{"id":210,"date":"2008-12-04T09:40:36","date_gmt":"2008-12-04T09:40:36","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=210"},"modified":"2008-12-04T09:40:36","modified_gmt":"2008-12-04T09:40:36","slug":"03122008-mit-5-personen-von-le-havre-bis-sankt-petersburg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2008\/12\/04\/03122008-mit-5-personen-von-le-havre-bis-sankt-petersburg\/","title":{"rendered":"03.12.2008: Mit 5 Personen von &#8220;Le Havre&#8221; bis &#8220;Sankt Petersburg&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Peter stellte Vorbedingungen: &#8220;Falls Ihr Freakspiele spielen wollt, w\u00fcrden wir auf Andreas Triebs Kulturhaus Milbertshofen ausweichen! &#8220;. Keiner wu\u00dfte so genau, was &#8220;Freakspiele&#8221; sind, zweifellos hat hier jeder eine andere Vorstellung, doch Feaks hin oder her, die Fr\u00fcchte erster Wahl aus der neuen Essener Ernte sollten in jedem Fall vorzeigbar sein.<br \/><strong>1. &#8220;Le Havre&#8221;<\/strong><br \/>Ein Nachfolger von &#8220;Agricola&#8221;, vom gleichen Autor Uwe Rosenberg. Nach zwei S\u00e4tzen Erkl\u00e4rung schlug G\u00fcnther das Leaning by Doing vor und wir begannen mit der Startaufstellung. Offensichtlich braucht man in den ersten Runden keinen Plan zu haben; egal was man tut, es bringt einen auf keinen Fall ins Abseits. Stellt Euch ein solches Vorgehen mal bei &#8220;1830&#8221; vor?<br \/>Es gibt eine Langversion, die 200 Minuten dauern soll und eine Kurzversion (jeder bekommt mehr Startmaterial und insgesamt werden weniger Spielrunden absolviert), die 60 Minuten k\u00fcrzer sein soll. (Hinweis an Moritz&#8217; &#8220;20. Jahrhundert&#8221;: Vielleicht baust Du auch eine Kurzversion, die nach dem zweiten Weltkrieg bereits zu Ende ist!) Am Westpark sollten wir jedenfalls mit Rosenberg&#8217;s Kurzversion als Anfangsspiel sicherlich kein zeitliches Risiko eingehen. Mit der Langversion w\u00e4re das am Westpark nicht so sicher.<br \/>&#8220;Le Havre&#8221; ist eine wohlbekannte Hafenstadt, und die einzige Assoziation zu Rosenbergs Spiel ist Handel und Erwerb. Wir eignen uns Rohstoffe an, bauen Fabrikanlagen, in denen die Rohstoffe veredelt werden (Eisen wird zu Stahl, Lehm zu Ziegeln, Fell zu Leder, und Fische zu R\u00e4ucheraalen.) Es gibt viele verschiedene Fabriken mit unterschiedlichen Preisen, unterschiedlichen Veredelungseffekten und unterschiedlichen Betriebskosten. Irgendwie waren wir nicht darauf eingestellt, uns das alles reinzuziehen. Sehr schnell gab es die ersten kritischen Stimmen (von ungenannt): &#8220;Das ist ein Schei\u00df, da\u00df man sich den ganzen Murcks erst durchlesen mu\u00df!&#8221; Wer traditionsgem\u00e4\u00df vom W\u00fcrfelpech verfolgt wird, f\u00fchlt sich bei &#8220;Le Havre&#8221; sofort &#8220;immer in der Situation, da\u00df ich nur Mist daliegen habe&#8221;.<br \/>Die einzige Interaktion innerhalb des Spieles ist das Blockieren von Aktionsfeldern, auf denen man Fabriken bauen kann. Nicht gerade konstruktiv. Nach wenigen Runden k\u00fcndigten Aaron und Peter mit der Wertungsnote 4 den Spielabbruch an. Loredana war ganz \u00fcberrascht: &#8220;Was, da kommt nix Neues mehr?&#8221; Nein, wahrlich, das z\u00e4he Wandeln und Handeln zieht sich ohne neue Effekte zur bitteren Neige hin. Ein paar weitere Fabriken machen das Kraut nicht fett. (Hallo Moritz, auch darin kann eine Lehre f\u00fcr Dich stecken!)<br \/>Wir haben uns die Liste der Tester angeschaut: 270 namentlich genannte Personen haben zu &#8220;Le Havre&#8221; ihren Senf dazugegeben und eine Danksagung daf\u00fcr erhalten. Sind wir jetzt Freaks oder keine, wenn uns dazu nur ein kalter Schauer den R\u00fccken herunter f\u00e4hrt bei dem Gedanken, da\u00df wir mal in der gleichen Rolle der Bedankten sein k\u00f6nnten?<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (vorzeitig), G\u00fcnther: 5-6 (&#8220;Material hat es genug&#8221;), Loredana: 4 (ohne Kommentar), Peter: 4 (vorzeitig), Walter: 4 (&#8220;zu z\u00e4h und zu wenig Spiel&#8221;)<\/em><br \/><strong>2. &#8220;Sankt Petersburg&#8221; &#8211; 5 Personenspiel<\/strong><br \/>Es war erst kurz nach 9 Uhr; Peter war bereits angeschlagen und schlug vor, \u00fcber einen &#8220;Zoff im Zoo&#8221; zu &#8220;Bluff&#8221; \u00fcberzugehen. Die anderen lie\u00dfen sich nicht so schnell entmutigen. Als Vergleich zur &#8220;Preu\u00dfischen Ostbahn&#8221;, die letzte Woche bei uns gar nicht punkten konnte, sollte der \u00e4ltere Bruder &#8220;Chicago Express&#8221; vom gleichen Vater herhalten, der vor ein paar Wochen auf Anhieb sogar gro\u00dfes Lob geerntet hatte. Er h\u00e4tte sich zweifellos durchgesetzt, wenn G\u00fcnther nicht die Erweiterung von &#8220;Sankt Petersburg&#8221; zu einem 5-Personenspiel dabeigehabt h\u00e4tte. Dazu gab es von allen Seiten sofort eine euphorische Zustimmung.<br \/>Wir haben alle lange nicht mehr G\u00fcnthers PC-Implementierung gespielt und mu\u00dften uns so nach und nach wieder in den Details des Spiels zurechtfinden.<br \/>F\u00fcr das 5-Personenspiel gibt es ein paar neue Personenkarten. Zudem ist der f\u00fcnfte Spieler innerhalb einer Runde bei keinem Personentyp Startspieler. Daf\u00fcr bekommt er vor der Handwerkerrunde 2 Rubel Einkommen zus\u00e4tzlich. Die Startspieler werden im Doppelschritt gewechselt, so da\u00df die \u00dcberg\u00e4nge beim Zugriff auf Handwerker, Architekten, Adelige und Upgrader schneller wechseln. Wie man es von den Qualit\u00e4tsma\u00dfst\u00e4ben bei Hans-im-Gl\u00fcck erwartet, ist die Spielerweiterung mit einer Neujustierung der Gesamtabl\u00e4ufe absolut stimmig eingebaut. Die Interaktionen auf dem Personenmarkt und beim Vorausberechnen von freien Pl\u00e4tzen f\u00fcr die n\u00e4chste Gruppe sind eher noch gr\u00f6\u00dfer geworden. Das Spannungsfeld zwischen Geld und Siegpunkten und die automatische Steigerung der Spieldynamik durch gewaltig steigende Einnahmen und entsprechend gesteigertem Umsatz halten das Spielgeschehen bis zum Schlu\u00df in Atem.<br \/>G\u00fcnther lag das ganze Spiel \u00fcber auf dem letzten Platz. Es erhob sich schon eine allgemeine Schadenfreude mit oder gegen den erfahrenen Entwickler der PC-Version. Doch mit acht verschiedenen Adeligen und den daraus resultierenden 36 Siegpunkten konnte er sich in der Schlu\u00dfwertung noch an die Spitze setzen.<br \/>F\u00fcr das Archiv noch eine bemerkenswerte Aussage von unserem Peter: &#8220;<strong>Ich bin gegen Nachdenken<\/strong>&#8220;, verk\u00fcndete er, als er ein paar Sekunden auf Aarons Zug warten mu\u00dfte. Doch auf solch \u00fcberraschende Maximen darf man bei einem Politiker nicht bauen. Sp\u00e4testens dann, wenn sie selber am Zug sind \u0085<br \/><em>Wir haben die WPG-Wertung vergessen, doch nach Peters und Loredanas positiven Kommentaren wird auch die Erweiterung sicherlich bei 9 Punkten landen. Zumindest von mir werden sie hiermit nachgereicht.<\/em><br \/><strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>Walter stand mit 4:2 W\u00fcrfeln gegen Aaron im Endspiel. Er hatte 3 Dreier und eine F\u00fcnf unter dem Becher und begann mit 1 mal die F\u00fcnf. Aaron hob auf 2 mal die F\u00fcnf. Inzwischen hatte Walter sein W\u00fcrfelergebnis wieder vergessen (Altersdemens) und hob seinen Becher hoch, um den Wurf anzuzweifeln. Da entdeckte er wieder die F\u00fcnf unter den Dreiern, nahm blitzschnell seinen Zweifler zur\u00fcck und steigerte auf 3 mal die Drei. War das zul\u00e4ssig?<br \/>Im Bridge gilt die Regel, da\u00df man eine Ansage zur\u00fccknehmen darf, wenn die neue Ansage &#8220;ohne Gedankenpause&#8221; gemacht wird. Bei uns war die Zeitspanne zwischen Zweifeln-Wollen und Erh\u00f6hen zwar extrem kurz, aber zweifellos sind dazwischen ein paar neue Wahrscheinlichkeitsberechungen durchgef\u00fchrt worden. Ein Turnierleiter h\u00e4tte die \u00c4nderung wohl nicht anerkannt, aber Aaron war geduldig (wie immer) und lie\u00df sie zu.<br \/>Im Eifer des Gefechts hatte er sogar noch Walter 3 Dreier \u00fcbersehen und zweifelte an. Dann war nix mehr zu machen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Peter stellte Vorbedingungen: &#8220;Falls Ihr Freakspiele spielen wollt, w\u00fcrden wir auf Andreas Triebs Kulturhaus Milbertshofen ausweichen! &#8220;. 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