\u00e4lt von der Entwicklungsfirma einen Batzen Geld auf seinem Konto; damit kauft er f\u00fcr alle 50 Besteller bei Apple Gutscheine f\u00fcr den Download, mit diesen Gutscheinen beschenkt er die europ\u00e4ischen F\u00f6rderer, die damit kostenlos ihr Spielprogramm runterladen k\u00f6nnen! &#8230; Welch ein Gl\u00fcck, dass es nicht 100000 F\u00f6rderer waren?<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Gauntlet of Fools&#8221;<\/strong><br \/>\nMit \u201eSpie\u00dfrutenlauf der Narren\u201c k\u00f6nnte man dieses ebenfalls per Kickstarter-Finanzierung entwickelte Brettspiel \u00fcbersetzen. Der verdiente Donald X. Vaccarino (\u201eDominion\u201c!) hat es erfunden, Moritz hat es gekauft und heute als Einleitungsspiel vorgeschlagen. Er lie\u00df es sich nicht nehmen, der Runde auch gleich noch einen verbalen Appetizer hinzuwerfen: \u201eSpielt sich wie Can\u2019t Stop\u201c &#8211; immerhin ein 7+ Punkte Spiel am Westpark.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1813\" aria-describedby=\"caption-attachment-1813\" style=\"width: 450px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1813 size-full\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Gauntlet.jpg\" alt=\"Gauntlet of Fools\" width=\"450\" height=\"369\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Gauntlet.jpg 450w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Gauntlet-150x123.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Gauntlet-300x246.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1813\" class=\"wp-caption-text\">Gauntlet of Fools<\/figcaption><\/figure>\n<p>Jeder ersteigert einen Helden (dem Titel nach wohl eher Narren) und k\u00e4mpft gegen fortlaufend auftauchende Monster. Ersteigern hei\u00dft hier, wir verpassen den einzelnen Heldenfiguren solange Handicaps, bis sie arm am Beutel und krank am Herzen ihre m\u00fcden Leiber vor die Monster schleppen und kein anderer Mitspieler mehr f\u00fcr sie Sorge tragen will. K\u00e4mpfen hei\u00dft hier, w\u00fcrfeln und gew\u00fcrfelt werden, Gold gewinnen und Leben verlieren. Freiheitsgrad: Solange der Vorrat reicht, kann man zum Hackebeil greifen, um die Siegeschancen zu erh\u00f6hen. Damit entgeht man aber keineswegs dem Verlust an eigenen Lebenspunkten. Der &#8220;Zombie&#8221; darf, wenn er bereits tot sich, nach freier Wahl noch gegen zwei Monster antreten, um im Falle eines Sieges seine Geldausbeute zu erh\u00f6hen. Zweimal eine Ja\/Nein-Entscheidung im 20-Runden Monsterkampf. Der Rest ist W\u00fcrfel-Pr\u00e4destination. Gigantisch!<\/p>\n<p>W\u00e4hrend das Gros der Mitspieler entgeistert auf den trostlosen Spielablauf schaute, und auf die tausend roten Hexaw\u00fcrfel in der Schachtel, wohlwissend, dass sie ihr letztes Leben wohl ausgehaucht haben w\u00fcrden, bevor auch nur der letzte W\u00fcrfel gefallen war, weidete sich Moritz an den verschiedenen Abenteurergestalten: &#8220;Berserker&#8221;, &#8220;Necromancer&#8221; und &#8220;Warlords&#8221; geben doch eine Unmenge an Thema und Stimmung her.<\/p>\n<p>Er fand auch noch eine Verteidigung f\u00fcr das \u00f6de Dahinschlachten und Dahingeschlachtet-Werden: \u201eWie bei einem Pferderennen: Man setzt mehr oder weniger blind auf ein Pferd und wei\u00df erst am Ende, wie gut es drauf ist.\u201c Hallo Moritz, bist Du denn an einem einzigen Pferderennen-Nachmittag zwanzig mal untrennbar an den gleichen Loser-Klepper gebunden? Oder ist dies etwa die \u00c4hnlichkeit mit \u201eCan\u2019t stop\u201c?<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 3, G\u00fcnther: 2 (vielleicht auch 3), Horst: keine Note f\u00fcr die Runde am Westpark (f\u00fcr andere Spielkreise glatte 9 Punkte, eines der besten und witzigsten Spiel der letzten Wochen, der Mechanismus hat total Spa\u00df gemacht! Freute sich \u00fcber das Abm\u00fchen der Mitspieler; in dieser Runde ist es wie Perlen vor die S\u00e4ue werfen [Aaron: Wie Eber-Losung vor die Perlen!], Moritz: 5 (nett, die Aktionsm\u00f6glichkeiten sind zugestandenerma\u00dfen beschr\u00e4nkt), Walter: 2 (der gr\u00f6\u00dfte Spielspa\u00df war die private Auszeit, um die beste aller Ehefrauen von der U-Bahn abzuholen).<\/em><\/p>\n<p>Endlich haben wir wieder einen \u201eHorst-des-Monats\u201c.<br \/>\nUnd die blasphemische Erkenntnis: Wenn ein verdienter Autor eine Idee per Kickstarter lanciert, dann ist seine Idee offensichtlich nicht potent genug, die bew\u00e4hrten Pforten am Autoreneingang von Verlagen zu \u00fcberwinden.<\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Noblemen&#8221;<\/strong><br \/>\nVor vier Wochen in einer Dreierrunde f\u00fcr gut befunden, durften heute auch Aaron und Moritz ihren Senf dazugeben.<\/p>\n<p>Wir bauen als englische Adelsherrschaften unsere Landschaftsg\u00e4rten aus und beeindrucken mit W\u00e4ldern, Wiesen, Feldern und Parks, mit Burgen, Kirchen und Pal\u00e4sten die englische K\u00f6nigin. (Die <strong>erste<\/strong> Elisabeth, wohlgemerkt!) Gegen\u00fcber den \u201eSpie\u00dfruten\u201c sind die Freiheitsgrade ins Unerme\u00dfliche gestiegen. Die Auswahl an Landschaftstypen, die vielen und st\u00e4ndig wachsenden M\u00f6glichkeiten f\u00fcr Anlegestellen in unserem Grundbesitz, Kauf, Platzierung und Ausbaum\u00f6glichkeiten unserer Geb\u00e4ude setzen unserer architektonischen Kreativit\u00e4t und unseren Ambitionen als Siegpunkt-Scheffler praktisch keine Grenzen.<\/p>\n<p>Das geht noch dazu alles in spannender, spielerischer Konkurrenz und Interaktion von sich. Gl\u00fccklicherweise ist der Spielspa\u00df dabei so gro\u00df, dass selbst am Westpark gespielt und gezogen wird, bevor alle Optimierungsm\u00f6glichkeiten analysiert und bewertet wurden. Notfalls kann man sogar auch denken, wenn man nicht dran ist.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Zum bisherigen 8-Punkte Schnitt vergaben ebenfalls Aaron: 8 (rund, spannend, nicht zu lang) und Moritz: 8 (Super-Spiel); Walter erh\u00f6ht auf 9 Punkte.<\/em><\/p>\n<p>Allgemeine Anerkennung vom Westpark: Pegasus, der Verlag von \u201eNoblemen\u201c hat sich gemausert. Praktisch aus dem Nichts heraus ist er einer der besten deutschen Spieleverlage geworden.<\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>\nNichts Neues im Westen. Moritz gewann unspektakul\u00e4r mit 3 W\u00fcrfeln Vorsprung.<br \/>\n<em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n<p><strong>4. Neue Mechanismen<\/strong><br \/>\nIn einer Dreierrunde stellte Aaron seine neueste Spielidee vor. Wir investieren in abstrakte Objekte (Kickstarter-Produkte?), die in f\u00fcnf Jahrg\u00e4ngen f\u00e4llig werden. Habe sich zum Zeitpunkt der F\u00e4lligkeit gen\u00fcgend Interessenten mit gen\u00fcgend Masse angemeldet, gibt es daf\u00fcr Siegpunkte, gestaffelt nach der Reihenfolge des Engagements. Ein einfaches, aber auf Anhieb bestechendes Spielprinzip.<br \/>\nNat\u00fcrlich gibt es noch eine Menge alternativer Designentscheidungen auszuprobieren und festzulegen:<\/p>\n<ul>\n<li>Werden nahe oder zuk\u00fcnftige Investitionen besser honoriert?<\/li>\n<li>Wieviel Investitionsmasse steht zur Verf\u00fcgung (Gesamt-Kartenanzahl, Gr\u00f6\u00dfe der Kartenhand)?<\/li>\n<li>Wieviele \u201cInvestitionsslots\u201d stehen in jedem Jahrgang zur Verf\u00fcgung?<\/li>\n<li>Mit welchen Freiheitsgraden (Menge und Qualit\u00e4t der Investitionskarten) kann man sich an eine bestehende Interessentengruppe anschlie\u00dfen?<\/li>\n<li>Staffelung der Siegpunkte?<\/li>\n<li>Wie wird das Spielende herbeigef\u00fchrt?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Aaron wird\u2019s schon richten. Und der Westpark hilft ihm gerne dabei.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bei Kickstarter-Brettspielen haben wir Westpark-Gamers uns schon seit einiger Zeit engagiert, jetzt gibt es auch Kickstarter-Spielprogramme auf iOS-Basis. Moritz war mit 15 Dollars bei \u201eBattle of the Bulge\u201c dabei; die Entwicklung wurde erfolgreich finanziert und produziert, jetzt geht es ans Ausliefern. 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