{"id":205,"date":"2008-10-30T10:22:34","date_gmt":"2008-10-30T10:22:34","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=205"},"modified":"2008-10-30T10:22:34","modified_gmt":"2008-10-30T10:22:34","slug":"29102008-comuni-kommunen-auf-italienisch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2008\/10\/30\/29102008-comuni-kommunen-auf-italienisch\/","title":{"rendered":"29.10.2008: &#8220;Comuni&#8221; &#8211; Kommunen auf Italienisch"},"content":{"rendered":"<p>Unsere Essen-Fahrer sind von der Spiel-2008 zur\u00fcck. G\u00fcnther hat folgende Spiele erstanden (alphabetisch geordnet): &#8220;Burg&#8221;, &#8220;After the Flood&#8221;, &#8220;Condomi&#8221;,&#8221;Cravum&#8221;,&#8221;Le Havre&#8221;, &#8220;Steel driver&#8221;, &#8220;Sylla&#8221;, &#8220;Uptown&#8221;, &#8220;Via Romana&#8221; und &#8220;Winsome-Paket&#8221;. Die Spiele von Hans-im-Gl\u00fcck werden erst in M\u00fcnchen beschafft. Moritz hat sich wie \u00fcblich verst\u00e4rkt auf dem amerikanischen Markt umgesehen. Daneben hat er sich mit dem geplanten Verleger seine Eigenentwicklung besprochen; vielleicht kann das Spiel schon im n\u00e4chsten Jahr auf dem Markt gebracht werden. Doch noch wird daran gefeilt, z.B. morgen bei den Westpark-Gamers. Heute lagen in modifizierter Runde real-existierenden Spiele von diesem Jahrgang auf dem Tisch.<br \/><strong>1. &#8220;Comuni&#8221;<\/strong><br \/>Eine italienische Entwicklung von Tenki-Games, die in Essen lange Zeit an erster Stelle der Beliebtheit (Fair-Play-Liste) gelegen hat und am Ende immer noch mit einem beachtlichen dritten Platz abgeschlossen hat. Die Spieler plazieren sich als Bieter f\u00fcr ausliegende Bauprojekte und verdr\u00e4ngen sich gegenseitig durch goldige H\u00f6chstgebote von den lukrativsten Pl\u00e4tzen. Sie realisieren die Bauprojekte mit verschiedenen Geb\u00e4udetypen und kassieren die Ertr\u00e4ge f\u00fcr ihre Bausubstanz.<br \/>Es gilt eine ganze Reihe von Randbedingungen in den Griff zu bekommen:<br \/>&#8211; Kartenhand mit den Bauprojekten pflegen: das enge Handlimit beachten und trotzdem immer eine spielbare Karte auf der Hand zu haben.<br \/>&#8211; Gold sammeln, um beim Bieten mithalten zu k\u00f6nnen.<br \/>&#8211; Handwerker horten, um die Handlungsfreiheit beim Bauen zu erh\u00f6hen<br \/>&#8211; Armeen rekrutieren, um gegen Pl\u00fcnderungen gewappnet zu sein<br \/>&#8211; Pilger anwerben, die zu Beweglichkeit und Flexibilit\u00e4t beitragen.<br \/>Periodisch f\u00e4llt der Kaiser mit seinen Pl\u00fcndererhorden in Italien ein und mu\u00df mit vereinten Kr\u00e4ften abgeschlagen werden. Die gemeinsame B\u00fcndelung der Verteidigung ist h\u00f6chst bemerkenswert: Warum sollte ich meine milit\u00e4rische Potenz zum Nutzen der Allgemeinheit einsetzen, wenn ich den gleichen Nutzeffekt f\u00fcr mich alleine haben kann? \u00dcber diese Frage wurde lange diskutiert. Die Bonus-Siegpunkte f\u00fcr das h\u00f6chste gemeinn\u00fctzige Verteidigungsengagement erscheinen als eine recht geringe Entsch\u00e4digung.<br \/>Nach 1 \u00bd Stunden (neunzig Minuten!) war G\u00fcnther mit der Spielregel durch. Doch es lag nicht allein an seinem f\u00fcr ihn ungewohnten Stegreifvortrag. Aarons Viagra-Witze, Peters Flugmeilen-Euphorie und die Er\u00f6rterung von Hansens ungew\u00f6hnlichem R\u00fccktritt von der Teilnehmerliste nahmen auch breiten Raum ein. Die Tr\u00f6delstimmung wurde auch w\u00e4hrend des Spieles nicht mehr abgelegt. Zwei weitere Stunden brauchten wir f\u00fcr ein eigentlich flottes Spiel, bei dem man denken kann, auch wenn man nicht dran ist und bei dem man das Denken auch sein lassen kann, wenn man dann endlich wieder dran ist.<br \/>G\u00fcnther wurde von Aaron von einem guten Bauprojekt verdr\u00e4ngt, konnte anschlie\u00dfend auf ein noch besseres Bauprojekt ausweichen und es bei unserer \u00fcblichen Sitzreihenfolge auch gleich realisieren. Peter fand dies ungerecht, weil er sich gerne selber dieses Projekt unter den Nagel gerissen h\u00e4tte. Er lastete es den Spielregeln negativ an, da\u00df man vom Sonnenschein ins Solarium gelangen kann. G\u00fcnther fand sich gem\u00fc\u00dfigt, das Spiel zu verteidigen und mu\u00dfte sich daf\u00fcr anh\u00f6ren: &#8220;Du benimmst Dich wie der Moritz, der bringt auch immer schlechte Spiele mit, und mu\u00df sie dann verteidigen!&#8221;<br \/>Doch das war weit \u00fcber das Ziel geschossen. &#8220;Comuni&#8221; ist kein schlechtes Spiel. Es enth\u00e4lt ein gro\u00dfe Menge spielerischer Handlungsfreiheiten und dabei ein dosiertes Quantum Chaos, liebensw\u00fcrdiges italienisches Chaos. Die Teutonen h\u00e4tten sich hierin etwas mehr Balancing gew\u00fcnscht, aber diese Kritik entspringt eher ihren bekannten nordischen Charakterschw\u00e4chen.<br \/>Aaron: &#8220;Man hat den Eindruck, man k\u00f6nnte mehr machen, aber ich glaube, man kann nicht mehr machen.&#8221; Noch ist das nur ein Eindruck und ein Glaube. Es sollte auf alle F\u00e4lle nochmals verifiziert werden. Walter h\u00e4lt das Spiel f\u00fcr ein &#8220;beherrschbares Chaos-Spiel&#8221;. Aaron konterte: &#8220;So ungef\u00e4hr wie die italienische Regierung!&#8221;<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 5, G\u00fcnther: 7, Loredana: 6, Peter: 6, Walter: 8<\/em><br \/>Vielleicht wird Walter eine Rezension schreiben.<br \/><strong>2. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>Loredana war nicht teamf\u00e4hig, vor allem nicht gegen\u00fcber dem Gastgeber. Selbst die solidesten Vorgaben zweifelte sie an und hatte immer Recht. Aber nur weil die anderen den gleichen Schrott gew\u00fcrfelt hatten wie sie selber.<br \/>Peters fa\u00dfte zusammen: &#8220;Das erste war ein Gl\u00fccksspiel, das jetzige ist ein Denkerspiel!&#8221;<br \/><em>Keine neue WPG-Wertung<\/em><br \/><strong>3. &#8220;Uptown&#8221;<\/strong><br \/>Als Loredana und Peter schon in der U-Bahn sa\u00dfen, zog sich das zur\u00fcckgebliebene Trio noch ein &#8220;Uptown&#8221; rein. Wir hatten das Spiel schon vor genau einem Jahr einmal gespielt, als es W. Eric Martin von Boardgame News noch druckfrisch aus der amerikanischen Presse mitgebracht hatte. Jetzt kam es taufrisch von der Spiel-2008.<br \/>Jeder Spieler bekommt einen Satz von Pl\u00e4ttchen, die reihum auf je eines der 9 mal 9 Felder des Spielbretts gelegt werden m\u00fcssen. Dabei ist f\u00fcr jedes Pl\u00e4ttchen vorgeschrieben, ob es in eine bestimmte waagrechte Reihe (Buchstaben A bis I), oder in eine senkrechte Reihe (Zahlen 1 bis 9) oder in ein mit Bildsymbolen gekennzeichnetes 3&#215;3 Felder gro\u00dfes Quadrat gelegt werden mu\u00df. Ziel dabei ist es, mit seinen Pl\u00e4ttchen m\u00f6glichst eine einzige zusammenh\u00e4ngende Kette zu bilden. Wer am Ende die wenigsten getrennten Ketten hat, hat gewonnen.<br \/>Man darf beim Legen ein bereits vorhandenes Pl\u00e4ttchen seiner Mitspieler entfernen; das bringt bei der Schlu\u00dfabrechnung aber nur Minuspunkte ein, und dem Gegner schadet es nicht: die absolute Zahl \u00fcbrig gebliebener Pl\u00e4ttchen auf dem Spielbrett hat keinen Einflu\u00df auf den Sieg.<br \/>Das Ergebnis ist ein locker, kurzweiliger Denksport. Und seelisch gesund ist es auch noch: das spielerische Legen von Pl\u00e4ttchen auf ein Spielbrett im immer eine therapeutisch-wertvolle Handlung.<br \/><em>Der damalige gute WPG-Schnitt von 8 Punkten wurde heute auch von den neuen Spielern best\u00e4tigt: Aaron und G\u00fcnther vergaben je 8 Punkte (neu), Walter blieb bei seinen 8 Punkten (alt).<\/em><\/p>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unsere Essen-Fahrer sind von der Spiel-2008 zur\u00fcck. G\u00fcnther hat folgende Spiele erstanden (alphabetisch geordnet): &#8220;Burg&#8221;, &#8220;After the Flood&#8221;, &#8220;Condomi&#8221;,&#8221;Cravum&#8221;,&#8221;Le Havre&#8221;, &#8220;Steel driver&#8221;, &#8220;Sylla&#8221;, &#8220;Uptown&#8221;, &#8220;Via Romana&#8221; und &#8220;Winsome-Paket&#8221;. Die Spiele von Hans-im-Gl\u00fcck werden erst in M\u00fcnchen beschafft. Moritz hat sich wie \u00fcblich verst\u00e4rkt auf dem amerikanischen Markt umgesehen. Daneben hat er sich mit dem geplanten &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2008\/10\/30\/29102008-comuni-kommunen-auf-italienisch\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">29.10.2008: &#8220;Comuni&#8221; &#8211; Kommunen auf Italienisch<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-205","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":1808,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/205","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=205"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/205\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=205"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=205"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=205"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}