{"id":1971,"date":"2013-10-03T23:28:50","date_gmt":"2013-10-03T22:28:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=1971"},"modified":"2013-10-04T08:34:02","modified_gmt":"2013-10-04T07:34:02","slug":"02-10-2013-kleine-welt-in-amsterdam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2013\/10\/03\/02-10-2013-kleine-welt-in-amsterdam\/","title":{"rendered":"02.10.2013: Kleine Welt in Amsterdam"},"content":{"rendered":"<p>Nein, diesmal haben wir kein \u201eYunnan\u201c gespielt. Trotzdem hat uns Aarons Erstling mehrere Tage lang in Atem gehalten.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1974\" aria-describedby=\"caption-attachment-1974\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/YunnanFranzoesisch.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1974\" alt=\"Yunnan : Laurant zieht einen gelben H\u00e4ndler und links unten hat Ludo de gars eine Menge Y\u00fcan gehortet.\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/YunnanFranzoesisch.jpg\" width=\"500\" height=\"375\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/YunnanFranzoesisch.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/YunnanFranzoesisch-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/YunnanFranzoesisch-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1974\" class=\"wp-caption-text\">Yunnan : Laurant zieht einen gelben H\u00e4ndler und links unten hat Ludo de gars eine Menge Yuan gehortet.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Eine franz\u00f6sische Internet-Seite hat in einem sehr ausf\u00fchrlichen Session-Report (<a href=\"http:\/\/www.ludolegars.fr\/28092013-yunnan\" target=\"_blank\">www.ludolegars.fr\/28092013-yunnan<\/a>) die Bef\u00fcrchtung ge\u00e4u\u00dfert, eine relativ einfache H\u00e4ndler-Bank-Strategie k\u00f6nne den sicheren Sieg bedeuten. Immerhin wurde im Konjunktiv gesprochen: <em>\u00abLa strat\u00e9gie banque + pions qui, je l\u2019esp\u00e8re, n\u2019est pas ultime car elle n\u2019est pas tr\u00e8s passionnante \u00e0 mettre en \u0153uvre.\u00bb<\/em><\/p>\n<p>Im Zuge der umfangreichen Spieletests beim Argentum-Verlag hat Aaron schon h\u00e4ufiger \u00e4hnliche Bef\u00fcrchtungen zu h\u00f6ren bekommen. Mal waren es die H\u00e4ndler, mal die Teeh\u00e4user, mal die Pferde und mal das Geschirr, die einen schnellen Sieg bedeuten sollten. Alles hat sich als voreilige Schlu\u00dffolgerung herausgestellt. Weil ein Spieler mal zuf\u00e4llig gewonnen hat, kann er nicht automatisch daraus schlie\u00dfen, dass sein Vorgehen alleinseligmachend ist. Viele Wege f\u00fchren nach Yunnan, aber \u2013 gl\u00fccklicherweise \u2013 k\u00f6nnen die Mitspieler \u00fcberall Steine in den Weg legen. Das ist eine der herausragenden Eigenschaften des Spiels.<\/p>\n<p>Hat Ludo-le-gars eine \u00e4hnliche Selbst\u00fcbersch\u00e4tzung begangen oder konnte er wirklich das Geheimnis von Yunnan knacken? In einem l\u00e4ngeren Briefwechsel hat er immerhin darlegen k\u00f6nnen, mit welchen Spielz\u00fcgen er gewonnen hat: In der ersten Runde einen zus\u00e4tzlichen H\u00e4ndler erworben und in zweiten Runde mit seinem letzten H\u00e4ndler in die Bank gegangen, als alle seinen Mitspieler schon kr\u00e4ftig auf der Entwicklungsleiste investiert hatten. Wie man dabei allerdings geschlagene 27 Yuan in die H\u00e4nde bekommt, um in der dritten Runde mit Vollgas seine Entwicklung voranzutreiben, das ist uns immer noch schleierhaft.<\/p>\n<p>In Essen geht die Aufkl\u00e4rung weiter, dort haben sich Aaron und Ludo zu einer Diskussion verabredet. Immerhin mit Ludos konziliantem Schlu\u00dfwort: <em>\u201eIt was a great game and hope to play it soon again.\u201c<\/em><\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Nieuw Amsterdam&#8221;<\/strong><br \/>\nMoritz sollte unserem frischgebackenen \u201eSpiel des Monats\u201c gleich noch einmal auf den Zahn f\u00fchlen. \u201eNieuw Amsterdam ist ein Workerplacement Spiel mit einem bi\u00dfchen wie &#8230; Yunnan\u201c. Wer sagte das wohl?<\/p>\n<p>In einem einfachen Bietprozess ersteigern wir die Aktionen, die wir im n\u00e4chsten Schritt ausf\u00fchren wollen: H\u00e4userbau auf der S\u00fcdspitze des heutigen Manhattan, Landnahme (nennt man das so, wenn man ein St\u00fcck Land beansprucht und dort mir-nichts-dir-nichts eine H\u00fctte errichtet?), Fellhandel mit den Indianern, Verschiffen der Felle und daf\u00fcr Einstreichen von Geld und neuen Waren f\u00fcr den Tauschhandel.<\/p>\n<p>Aus allen Aktivit\u00e4ten sprudeln reichlich Quellen f\u00fcr Geld, Getreide, Waren und Siegpunkte. Anfangs muss man noch strampeln, um Holz f\u00fcr die H\u00e4user, Waren f\u00fcr die Felle und Getreide f\u00fcr die Ern\u00e4hrung seiner Siedler zusammen zu kratzen. Wenn das Spiel aber in die G\u00e4nge gekommen ist, und man sich zielgerichtet eine Quelle f\u00fcr diese Rohstoffe zugelegt hat, dann flie\u00dft alles wie von selbst. Und wenn man erst einmal erkannt hat, dass jede Art von \u00dcberflu\u00dfgut auch ohne Umtauschverlust als Geld im Bietprozess eingesetzt werden kann, dann l\u00e4uft selbst das Bieten auf die bevorzugten Aktionen wie geschmiert.<\/p>\n<p>Nur wer seine Quellen vernachl\u00e4ssigt und unverz\u00fcglich in Manhattan in die Politik geht, k\u00e4mpft bis zum Schluss um die profanen Dinge zum \u00dcberleben. Allerdings sitzt er damit, wie in der richtigen Politik, direkt am Hebel f\u00fcr \u00f6ffentliche (Siegpunkt-)Zuwendungen. Ohne sich seine H\u00e4nde mit Handwerk und Handel schmutzig zu machen, kann er im Handumdrehen seine Taschen mit Siegpunkten f\u00fcllen, die einfachen braven B\u00fcrger k\u00f6nnen dar\u00fcber nur staunen. Moritz zog als B\u00fcrgermeister von Nieuw Amsterdam allen Mitspielern weit davon.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Moritz blieb mit seinen 7 Punkten unterhalb des bisherigen WPG-Durchschnitts (das Spiel ist total OK, es gibt nichts zu meckern, fast ein Knitzia-Spiel: abstrakte Mechanismen mit einer bedingten thematische Linie, es ist aber nicht \u201emein\u201c Spiel. Als unser \u201eSpiel des Monats\u201c akzeptiert).<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Small World &#8211; Realms&#8221;<\/strong><br \/>\nWir haben schon eine Menge \u201eSmall-World\u201c Erweiterungen gekostet. In allen spielen wir bestimmte reale oder virtuelle Spezies mit Sondereigenschaften, breiten uns in einer kleinen Spielbrettwelt aus und murksen uns gegenseitig ab, um daf\u00fcr Siegpunkte zu bekommen.<\/p>\n<p>In der heutigen Realms-Variante \u201eA game of gods\u201c bekommt jeder Spieler von vorneherein drei feste Spezies zugeteilt, mit denen er zehn Runden lang das Sich-Ausbreiten und Andere-Abmurksen bestreiten muss. Au\u00dferdem bauen wir das Spielbrett erst nach und nach zusammen, und versuchen dabei, f\u00fcr unsere V\u00f6lker topologische Vorteile herauszuholen. Doch im Wesentlichen ist die Kleine Welt sich gleich geblieben. Ein lockerer und \u2013 in der richtigen Stimmunge &#8211; unbeschwerter Spa\u00df mit dem v\u00f6lkischen Totschlagen.<\/p>\n<p>Gibt es strategische \u00dcberlegungen? Moritz, der online schon hunderte von Partien gespielt hat und alle V\u00f6lker und Sondereigenschaften auf das Genaueste kennt, gewinnt im Zweikampf 98 von hundert Partien. Durch ein exaktes Ausreizen der angebotenen V\u00f6lker-Kombinationen. Aber schon im Dreierspiel f\u00e4ngt Mitspielerchaos und Kingmakerei an. Locker bleiben! (Wir blieben locker!)<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Die neue Erweiterung bringt keinen neue Qualit\u00e4ten ins Spiel. Weder nach oben noch nach unten. Nach Moritz\u2019 Experten-Einsch\u00e4tzung ist \u201eSmall World \u2013 Underground\u201c die beste aller Kleinen Welten.<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Coloretto&#8221;<\/strong><br \/>\nEin lockerer Absacker war gefragt. Das wiederentdeckte Coloretto gl\u00e4nzt noch, aber sein Wiederspielreiz l\u00e4\u00dft schon etwas nach.<br \/>\nMoritz gewann mit der fundierten Post-Victoriam-Analyse: \u201eWeil ich alles richtig gemacht habe.\u201c<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein 7 Punkte-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nein, diesmal haben wir kein \u201eYunnan\u201c gespielt. Trotzdem hat uns Aarons Erstling mehrere Tage lang in Atem gehalten. Eine franz\u00f6sische Internet-Seite hat in einem sehr ausf\u00fchrlichen Session-Report (www.ludolegars.fr\/28092013-yunnan) die Bef\u00fcrchtung ge\u00e4u\u00dfert, eine relativ einfache H\u00e4ndler-Bank-Strategie k\u00f6nne den sicheren Sieg bedeuten. 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