{"id":2317,"date":"2015-08-27T17:08:23","date_gmt":"2015-08-27T15:08:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2317"},"modified":"2015-08-28T14:34:49","modified_gmt":"2015-08-28T12:34:49","slug":"26-08-2015-kreide-fressen-im-pax-porfiriana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2015\/08\/27\/26-08-2015-kreide-fressen-im-pax-porfiriana\/","title":{"rendered":"26.08.2015: Kreide fressen im Pax Porfiriana"},"content":{"rendered":"<p><em>&#8220;Macht auf, ihr lieben Kinder, eure Mutter ist da und hat jedem von euch etwas mitgebracht!&#8221; sagte der Wolf, als er bei den sieben jungen Gei\u00dflein an die T\u00fcr klopfte. Aber die Gei\u00dflein h\u00f6rten an der rauen Stimme, dass es der Wolf war. &#8220;Wir machen nicht auf&#8221;, riefen sie, &#8220;du bist unsere Mutter nicht, die hat eine feine und liebliche Stimme; aber deine Stimme ist rau, du bist der Wolf!&#8221; Da ging der Wolf fort zu einem Kr\u00e4mer und kaufte ein gro\u00dfes St\u00fcck Kreide, die a\u00df er und machte damit seine Stimme fein.<\/em><\/p>\n<p>Nach Wikipedia bezeichnet die \u201eKreide\u201c hier wohl \u201eKirschkreide\u201c, im Preu\u00dfischen eine Bezeichnung f\u00fcr Kirschmus, das m\u00f6glicherweise \u2013 \u00e4hnlich wie Honig \u2013 Heiserkeit lindern soll. \u201eKreide fressen\u201c bedeutet umgangssprachlich: sich zur\u00fcckhalten, sich beherrschen und Friedfertigkeit vorspielen, sich scheinbar umg\u00e4nglich geben.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Pax Porfiriana&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Peter hatte im Vorfeld \u201emal wieder etwas Klassisches\u201c vorgeschlagen, z.B. &#8220;Wikinger&#8221; oder &#8220;Turmbau von Babel&#8221; oder &#8220;Seeland&#8221;? Doch nach unserem Selbstverst\u00e4ndnis sollte jeden Abend auch etwas Neues auf den Tisch kommen. So fand sich keine Gegenstimme als Moritz \u201ezur Einleitung\u201c ein kleines 13 x 13 Zentimeter gro\u00dfes Kartenspiel einbrachte.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2319\" aria-describedby=\"caption-attachment-2319\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/PaxProfiriana.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2319\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/PaxProfiriana.jpg\" alt=\"Friedensf\u00fcrsten in \u201ePax Porfiriana\u201c\" width=\"500\" height=\"491\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/PaxProfiriana.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/PaxProfiriana-150x147.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/PaxProfiriana-300x295.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2319\" class=\"wp-caption-text\">Friedensf\u00fcrsten in \u201ePax Porfiriana\u201c<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u201ePax Porfiriana\u201c hei\u00dft auf deutsch \u201eDer Frieden des Porfirio\u201c und ist, wie bei solchen Namen \u00fcblich, ein reinrassiges Kriegspiel. Es geht um Mexiko und den Diktator Porfirio Diaz, der um die letzte Jahrhundertwende (de facto ist es doch egal, um welches Jahrhundert es sich hier handelt) mit eiserner Hand das Land regierte, bis er in einer Revolution gest\u00fcrzt wurde.<\/p>\n<p>Wir sind Gro\u00dfgrundbesitzer, kaufen und bebauen Land, erh\u00f6hen seine Fruchtbarkeit, verbessern seine Transportwege, sch\u00fctzen es gegen Rebellion oder rebellieren selber dagegen, und bek\u00e4mpfen ausgebrochende Revolten. Das Ganze wird \u00fcber offen ausliegende Aktionskarten gesteuert, von denen wir uns pro Zug eine aussuchen d\u00fcrfen: die Karten am unteren Ende kosten nichts, nach oben hin, dorthin, wo neue Karten nachgelegt werden, steigt der Preis in der Potenz von Zwei. Die Karteneffekte sind einigerma\u00dfen von gleicher Gr\u00f6\u00dfenordnung, so dass man selten bei den teueren Regionen zugreifen muss; man kann in der Regel abwarten, bis eine Karte von selber billiger geworden ist.<\/p>\n<p>Au\u00dfer den Land-Kauf-Angreif-Schutz-und-Befreiungs-Karten gibt es individuelle Raub- und Zerst\u00f6rungskarten (mit einer gewissen political correctness \u201ebandits, INDIANs und strikers\u201c genannt), die fremdes Hab und Gut in unsere eigenen H\u00e4nde bringen k\u00f6nnen (oder umgekehrt), und es gibt globale Ereigniskarten, die allen Spielern gemeinsam Schaden (meist) oder Nutzen (selten) bringen.<\/p>\n<p>Schaden und Nutzen ist nicht immer eindeutig zu erkennen. Wer z.B. von fremden Revolution\u00e4ren an seinem Einkommen gesch\u00e4digt wurde, erh\u00e4lt im Gegenzug daf\u00fcr \u201eRevolutionspunkte\u201c, die er bei politischer \u201eAnarchie\u201c f\u00fcr seinen Sieg geltend machen kann. Banditen, Streikende und anderes Gesindel verpassen uns als Nebeneffekt \u201eEmp\u00f6rungspunkte\u201c, die wir im Falle einer \u201eUS Invasion\u201c zu unserem Gunsten einreichen k\u00f6nnen. Banken, Investoren und Monopolisten teilen \u201eLoyalit\u00e4tspunkte\u201c aus, die von der \u201eFriedensregierung\u201c des Diktators Diaz pers\u00f6nlich honoriert werden. Regierungs- und Rebellionstruppen bringen \u201eKommandopunkte\u201c ein, die uns im Falle von \u201eKriegrecht\u201c punkten lassen.<\/p>\n<p>Und wie gewinnt man das Spiel? Wer eine der vier, gegen Spielende auftauchenden Aufruhrkarten kaufen kann, und dann, abh\u00e4ngig von der Regierungsform \u201eAnarchie\u201c, \u201eUS Invasion\u201c, \u201ePax Porfiriana\u201c oder \u201eKriegrecht\u201c in den Kategorien \u201eRevolution\u201c, \u201eEmp\u00f6rung\u201c, \u201eLoyalit\u00e4t\u201c oder \u201eKommando\u201c mindestens drei Prestigepunkte mehr besitzt als in Summe die beiden Mitspieler mit den wenigsten Punkten in dieser Kategorie, der beendet das Spiel als sofortiger Sieger. Sind alle vier Aufruhrkarten durch das Spiel geschleust worden, ohne dass es zu einem Sieger gekommen ist, so gewinn der Spieler mit dem meisten Geld.<\/p>\n<p>Das Spiel ist sauber komponiert und sauber ausbalanciert. Jeder gegen jeden, alle gegen einen. Viel Handlungsfreiheit, viel Chaos, viel Planbarkeit. Nicht ganz so viel Durchsetzbarkeit. Es gibt immer etwas zu tun, immer ein vages Ziel, immer eine Hoffnung, trotz vielen Aufs und Abs keinen einzigen spielerischen Engpass. Wer in einem Zug alle seine Mittel verpulvert hat, kann immerhin noch kostenlos spekulieren.<\/p>\n<p>Wir lernen eine Menge \u00fcber die Geschichte Lateinamerikas. Wir erfahren, dass Teddy Roosevelt, Cousins f\u00fcnften Grades vom Franklin D. Roosevelt, im Jahre 1910 die US Invasion befahlt, um die \u201echronischen Rechtsverletzungen\u201c in Mexiko zu beenden. Und wir erfahren, dass die Katholische Kirche, personifiziert durch den Erzbischof Eulogio Gregorio Clemente Gillow y Zavalza, die Arbeiterbewegung und somit indirekt die Revolution unterst\u00fctzte.<\/p>\n<p>Wir erfahren noch 220 weitere Details aus dem politischen Leben des vorrevolution\u00e4ren Mexiko, denn aus soviel Karten besteht &#8220;Pax Porfiriana&#8221;. Alle mit eigenem Text und eigenen Effekten. Und wenn wir alle studiert, verstanden, gemerkt und verinnerlicht haben, k\u00f6nnen wir noch mehr planen und vielleicht sogar noch mehr durchsetzen. Aber vielleicht ist das gar nicht das Ziel des Spiels. Drei Stunden lang aufbauen und zerst\u00f6ren, sammeln und zerstreuen, Mehrheiten suchen und verhindern : das ist Sinn und Zweck des Spiel.<\/p>\n<p>Sein einziges Problem heute war bei uns, dass Peter eigentlich etwas \u201eKlassisches\u201c wollte und Moritz eigentlich nur ein kleines Kartenspiel auf den Tisch gelegt hatte. Dass Walter daneben noch sein Privat-Problem hatte, n\u00e4mlich weder f\u00e4hig noch lustig war, sich auf 220 verschiedenen Spielkarten einen Reim zu machen, dass ihm schon nach dem dritten Zug die Lust am Spiel vergangen war, als G\u00fcnther Rebellentruppen auf sein einziges Grundst\u00fcck schickte, so dass er f\u00fcnf Runden lang nichts anderes zu tun hatte, als diese wieder los zu werden, und dass der \u2013 ansonsten vorz\u00fcglich vorbereitete &#8211; Moritz die wichtige Regel \u00fcbersehen hat, n\u00e4mlich dass jeder Spieler auch ohne ein funktionierendes Grundst\u00fcck pro Runde Einkommen erh\u00e4lt, das ist eine andere Geschichte. Walters Stimmung wurde nur leicht gehoben, so dass er sich ohne mentale Frustationsbefleckung die drei Stunden bis zum Ende durchschleppen konnte, als er im anarchistischen Mittelspiel <strong>UNVERSEHENS<\/strong> um ein Haar als Rebellenf\u00fchrer zum Sieger gek\u00fcrt worden w\u00e4re.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: G\u00fcnther: 5 (gewaltige Einschr\u00e4nkung schon vom Handling der vielen verschiedenen Karten her), Moritz: 8 (da steckt wahnsinnig viel drin, alles in eine so kleine Schachtel gebracht, reifes Design, Preis-Leistung stimmt), Peter: 6 (es hat was, nette Idee, dass b\u00f6se Karten gute Effekte haben, leider zu lang und nichts von dem gew\u00fcnschten Klassischen\u201c), Walter: 5 (f\u00fcr langweilende Kriegsspieler ein vorz\u00fcglicher Zeitvertreib).<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Der Turmbau zu Babel&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Jetzt bekam Peter endlich seinen Klassiker. Vor zw\u00f6lf Jahren vom Gro\u00dfmeister Reiner Knizia quasi als letztes seiner Spiele f\u00fcr Erwachsene erfunden und bei Hans-im-Gl\u00fcck herausgebracht. Das elfte \u201eSpiel des Monats\u201c in unserer langen WPG-Geschichte.<\/p>\n<p>Wir feilschen um Baurechte und Baubeteiligung an den sieben bis acht Weltwundern der Antike. Wir helfen unseren Mitspielern bei der Vollendung eines Bauabschnittes, und wir lassen sie dabei zuweilen auch im Regen stehen. Hilfsangebote sind gut, abgelehnte Hilfsangebote sind ebenfalls gut. Alles ist gut.<\/p>\n<p>Alles ist rund, alles ist ausbalanciert, alles ist Knizia. Zu mehr Informationen verweise ich auf unseren Session-Report vom 30. M\u00e4rz 2005.<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein glattes 7-Punkte Spiel. Walter \u00fcberlegte kurz, einfach um den Alterstrend zu stoppen, seine bisherigen 6 Punkte auf 7 aufzustocken. Aber daf\u00fcr fehlt ihm in Babylon mindestens noch eine Hure.<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>G\u00fcnther stand mit 2:1-W\u00fcrfeln gegen Walter im Endspiel und bekam die \u2013 offensichtlich blind gew\u00e4hlte \u2013 Standardvorgabe einmal die Vier vorgesetzt. Nach l\u00e4ngerem, sicherlich nicht von Bluff-Gedanken bestimmtem \u00dcberlegen setzte er auf zweimal die Drei.<\/p>\n<p>Welche W\u00fcrfel hatte er unter seinem Becher, wenn er damit die <strong>GEWINN<\/strong>chancen seines Gegners von unter 50 Prozent auf \u2013 in erster N\u00e4herung &#8211; zwei Drittel anhob?<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;Macht auf, ihr lieben Kinder, eure Mutter ist da und hat jedem von euch etwas mitgebracht!&#8221; sagte der Wolf, als er bei den sieben jungen Gei\u00dflein an die T\u00fcr klopfte. Aber die Gei\u00dflein h\u00f6rten an der rauen Stimme, dass es der Wolf war. &#8220;Wir machen nicht auf&#8221;, riefen sie, &#8220;du bist unsere Mutter nicht, die &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2015\/08\/27\/26-08-2015-kreide-fressen-im-pax-porfiriana\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">26.08.2015: Kreide fressen im Pax Porfiriana<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[592,591],"class_list":["post-2317","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende","tag-der-turmbau-zu-babel","tag-pax-porfiriana"],"views":2459,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2317","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2317"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2317\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2317"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2317"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2317"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}