{"id":2287,"date":"2015-06-18T15:22:36","date_gmt":"2015-06-18T13:22:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2287"},"modified":"2015-06-18T16:19:25","modified_gmt":"2015-06-18T14:19:25","slug":"17-06-2015-haeuptlinge-und-andere-haie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2015\/06\/18\/17-06-2015-haeuptlinge-und-andere-haie\/","title":{"rendered":"17.06.2015: H\u00e4uptlinge und andere Haie"},"content":{"rendered":"<p>M\u00e4nner ohne Spiel leiden an den gleichen Entzugserscheinungen wie M\u00e4nner ohne Frau. Was sich vor allem in verbalen Kraftmeiereien ausdr\u00fcckt. Oder lag es diesmal an den hautnahen Begegnungen mit Transvestiten, Transgendern und Transplantationen, dass das verbale Vorgepl\u00e4nkel aus dem halbseidenen R\u00fclpsen nicht mehr herauskam? Der Verstand war jedenfalls noch eingeschaltet, denn jeder zweite Satz hie\u00df: \u201eDiese \u00c4u\u00dferung bitte ja nicht ins Protokoll \u00fcbernehmen!\u201c Beim Abschied distanzierten sich alle Mitspieler nochmals ausdr\u00fccklich vom noch ungeschriebenen Session-Protokoll. Hier ist es.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Nobiles&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Aarons Neuentwicklung brachte uns zun\u00e4chst wieder auf die spielorientierte Schiene zur\u00fcck. Er hat sein Spiel in den letzten beiden Monaten nochmals wieder gr\u00fcndlich \u00fcberarbeitet, nachdem im Laufe eines forcierten Reifeprozesses zu Beginn dieses Jahres sich viel Wildwuchs eingestellt hatte. Zur\u00fcck zu den Quellen war seine Devise. Vor allem sollten die beiden Spannungsfelder des Spiels, das arbeitsame Engagement bei der gemeinsamen Problembew\u00e4ltigung und das siegpunkttr\u00e4chtige Einsteigen in Herrschaft und Politik, besser miteinander verzahnt werden. Einige sehr geniale Umgestaltungen brachten das Spiel jetzt Riesenschritte vorw\u00e4rts. Peter erkannte es nicht wieder.<\/p>\n<p>\u201eViel Lob, gro\u00dfes Lob!\u201c vergab er mit der gr\u00f6\u00dften \u00dcberzeugung. \u201eEin super Spiel; es besitzt keine eingefahrene Strategie, sondern ist h\u00f6chst flexibel\u201c kommentierte Moritz. Aus bescheidenen Startbedingungen heraus und mit zun\u00e4chst in verschiedenen Richtungen abtastenden Spielz\u00fcgen hatte er sich im Mittelspiel noch eine Vorgehensweise zurechtlegen k\u00f6nnen, mit der er haushoch gewann. Die Mitspieler mussten das aber keineswegs bedr\u00f6ppelt \u00fcber sich ergehen lassen. Erstens kommt das Ende sehr schnell und schmerzlos herbei, und zweitens erkannten sie \u2013 post mortem &#8211; sogleich die Fehler in ihren eigenen Z\u00fcgen, die sie beim n\u00e4chsten Mal vermeiden wollen. Genau das sind Voraussetzungen f\u00fcr ein gro\u00dfes, strategisches Spiel.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Noch keine Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Entwicklungsphase.<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Island Fortress&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2289\" aria-describedby=\"caption-attachment-2289\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IslandFortressMitValentina.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2289\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IslandFortressMitValentina.jpg\" alt=\"Valentina plus Zwei! Sch\u00f6n \u00f6fters hat sie unseren Spielabend \u201cgeschmissen\u201c!\" width=\"600\" height=\"478\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IslandFortressMitValentina.jpg 600w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IslandFortressMitValentina-150x120.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IslandFortressMitValentina-300x239.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2289\" class=\"wp-caption-text\">Valentina plus Zwei! Schon \u00f6fters hat sie unseren Spielabend \u201cgeschmissen\u201c!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Seefahrer, stolzes \u201cArcheron\u201d, Schiffbruch, Jademinen, Gouverneur, Fort Aldenford, Gesindel und Kontrolle sind die Schlagw\u00f6rter im Regenheft, die f\u00fcr Stimmung und Spiellust sorgen sollen. Vorweg genommen, bei uns kamen sie nicht an.<\/p>\n<p>Drei Rechtecke mit je f\u00fcnf mal vier internen Quadraten sind das Gel\u00e4nde, auf dem jeder Spieler durch Legen von Baupl\u00e4ttchen individuell vorgegebene tetris-artige Muster herstellen muss. Jedes fertig gestellte Muster liefert Siegpunkte. Die Spieler bauen in Konkurrenz zueinander: wenn ein Spieler gerade seine vorgegebene Tetris-Raute fertiggestellt hat, und ein b\u00f6ser Mitspieler eines der zugeh\u00f6rigen, vorgeschriebenen Baupl\u00e4tten \u00fcberbaut, dann sind die Siegpunkte erst einmal aufs Eis gelegt.<\/p>\n<p>Zu Bauen braucht man Arbeiter, Baupl\u00e4ttchen und Geld, die man sich mit Hilfe seiner Aktionskarten, Anwerber, Planer und Schatzmeister gehei\u00dfen, peut-a-peut besorgen kann. Der Aufseher bestimmt dann noch, in welcher der drei Gel\u00e4nde-Rechtecke man bauen darf, der Baumeister tut es und rechnet die Fertigstellung ab.<\/p>\n<p>Es gibt noch ein paar mehr Schn\u00f6rksel, die das Spielgeschehen etwas bunter machen sollen, uns kam es heute aber ziemlich grau vor. Noch dazu ist die \u00dcbersetzung der deutschen Regeln und die Druckqualit\u00e4t des deutschen Spielmaterials eine echte Zumutung. \u201eSchrott\u201c war heute der etwas \u00fcberspitzt daf\u00fcr gebrauchte Ausdruck. Vielleicht lag das auch an der mitgebrachten Stimmung, den oben erw\u00e4hnten Entzugserscheinungen und den hohen Erwartungen nach Aarons \u201eNobiles\u201c.<\/p>\n<p>Nach anderthalb Runden fragte sich Peter, wieviel Lust er am Weitergang des Spiels noch hatte. Nach einer weiteren halben Runde fragte er das uns. Zwei waren f\u00fcr einen lustlosen Abbruch, nur Moritz h\u00e4tte noch gerne ein paar Feinheiten des Spiels kennengelernt. Dabei \u201ewar ich gerade dabei zu gewinnen\u201c. Dieses Siegergef\u00fchl g\u00f6nnten wir ihm noch eine Spielrunde, dann brachen wir ab. Zu diesem Zeitpunkt stand der Abbrecher Peter mit gro\u00dfem Abstand an der Spitze.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 4, Peter: 3 (\u201eDas sind Spiele, die jemand erfindet, der in seiner Nachtschicht genervt ist und nicht einschlafen kann.\u201c \u2013 Genau diese Erfindermotivation hat der Autor Bryan Johnson in seinen Designer Notes bekanntgegeben), Walter: 4 (abstrakt, langweilig, repetitiv, mit erheblichen Kingmaker-Effekten), Moritz: 7 (\u201eich habe mich nicht gelangweilt, ich finde es echt nicht schlimm, es h\u00e4tte sich noch vieles tun k\u00f6nnen\u201c).<\/em><\/p>\n<p>Kritische Leser m\u00f6gen hier vorwurfsvoll anmerken, dann man nach einer Kostprobe von gerade mal zwanzig Prozent einer einzigen Durchf\u00fchrung ein Spiel noch nicht aburteilen kann \/ darf \/ soll. Alte Erwiderung: Ein Weinkenner kann nach einem einzigen Schluck ebenfalls schon feststellen, ob ihm der Wein zusagt. \u201eIsland Fortress\u201d hat uns nicht zugesagt, zumindest 75 Prozent der Spieler unser heutigen Runde nicht. Das Spiel mag trotzdem gut sein. Andersgeschmackliche k\u00f6nnen sich in jedem Fall auf Moritz berufen.<\/p>\n<p>Zum Schluss bekannte Aaron noch: \u201eIhr ahnt es sicherlich, dass es ein Kickstarter Spiel ist &#8230;\u201c<\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Stimmvieh&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Mein Gott, diesmal sind wir Wahlkampfmanagerinnen und setzten unsere Politikerinnen, Hinterb\u00e4nklerinnen oder Spitzenkandidatinnen ein, um m\u00f6glichst viel Geldinnen und\/oder Stimminnen zusammen zu bekommen. Ein Spiel f\u00fcr 3-4 Spielerinnen von Andrea Meyer. Vier teils knackige, teils ausgeknackte Spielerm\u00e4nnchen setzen sich an den Tisch, um Autorin Andrea auf den Zahn zu f\u00fchlen. Wohin den sonst &#8230;<\/p>\n<p>Und womit? Jeder Spieler bekommt neun Karten mit Zahlen von 1 bis 9, die er reihum einzeln ausspielt, um damit aus einer offenen Auslage von insgesamt vier Geld- bzw. Stimm Karten sich eine davon anzueignen. Je h\u00f6her die ausgespielte Karte, desto h\u00f6her der erlaubte Wert der eingehandelten Karte.<\/p>\n<p>Klar ist, dass jeder Spieler mit seiner gespielten Karte den zul\u00e4ssigen H\u00f6chstwert aus der Auslage nimmt, und klar ist, dass jeder Spieler eine solche Karte spielt, zu der in der Auslage eine genau passende Karte vorhanden ist. Solange die Auslage das bietet. Am Ende, wenn man nur noch wenige Karten in der Hand hat, kann die Diskrepanz zwischen dem Wert der gespielten Karte und dem Wert der bekommenen Karte ganz erheblich sein.<\/p>\n<p>Die Zuordnung der Kartenwerte ist gerecht und einf\u00e4ltig, z.B. bekommt man f\u00fcr eine 1 immer 50 Tausend Euros, f\u00fcr eine 8 immer (maximal) 150 Tausend und f\u00fcr eine 9 immer (maximal) 200 Tausend. Die anderen Werte liegen nicht-linear aber proportional dazwischen. Ob ich jetzt eine 1 verfallen lassen muss, weil keine 1er Wertkarte mehr in der Auslage liegt, oder ob ich mit meiner 9 mangels Angebot nur eine 8er Wertkarte bekomme: das ist gehupft wie gesprungen, ich \u201everliere\u201c 50 Tausend Euros. So ist das ganze Spiel lediglich ein kurzes Gehupt-wie-Gesprungen, immerhin erfreulich schnell, und am Ende hat einer die Nase vorne. Bei uns war das zweimal Aaron! (Zweimal! Richtig, richtig, liebe Schnellmerker, nach dem ersten Durchgang haben wir sofort einen zweiten drangeh\u00e4ngt. Wir waren einfach noch nicht schl\u00fcssig, ob unsere Politikerinnen wirklich so einf\u00e4ltig waren oder ob wir sie nur falsch behandelt haben.)<\/p>\n<p>Halt, einen wichtigen Aspekt habe ich vergessen. Statt der Geld-Karten kann man ja auch Stimm-Karten aus der Auslage nehmen. Mit welchem Effekt? Wer am Ende die meisten oder zweitmeisten Stimmen einkassiert hat, darf in der Abrechnung den Wert seiner geldwerten Karten verdoppeln. Alle anderen Stimmkarten sind f\u00fcr die Katz.<\/p>\n<p>Und die \u201eVorwahl\u201c ist ebenfalls noch erw\u00e4hnenswert: Jeder Spieler muss aus seinen neun Handkarten vier Karten ausw\u00e4hlen, die nach dem Spielen eine neue Stimmkarten in die Auslage bringen; die anderen f\u00fcnf Handkarten bringen nach dem Spielen eine neue Geldkarte in die Auslage. Die jeweils nachzuziehende Karte liegt offen auf, so dass jeder ermessen kann, welche steile Vorlage er seinem Nachfolger in die Auslage legt. Gehupt oder gesprungen. Vielleicht nicht ganz so trivial, wie es der erste Durchgang suggeriert, aber immerhin noch reichlich &#8230;<\/p>\n<p>Schon gar nicht trivial ist die Spielregel. Vier erfahrene Spielerm\u00e4nnchen bissen sich fast die dritten Z\u00e4hne daran aus, bis sie den trivialen Spielaufbau, die triviale Vorwahl und den trivialen Spielablauf verstanden hatten. Selbst unser knusprigster Geistes-\u00dcberflieger bekannte \u201eIch kapier\u2019s nicht!\u201c<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (m\u00f6chte es nicht zu oft spielen), Moritz: 5 (sehr leichtes, sehr schnelles Kartenspiel, durchaus OK, aber mit beschissener Spielanleitung), Peter: 3 (1 Pluspunkt f\u00fcr die weibliche Spielanleitung. [Ob der Pluspunkt jetzt schon dabei gez\u00e4hlt wurde, verrate ich nicht]), Walter: 4 (kein gro\u00dfer Wiederspielreiz).<\/em><\/p>\n<p>Auf den ersten Blick kommt das Spiel von der Aufmachung daher wie eine Kartenversion vom Polit-Seminar \u201eDie Macher\u201c (ein super-geiles Spiel!), doch vom Ablauf ist es eher ein lockeres Kinderspiel, wenn das Kind erst einmal den Zahlenraum von 1 bis 9 beherrscht, und sp\u00e4ter 150 und 200 addieren kann.<\/p>\n<p><strong>4. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Peter gewann das 3:2 Endspiel gegen Walter in zwei Z\u00fcgen.<\/p>\n<p>Im letzten Zug fing er mit 1 mal die Eins an. Mit dem R\u00fccken an der Wand hob Walter auf 3 mal die Vier. Welche Augenzahlen zeigten Peters drei W\u00fcrfel und was setzte er, um Walter endg\u00fcltig den Hals umzudrehen?<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n<p>Als Absacker erz\u00e4hlte uns Peter noch etwas \u00fcber die Fortpflanzung von Haien. Der m\u00e4nnliche Hai habe zwei Penisse und zeuge damit recht eindringlich seinen Nachwuchs. Jetzt kann ich ihn mittels Wikipedia bei der ersten \u00dcbertreibung seines Lebens \u00fcberf\u00fchren: <em>\u201eNur bei <strong>knapp 70%<\/strong> der zur Zeit lebenden Haien werden die Eier im oberen Eileiterteil des Weibchens befruchtet.\u201c<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00e4nner ohne Spiel leiden an den gleichen Entzugserscheinungen wie M\u00e4nner ohne Frau. Was sich vor allem in verbalen Kraftmeiereien ausdr\u00fcckt. Oder lag es diesmal an den hautnahen Begegnungen mit Transvestiten, Transgendern und Transplantationen, dass das verbale Vorgepl\u00e4nkel aus dem halbseidenen R\u00fclpsen nicht mehr herauskam? 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