{"id":220,"date":"2009-02-26T15:41:52","date_gmt":"2009-02-26T15:41:52","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=220"},"modified":"2009-12-06T13:30:25","modified_gmt":"2009-12-06T12:30:25","slug":"25022009-der-flaschenteufel-als-kampfstern-in-der-galaxis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2009\/02\/26\/25022009-der-flaschenteufel-als-kampfstern-in-der-galaxis\/","title":{"rendered":"25.02.2009: Der &#8220;Flaschenteufel&#8221; als Kampfstern in der Galaxis"},"content":{"rendered":"<p>Aaron hat jetzt in alle unsere Rezensionen ein Feedback-K\u00e4stchen eingebaut: Jeder Leser hat die M\u00f6glichkeit, einen Artikel mit den Noten von 1 bis 10 abzukanzeln. Einfach auf die entsprechende Anzahl Sterne klicken, und schon hat man Lust oder Frust zum Ausdruck gebracht.<br \/>Achtung aufgepa\u00dft: Jeder Absender kann pro Artikel nur einmal seine Stimme abgeben, dann wird keine Wertung mehr angenommen. Bitte also den richtigen Stern anklicken.<br \/>Bis jetzt sind die R\u00fcckfl\u00fcsse noch sehr sp\u00e4rlich. G\u00fcnther bekam f\u00fcr seine zweite Dominion-Analyse die Traumnote 9,9. Bei 7 Wertungen. Seine erste Analyse, die mit 36 Wertungen gerade die H\u00e4lfte aller Wertungen auf sich vereinigt, kommt immerhin noch auf die Note 8,6. Im Vergleich zu unseren eigenen Spielebewertungen w\u00e4re das ebenfalls noch ein Spitzenplatz: Hier liegt &#8220;1830&#8221; mit der Durchschnittsnote von 8,8 auf den vierten Platz.<br \/>Leser, Autoren und Verlage, nutzt die Gelegenheit, Euren Daumen zu heben oder zu senken! R\u00e4cht Euch mit schlechten Noten f\u00fcr schlechte Kritiken! Lieber w\u00e4re es uns allerdings, wenn Ihr Euch noch ein paar Worte einfallen l\u00e4\u00dft, und gleich einen richtigen Text-Kommentar abgebt. Gelesen wird alles. Nicht nur von uns. Mehr als tausend mal pro Rezension.<br \/><strong>1. &#8220;Battlestar Galactica&#8221;<\/strong><br \/>Ein kooperatives Spiel mit sehr viel Thema. Eine ganze Fernsehserie soll dazu Pate gestanden haben. Zumindest Moritz kannte sie. 12 aufrechte Menschen sind auf der Flucht aus dem Weltraum wieder zur\u00fcck zur Erde. An allen Ecken und Enden tauchen feindliche Gebilde aus, die vernichtet werden m\u00fcssen, bevor sie zuviel Schaden an Treibstoff, Nahrung, Moral oder Bev\u00f6lkerung angerichtet haben. Ihre Vernichtung wird ausgew\u00fcrfelt, elegant und berechenbar, zumindest nach dem Gesetz der gro\u00dfen Zahlen.<br \/>Zus\u00e4tzlich treten regelm\u00e4\u00dfige Krisen auf, die ebenfalls die empfindlichen Ressourcen anfressen. Gemeinsam m\u00fcssen sie gemeistert werden, wobei &#8220;gemeistert&#8221; hei\u00dft: alle Spieler zusammen legen verdeckt farbige Zahlenkarten auf einen Haufen, dann wird der Haufen aufgedeckt, und wenn die Summe der Zahlen gr\u00f6\u00dfer ist als das Krisenpotential, dann verpufft die Krise ohne negative Effekte.<br \/>Leider ist diese Kartensumme nicht ganz so elegant berechenbar wie ein W\u00fcrfel, denn erstens wei\u00df keiner, welche Zahlen die Mitspieler gegen das Krisenmanagement geopfert haben, zweitens kommen von einem verdeckten Stapel auch noch unbekannte Modifizierkarten hinzu, die das Krisenpotential bis zu 50 Prozent auf- oder abwerten. Und drittens k\u00f6nnen Mitspieler sogar Karten mit Minuswerten zu dem Haufen legen, die bei der Summenbildung dann kontraproduktiv sind.<br \/>Warum sollten sie so etwas tun? Weil nicht alle Mitspieler gut sind! Es gibt unerkannt b\u00f6se Verr\u00e4ter von der Rasse der Cylonen unter ihnen, die das Spiel gewonnen haben, wenn die Menschheit untergegangen ist. Es ist also ein Kampf der Guten gegen die B\u00f6sen, gegen zuf\u00e4llige Gefahren in zuf\u00e4lligen Gr\u00f6\u00dfenordnungen mit zuf\u00e4lligen Abwehrmitteln und unbekannten Allianzen. Wer zuf\u00e4llige die richtigen Karte auf der Hand hat, darf auch noch darum w\u00fcrfeln, ob die unbekannte, zuf\u00e4llig oben liegende Krisenkarte mit der unbekannten, zuf\u00e4llig darunter liegenden Krisenkarte vertauscht werden darf. Sowas geht dann schon in Richtung Metazufall.<br \/>Moritz versuchte Stimmung zu erzeugen, indem er seine Mitspieler reihum als Cylon verd\u00e4chtigte. Ist so ein Vorgehen tats\u00e4chlich ein wichtiger Bestandteil des Spielspa\u00dfes in der &#8220;Galactica&#8221;? Mu\u00df man seine Freunde ernsthaft verd\u00e4chtigen, und m\u00fcssen die sich dann ernsthaft verteidigen? Oder darf man das blindw\u00fctig einfach so aus lauter Jux und Tollerei tun, und die Verteidigung oder sogar Selbstanklage ist auch nur ein stimmungsf\u00f6rdernder Faschingsscherz? Sind hier vielleicht bewu\u00dft chaotisch gehandhabte, offensichtlich falsche Schlu\u00dffolgerungen bei den Verdachts\u00e4u\u00dferungen besonders stimmungsf\u00f6rdernd? &#8211; Eine philosophische Frage. Moritz hatte damit in seinen anderen Spielkreisen angeblich Erfolg. In unserer rationalen Gesellschaft funktionierte diese einfache Lustprinzip nicht so durchschlagend. Eine offensichtlich falsche Verd\u00e4chtigung ist nicht a priori lustig, sondern sie ist ein logischer Fehlschlu\u00df und damit ein \u00c4rgernis. Im Gegensatz dazu w\u00e4re eine zutreffende logische Schlu\u00dffolgerung beispielsweise: ein Spieler, der sich in einer einzigen Runde nicht an der gemeinsamen Krisenbew\u00e4ltigung beteiligt hat, in der aber mindestens eine kontraproduktive Karte gespielt wurde, dieser Spieler kann kein Verr\u00e4ter sein, falls es nur einen einzigen Verr\u00e4ter gibt. Logisch, oder?<br \/>Walter dachte sehr fr\u00fch an die letzte Strophe eines Kirchenliedes von Paul Gerhard: &#8220;Mach&#8217; End&#8217;, o Herr mach&#8217; Ende \u0085&#8221; &#8211; doch dann dachte er an Fasching, an den Aschermittwoch, an den schlechten Ruf der sauert\u00f6pfischen Protestanten und an die gute Lust und Laune unseres Lustmolches und machte nur noch gute Miene zum b\u00f6sen Spiel. So machten es alle anderen auch.<br \/>Im Nachspann fand Aaron noch den irgendwie passenden Spruch:<br \/>&#8220;Mal ist man Denkmal, mal ist man Taube&#8221;.<br \/>Diesmal f\u00fchlte ich mich eher als Denkmal, doch gl\u00fccklicherweise hatte die Taube gen\u00fcgend Terpentin geschluckt.<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (Advanced &#8220;Mau Mau&#8221;), G\u00fcnther: 4 (&#8220;nicht mein Fall&#8221;), Moritz: 9 (&#8220;ihr habt das Teamprinzip nicht verstanden&#8221;) , Walter: 4 (vermisst die M\u00f6glichkeiten &#8220;to have a plan&#8221;)<\/em><br \/>Bemerkenswert, da\u00df in der Fernsehserie zu &#8220;Battlestar Galactica&#8221; im Vorspann jedesmal der markante Satz f\u00e4llt: &#8220;And they have a plan!&#8221;<br \/><strong>2. &#8220;Flaschenteufel&#8221;<\/strong><br \/>Die Frage: &#8220;Spielt man oder wird man gespielt&#8221; steht immer unausgesprochen im Raum.<br \/>Zuerst wurde die Sitzordnung vertauscht, damit sich Moritz nicht mehr \u00fcber die von Walter geschobenen b\u00f6sen Karten \u00e4rgern konnte. Daf\u00fcr \u00e4rgerte er (der M.) dann postwendend und gezielt den G\u00fcnther mit der gelben Zwei. Tats\u00e4chlich erwarb G\u00fcnther im letzten Stich mit seiner gelben Zwei auch den Teufelsstich und mu\u00dfte mit Minus-17 Punkte ins Rennen gehen. Wird man beim &#8220;Flaschenteufel&#8221; also doch gespielt?<br \/>Mitnichten. G\u00fcnther als Startspieler hatte gleich mit seiner ersten ausgespielten Karte den entscheidenden Fehler gemacht: Auf seine gelbe 22 wurde Moritz die blaue Vier und Aaron die gelbe Eins los. Walter mu\u00dfte mit der gelben 18 den Stich \u00fcbernehmen, doch das waren f\u00fcr ihn nur gerne gesehene Pluspunkte. H\u00e4tte G\u00fcnther gleich als erste Karte die gelbe Zwei ausgespielt, dann w\u00e4re ihm todsicher im ersten Spiel der Teufelsstich erspart geblieben.<br \/>So diskutierten wir post mortem nach jedem Spiel die spielentscheidenden Fehler. Sie lie\u00dfen sich immer identifizieren. Und alle h\u00e4tten vermieden werden k\u00f6nnen! Also wird man im &#8220;Flaschenteufel&#8221; auch nicht gespielt. Q.e.d.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aaron hat jetzt in alle unsere Rezensionen ein Feedback-K\u00e4stchen eingebaut: Jeder Leser hat die M\u00f6glichkeit, einen Artikel mit den Noten von 1 bis 10 abzukanzeln. 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