{"id":2186,"date":"2014-11-13T15:20:24","date_gmt":"2014-11-13T14:20:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2186"},"modified":"2014-11-13T15:36:22","modified_gmt":"2014-11-13T14:36:22","slug":"12-11-2014-haefen-kommen-burgen-gehen-aber-die-koenige-bleiben-bestehen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2014\/11\/13\/12-11-2014-haefen-kommen-burgen-gehen-aber-die-koenige-bleiben-bestehen\/","title":{"rendered":"12.11.2014: H\u00e4fen kommen, Burgen gehen, aber die K\u00f6nige bleiben bestehen"},"content":{"rendered":"<p><em>Der beste Wurf, den man mit dem W\u00fcrfelbecher tun kann, ist der zum Fenster hinaus.<\/em> (aus den \u201eFliegenden Bl\u00e4ttern\u201c, Verfasser unbekannt)<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Kingsport Festival&#8221;<\/strong><br \/>\n<figure id=\"attachment_2189\" aria-describedby=\"caption-attachment-2189\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Kingsport-Haende.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Kingsport-Haende.jpg\" alt=\"Wem geh\u00f6rt welche Hand beim Aufbau von \u201eKingsport Festival\u201c\" width=\"500\" height=\"398\" class=\"size-full wp-image-2189\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Kingsport-Haende.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Kingsport-Haende-150x119.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Kingsport-Haende-300x239.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2189\" class=\"wp-caption-text\">Wem geh\u00f6rt welche Hand beim Aufbau von \u201eKingsport Festival\u201c<\/figcaption><\/figure>\u201eKingsport\u201c \u2013 haben wir diesen Spiele-Namen nicht schon einmal gelesen? Claro, die Experten erkannten die Assoziation sofort: \u201eKingsburg\u201c. Zu diesem Spiel, von dem unbekannten Mario Truant Verlag im Jahre 2007 herausgebracht, schrieben wir in unserem Session Report:<\/p>\n<p><em>Ein Brettspiel mit vielen W\u00fcrfeln als dominierendes Spielelement, bei dem aber doch nicht vorwiegend die Summe der zuf\u00e4lligen W\u00fcrfelergebnisse den Ausschlag \u00fcber Sieg oder Niederlage gibt. Jeder Spieler wirft mit drei (oder mehr) W\u00fcrfeln und darf die Ergebnisse einzeln oder in beliebigen Kombinationen f\u00fcr seine Z\u00fcge ausn\u00fctzen. Er besetzt damit entsprechende Zahlenfelder (\u201eGouverneure\u201c), die ihm Einkommen in Form von Rohmaterial (Holz, Stein oder Gold) gew\u00e4hren, Kampfst\u00e4rke gegen regelm\u00e4\u00dfige feindliche Angriffe verleihen, oder Bonuspunkte f\u00fcr seine n\u00e4chsten W\u00fcrfelkombinationen vergeben.<\/p>\n<p>Jedes Zahlenfeld (mit den Werten von 1 bis 18) kann pro Runde nur von einem Spieler genutzt werden. Wer mit seinen W\u00fcrfelergebnissen nur noch auf Felder kommen kann, wo schon Mitspieler stehen, verliert diesen Zug. Deshalb setzt nach jedem W\u00fcrfelwurf (gleichzeitig und \u00f6ffentlich von allen Spielern) ein eifriges Analysieren ein, welche Kombinationen die Mitspieler auch erzielen k\u00f6nnen, welche Felder also umk\u00e4mpft sind, und welche Zahlenwerte man nur allein kombinieren kann, f\u00fcr deren Zug man sich also noch Zeit lassen kann. Diese Phase dauerte bei uns zu dritt schon recht lange, bei vier oder mehr Mitspielern (Denkern) kann sie vielleicht sogar untertr\u00e4glich werden.<\/em><\/p>\n<p>Sinngem\u00e4\u00df ganz genauso l\u00e4uft die entscheidendste Spielphase auch in \u201eKingsport F\u201c ab. Jeder Spieler wirft mit genau drei W\u00fcrfeln, die Zahlenfelder hei\u00dfen nicht \u201eGouverneure\u201c sondern \u201eGro\u00dfe Alte\u201c, und das Einkommen besteht nicht aus Holz, Stein oder Gold sondern aus den Belohnungen \u201e\u00dcbel\u201c, \u201eTod\u201c und \u201eZerst\u00f6rung\u201c. Der Rest ist wie gehabt. Selbst das Unertr\u00e4gliche, wenn f\u00fcnf Mitspieler mit ihren Denkprozessen erst einsetzen, wenn sie dran sind und mit einem mechanischen aber gerade noch unh\u00f6rbaren Rattern analysieren, welche W\u00fcrfel sie wann zu welchen Kombinationen auf welche Zahlenfelder setzen, um f\u00fcr sich die gr\u00f6\u00dftm\u00f6gliche Belohnung herauszuholen, den Mitspielern dabei auch noch en passant etwas zu vermasseln, und zu verhindern, dass ihnen selber etwas vermasselt wird. Die einzige, und dabei recht statische Interaktion im Spiel.<\/p>\n<p>Der Rest ist solit\u00e4r bis autistisch. Mittels der Belohnungen breiten wir uns auf dem Spielbrett aus: friedlich, ohne jegliche Konkurrenz und mit beliebiger Mehrfachbelegung auf jedem Siedlungsgebiet. Jedes neue Gebiet bietet allen Bewohnern Vorteile, die vor allem in der Konvertierung von \u201eGeistiger Gesundheit\u201c in \u201eMagiepunkte\u201c und \u201eKultpunkte\u201c liegen. Oder in umgekehrter Richtung. Diese abstrakten Einheiten ben\u00f6tigen wir, um Zauberspr\u00fcche umzusetzen, mit denen wir uns zus\u00e4tzlich Belohnungen verschaffen, oder uns stark machen, um die periodisch auftretenden kosmischen Angriffe zu bestehen.<\/p>\n<p>Das ganze Werk k\u00f6nnte man ruhigen Gewissens als gelungenes Gesellenst\u00fcck eines Spiele-Erfinder-Gesellen ansehen, wenn es nicht schlichtweg ein Autoplagiat w\u00e4re. Die Autoren Andrea Chiarvesio und Luca Iennaco haben nichts anderes getan, als in ihren Erstlingswerk &#8220;Kingsburg&#8221; ein paar Zierbleche anzuschrauben und es dann neu anzustreichen. Und der gro\u00dfe KOSMOS-Verlag hat hunderttausend junge, imaginierte Autoren mit ihren Spiele-Ideen drau\u00dfen vor der T\u00fcr frieren lassen und lieber die ollen italienischen Kamellen aufgew\u00e4rmt.<\/p>\n<p>Sollen wir uns die verschiedenen Vorteile unserer bis zu zw\u00f6lf Siedlungsgebiete alle merken, oder sie f\u00fcr jeden Spielzug auf dem Spielbrett sequentiell neu zusammenklauben? M\u00fchsam, m\u00fchsam! Schlie\u00dflich gleiten wir alle sp\u00fcrbar hin\u00fcber in das Alter mit lediglich funktionierendem Langzeitged\u00e4chtnis. Bei \u201eKingsburg\u201c hatte jeder Spieler f\u00fcr diese individuellen Vorteile ein eigenes Board, das er auf einen Augenaufschlag hin \u00fcberblicken konnte.<\/p>\n<p>Was n\u00fctzen uns Zauberspr\u00fcche, die uns am Ende Belohnungen versprechen, die zu diesem Zeitpunkt \u00fcberfl\u00fcssig sind wie ein Kropf, weil nur noch Kultpunkte z\u00e4hlen? Was helfen Zauberspr\u00fcche, die Geistige Gesundheit in Kultpunkte verwandeln, wenn wir unsere Geistige Gesundheit gerade verpulvert haben, um einen \u201eGro\u00dfen Alten\u201c rumzukriegen? Nach einer Stunde Spielzeit d\u00e4mmerte Moritz das gewaltige Handicap: \u201eEs ist dumm, dass die Zauberspr\u00fcche gl\u00fccksabh\u00e4ngig sind!\u201c Eine unwahrscheinlich scharfsinnige Beobachtung zu einem ungew\u00f6hnlich fr\u00fchen Zeitpunkt. Walter d\u00e4mmerte das ungl\u00fcckliche Design der Zauberspr\u00fcche noch eine geschlagene Stunde sp\u00e4ter, aber immerhin noch rechtzeitig, um in seiner Notengebung negative Spuren zu hinterlassen. Erst nach einer Stunde Erkl\u00e4rung und fast 2 \u00bd Stunden Spielzeit waren wir im K\u00f6nigshafen.<\/p>\n<p>Dabei l\u00f6ste eine Zauberkarte eine l\u00e4ngere Diskussion aus: <em>\u201eSieht ein Kultist [= Spieler] diese Karte mittels Hellsehen, darf er sie allen Spielern [warum nicht \u2019Kultisten\u2019?] zeigen und erh\u00e4lt daf\u00fcr 2 Kultpunkte. \u2013 Wird diese Karte in der Phase Angriff aufgedeckt, verliert jeder Spieler 1 Punkt Geistige Gesundheit.\u201c<\/em><br \/>\nBeh\u00e4lt diese Karte nach dem Hellgesehenwordensein ihre Wirkung und wird zur Seite gelegt, oder wird sie beim kommenden Angriff noch einmal aufgedeckt? Darf ein zweiter Spieler diese Karte nach dem ersten Hellsehen noch ein zweites Mal Hellsehen? Dies sind nat\u00fcrlich alles keine spielentscheidenden Fragen, aber a) liebe Leser, ihr k\u00f6nnt hieraus erkennen, welch Geistes Kind die Westpark-Gamers sind und b) liebe Autoren, ihr k\u00f6nnt hieraus erkennen, welchen Auslegungen euer sorgf\u00e4ltig ausget\u00fcfteltes Regelwerk ausgesetzt ist.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 3 ([f\u00fcr KB 4] von Thema habe ich nichts gesp\u00fcrt, deutlich zu lang), G\u00fcnther: 6 ([f\u00fcr KB 7] lieber KB, das ist \u00fcbersichtlicher und konzentriert sich auf das Wesentliche), Horst: 6 ([f\u00fcr KB 8], ich mag diesen W\u00fcrfel-Zug-Mechanismus), Moritz: 4 (mag die Thematik, aber nicht so aufgebl\u00e4ht ohne Mehrwert; die Zauberspr\u00fcche sind ein Schei\u00df), Walter: 3 ([f\u00fcr KB 7] langatmig, langweilig, repetitiv, mit marginaler Interaktion; diesmal keine Honorierung f\u00fcr eine aufgew\u00e4rmte, aufgemotzte Ingenieursleistung).<\/em><\/p>\n<p>Horst schl\u00e4gt den Autoren vor, im n\u00e4chsten Jahr nach dem gleichen Muster eine Version herauszubringen, die im Science Fiction Milieu spielt. Arbeitsname \u201eKingskong\u201c. Er w\u00fcrde dieses Werk heute schon mal subskribieren.<\/p>\n<p><strong>2. &#8220;F\u00fcnf Gurken&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Obwohl das Spiel beim letzten Mal nicht punkten konnte, wurde es heute mit allseitiger Zustimmung noch einmal aufgetischt. G\u00fcnther kannte es noch nicht, und nach dem dr\u00f6gen &#8220;Kingsport&#8221; verlangten wir alle nach einer D\u00f6delpause.<\/p>\n<p>Moritz f\u00fchlte sich in der Lage, die KI f\u00fcr dieses Spiel zu schreiben, obwohl er selbst keine Ahnung von Programmierung hat. (Ein bisschen BASIC.) Genauso funktionieren die \u201eF\u00fcnf Gurken\u201c, und genauso sollte man es auch spielen.<\/p>\n<p>Tats\u00e4chlich wurde locker ged\u00f6delt und in der kurzen Spielzeit sogar h\u00e4ufiger hellauf gelacht. Wenn man keine Erwartungshaltung mehr hat, kann man sich voll der reinen Schadensfreude hingeben. Die Schadenfreude ist zwar von der Art, wie wenn eine alte Oma \u00fcber eine Bananenschale stolpert, aber das st\u00f6rte heute keinen gro\u00dfen Geist.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Die bisherigen Noten lagen zwischen 3 und 4 Punkten; keiner fand sich gen\u00f6tigt, hier etwas drauf zu legen. Wir haben vergessen, G\u00fcnthers Noten abzufragen: so wie ich ihn einsch\u00e4tze, wird er sich mit 5 Punkten an die Spitze setzen.<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Flaschenteufel&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Moritz hat das Image, dass er diesen wundersch\u00f6nen Vor-Absacker nicht mag. Dabei hat er stolze 9 Punkte daf\u00fcr vergeben. Auch heute unterstrich er hier wieder seine Ambivalenz. \u201eEs hat schon einen Grund, warum ich dieses Spiel nicht mag\u201c resignierte er, nachdem ihm von Aaron und G\u00fcnther regelm\u00e4\u00dfig die gelbe Eins und Zwei zugeschoben worden waren. Auf die Frage \u201eWillst Du deine Wertungsnoten reduzieren?\u201c kam aber ohne Z\u00f6gern ein \u00fcberzeugtes und \u00fcberzeugendes \u201eNein\u201c!<\/p>\n<p>Auch beim Flaschenteufel gibt es viel schadenfreudiges Gel\u00e4chter. Aber hier ist sie wenigstens von der Art, wie wenn Angela Merkel \u00fcber eine Bananenschale stolpert. Das st\u00f6rt erst recht keinen gro\u00dfen Geist.<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein sehr h\u00fcbsches Spiel.<\/em><\/p>\n<p><strong>4. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Seit 30 Jahren Bluff-Erfahrung zum ersten Mal erlebt, dass man hier auch Selbstmord begehen kann. Aaron hatte zu h\u00e4ufig Moritzens geniale Vorgaben angezweifelt und stand mit einem W\u00fcrfel den je f\u00fcnf W\u00fcrfeln von G\u00fcnther, Moritz und Walter gegen\u00fcber. Schon bei der allern\u00e4chsten Gelegenheit zweifelte er Moritzens \u201e4 mal die F\u00fcnf\u201c erneut an.<\/p>\n<p>F\u00fcnf W\u00fcrfel h\u00e4tte er aktuell daf\u00fcr abgeben m\u00fcssen, wenn er noch so viele gehabt h\u00e4tte. Ungest\u00f6rt konnte er sich zur\u00fcckziehen und auf seinem Handy unsere Spielkritik zu \u201eKingburg\u201c (nein, nicht die zu \u201eKingsport\u201c, die gab es ja noch nicht) nochmals reinziehen.<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der beste Wurf, den man mit dem W\u00fcrfelbecher tun kann, ist der zum Fenster hinaus. (aus den \u201eFliegenden Bl\u00e4ttern\u201c, Verfasser unbekannt) 1. &#8220;Kingsport Festival&#8221; \u201eKingsport\u201c \u2013 haben wir diesen Spiele-Namen nicht schon einmal gelesen? Claro, die Experten erkannten die Assoziation sofort: \u201eKingsburg\u201c. 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