{"id":2033,"date":"2014-01-30T11:48:57","date_gmt":"2014-01-30T10:48:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2033"},"modified":"2014-01-31T08:36:27","modified_gmt":"2014-01-31T07:36:27","slug":"29-01-2014-mueh-seliger-bergbau","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2014\/01\/30\/29-01-2014-mueh-seliger-bergbau\/","title":{"rendered":"29.01.2014: M\u00fch-seliger Bergbau"},"content":{"rendered":"<p>Ein den Westpark-Gamers nahestehender junger Mann arbeitet an einem Vertriebskonzept f\u00fcr ein neues Verh\u00fctungsmittel. Uns spielenden Laien f\u00e4llt dazu nur eines ein: V\u00f6geln, v\u00f6geln und nochmals v\u00f6geln.<br \/>\nVielleicht hat unsere intelligente Leserschaft dazu noch weitere Ideen. Kluge Tips werden von unserem Web-Master empfangsfreudig entgegengenommen. Eine m\u00f6gliche Pr\u00e4mierung ist noch offen.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Kohle &amp; Kolonie&#8221;<\/strong><br \/>\nUnser Kohle-Meister von letzter Woche mu\u00dfte diesmal wegen \u00dcberf\u00fcllung aussetzen. Moritz, der letzte Woche w\u00e4hrend G\u00fcnthers Regelerkl\u00e4rung das englische Regelheft parallel-las, sprang diesmal ein, um die Neulinge Aaron und Horst in den Bergbau-Kapitalismus im Ruhrgebiet einzuf\u00fchren.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2040\" aria-describedby=\"caption-attachment-2040\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/KohleKolonieMoritz.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2040\" alt=\"Moritz erkl\u00e4rt \u201eKohle&amp;Kolonie\u201c. Such' die Andrea!\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/KohleKolonieMoritz.jpg\" width=\"500\" height=\"635\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/KohleKolonieMoritz.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/KohleKolonieMoritz-118x150.jpg 118w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/KohleKolonieMoritz-236x300.jpg 236w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2040\" class=\"wp-caption-text\">Moritz erkl\u00e4rt \u201eKohle&amp;Kolonie\u201c. Such&#8217; die Andrea!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Sein didaktisch \u00fcberaus wohlstrukturierter Vortrag dauerte ebenfalls eine Stunde. Dann ging es ans Werk. Den Neulingen war klar, dass sie allein aus der Theorie f\u00fcr K&amp;K heute noch keineswegs den f\u00fcr einen Erfolg notwendigen strategische Ansatz finden konnten. Mitspielen und kennenlernen war die Devise. Das ging sogar relativ schnell. Sehr viel schneller (gef\u00fchlt) als beim letzten Mal, wo drei geborene Strategen noch die letzen Promille aus ihrer Zugplanung herausquetschen wollten.<\/p>\n<p>Trotzdem brauchten wir zwei Stunden f\u00fcr die ersten drei der insgesamt f\u00fcnf Runden. Andrea und Moritz hatten die Regeln konsequent verinnerlicht und freuten sich auf das dicke Ende. Walter hatte \u2013 von vorne herein \u2013 die Stimmung mitgebracht, seine bisherigen 6 Wertungspunkte geduldig \u00fcber die Runden zu tragen. Horst wurde von den Grubenungl\u00fccken \u00fcberdurchschnittlich oft (\u00fcber die 3-Sigma-Grenzen hinaus) getroffen, jedesmal sogar als einziger. Seine Spiellaune sank unter den Nullpunkt. Aarons gebremste Begeisterung kann man an seiner Notengebung (siehe unten) ablesen. Wir brachen ab. Nicht ganz einvernehmlich aber friedlich. Mit einer Drei-Viertel-Mehrheit &#8211; bei einer Enthaltung.<\/p>\n<p>Warum muss man in das Spieldesign so viel detaillierte Variation reinbringen. Z.B. bei der Versicherung gegen Grubenungl\u00fccke: Warum geht es zweimal nur mittels eines Arbeiters, zweimal nur mit Geld und zweimal alternativ mit Arbeiter oder Geld? Warum verdoppeln sich ab einem variablen, von den Mitspielern beeinflussten Zeitpunkt die Preise f\u00fcr das Einsetzen von Arbeitern oder Ingenieure? Durch das Spielmaterial sind diese Regeldetails zwar aufw\u00e4ndig und sinnvoll unterst\u00fctzt, aber bringt das dem Spielablauf etwas? Wir haben unsere Zweifel. Nach Aarons Einsch\u00e4tzung ist \u201edie H\u00e4lfte der Spielelemente \u00fcberfl\u00fcssig\u201c. Obwohl er dahinter ein ausgiebiges Balance-Tuning vermutet.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Der bisher gute Notendurchschnitt von 8,0 wurde von Aaron und Horst total verw\u00e4ssert. Aaron: 4 (zu viele Elemente, zu fummelig, alles m\u00fchsam und undurchsichtig, es fehlt das Spielerische), Horst: 5 (habe mich schon lange nicht mehr so gelangweilt, bez\u00fcglich der Spieleraktionen ein Mangelspiel; beim Warten auf den n\u00e4chsten Zug keinerlei Interaktion, humorlos. In abgespeckter Version w\u00e4re das Spiel vielleicht der Renner der Saison, so nicht).<\/em><\/p>\n<p>Christoph mag unsere Wertung hier wieder als \u201ebescheuert\u201c einordnen. Wir stehen dazu.<br \/>\nAls Trostpflaster f\u00fcr Thomas Spitzer ein Kommentar von Moritz: \u201eK &amp; K ist ein wundersch\u00f6nes Spiel mit vorz\u00fcglich ausgewogenen Mechanismen.\u201c<\/p>\n<p>Gerade als wir beim Abr\u00e4umen waren, schoss Thiago das hinrei\u00dfende Siegestor f\u00fcr den FC Bayern gegen den VfB. Horst war fast dazu geneigt, noch einen Wertungpunkt zuzulegen.<\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Diggers&#8221;<\/strong><br \/>\nAaron hatte sein \u201eDiggers\u201c, ein schnelles Karten-Ablege-Spiel, bei dem man oft genug zur richtigen Zeit der Erste gewesen sein sollte, auf dem Spiele-Workshop in Ruppichteroth auf den Pr\u00fcfstand legen lassen. Herausgekommen ist eine neue Progression in den Punkte-Wertungen, eine l\u00e4ngere Rundendauer bis zur Abrechung eines Saison, vor allem aber die Einf\u00fchrung von \u201eSchicksalskarten\u201c, die etwas Unberechenbarkeit in den ansonsten weitgehend planbaren Spielablauf bringen.<\/p>\n<p>Wie schon h\u00e4ufiger erfahren, scheiden sich hier die Geister der verschiedenen Spielertypen. Der chaotische Auto-Emphat freut sich, dass er mittels einer ihm zuf\u00e4llig zugeteilten Zauberkarte das Gl\u00fcck zu seinen Gunsten drehen kann; die Frustration der Mitspieler ist ihm dabei wurscht. Der linear ausgerichtete Psychotherapeut betrachtet bei jedem Zug die Summe allen Spielergl\u00fccks und ist keineswegs amused, wenn hier der Erwartungswert negativ wird. Man kann es nicht allen recht machen.<br \/>\n<em>Noch keine WPG-Wertung<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein den Westpark-Gamers nahestehender junger Mann arbeitet an einem Vertriebskonzept f\u00fcr ein neues Verh\u00fctungsmittel. Uns spielenden Laien f\u00e4llt dazu nur eines ein: V\u00f6geln, v\u00f6geln und nochmals v\u00f6geln. Vielleicht hat unsere intelligente Leserschaft dazu noch weitere Ideen. Kluge Tips werden von unserem Web-Master empfangsfreudig entgegengenommen. 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