{"id":1885,"date":"2013-04-11T13:51:13","date_gmt":"2013-04-11T12:51:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=1885"},"modified":"2013-04-11T14:20:05","modified_gmt":"2013-04-11T13:20:05","slug":"10-04-2013-brugge-am-snowdon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2013\/04\/11\/10-04-2013-brugge-am-snowdon\/","title":{"rendered":"10.04.2013: Brugge am Snowdon"},"content":{"rendered":"<p>Ist Brettspielen eine m\u00e4nnliche Dom\u00e4ne? Man sollte es nicht vermuten. Traditionsgem\u00e4\u00df sind es in Deutschland doch die M\u00fctter, die ihren Spr\u00f6\u00dflingen die ersten W\u00fcrfelspiele beibringen und vor dem zu-Bett-Bringen noch schnell ein G\u00e4nsespiel einlegen.<\/p>\n<p>Bei uns am Westpark stehen aber zweifellos die M\u00e4nner im Vordergrund. Wochenlang reine M\u00e4nnerrunden. Bei dreien von uns bleiben die einstens mitspielenden Ehefrauen heute meistens bis immer zuhause. Der Nachwuchs ist dran schuld. Oder vielleicht auch das rauhe Klima am Westpark?<\/p>\n<p>Immerhin haben wir manchmal doch noch ein Exemplar des sch\u00f6nen Geschlechts am Tisch. Und das sind dann auf einen Schlag gleich 20 bis 25 Prozent. Auf dem diesj\u00e4hrigen Autoren-Treff waren unter 45 Teilnehmern gerade mal zwei Damen dabei. Auf Aarons Spiele- Test-Seminaren waren es drei von 22. Und bei den M\u00fcnchener Spuiratzn, einem lockeren Kreis von Spielern lockererer Brettspiele, sind es auch nur im zwei bis drei von 30. Ist das symptomatisch? F\u00fcr was?<\/p>\n<p>Es ist ein Klischee und es trifft auch die Realit\u00e4t, dass in Bridgeclubs 70-80% der Kartenspieler weiblichen Geschlechts sind. Da sieht man mal wieder den Unterschied.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Br\u00fcgge&#8221;<\/strong><br \/>\nAaron apostrophierte das j\u00fcngste Kind von HiG als \u201eKartenspiel\u201c, obwohl es ein richtiges Spielbrett, jede Menge Holz- und Pappteile und sogar f\u00fcnf regul\u00e4re farbige W\u00fcrfel besitzt.<br \/>\nBemerkenswerterweise hat man in der Spielregel keinen einzigen der lumpigen Themen-S\u00e4tze a la \u201eWir sind Kaufleute in Br\u00fcgge\u201c verschwendet. Was wir sind und was wir in dem abstrakten Brett- bzw. konkreten Kartenspiel tun, das darf sich jeder selber ausdenken.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1892\" aria-describedby=\"caption-attachment-1892\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Brugge.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1892\" alt=\"Brugge\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Brugge.jpg\" width=\"500\" height=\"368\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Brugge.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Brugge-150x110.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Brugge-300x221.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1892\" class=\"wp-caption-text\">Brugge<\/figcaption><\/figure>\n<p>Im Wesentlichen geht es darum, von zwei offenen Kartenstapeln die richtigen Karten zu ziehen und sie in der richtigen Reihenfolge auf den angebotenen Ablagem\u00f6glichkeiten so abzulegen, dass sie optimal eingesetzt sind.<\/p>\n<p>Pro Runde stehen einem Spieler f\u00fcnf Karten zur Verf\u00fcgung. Damit bestreitet er die vier Aktionen, die aus dem Ausspielen jeweils einer Karte bestehen. Die letzte Karte bleibt \u00fcbrig und kann \/ muss in die n\u00e4chste Runde \u00fcbernommen werden.<\/p>\n<p>Die Vorderseite einer Karte zeigt ein Haus in f\u00fcnf verschiedenen Farben. Wenn wir die Karte mit dieser Seite vor uns auslegen, haben wir ein Haus gebaut. Als Baupreis m\u00fcssen wir einen Handwerker von der gleichen Farbe wie das Haus abgeben.<\/p>\n<p>Auf den R\u00fcckseiten der Karten sind lauter verschiedene Personen abgebildet, mit lauter verschiedenen Eigenschaften, die im weiteren Spielverlauf unsere Z\u00fcge effizienter machen und mehr Geld und Siegpunkte einbringen. Die Personenseite darf nur auf ein bereits ausliegendes Haus gelegt werden. Zudem kostet das Geld, unterschiedliche Summen, abh\u00e4ngig von der M\u00e4chtigkeit der Person. Ein fester Anteil diese Summe wird am Ende allerdings auch in Siegpunkte umgewandelt.<\/p>\n<p>Anstatt ein Haus zu bauen oder es mit einer Person zu besetzten, k\u00f6nnen wir eine Karte auch einfach auf den Abwurfstapel legen und erhalten damit Handwerker oder Geld, mit denen wir unsere weiteren Z\u00fcge finanzieren k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Ein spielerischer Modifier des ganzen Spielverlaufs sind die farbigen W\u00fcrfel, die pro Runde einmal f\u00fcr alle Spieler geworfen werden. Die Summe der Augenzahlen von Einsern und Zweiern bestimmt den Preis, f\u00fcr den wir im Rathaus um eine Stufe vorw\u00e4rtskommen. Damit ist w\u00e4hrend des Spiel kein besonderer Vorteil verbunden; bei Spielende bekommen wir daf\u00fcr ein paar Siegpunkte.<br \/>\nAlle W\u00fcrfel mit F\u00fcnfern und Sechsern erzeugen bei allen Spielern \u201ePlagendrohungen\u201c. Eine Plage tritt endg\u00fcltig ein, wenn ein Spieler drei gleichfarbige Plagendrohungen auf seine Seite gebracht hat. Als Plagen sind der Verlust einer Personen, eines Hauses, des gesamten Geldes, aller Handwerker oder von ein paar Siegpunkten vorgesehen. \u00c4rgerlich.<\/p>\n<p>Dass die \u201erichtigen\u201c Karten angeboten werden, dazu geh\u00f6rt eine Portion Gl\u00fcck. Dass die W\u00fcrfel auch die richtigen Faktoren liefern, dazu geh\u00f6rt auch Gl\u00fcck. Der Rest ist dann das geschickte Schicksal beim Zopfe fassen.<\/p>\n<p>Interaktion wird klein geschrieben. Lediglich mit ein paar der ausgelegten Personen bzw. derer Karteneigenschaften k\u00f6nnen wir unsere Mitspieler \u00e4rgern: Sie m\u00fcssen eine Karte ablegen, ein Haus einrei\u00dfen, eine Person entlassen oder bekommen eine Plagendrohung zugesteckt. Manche m\u00f6gen&#8217;s fies. Es gibt nicht viele dieser \u00c4rgerkarten, doch da sie das einzige Interaktionselement darstellen, kommentiert unser guter Bernd Eisenstein bei BGG wohl mit einer gewissen Berechtigung: \u201eOnly for people who have fun destroying other players turns. Some nice elements, but in general this is not a good Feld\u2019 [Autor des Spieles]&#8221;.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (angenehme Spiell\u00e4nge), G\u00fcnther: 7 (die Interaktion k\u00f6nnte besser sein), Horst: 8 (locker, \u00fcberschaubar, ausgereiftes Kartenspiel), Walter: 7 (gelungene Mischung aus Gl\u00fcck und K\u00f6nnen).<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Snowdonia&#8221;<\/strong><br \/>\nHorst hatte seinen Archipelago-Frust von letzte Woche aufgearbeitet und legte unverdrossen ein neues Spiel auf den Tisch. Der \u201eSnowdon\u201c ist der h\u00f6chste Berg in Wales und in \u201eSnowdonia\u201c spielen wir den Bau der Eisenbahnlinie auf seinen Gipfel nach.<\/p>\n<p>Wir<\/p>\n<ul>\n<li>r\u00e4umen das Ger\u00f6ll von der Strecke<\/li>\n<li>beschaffen Rohmaterial (Kohle, Sand und Eisen)<\/li>\n<li>schmieden Gleisteile und pressen Steine<\/li>\n<li>legen Gleise<\/li>\n<li>bauen die Stationen aus<\/li>\n<li>verschaffen den S\u00e4ufern im Pub einen geregelten Arbeitsplatz<\/li>\n<li>legen uns Bonuskarten zu, mit denen wir w\u00e4hrend des Spiels eine (f\u00fcr die Mitspieler chaotische) Sonderaktion durchf\u00fchren d\u00fcrfen und nach denen die Gesamtleistung unsere Baut\u00e4tigkeit bei Spielende besonders honoriert wird<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_1893\" aria-describedby=\"caption-attachment-1893\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Snowdonia.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1893\" alt=\"Waldorf &amp; Statler bei Snowdonia\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Snowdonia.jpg\" width=\"500\" height=\"429\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Snowdonia.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Snowdonia-150x129.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Snowdonia-300x257.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1893\" class=\"wp-caption-text\">Waldorf &amp; Statler bei Snowdonia<\/figcaption><\/figure>\n<p>Um eine Aktion auszuf\u00fchren setzen wir einen unsere P\u00f6ppel auf ein entsprechendes Aktionsfeld. Die Aktionsfelder k\u00f6nnen von verschiedenen Spielern, oder auch vom gleichen Spieler mehrfach besetzt werden. Dabei kann jeder Spieler w\u00e4hlen, ob er als Erster, Zweiter oder Dritter die entsprechende Aktion ausf\u00fchrt.<\/p>\n<p>Ein erfolgreiches Vorgehen in \u201eSnowdonia\u201c erfordert in eine exakte Abstimmung in der Zugreihenfolge. Gleise kann man z.B. nur bauen, wenn auf dem entsprechenden Abschnitt das Ger\u00f6ll vollst\u00e4ndig abger\u00e4umt ist. Ist aber das Ger\u00f6ll aber gerade abger\u00e4umt und ein andere Spieler ist am Zug, so kann der den Gleisbau \u00fcbernehmen (falls er beim ben\u00f6tigten Baumaterial vorgesorgt hat), und man selber schaut in die R\u00f6hre.<\/p>\n<p>Ja, neben der eigenen optimalen Reihenfolge-Planung muss es geradezu ein wesentliches Ziel des Spieles (und des Spiel-Spa\u00dfes) sein, die Reihenfolge-Planung seiner Mitspieler durcheinander zu bringen. Dadurch wird der Spielablauf, insbesondere nach einer gewissen friedlichen Einschwungphase ziemlich undurchsichtig, eine sichere Spielplanung schwierig bis unm\u00f6glich. Fehler verzeiht \u201eSnowdonia\u201c nicht. Aber vielleicht ist das \u2013 in einer gewissen Zocker-Stimmung &#8211; auch gut so.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (die planerischen Elemente sind durch zuviel Mitspielerchaos getr\u00fcbt), G\u00fcnther: 6 (fast 7, extreme Karten-Effekte; nicht fehlertolerant), Horst: 7 (solide), Walter: 7 (erhebliche aggressive Spieler-Interation &#8211; kann man auch m\u00f6gen).<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ist Brettspielen eine m\u00e4nnliche Dom\u00e4ne? Man sollte es nicht vermuten. Traditionsgem\u00e4\u00df sind es in Deutschland doch die M\u00fctter, die ihren Spr\u00f6\u00dflingen die ersten W\u00fcrfelspiele beibringen und vor dem zu-Bett-Bringen noch schnell ein G\u00e4nsespiel einlegen. Bei uns am Westpark stehen aber zweifellos die M\u00e4nner im Vordergrund. Wochenlang reine M\u00e4nnerrunden. 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