{"id":1965,"date":"2013-09-26T11:31:13","date_gmt":"2013-09-26T10:31:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=1965"},"modified":"2013-09-26T13:17:08","modified_gmt":"2013-09-26T12:17:08","slug":"25-09-2013-aaron-im-duett","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2013\/09\/26\/25-09-2013-aaron-im-duett\/","title":{"rendered":"25.09.2013: Aaron im Duett"},"content":{"rendered":"<p>Unser Dr. phil. Dr. rer. nat. Peter arbeitet an seiner dritten Doktorarbeit. Diesmal im Bereich \u201ejur\u201c. Vorwiegend mittwochs. Moritz muss f\u00fcr seinen Choreographen noch irgendwelche verfickten Zwischenspiele komponieren, G\u00fcnther und Horst sind in Urlaub, weit hinter der T\u00fcrkei, und unsere Sch\u00f6nen trauen sich ohne ihre angetrauten Besch\u00fctzer ohnehin nicht (mehr) in die H\u00f6hle am Westpark. So d\u00fcnnt sich die Belegschaft am Westpark aus. Lediglich das Gr\u00fcnder-Duo Aaron und Walter traf sich zu einer heimeligen Zweierrunde. Schwerpunkt waren Aarons Eigenentwicklungen.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Yunnan&#8221;<\/strong><figure id=\"attachment_1968\" aria-describedby=\"caption-attachment-1968\" style=\"width: 421px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/YunnanMitAaron.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/YunnanMitAaron.jpg\" alt=\"Yunnan im Essener Design - mit Autor\" width=\"421\" height=\"562\" class=\"size-full wp-image-1968\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/YunnanMitAaron.jpg 421w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/YunnanMitAaron-112x150.jpg 112w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/YunnanMitAaron-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1968\" class=\"wp-caption-text\">Yunnan im Essener Design &#8211; mit Autor<\/figcaption><\/figure><br \/>\nHeute ging es vor allem darum, das vom Argentum-Verlag geplante Essener \u201eGive away\u201c dahingehend unter die Lupe zu nehmen, ob es die aktuell vorherrschende vorz\u00fcgliche Balance der verschiedenen Entwicklungslinien gef\u00e4hrdet. Es wird eine additive Biet-M\u00f6glichkeit geboten, mit der man die Wirkung eines beliebigen anderen Biet-H\u00e4ndlers verdoppeln kann, also z.B. gleich zwei neue H\u00e4ndler bekommt, statt nur einen, oder sich gleich zwei Teeh\u00e4user\/Kontore zulegen kann, oder seine Reichweite gleich um zwei Schritte erh\u00f6ht.<\/p>\n<p>Jeder spielte f\u00fcr zwei Spieler (Farben), Aaron f\u00fcr sich (gr\u00fcn) und Moritz (blau), Walter f\u00fcr sich (rot) und G\u00fcnther (gelb). Endlich war die Gelegenheit gegeben, es dem G\u00fcnther mal so richtig zur\u00fcckzuzahlen. Gleich in der ersten Runde fuhr er sich selber total an die Wand! Weil das Give-away eine zus\u00e4tzliche Investitionsm\u00f6glichkeit bietet, fallen die Preise und der gelbe \u201eG\u00fcnther\u201c lies es sich nicht nehmen, sein Startgeld in doppelte Beweglichkeit zu verausgaben. Schlie\u00dflich war es billig. Doch was n\u00fctzt Beweglichkeit, wenn man keine Leute hat, die sich bewegen k\u00f6nnen, keinen Raum, wohin sie gehen d\u00fcrfen, und keine Pferde, die sie dorthin tragen. Zudem wurde sein einziger verbliebener H\u00e4ndler auch noch Opfer des Provinzkommissars, so dass er in dieser Runde nur drei chinesische Dollars einnahm und sich damit auch in der zweiten Runde weder Mann noch Raum noch Pferd leisten konnte. Ach, wie war das sch\u00f6n!<\/p>\n<p>Die Kombination H\u00e4ndler plus Beweglichkeit brachte diesmal den Sieg. Nat\u00fcrlich nicht f\u00fcr G\u00fcnther. Beweglichkeit alleine reicht ja nicht.<\/p>\n<p>Der fl\u00fcssige Spielverlauf, die \u00fcberraschenden Wendungen und G\u00fcnthers erfreuliches Abschneiden reizten zu einer sofortigen Wiederholung. Auch nach den zig Spielen am Westpark hat \u201eYunnan\u201c noch nichts von seinen Geheimnissen preisgegeben, eine immer wieder verlockende Herausforderung.<\/p>\n<p>Diesmal legte sich Aaron mittels \u201eGive away\u201c gleich in der ersten Runde zwei Teeh\u00e4user zu. Wenn die auf dem Spielfeld untergebracht sind, bringen sie immerhin schon 24 Siegpunkte. Und au\u00dferdem bieten sie reichlich Schutz gegen den Provinzkommissar. Nat\u00fcrlich muss es jetzt das vereinte Bestreben aller Gegenspieler sein, das Plazieren des zweiten Teehauses zu erschweren. Bauplatz wegnehmen und selber bauen ist die Devise. So hat der Teeh\u00e4usler alle H\u00e4nde (F\u00fc\u00dfe) voll zu tun, der allgemeinen Entwicklung hinterherzulaufen, um schlie\u00dflich doch noch irgendwo ganz oben sein zweites Teehaus unterzubringen.<\/p>\n<p>Fazit: das \u201eGive away\u201c funktioniert. Es bietet keine t\u00f6dliche Start-Sieg-Strategie. Man muss es innerhalb seiner gesamten Spielplanung sehr \u00fcberlegt, sehr dosiert einsetzen. Und das ist gut so. \u201eEs ist alles gut an dem Spiel\u201c sagte irgendwann mal der Autor, fast seufzend, und sein Duellant konnte dem nur beipflichten. Ohne Seufzen.<\/p>\n<p>Yow Liang aus Taiwan hat die Spielregeln ins Chinesische \u00fcbersetzt und um die Erlaubnis gebeten, sie ins Internet stellen zu d\u00fcrfen. \u201eDas Spiel ist interessant f\u00fcr den chinesischen Markt\u201c. Ja wenn nur jeder tausendste Chinese sich dieses Spiel zulegt, ist Aaron Million\u00e4r. (Kein mehrfacher, denn den Rest schlucken Produktion und Handel &#8230;)<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron h\u00e4lt sich noch zur\u00fcck, Walter w\u00fcrde schon mal prophylaktisch 8 Punkte vergeben.<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Waterw\u00f6rx&#8221;<\/strong><br \/>\nIm Jahre 2010 hat Aaron mit der Entwicklung von \u201eYunnan\u201c angefangen, dagegen geht er mit seinem j\u00fcngsten Zeugling \u201eWaterw\u00f6rx\u201c erst seit wenigen Wochen schwanger. Wir bauen ein Netz von Rohrleitungen, setzen Pumpen hinein und kassieren Wassergeld. Alles in Konkurrenz zueinander.<\/p>\n<p>Noch l\u00e4uft alles ziemlich friedlich ab. Zu friedlich. Eine einmal ausgebaute Rohrstrecke liefert seinem Besitzer einen ewigen unaufh\u00f6rlichen Geldflu\u00df. Da mu\u00df noch ein bi\u00dfchen gedreht werden. Auch sollten die Pumpen nur eine begrenzte Lebenszeit haben, damit die B\u00e4ume f\u00fcr die Pumpenbesitzer nicht in den Himmel wachsen. Doch Rom ist auch nicht an einem Tage gebaut worden.<\/p>\n<p><em>Noch keine WPG-Wertung.<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Numeris Romanis&#8221;<\/strong><br \/>\nDie allerneuste Spielidee von Aaron. Hat noch keinen eigenen Namen. Der Arbeitstitel ist eben erst bei Nachschrift prophylaktisch eingesetzt worden. Doch das Spiel funktioniert schon auf Anhieb. Zumindest zu zweit.<\/p>\n<p>Wir w\u00fcrfeln reihum mit einer Anzahl von W\u00fcrfeln, auf denen r\u00f6mische Ziffern dargestellt sind. Jeweils einen W\u00fcrfel m\u00fcssen wir herauslegen und zwar so, dass alle herausgelegten W\u00fcrfel eine g\u00fcltige r\u00f6mische Zahl darstellen. Irgendwann geht es nicht mehr und dann werden Siegpunkte verteilt. Nach einem einfachen, logischen Schema. Verbl\u00fcffend einfach.<\/p>\n<p><em>Noch keine WPG-Wertung.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unser Dr. phil. Dr. rer. nat. Peter arbeitet an seiner dritten Doktorarbeit. Diesmal im Bereich \u201ejur\u201c. 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