{"id":2041,"date":"2014-02-07T12:34:39","date_gmt":"2014-02-07T11:34:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2041"},"modified":"2014-02-08T01:12:10","modified_gmt":"2014-02-08T00:12:10","slug":"04-02-2014-adel-in-der-grube","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2014\/02\/07\/04-02-2014-adel-in-der-grube\/","title":{"rendered":"04.02.2014: Adel in der Grube"},"content":{"rendered":"<p>23 Kommentare hat unser letzter Spielbericht mit \u201eKohle &amp; Kolonie\u201c als Hauptdargestelltem provoziert. Unsere Notengebung reicht von deutlicher Ablehnung (Aaron, 4 Punkte) bis zu fast uneingeschr\u00e4nkter Euphorie (Peter: 9 Punkte). Selten gingen unsere Meinungen derart auseinander. Wirklich selten?<\/p>\n<p>Ein kleiner analytischer Blick auf unsere Rangliste bringt zutage: Unter den aktuell aufgef\u00fchrten 811 Spielen gibt es 48 Spiele mit einer Differenz von 5 oder mehr Punkten zwischen der besten und der schlechtesten Wertung. Bei diesen \u201ebescheuerten\u201c Wertungen liegt Moritz auf der \u201eguten Seite\u201c mit 25 Eintr\u00e4gen an der Spitze, Walter f\u00fchrt die \u201eschlechte Seite\u201c mit 17 Eintr\u00e4gen an.<\/p>\n<p>Naturgem\u00e4\u00df gibt es demnach auch die meisten Kombinationen mit Walter als schlechtestem, und Moritz als bestem Werter. Insgesamt 6 mal kommt das vor. Kein Wunder: alternder Mathematiker gegen\u00fcber himmelsst\u00fcrmendem K\u00fcnstler. Immerhin kommt es aber auch 5 mal vor, dass Peter die schlechteste Note abgegeben hat, wo Moritz der beste war. Obwohl beide als anerkannte Hochgeister bei herausfordernden Spielen meist auf der gleichen Seite der Waagschale zu finden sind.<\/p>\n<p>Es w\u00e4re doch mal interessant \u2013 zum besseren Verst\u00e4ndnis beider Spielerseelen \u2013 zu untersuchen, warum bei den Spielen, \u201eMeuterer\u201c, \u201ePrincess Ryan&#8217;s Star Marines\u201d, \u201cRobo Rally\u201d, \u201cWhen Darkness Comes: The Awakening\u201d und \u201cCosmic Encounter\u201d Peter jeweils die schlechteste und Moritz die beste Note vergaben. Und warum es bei \u201eHanabi\u201c gerade umgekehrt war. Vielleicht k\u00f6nnt Ihr beide daf\u00fcr am besten eine Begr\u00fcndung finden &#8230;<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Gl\u00fcck auf&#8221;<\/strong><br \/>\nObwohl das Bergbau-Thema gerade erhebliche animosit\u00e4re Wogen hat hochschlagen lassen, konnte sich \u201eGl\u00fcck Auf\u201c als Starter heute problemlos durchsetzen. Das Autoren-Paar Kramer-Kiesling b\u00fcrgt einfach f\u00fcr gleichbleibend gute Qualit\u00e4t.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2043\" aria-describedby=\"caption-attachment-2043\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/GlueckAufEndposition.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2043\" alt=\"Endstand bei \u201eGl\u00fcck auf\u201c. G\u00fcnther hat nicht gewonnen. Er konnte auch nicht mit seiner Lieblingsfarbe spielen! Warum gibt es kein Gelb?\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/GlueckAufEndposition.jpg\" width=\"500\" height=\"386\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/GlueckAufEndposition.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/GlueckAufEndposition-150x116.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/GlueckAufEndposition-300x232.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2043\" class=\"wp-caption-text\">Endstand bei \u201eGl\u00fcck auf\u201c. G\u00fcnther hat nicht gewonnen. Er konnte auch nicht mit seiner Lieblingsfarbe spielen! Warum gibt es kein Gelb?<\/figcaption><\/figure>\n<p>In einem Worker-Placement-Spiel schicken wir unsere Arbeiter aus, um<\/p>\n<ul>\n<li>Auftr\u00e4ge zum Abliefern von Kohle zu erwerben<\/li>\n<li>Loren unterschiedlicher Kapazit\u00e4t, vollgeladen mit gelber, brauner, grauer oder schwarzer Kohle, zu kaufen<\/li>\n<li>Die Kohle ans Tageslicht zu f\u00f6rdern<\/li>\n<li>Die Kohle auftragsgem\u00e4\u00df abzuliefern. (Das gibt leider kein Geld, sondern nur Siegpunkte.)<\/li>\n<li>Geld von der Bank zu holen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Aktionspl\u00e4tze, zu denen wir unsere Arbeiter schicken, sind kein Monopol. Alle Spieler d\u00fcrfen sich hier engagieren, jeder Spieler sogar mehrfach. Allerdings steigt der Preis: Man muss jedesmal einen Arbeiter mehr investieren als der Vorg\u00e4nger, um die entsprechende Aktion ausf\u00fchren zu d\u00fcrfen.<\/p>\n<p>In drei Wertungen wird die ausgef\u00fchrte Steigerei bewertet:<\/p>\n<ul>\n<li>In der ersten Wertung werden nur die abgelieferten Kohlesorten belohnt. Wer am meisten von einer Sorte abgeliefert hat, bekommt zwischen 2 und 5 Siegpunkten, der zweite bekommt 1 oder 2 Siegpunkte. Alle anderen gehen leer aus.<\/li>\n<li>In der zweiten Wertung werden die Kohlesorten genauso wie oben belohnt. Zus\u00e4tzlich noch die verschiedenen Lieferungsarten. F\u00fcr die meisten Handwagen, Pferdekutschen, Lastwagen oder Eisenbahnen gibt es zwischen 6 und 9 Punkten, f\u00fcr die zweitmeisten wiederum jeweils die H\u00e4lfte.<\/li>\n<li>In der dritten Wertung werden zus\u00e4tzlich zu den Kohlesorten und den Lieferungsarten noch die verschiedenfarbigen Loren belohnt. F\u00fcr die meisten Loren einer Farbe gibt es dann zwischen 10 und 13 Siegpunkten. Hier spielt die Musik.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Alles ist konstruktiv, alles verl\u00e4uft rund. Ein ausgewogener Kampf zwischen Konzentration und Diversifizierung. Bei der Konzentration auf einen einziges Element wie Kohle, Lieferung und Loren k\u00f6nnen wir Rationalisierungseffekte n\u00fctzen, durch die Diversifizierung sind wir an mehreren Siegpunktquellen beteiligt. Allerdings nur dann, wenn wir dabei jeweils mindestens die zweitbeste Position erreicht haben.<\/p>\n<p>Ein bi\u00dfchen Zufall ist durch die Verschiedenheit der ausliegenden Lieferungsauftr\u00e4ge eingebaut, der Rest ist solide Mitspieler-Aktion.<\/p>\n<p>Geld ist knapp. Man bekommt es in St\u00fcckelungen zwischen 3 und 6 Mark von der Bank. Eine Lore mit zwei schwarzen Kohlen kostet aber bereits 8 Mark. Da muss man schon etliche Arbeiter zur Bank geschickt haben, um diese Summe heimzuholen. Die Bank-Konkurrenz ist am sch\u00e4rfsten. Der Startspieler tut gut daran, seinen ersten Arbeiter gleich auf das 6-Mark-Feld zu placieren.<\/p>\n<p>Weiterhin tut man gut daran, in jeder Runde der Startspieler zu sein. Dazu muss man die meisten Arbeiter in der Lorenfabrik stehen haben. Bei uns war Moritz dreimal Startspieler: das erste Mal zu Spielbeginn per Zufallsentscheidung, die beiden anderen Male durch konsequentes Agieren bei den Loren. Dadurch konnte er sich in der Schlu\u00dfrunde aus einer relativ abgeschlagenen Position noch an die Spitze setzen. Allerdings lag das Feld ziemlich dicht beeinander. Nur jeweils 1 Punkt Abstand zwischen den einzelnen Spielern. Ist das vielleicht ein Manko &#8211; im Sinne von zuviel Gleichf\u00f6rmigkeit \u2013 im \u201eGl\u00fcck auf\u201c?<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (Multiplayer-Solit\u00e4rspiel mit ein bi\u00dfchen Konkurrenz. Soll man sich alles merken, was die Mitspieler erworben haben, um hier eine eigene Priori\u00e4tenlinie fahren zu k\u00f6nnen!? Das Spiel w\u00e4re vor f\u00fcnf Jahren vielleicht auf die Auswahlliste zum \u201eSpiel des Jahres\u201c gekommen. Heute nicht mehr!), G\u00fcnther: 6, Moritz: 6 (das Spiel ist OK, die Mechanismen erinnern etwas an \u201eColoretto\u201c; es fehlt ein Spannungsbogen), Walter: 6.<\/em><\/p>\n<p>PS: Der h\u00fcbsche F\u00f6rderturm aus gediegener Pappe hat sich leider etwas gewellt. Das wurde auch schon bei Boardgamegeek bem\u00e4ngelt. Dazu unsere Insider-Information: Das Spielmaterial wurde erst wenige Tage vor Essen ausgeliefert und mu\u00dfte noch feucht einget\u00fctet werden &#8230; Ein B\u00fcgeleisen kann hier noch Abhilfe schaffen.<\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Legacy&#8221;<\/strong><br \/>\nW\u00f6rtlich sollte man \u201eLegacy\u201c wohl mit Erbe, Verm\u00e4chtnis \u00fcbersetzen. Im Spiel geht es um Familienpolitik innerhalb von drei Generationen.<\/p>\n<p>In 9 Aktionsrunden mit je 2 bis 3 Aktionen d\u00fcrfen wir heiraten, Kinder kriegen und unseren privaten Pool von Heiratskandidaten erweitern oder austauschen. Auf dem \u00f6ffentlichen Markt erwerben wir Titel und Schl\u00f6sser, initiieren Projekte, unternehmen \u201eMissions\u201c (was immer das sein soll), oder engagieren uns in der Wohlfahrt. Alles dient der Steigerung unseres Ansehens und des zuk\u00fcnftigem Einkommens.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2044\" aria-describedby=\"caption-attachment-2044\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LegacyKandidaten.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2044\" alt=\"Ein paar Heiratskandidaten in \u201eLegacy\u201c\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LegacyKandidaten.jpg\" width=\"500\" height=\"264\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LegacyKandidaten.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LegacyKandidaten-150x79.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LegacyKandidaten-300x158.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2044\" class=\"wp-caption-text\">Ein paar Heiratskandidaten in \u201eLegacy\u201c<\/figcaption><\/figure>\n<p>Alle Spieler k\u00f6nnen ziemlich das Gleiche tun. Die einzige Varianz kommt mit den Heiratskandidaten ins Spiel. 75 St\u00fcck gibt es davon und alle unterscheiden sich durch die Kosten, die ihre Heirat verursacht, den Zuwachs an Einkommen und Ansehen, der eine Allianz mit ihnen einbringt, und weitere vorteilhafte Sondereigenschaften. Die richtige Mischung macht\u2019s.<\/p>\n<p>Allerdings ist es &#8211; f\u00fcr n\u00fcchterne Spielertypen &#8211; auch ein h\u00f6chst l\u00e4stiges Vorgehen, sich aus dem reichlichen Angebot an Kandidaten den jeweils den besten Schwiegersohn heraussuchen zu m\u00fcssen. Und genauso l\u00e4stig ist es, diesen Auswahlvorgang bei den Mitspielern abwarten zu m\u00fcssen. Gl\u00fccklicherweise hielten sich diese siegentscheidene Prozeduren heute in Grenzen. Aber wenn man das wirklich ernst nehmen w\u00fcrde &#8230;<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (nette Idee, zu clumsy [= bayrisch \u201edodschert\u201c], die Sonderpr\u00e4mien f\u00fcr die \u201eMissions\u201c sind unausgewogen, zu viele verschiedene Personen-Eigenschaften), G\u00fcnther: 5 (riecht verd\u00e4chtig nach einem Solospiel; das suggeriert auch eine entsprechende Passage im Regelhelft), Moritz: 6 (dauert zu lang, verbraucht \u2013 f\u00fcr die Generationenablage \u2013 sehr viel Spielfl\u00e4che, w\u00fcrde es aber nochmals spielen), Walter: 3 (m\u00f6chte es nicht noch einmal spielen; hat keine Lust, in die tausenderlei Qualit\u00e4ten der Jet-Set-Heiratskandidaten tiefer einzusteigen).<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>23 Kommentare hat unser letzter Spielbericht mit \u201eKohle &amp; Kolonie\u201c als Hauptdargestelltem provoziert. Unsere Notengebung reicht von deutlicher Ablehnung (Aaron, 4 Punkte) bis zu fast uneingeschr\u00e4nkter Euphorie (Peter: 9 Punkte). Selten gingen unsere Meinungen derart auseinander. Wirklich selten? Ein kleiner analytischer Blick auf unsere Rangliste bringt zutage: Unter den aktuell aufgef\u00fchrten 811 Spielen gibt es &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2014\/02\/07\/04-02-2014-adel-in-der-grube\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">04.02.2014: Adel in der Grube<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[474,476],"class_list":["post-2041","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende","tag-glueck-auf","tag-legacy-the-testament-of-duke-de-crecy"],"views":8678,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2041","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2041"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2041\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2041"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2041"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2041"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}