{"id":2124,"date":"2014-07-17T14:14:54","date_gmt":"2014-07-17T12:14:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2124"},"modified":"2014-07-17T14:37:24","modified_gmt":"2014-07-17T12:37:24","slug":"16-06-2014-spieltheorie-und-spielpraxis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2014\/07\/17\/16-06-2014-spieltheorie-und-spielpraxis\/","title":{"rendered":"16.06.2014: Spieltheorie und Spielpraxis"},"content":{"rendered":"<p>Walter hat im Freundeskreis an einem Tipp-Wettbewerb zur Fu\u00dfballweltmeisterschaft teilgenommen. Jedes Spiel aus Qualifikation und KO-Runden musste getippt werden. F\u00fcr ein richtiges Ergebnis gab es drei Siegpunkte, f\u00fcr die richtige Tendenz (Sieg oder Niederlage) einen Siegpunkt.<\/p>\n<p>Geld gab es auch zu gewinnen. F\u00fcr jedes Spiel musste ein Beitrag zwischen 50 Cent und 1.50 Euro eingesetzt werden. Die gesetzten Summen wurden jeweils nach einem wohldefinierten Schl\u00fcssel aus Siegpunkten und Geldeinsatz wieder unter die Teilnehmer verteilt.<\/p>\n<p><figure id=\"attachment_2127\" aria-describedby=\"caption-attachment-2127\" style=\"width: 616px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Wettverlauf.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Wettverlauf.jpg\" alt=\"Erfolgskurven beim Tippen der Ergebnisse f\u00fcr die Fu\u00dfball-WM\" width=\"616\" height=\"655\" class=\"size-full wp-image-2127\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Wettverlauf.jpg 616w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Wettverlauf-141x150.jpg 141w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Wettverlauf-282x300.jpg 282w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Wettverlauf-602x640.jpg 602w\" sizes=\"auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2127\" class=\"wp-caption-text\">Erfolgskurven beim Tippen der Ergebnisse f\u00fcr die Fu\u00dfball-WM<\/figcaption><\/figure>In einer Mischung aus Mutwillen, Faulheit und Spielwitz tippte Walter f\u00fcr alle Spiele einen Spielausgang von 0:1! Auch bei den deutschen Spielen, also ein 0:1 gegen Portugal, Ghana und die USA. Gegen die USA war dieser Tipp ausnahmsweise mal <strong>f\u00fcr<\/strong> Deutschland. Das 0.1 gegen Algerien, Brasilien und sogar im Endspiel gegen Argentinien stempelte ihn dann schon fast zum Vaterlandsverr\u00e4ter!<\/p>\n<p>Was kam dabei heraus? Nach den ersten beiden Verlustspielen brachte ihn die 1:5 Niederlage Spaniens gegen Holland mit einem Gewinn von 9.28 Euro schon weit in die Gewinnzone. Die 0.1 Siege Costa Ricas gegen Uruguay und Italien hoben ihn dann auf den ersten (Geldgewinn-)Platz, den er bis zum Endspiel verteidigen konnte. Und das mit seinen stumpfsinnig-sturen 0:1-Tipps! Fazit:<\/p>\n<ul>\n<li>Fu\u00dfball ist doch nur ein Gl\u00fccksspiel. (Aarons Predigt)<\/li>\n<li>Mit ein bi\u00dfchen vager Spieltheorie kann man gegen solide Spielpraktiker immer noch jede Menge Boden gutmachen. (G\u00fcnthers Predigt)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Happy End? Leider nein! Im Endspiel wurde Walter von zwei Tipp-Konkurrenten noch \u00fcberholt, die den 0:0-Stand nach 90 Minuten richtig getippt hatten, und sich mit den jeweils daf\u00fcr verbuchten 15,52 Euro an die Spitze aller 165 Teilnehmer setzen konnten.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Istanbul&#8221;<\/strong><br \/>\nHorst kannte das gerade frisch gek\u00fcrte \u201eKennerspiel des Jahres 2014\u201c noch nicht und hatte es schon im Vorfeld auf seine Wunschliste f\u00fcr den heutigen Abend gesetzt. G\u00fcnthers Exemplar lag noch am Westpark herum und Aaron nahm die Einf\u00fchrung vor.<\/p>\n<p>Horst war begeistert: \u201eDas Spiel macht schon beim Erkl\u00e4ren Spa\u00df. Locker flocker. Von einer erfrischenden Leichtigkeit.\u201c Walter: \u201eEs ist vielleicht nicht ganz so leicht, aber die Z\u00fcge sind vom Spielmaterial her alle sehr leicht gemacht.\u201c Aaron: \u201eVor allem ist es schnell.\u201c<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Den bisherigen Schnitt von 8-WPG-Punkten toppte Horst mit 9 Punkten (Endlich mal wieder ein Spiele-Highlight!)<\/em><\/p>\n<p>Herzlichen Gl\u00fcckwunsch, lieber R\u00fcdiger Dorn, zu Deinem Meisterwerk!<\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Bl\u00f6der Sack&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Ein W\u00fcrfelplatzierungsspiel. Jeder Spieler hat insgesamt 10 W\u00fcrfel, w\u00fcrfelt jeweils zwei davon und legt die Ergebnisse einzeln oder gemeinsam auf f\u00fcnf \u201eSackkarten\u201c in der Mitte des Tisches. Zu jeder Sackkarte gibt es eine Qualifikation dar\u00fcber, wer diese Karte in den unregelm\u00e4\u00dfig auftretenden Wertungen erh\u00e4lt, z.B.<\/p>\n<ul>\n<li>Diese Sackkarte erh\u00e4lt der Spieler, der zuletzt eine 4, 5 oder 6 hingelegt hat<\/li>\n<li>Diese Sackkarte erh\u00e4lt der Spieler, der hier die meisten W\u00fcrfel platziert hat<\/li>\n<li>Diese Sackkarte erh\u00e4lt der Spieler, dessen W\u00fcrfel die h\u00f6chste Summe kleiner als 10 bilden<\/li>\n<li>Und was dergleichen Kombinationsm\u00f6glichkeiten mehr sind, insgesamt 27 St\u00fcck.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Eine Wertung erfolgt, wenn<\/p>\n<ul>\n<li>auf einer Sackkarte 9 W\u00fcrfel liegen<\/li>\n<li>ein Spieler alle seine W\u00fcrfel auf den Sackkarten verteilt hat und nicht nachw\u00fcrfeln kann<\/li>\n<li>ein Spieler einen Pasch wirft. Jedem Pasch ist genau eine Sackkarte zugeordnet, die dann gewertet wird.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Schnell, rund und \u2026 fragw\u00fcrdig! Aaron beklagte den Mangel an Wahlfreiheit  beim Platzieren seiner W\u00fcrfel. Eigentlich sei es ganz eindeutig, wohin jeder seine W\u00fcrfel legen muss. Unausgesprochen: Damit l\u00e4\u00dft das Spiel keinerlei Raum f\u00fcr jegliches Verspr\u00fchen von Geist.<\/p>\n<p>Aarons Auffassung blieb nicht unwidersprochen. Wir f\u00fchrten unseren zweiten Durchgang daher ausschlie\u00dflich unter dem Aspekt, die jeweilige Entscheidungsfreiheit zu verifizieren. Jeden Wurf begleitete eine sachliche Diskussion dar\u00fcber, wohin die W\u00fcrfel jetzt am sinnvollsten platziert werden m\u00fcssten. Doch selbst die sachlichstes Sachlichkeit f\u00fchrte nicht zu grunds\u00e4tzlichem Einverst\u00e4ndnis. Der Bl\u00f6de Sack hat auch ein erhebliches, unw\u00e4gbares Potential f\u00fcr Platzierungen, die sich nicht unmittelbar auszahlen, sondern in der Hoffnung auf nachgew\u00fcrfelte Paschs oder als Basis f\u00fcr zuk\u00fcnftige Mehrfronten-Angriffe angesehen werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die Regeln zur Schlu\u00dfwertung brachten Aaron aber vollends auf die Palme. Sobald ein Spieler die vierte Sackkarte eingeheimst hat, l\u00e4utet er das Spielende ein. Die Runde wird zu Ende gespielt, d.h. die Spieler bis rechts vom Startspieler d\u00fcrfen je noch einmal w\u00fcrfeln und ihre Ergebnisse platzieren. Nat\u00fcrlich hat der letzte W\u00fcrfler hier nochmals unverh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig h\u00f6here Chancen, noch schnell z.B. \u201edie letzte 4, 5, oder 6\u201c an eine Sackkarte zu legen und diese dann einzustreichen. Wer das Spielende eingel\u00e4utet hat, ist naturgem\u00e4\u00df von diesem m\u00f6glichen Schlu\u00dfsegen ausgenommen. \u201eDie Schlu\u00dfwertung ist broken.\u201c<\/p>\n<p>Fast unkommentiert hier noch ein biografischer Auszug aus dem Regelbeiblatt zum Bl\u00f6der-Sack-Autor Ralf zur Linde: Er studierte Mathematik und Theologie und lebt heute die meiste Zeit auf Mallorca, mitunter aber auch sehr zur\u00fcckgezogen auf einer kleinen Insel auf den Seychellen. Wenn das kein bl\u00f6der Sack ist &#8230; (Entschuldigung!)<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 3 (habe keine Wahl), Horst: 6 (Klassischer Absacker), Walter: 5 (lockeres W\u00fcrfelspiel).<\/em><\/p>\n<p><figure id=\"attachment_2128\" aria-describedby=\"caption-attachment-2128\" style=\"width: 591px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/CaylusMagnaCarta.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/CaylusMagnaCarta.jpg\" alt=\"Caylus Magna Carta \u2013 und die schwarze Hand\" width=\"591\" height=\"339\" class=\"size-full wp-image-2128\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/CaylusMagnaCarta.jpg 591w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/CaylusMagnaCarta-150x86.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/CaylusMagnaCarta-300x172.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 591px) 100vw, 591px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2128\" class=\"wp-caption-text\">Caylus Magna Carta \u2013 und die schwarze Hand<\/figcaption><\/figure><strong>3. &#8220;Caylus \u2013 Magna Carta&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>2006 bekam \u201eCaylus\u201c den ersten, neugeschaffenen \u201eSonderpreis Komplexes Spiel\u201c der Jury von SdJ. Ein Jahr sp\u00e4ter wurde unter dem Namen \u201eCaylus \u2013 Magna Carta\u201c eine leichtere Kartenspiel-Variante herausgebracht, die ebenfalls sehr gut punkten konnte und mit einem Durchschnitt von 8 Punkte im Juni 2007 auch unser \u201eSpiel des Monats\u201c wurde.<\/p>\n<p>Zweifellos eine gute Kartenumsetzung eines sehr guten Brettspiels. Alles funktioniert, alles ist gut ausbalanciert, es gibt viel Interaktion und Konkurrenz, und jeder hat eine reichliche Auswahl von strategischen Pl\u00e4nen f\u00fcr seinen Sieg.<\/p>\n<p>Heute ging es allerdings ziemlich z\u00e4h \u00fcber die B\u00fchne. Die Frondienste f\u00fcr den Schlossbau wurden nur widerwillig abgeleistet, und das Schloss wurde und wurde nicht fertig. Das lag aber zum Gro\u00dfteil daran, dass wir hier eine wichtige Regel falsch gelesen und falsch gehandhabt haben. Wer in einer Runde die meisten Rohstoffpakete f\u00fcr das Schloss abgeliefert hat, bekommt nicht einen l\u00e4ppischen Gulden daf\u00fcr, sondern ein ganzes batziges Goldst\u00fcck, das unsere Spielerseelen viel heller zum Erstrahlen gebracht h\u00e4tte. Als wir den Irrtum bemerkten, war es leider schon viel zu sp\u00e4t f\u00fcr eine Korrektur.<\/p>\n<p>Trotzdem bleibt die Frage, ob unsere heutige lediglich Zufriedenheit mit dem Spiel und unsere Begeisterung von vor sieben Jahren richtig miteinander korrelieren. Zumindest Aaron reduzierte seine Wertungsnote von 8 auf 7 Punkte.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (f\u00fcher 8, eine Note, die ihm heute \u201ekomisch\u201c vorkommt), Horst: 6 (kein Spiel zum Lachen [, eher zum sich ab und zu mal \u00c4rgern]), Walter: 8 (bleibt, auch innerhalb der heutigen, \u00dcberdru\u00df erzeugenden Flut von Workerplacmentspielen noch klares Leuchtfeuer brillanter Konstruktion).<\/em><\/p>\n<p><strong>4. &#8220;Nobiles&#8221;<\/strong><br \/>\nAaron wickelt weiter an seiner Neuentwicklung \u00fcber den ostfriesichen Kampf gegen Hunger, Sturmflut und f\u00fcr Amt und W\u00fcrden. Die Verlagerung der Aktivit\u00e4ten gegen Spielmitte von der Naturfront an die Sozialfront klappt schon ganz gut. Vielleicht zu gut. Opportunisten k\u00f6nnen selbst im letzten Augenblick noch umschwenken und die Macht im Rathaus an sich rei\u00dfen. Hier wird weiter an den R\u00e4dchen gedreht. Aaron hat schon eine Menge passender Ideen dazu.<\/p>\n<p>In der jetzigen Fassung muss der H\u00e4uptling oft genug seine Kastanien selber aus dem Feuer holen, wenn die f\u00fcr seine Kampfgenossen in Aussicht gestellten Erfolgspr\u00e4mien zu mickrig ausfallen. Vielleicht ist das gewollt und gut so. Vielleicht wird auch daran noch gedreht. Gut Ding will Weile haben.<\/p>\n<p><em>Keine WPG-Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Entstehungsphase.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Walter hat im Freundeskreis an einem Tipp-Wettbewerb zur Fu\u00dfballweltmeisterschaft teilgenommen. Jedes Spiel aus Qualifikation und KO-Runden musste getippt werden. F\u00fcr ein richtiges Ergebnis gab es drei Siegpunkte, f\u00fcr die richtige Tendenz (Sieg oder Niederlage) einen Siegpunkt. Geld gab es auch zu gewinnen. 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