{"id":2025,"date":"2014-01-16T16:29:03","date_gmt":"2014-01-16T15:29:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2025"},"modified":"2014-01-17T15:36:44","modified_gmt":"2014-01-17T14:36:44","slug":"15-01-2014-mit-eisenbahn-kanu-und-pferd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2014\/01\/16\/15-01-2014-mit-eisenbahn-kanu-und-pferd\/","title":{"rendered":"15.01.2014: Mit Eisenbahn, Kanu und Pferd"},"content":{"rendered":"<p>Hallo Christoph, Du h\u00e4ltst uns f\u00fcr \u201ebescheuert\u201c, weil wir Lewis &amp; Clark nicht so viel abgewinnen k\u00f6nnen wie Du meinst, dass darinnen steckt. \u00c4u\u00dfere Dich doch schriftlich und erkl\u00e4re unserer Leserschaft, was Du an diesem Spiel so besonders gelungen findest.<br \/>\nNur wegen Dir kam L&amp;C bei uns heute nochmals auf den Tisch. Aaron wollte verifizieren, ob das Spiel in einem 4-Personenkreis f\u00fcr ihn mehr als seine bisherigen 4 Punkte wert ist. Und Moritz m\u00f6chte Dir bei Deiner n\u00e4chsten C&amp;L-Bescheuerung sachkundig Paroli bieten k\u00f6nnten.<br \/>\nAber zun\u00e4chst mal verlor C&amp;L die Kampfabstimmung gegen Russian Railroads, das als unser frisch zu k\u00fcrendes Spiel des Monats zum dritten Mal seine St\u00e4rken (und Schw\u00e4chen) demonstrieren k\u00f6nnen sollte.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Russian Railroad&#8221;<\/strong><br \/>\nSchon im Vorfeld \u00fcberlegten sich die Koryph\u00e4en, welche Strategie sie diesmal einschlagen wollten. Und Moritz versuchte gleich, das Fu\u00dfvolk auf G\u00fcnthers Ambitionen zu hetzen. Denn Konkurrenz kostet Federn &#8211; nat\u00fcrlich die der anderen.<br \/>\nUnser \u00fcberlegener Stratege G\u00fcnther hatte sich wie immer die Industrie vorgenommen. Man muss relativ fr\u00fch damit anfangen und dann auch noch einen zweiten Industriemarker auf die Reise schicken, um die gewaltigen Pr\u00e4mien am Ende der Strecke einzustreichen. Dass hier die unterwegs passierten Fabriken auch noch erkleckliche Verg\u00fcnstigungen abwerfen, das wei\u00df nur der, der diese Strecke schon einmal gegangen ist. (Oder der mit tr\u00e4nenden Augen wahrnehmen mu\u00dfte, wie ein Mitspieler hier zum Kr\u00f6sus wurde.)<br \/>\nG\u00fcnther kam in den ersten beiden Runden nicht so schnell in die P\u00f6tte, wie er sich das vorgestellt hatte. Aber dann ging es los. Unbehindert von Mitspieleraktionen baute er eine Fabrik nach der anderen. In der letzten Runde kassierte er geschlagene 186 (einhundertund &#8230;) Siegpunkte. Mit einer Gesamtsumme von 427 Siegpunkten konnte er alle seine Konkurrenten um 1-2 Hunderter-Stufen \u00fcberrunden.<br \/>\nMoritz und Walter konzentrierten sich auf die Linie nach Wladiwostok, doch ihr \u2013 keineswegs als sich behindernd empfundener \u2013 Wettlauf um Lokomotiven und schwarze, graue, braune, vor allem aber beige und wei\u00dfe Gleise konnte mit G\u00fcnthers Industrien nicht mithalten. Aaron wollte in seinem ersten RR-Spiel ohnehin die gegebenen Optionen erst mal mehr oder weniger kontemplativ kennenlernen.<br \/>\nWie Sturzb\u00e4che str\u00f6men am Ende die Siegpunkte aus allen Kan\u00e4len \u00fcber die Spieler herab und schwemmen alles weg, was nicht niet und nagelfest ist. Vor allem bei den Mitspielern. Selbst G\u00fcnther bekannte danach: \u201eMan h\u00e4tte manches weglassen sollen. Aber wahrscheinlich w\u00e4re dann die Balance verloren gegangen.\u201c Genau! Weil f\u00fcr die Railroad-Tycoons der Streckenbau nach Wladiwostok so unheuere Verdienstm\u00f6glichkeiten bietet, wurden auch die Strecken nach St. Petersburg und Kiew mit gewaltigen Siegpunkt-Sturzb\u00e4chen ausgestattet. Wie wenn ein Koch in eine Suppe zuviel Salz reingetan hat, und dann versucht, das Gericht durch eine \u00dcberdosis von Curry doch noch in den Griff zu bekommen.<br \/>\nMoritz bem\u00e4ngelte, wie schon beim letzten Mal, dass das Spiel eine Mono-Strategie fordert. Eine der vielen m\u00f6glichen siegpunkttr\u00e4chtigen Pfade muss man vom ersten Augenblick an konsequent verfolgen, um Chancen auf den Sieg zu haben. Ein Wechsel in der Strategie ist weder hoffnungsvoll noch ertragreich. Wer auf das falsche Pferd gesetzt hat, der kann von den richtigen Pferden bald nur noch die Schwanzwurzel sehen.<br \/>\nEin Trost f\u00fcr Dich, lieber Autor Helmut, das alles ist Jammern auf hohem Niveau. Russian Railroad bietet eine Menge spielerischer guter Unterhaltung.<br \/>\n<em>WPG-Wertung: In die bisherige gute Notengebung mit G\u00fcnthers 9 Punkten an der Spitze reihte sich Aaron mit 6 Punkten am Ende ein (\u201eIst nicht mein Spiel, solit\u00e4re Optimiererei.\u201c)<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Lewis &amp; Clark&#8221;<\/strong><br \/>\nEigentlich hat L&amp;C eine Menge \u00c4hnlichkeiten mit RR. Workerplacment auf dem Indianertableau. Verschiedene grunds\u00e4tzlich unterschiedliche M\u00f6glichkeiten, das Spiel anzugehen. Relativ unbeeinflusstes Werkeln mit dem Potential f\u00fcr Rohstoff- und Fortschrittsmanagement.<br \/>\nSehr gut ausbalanciert, nichts ufert aus. Rohstoffe sind gut, aber nicht in rauhen Mengen. Periodisch muss man sie zur\u00fcckfahren, um daf\u00fcr keine Strafpunkte zu kassieren. Fr\u00fcher oder sp\u00e4ter wird jeder bescheiden und streicht nur noch einen Bruchteil des zul\u00e4ssigen Ertrages ein. Das richtige Ma\u00dfhalten ist eine der Herausforderungen des Spiels.<br \/>\nLeider kennt das Spiel keine \u2013 wesentliche \u2013 Steigerung. Ertr\u00e4ge, Ums\u00e4tze, Fortschritte \u2013 alles verl\u00e4uft von Anfang bis Ende im gleichbleibenden Trott und in mehr oder weniger gleichbleibender Gr\u00f6\u00dfenordnung. Was bei RR zu viel des Guten ist, ist in L&amp;C zu wenig. Bis zum Ende erwerben wir Schrittchen f\u00fcr Schrittchen die ben\u00f6tigten Mengen Felle, Holz und B\u00fcffel (und Indianer), tauschen sie in Kanus und Pferde um, und bezwingen damit Mississippi und Missouri flu\u00dfaufw\u00e4rts \u00fcber die Rocky Mountains bis zum Pacific.<br \/>\nMoritz war der Erste. Warum? \u201eIch habe mir mit gr\u00f6\u00dfter Sorgfalt die richtigen Begleitcharaktere herausgesucht!\u201c Er deutete auf den Indianerh\u00e4uptling \u201eHawk\u2019s Feather\u201c, der ihm pro B\u00fcffel drei Schritte (anstatt nur zwei) auf dem Wasserweg zum Ziel vorw\u00e4rts bringt. G\u00fcnther verwies noch auf \u201eThree Egles\u201c, mit dem man jeweils zwei Ausr\u00fcstungen in ein Pferd umtauschen kann, und auf den Trapper Geierschnabel, der f\u00fcr je drei Felle zwei Schritte \u00fcber Fels und Eis erlaubt.<br \/>\nIst L&amp;C also ein Spiel, bei dem man darauf lauern muss, dass recht bald die richtigen Charaktere auftauchen, um sie \u2013 bei vier Mitspielern mit 25% Erfolgswahrscheinlichkeit \u2013 vor seinen Mitspielern einzukaufen und mit ihnen seine Produce&amp;Walk-Maschinerie in Gang zu setzen? Hallo Christoph, Du bist dran! Welche Qualit\u00e4ten machen dieses Spiel f\u00fcr Dich zu einem Highlight von Essen 2013?!<br \/>\n<em>WPG-Wertung: Moritz: 7 (man kann sich in einem Plan engagieren, ihn ausrechnen und erf\u00fcllen. [WS: Und das Ganze dann auch noch solit\u00e4r.]), Aaron: blieb bei seinen 4 Punkten.<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Valeo&#8221;<\/strong><br \/>\n<figure id=\"attachment_2029\" aria-describedby=\"caption-attachment-2029\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/Valeo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2029\" alt=\"Clusterstrategie in &quot;Valeo&quot;\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/Valeo.jpg\" width=\"500\" height=\"383\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/Valeo.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/Valeo-150x115.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/Valeo-300x230.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2029\" class=\"wp-caption-text\">Clusterstrategie in &#8220;Valeo&#8221;<\/figcaption><\/figure><br \/>\nAuf der Spielfl\u00e4che von Aarons Eigenbau \u00fcber W\u00fcrfel mit r\u00f6mischen Ziffern gibt es jetzt in der Mitte ein \u201egro\u00dfes zentrales Loch\u201c. (Schallendes M\u00e4nnergel\u00e4chter.) Es soll verhindern, dass alle Spiele mit der Besetzung genau dieses Feldes beginnen. Jetzt muss der Startspieler am Rande dieses Loches anfangen.<br \/>\nLohnt es sich, seinen Zahlenw\u00fcrfel gleich daneben zu setzen und so zu versuchen, dem Vorg\u00e4ngerspieler eine Zahlenkombination streitig zu machen? Eine einfache \u00dcberlegung spricht dagegen: Sofern eine Zahlenreihe nicht zwangsl\u00e4ufig durch das Bildungsgesetz f\u00fcr r\u00f6mische Ziffern begrenzt ist, wird der Vorg\u00e4nger immer einen W\u00fcrfel mehr unterbringen und damit am Ende die gesamte Zahl auf seinem Siegpunktkonto verbuchen k\u00f6nnen. Der Zweite geht leer aus.<br \/>\nWir \u00fcberlegten hin und her und fanden keine Situation, wie zwei Spieler durch geeignete Kooperation sich gegenseitig beim Zahlenbau unterst\u00fctzen k\u00f6nnen. Immer nur einer profitiert, der andere guckt in die R\u00f6hre. Folglich sollte jeder Spieler an einer eigenen separaten Stelle um das zentrale Loch herum anfangen.<br \/>\nDamit ist eine \u201eClusterstrategie\u201c nahegelegt: jeder legt seinen W\u00fcrfel m\u00f6glichst f\u00fcr sich alleine zu einer Zahlenfl\u00e4che zusammen und profitiert von jedem seiner eigenen W\u00fcrfel doppelt: einmal waagrecht und einmal senkrecht. Das hat aber den Nachteil, dass nur noch gutes W\u00fcrfels belohnt wird, nicht aber das gute Auge f\u00fcr r\u00f6mische Ziffern und das Gobang-artige Ausnutzen der Fl\u00e4chen-Topologie. Hier muss eine sinnvolle Nachw\u00fcrfel-Regel eingef\u00fchrt werden. Unter anderem.<br \/>\nSoll von einer Zahlenreihe ausschlie\u00dflich der Spieler mit den meisten W\u00fcrfeln profitieren, oder alle Spieler, die daran beteiligt sind? Nach welchem Schl\u00fcssel?<br \/>\nSollte vielleicht nicht die gebildete r\u00f6mische Zahl die Anzahl der vergebenen Siegpunkte bestimmen, sondern die L\u00e4nge der Zahl, d.h. die Anzahl der beteiligten W\u00fcrfel &#8211; in einem quadratischer Ma\u00dfstab &#8211; , unabh\u00e4ngig von der daraus resultierenden Zahl? Damit w\u00e4re schon mal das W\u00fcrfelgl\u00fcck \u2013 am Westpark nicht besonders beliebt \u2013 ausgeschaltet.<br \/>\nFazit: \u201eValeo\u201c ist zun\u00e4chst mal nur ein h\u00fcbscher Geistesblitz f\u00fcr eine Spielidee. F\u00fcr uns ist es spannend, mitzuverfolgen, wie sich die verschiedenen Regelvarianten auf den Spielablauf auswirken. Doch bis das Spiel tats\u00e4chlich funktionert, wird noch viel Wasser die Isar hinunterflie\u00dfen.<br \/>\n<em>Noch keine WPG-Wertung<\/em><br \/>\nPS: Mein Google-Translator \u00fcbersetzt \u201ezentrales Loch\u201c \u00fcbrigens mit \u201emedia cisterna\u201c. Ich glaube, der hat etwas \u00fcberhaupt nicht verstanden!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hallo Christoph, Du h\u00e4ltst uns f\u00fcr \u201ebescheuert\u201c, weil wir Lewis &amp; Clark nicht so viel abgewinnen k\u00f6nnen wie Du meinst, dass darinnen steckt. \u00c4u\u00dfere Dich doch schriftlich und erkl\u00e4re unserer Leserschaft, was Du an diesem Spiel so besonders gelungen findest. Nur wegen Dir kam L&amp;C bei uns heute nochmals auf den Tisch. 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