{"id":2233,"date":"2015-03-19T13:10:55","date_gmt":"2015-03-19T12:10:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2233"},"modified":"2015-04-01T18:27:51","modified_gmt":"2015-04-01T16:27:51","slug":"18-03-2015-akademie-der-knappinnen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2015\/03\/19\/18-03-2015-akademie-der-knappinnen\/","title":{"rendered":"18.03.2015: Akademie der Knappinnen"},"content":{"rendered":"<p><em>Und Gott der HErr sprach: \u201eEs ist nicht gut, dass der Mensch allein sei; ich will ihm eine Gehilfin machen, die um ihn sei. &#8211; Man wird sie M\u00e4nnin hei\u00dfen, darum dass sie vom Manne genommen ist.\u201c (1 Mose 2, 18)<\/em><\/p>\n<p>Was ist blo\u00df aus dieser einstmaligen \u201eM\u00e4nnin\u201c geworden! Es gibt kaum einen Helfer in der Welt, der seinen Herrn und Meister so vollst\u00e4ndig hinweggefegt und die Herrschaft an sich gerissen hat. Der Name des HErrn sei gelobt!<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Nobelinnen&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>In der heutigen 5er Runde verzichtete Autor Aaron beim Test seines neuen 4-Personen-Spiels auf einen Startplatz und M\u00e4nnin Andrea konnte zum ersten Mal in die Tiefen von Ostfriesland, Island, Gr\u00f6nland oder Neuland eintauchen. Nach Vorschlag von Argentum wurde das Spiel um einen Durchgang verk\u00fcrzt \u2013 von uns zuerst skeptisch aufgenommen, dann aber einstimmig so akzeptiert: jetzt ist es jetzt gerade richtig lang und gerade richtig taktisch.<\/p>\n<p>Bekannterma\u00dfen wird am Westpark anders gespielt als in normalen \u201ebraven\u201c Runden. Kein einziges Mal wurden heute die Herausforderungen erf\u00fcllt, kein einziges Mal konnte eine Mitspielerin die H\u00e4uptlings-Provision einstreichen. Daf\u00fcr sorgten schon die drei m\u00e4nnlichen Mitspieler, die je einmal die Verr\u00e4terin einsetzten und damit die Erf\u00fcllungsh\u00fcrde in unerreichbare H\u00f6hen setzten. Nur unsere M\u00e4nnin verhielt sich hier konstruktiv zur\u00fcckhaltend. \u201eJ\u00f6nne k\u00f6nne\u201c ist ihr als K\u00f6lnerin schon von Geburt an auf die Seele gebunden worden.<\/p>\n<p>Moritz gewann mit G\u00fcnthers Markt-Strategie: sich total aus der Politik raushalten, eine Geld-Generierungs-Combo aufbauen und daf\u00fcr auf Teufel komm\u2019 raus Siegpunkte kaufen. Am Ende hatte er mehr Siegpunkte als alle anderen zusammen. Die Effizienz dieser Strategie muss reduziert werden, denn politisches Lavieren geh\u00f6rt zur Grundidee des Spiel, ohne die man \u2013 eigentlich \u2013 nicht gewinnen k\u00f6nnen sollte. Problem erkannt und auch schon beseitigt.<\/p>\n<p>Trotz des weiteren Bedarfs an Feintuning d\u00fcrfen wir heute schon f\u00fcr Spannung, Interaktion, f\u00fcr die vielen Strategie- und Taktik-M\u00f6glichkeiten und die hohe Freiheitsgrade im Handlungsspielraum unsere Vorschusslorbeeren vergeben.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Keine Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Entwicklungsphase.<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Medieval Academy&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2235\" aria-describedby=\"caption-attachment-2235\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/MedievalAcademy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2235\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/MedievalAcademy.jpg\" alt=\"Kampf in der Akademie\" width=\"600\" height=\"486\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/MedievalAcademy.jpg 600w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/MedievalAcademy-150x122.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/MedievalAcademy-300x243.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2235\" class=\"wp-caption-text\">Kampf in der Akademie<\/figcaption><\/figure>\n<p>Eine Amerikanerin hat schon prognostiziert, dass dieses Spiel das \u201eSpiel des Jahres 2015\u201c werden k\u00f6nnte. Aber wenn Amerikanerinnen ein Spiel hoch einsch\u00e4tzen, dann &#8230; Aaron hat es in Essen auf Anhieb gefallen und er hat es mitgebracht.<\/p>\n<p>Wir sind Knappinnen und m\u00fcssen uns in sieben Turnierdisziplinen bew\u00e4hren. Die Disziplinen hei\u00dfe offiziell Galanterie, Lanzenstechen, Turnierkampf, Gralssuche und so weiter, aber im Prinzip ist alles das gleiche: Auf jedem Turnierplatz hat jede Spielerin je eine P\u00f6ppelin stehen und muss sie \u00fcber die sechs Runden des Spiels weiter vorw\u00e4rts bewegen als die Konkurrenz.<\/p>\n<p>Bewegen tun wir uns mittels Bewegungskarten, die mehr oder weniger zuf\u00e4llig ausgeteilt werden, und die uns erlauben, auf jeweils einem fest vorgegebenen Turnierplatz zwei, drei, vier oder f\u00fcnf Schritte vorw\u00e4rts zu gehen. Flexibilit\u00e4t wird uns geboten, weil wir von den f\u00fcnf uns zugeteilten Bewegungskarten nur viel ausspielen; die letzte bleibt ungespielt. Theoretisch k\u00f6nnte jede Spielerin gleich zu Beginn einer Runde diejenige Karte ausw\u00e4hlen, die sie <strong>nicht<\/strong> spielen will, und die anderen Bewegungen alle unverz\u00fcglich durchf\u00fchren. Damit h\u00e4tten wir wenigstens den Freiheitsgrad 4. (Falls wir &#8211; mit Gl\u00fcck &#8211; keine gleichen Karten auf der Hand haben.) Da aber die schlechteste Karte unserer Hand recht eindeutig bestimmt ist, ist unser praktischer Freiheitsgrad deutlich niedriger als 4. Fast in der Gr\u00f6\u00dfenordnung von 0 (Null)! Sechs Spielz\u00fcge mit einem Freiheitsgrad zwischen 0 und 4, und das Spiel ist zu Ende! F\u00fcr ein \u201eSpiel des Jahres\u201c w\u00e4re das sicherlich ein Rekord!<\/p>\n<p>Da wir aber andersherum vorgehen m\u00fcssen und peut-a-peut die vier tats\u00e4chlichen Bewegungskarten ausspielen, dauert das Spiel l\u00e4nger, das, was sich auf den einzelnen Turnierpl\u00e4tzen abspielt, wird spannender wahrgenommen, und wir bekommen die Suggestion, das ganze sei interaktiver. Dabei nimmt unser Freiheitsgrad von Zug zu Zug nicht nur praktisch, sondern auch theoretisch ab, bis auf den Wert 1 oder 0!<\/p>\n<p>Noch ein Wort zur Zuf\u00e4lligkeit beim Austeilen der Bewegungskarten: Hier ist tats\u00e4chlich noch ein Qu\u00e4ntchen Einflussm\u00f6glichkeit gegeben. A la \u201e7 Wonders\u201c bekommen wir pro Runde f\u00fcnf Karten ausgeteilt, d\u00fcrfen davon aber nur jeweils eine behalten und m\u00fcssen den Rest an unsere Nachbarin weitergeben. Viermal weiterschieben und weitergeschoben-bekommen, dann liegt unsere Kartenhand fest. Damit wird zwar der blinden Zuf\u00e4llin ein Riegel vorgeschoben, der ein\u00e4ugigen Zuf\u00e4llin aber keineswegs.<\/p>\n<p>G\u00fcnther brachte das Spielprinzip auf die Formel: \u201e60% Zufall, der Rest ist Gaudi.\u201c Zweifellos f\u00fcr Achtj\u00e4hriginnen (nach Empfehlung des Verlages).<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (schnell, unkompliziert, macht Spa\u00df), Andrea: 7 (\u00fcberdurchschnittlich kurzweilig, interaktiv), G\u00fcnther: 7 (locker, mit einem bisschen [WS: positiven?] \u00c4rgerfaktor), Moritz: 7 (locker, nicht verbissen, auch nicht wahnsinnig originell, genau in die Richtung von \u201eSpiel des Jahres\u201c), Walter: 5 (repetitiv, hat kein Thema, hat kaum Freiheitsgrade)<\/em><\/p>\n<p>PS: Die Siegpunkt-Ertr\u00e4ge auf jedem Turnierplatz werden per Siegpunkt-Marker an die Spielerinnen ausgegeben. Wer auf einem Platz als Letzterin oder Vorletzterin landet, bekommt daf\u00fcr u.U. auch Marker f\u00fcr Minuspunkte.<br \/>\nSpieltipp f\u00fcr Expertinnen: Diese Minuspunkte kann man im wahrsten Sinne des Wortes leicht \u201eunter den Tisch fallen lassen\u201c!<\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Mit seinem \u201ebesten Move\u201c konnte Moritz auf einen Streich alle m\u00e4nnlichen Konkurrenten rauskicken und das 5:3-Endspiel gegen seine M\u00e4nnin einl\u00e4uten. Es endete 3:0 f\u00fcr den Mann.<\/p>\n<p>Im zweiten Spiel kam Andrea mit zwei W\u00fcrfeln gegen Aaron mit einem W\u00fcrfel ins Endspiel. Aaron lie\u00df sich mit einer F\u00fcnf unter dem Becher zu G\u00fcnthers Immer-5-Strategie verleiten. Doch Andrea konterte mit einem Doppel-Walter (sowohl unter dem Becher als auch als Ansage) und entschied so das Spiel zu ihren Gunsten.<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n<p>PS: Liebe Andrea, bei allen In- und Innen-Formulierungen bist Du explizit NICHT gemeint!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Und Gott der HErr sprach: \u201eEs ist nicht gut, dass der Mensch allein sei; ich will ihm eine Gehilfin machen, die um ihn sei. &#8211; Man wird sie M\u00e4nnin hei\u00dfen, darum dass sie vom Manne genommen ist.\u201c (1 Mose 2, 18) Was ist blo\u00df aus dieser einstmaligen \u201eM\u00e4nnin\u201c geworden! 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