{"id":2300,"date":"2015-07-23T16:50:10","date_gmt":"2015-07-23T14:50:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2300"},"modified":"2015-07-24T10:30:15","modified_gmt":"2015-07-24T08:30:15","slug":"22-07-2015-rebellion-am-congo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2015\/07\/23\/22-07-2015-rebellion-am-congo\/","title":{"rendered":"22.07.2015: Rebellion am Congo"},"content":{"rendered":"<p><em>Spielregeln sind falsch, wenn sie das Spielen verhindern.<\/em> (Walter Ludin, Schweizer Journalist)<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;DR Congo&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2304\" aria-describedby=\"caption-attachment-2304\" style=\"width: 583px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Congo-TheorieUndPraxis.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2304\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Congo-TheorieUndPraxis.jpg\" alt=\"Theorie und Praxis in der \u201eDR Congo\u201c \" width=\"583\" height=\"442\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Congo-TheorieUndPraxis.jpg 583w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Congo-TheorieUndPraxis-150x114.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Congo-TheorieUndPraxis-300x227.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 583px) 100vw, 583px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2304\" class=\"wp-caption-text\">Theorie und Praxis in der \u201eDR Congo\u201c<\/figcaption><\/figure>\n<p>Letzte Woche haben wir uns von \u201eDR Congo\u201c nur mit der Basisversion auseinandergesetzt, einer Suppe ohne Salz, wo wir konkurrierend aber brav und friedlich in den verschiedenen Provinzen des Kongo Industrien aufbauen, damit Geld machen, St\u00e4dte entwickeln und schlussendlich aus unserem Gesamtbesitz an Mobilien und Immobilien unseren verdienten Anteil an Siegpunkten erhalten. Heute ging es um Salz und Pfeffer und die anderen Gew\u00fcrze aus der Demokratischen Republik, die aus der faden Suppe noch ein peppiges Piri-Piri machen sollen.<\/p>\n<p>Im <strong>Rebellionsspiel<\/strong> sind von Spielbeginn an alle Provinzen mit Rebellionen \u00fcberzogen, die im Zustand \u201enicht unterdr\u00fcckt\u201c jegliche zivilisatorische Bau- und Entwicklungst\u00e4tigkeit verhindern. Wir m\u00fcssen erst einmal \u201eFriedensh\u00fcter\u201c dorthin ausschicken, um die Rebellion damit in den Zustand \u201eunterdr\u00fcckt\u201c zu bringen, bevor wir unsere \u00d6lt\u00fcrme und Kohlegrube errichten d\u00fcrfen. Und wir sollten fr\u00fcher oder sp\u00e4ter die Rebellen auch noch mittels ausreichend guten W\u00fcrfel-W\u00fcrfen siegreich bek\u00e4mpfen, um ihre blockierende Wirkung total zu eliminieren.<\/p>\n<p>Sp\u00e4ter erscheinen alle naslang in zuf\u00e4llig bestimmten Provinzen neue Rebellionen und binden aufs Neue Geld, Kr\u00e4fte und Beweglichkeit der Spieler. Schwarze Rebellionen, aus political correctness heraus mittels grauen Aufst\u00e4ndischen dargestellt, schlagen als Vorspiel sogleich los und murksen unsere Friedensh\u00fcter ab, wo sie nur welche zu Gesicht bekommen. Die wei\u00dfen Rebellionen sind vergleichsweise harmlos, verhindern zwar den Entwicklungsfortschritt, sind aber deutlich leichter zu eliminieren und k\u00f6nnen durch einen einzigen passiven \u201eFriedensh\u00fcter\u201c bereits im Zaume gehalten werden.<\/p>\n<p>Im <strong>Regierungsspiel<\/strong> bieten wir um die drei Posten Innenminister, Verteidigungsminister und Finanzminister. Der Innenminister bekommt den \u00f6ffentlichen Haushalt zugeteilt, darf daraus eine \u00f6ffentliche Infrastruktur aufbauen (vorwiegend nat\u00fcrlich in der Region der Spielers, der ihn f\u00fchrt) und die H\u00e4lfte der so gemachten Kosten in die eigene Tasche stecken. Der Verteidigungsminister kontrolliert die Friedensh\u00fcter der Regierung, und kann so mithelfen, eine Rebellion zu unterdr\u00fccken bzw. die Rebellion vor der Haust\u00fcre eines Mitspielers weiterhin gen\u00fcsslich schwelen zu lassen. Der Finanzminister dreht an den Preisen auf dem Markt.<\/p>\n<p>Der Versteigerungsmechanismus der Regierungs\u00e4mter lie\u00df am Westpark eine halbst\u00fcndige (!), teils erbittert gef\u00fchrte Diskussion um rechtes Regelverst\u00e4ndnis entstehen. Der Regeltext dazu lautet: <em>\u201eDas erste Gebot ist immer automatisch das H\u00f6chstgebot. Um das H\u00f6chstgebot zu \u00fcberbieten, muss ein Spieler dieses Gebot mindestens verdoppeln. Andernfalls kann jeder Spieler das H\u00f6chstgebot bliebig unterbieten &#8230;\u201c <\/em><\/p>\n<p>Der Sinn dieser Regelung ist, dass ein Spieler, der haarscharf kalkuliert hat, was ihm das h\u00f6chste Regierungsamt wert ist, nicht mit einem l\u00e4ppischen Hunderter eines Mitspieler \u00fcberboten wird; der \u00dcberbieter darf nicht kleckern, er mu\u00df schon klotzen.<\/p>\n<p>Frage: Ist ein \u00fcberbotenes H\u00f6chstgebot das neue H\u00f6chstgebot oder nicht? Wenn z.B. Walter als Startspieler 2000 Dollar hingebl\u00e4ttert hat und Moritz ihn mit 4000 Doller \u00fcberboten hat, darf Aaron dann mit 4100 Dollar das n\u00e4chste h\u00f6here Gebot abgeben, oder muss er mit 8000 Dollar wiederum verdoppeln?<\/p>\n<p>Walter fing tats\u00e4chlich mit 2000 Dollar an, keiner wollte ihn \u00fcberbieten, keine opferte 4000 Dollar f\u00fcr ein fragliches Regierungsamt, das ficht aber niemanden an, bei der Wahrheitsfindung \u00fcber das Regelverst\u00e4ndis eifrig mitzudiskutieren. Wie gesagt, eine geschlagene halbe Stunde lang! Aaron monierte hier auch noch eine Ungerechtigkeit im Bietprozess, n\u00e4mlich dass sich Moritz \u2013 wie auch geschehen \u2013 mit 1900 Dollar den unangefochtenen zweiten Platz ersteigern konnte, w\u00e4hrend er und G\u00fcnther hier zwangsl\u00e4ufig leer ausgehen mu\u00dften.<\/p>\n<p>Hei\u00df prallten die Meinungen aufeinander. Ist der zweite Platz bei den Regierungs\u00e4mtern \u00fcberhaupt 1900 Dollar wert? Sollten Aaron und G\u00fcnther nicht froh sein, mit Null Dollar Einsatz und ganz ohne Regierungsamt davongekommen zu sein? Wechselt nicht st\u00e4ndig der Startspieler, so dass auch Aaron und G\u00fcnther fr\u00fcher oder sp\u00e4ter in den Gemu\u00df des jus primae licitationis (hi, Peter, richtig \u00fcbersetzt?) k\u00e4men? Doch f\u00fcr die Wahrheit wurden schon ganze V\u00f6lker ausgerottet; am Westpark wurden nur geschlagene 30 Minuten totgeschlagen. Und die Stimmung dabei ein bi\u00dfchen aufgeheizt. Miesnickeliges Spiel ist bei uns ohnehin angesagt. Gl\u00fccklicherweise bietet die \u201eDR Congo\u201c nicht viele Angriffsfl\u00e4chen der Spieler untereinander, sonst w\u00e4ren heute die Fetzen geflogen &#8230;<\/p>\n<p>Nach einer halben Stunde Regeleinf\u00fchrung, nach st\u00e4ndigem hartn\u00e4ckigen Nachfragens bei vermeintlichem oder tats\u00e4chlich falschem Regelverst\u00e4ndnis, und nach regelm\u00e4\u00dfigem, nahezu ununterbrochenem Nachstudierens des umfangreichen Regeltextes in Deutsch und Englisch waren wir nach drei Stunden Spielzeit mit der H\u00e4lfte des Spiels durch. Walter regte einen Spielabbruch an. Aaron enthielt sich der Stimme, G\u00fcnther fand, dass wir jetzt sowieso nichts \u201eGr\u00f6\u00dferes\u201c mehr spielen konnten, und Moritz erkannte: \u201eJetzt l\u00e4uft es doch gerade richtig an!\u201c Der Anlauf mit Nichts-Gr\u00f6\u00dferem setzte sich durch. Noch eine Runde, noch eine Stunde. Dann brachen wir \u201eDR Congo\u201c trotzdem ab. Die vorletzte U-Bahn hupte bereits.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (ungl\u00fcckliche Mischung zwischen zuviel Strategielementen und Gl\u00fcckselementen), G\u00fcnther: 5 (es ist interessanter als die Basisversion, doch durch das hinzugekommene Chaos wird das Spiel insgesamt nicht besser), Moritz: 7 (die Minister sind ein gutes Element, der Markt ebenfalls; die Rebellen sind bl\u00f6d und k\u00f6nnen alles kaputtmachen; das W\u00fcrfelsystem ist zu primitiv; er w\u00fcrde auch die Support-Karten weglassen), Walter: 5 (fand die Support-Karten gut, sie verleihen den planbaren Aktionen der Spielen eine gewisse Flexibilit\u00e4t, das Spiel enth\u00e4lt einige gute Ideen mit bew\u00e4hrte Mechanismen; das Rebellen-Prinzip liegt ihm aber \u00fcberhaupt nicht, noch dazu hat es einen extremen Einfluss auf den Spielausgang; viel zu lang f\u00fcr die am Ende vollkommen vorhersehbare Entwicklung)<\/em><\/p>\n<p>PS: Nach Redaktionsschluss f\u00fcr das Protokoll erreichte uns folgende Nachricht von Aaron:<br \/>\n<em>\u201eNachdem wir [neben dem Fehler beim &#8220;H\u00f6chstgebot&#8221;] noch weitere Fehler gemacht haben, die vermutlich der Koagulation unserer Ganglien in der Gluthitze in Walters Dachgeschoss geschuldet sind, ziehe ich meine Wertung von gestern vorerst einmal zur\u00fcck. &#8230; Ich m\u00f6chte dem Spiel nicht Unrecht tun, auch wenn ich glaube, dass die Fehler nicht ausschlaggebend f\u00fcr meine schlechte Wertung sind.\u201c<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Worms&#8221;<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Wormsjpg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-2305\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Wormsjpg.jpg\" alt=\"Worms,jpg\" width=\"300\" height=\"258\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Wormsjpg.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Wormsjpg-150x129.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Nein, das ist nicht die Nibelungenstadt in der Pfalz, es ist auch keine Weiterentwicklung von Zochs \u201eHeckmeck am Bratwurmeck\u201c (Gott bewahre!), es ist Aarons Arbeitstitel f\u00fcr eine neue Spielentwicklung. Aus den r\u00f6mischen Ziffern seines \u201eValeo\u201c sind auf unseren Spezialw\u00fcrfeln jetzt bildliche Darstellungen von realen Wurmabschnitten geworden, und anstatt r\u00f6mische Zahlenw\u00fcrmer zusammenzusetzen, setzen wir jetzt reale W\u00fcrmer mit Kopf und Kragen zusammen. Wer den l\u00e4ngsten hat, bekommt die meisten Siegpunkte. Nat\u00fcrlich gibt es einen Kampf um den L\u00e4ngsten und um den Besitzstand darin.<\/p>\n<p>Kampf, Wertung, Profit, Quantit\u00e4t und Potential der Spielz\u00fcge: alles ist noch im Flu\u00df. Hallo, Ihr Verlage, die Ihr schon mindestens zweimal aus bei uns skizzierten Spiel-Ideen oder Spiel-Titeln Anleihen genommen hat, bedient Euch. Noch ist nichts fertig, nichts patentiert und nichts ver\u00f6ffentlicht. Aber Potential ist in Aarons W\u00fcrmern ausreichend vorhanden.<\/p>\n<p><em>Keine WPG-Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Zeugungsphase.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielregeln sind falsch, wenn sie das Spielen verhindern. 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