{"id":2325,"date":"2015-09-13T14:37:05","date_gmt":"2015-09-13T12:37:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2325"},"modified":"2015-09-16T16:49:36","modified_gmt":"2015-09-16T14:49:36","slug":"07-09-2015-nord-im-gegenwind","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2015\/09\/13\/07-09-2015-nord-im-gegenwind\/","title":{"rendered":"07.09.2015: Nord im Gegenwind"},"content":{"rendered":"<p>Liebe treue Leser unserer Seite, Ihr braucht jetzt nicht weiter zu lesen, dies ist nicht einer unserer \u00fcblichen Session-Reports. Die Betreuung der Enkeltochte hat die normale Rentnerfreizeit f\u00fcr Spielkritiken erheblich eingeschr\u00e4nkt. Zudem hat Moritz die Beschreibung unseres spielerischen Hauptprogramms gleich wieder mit nach Hause genommen, so dass jede lustvoll-b\u00f6se Kritik leicht ins Auge gehen kann. Nur damit die Kontinuit\u00e4t \u00fcber die Berichterstattung zu unseren Spielabenden &#8211; wer war da und was wurde gespielt &#8211; gewahrt bleibt, hier eine kurze Zusammenfassung zum letzten Mittwoch.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Nord&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2327\" aria-describedby=\"caption-attachment-2327\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Nord-Aufbauphase.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2327\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Nord-Aufbauphase.jpg\" alt=\"\u201eNord\u201c : K\u00e4mpfe mit dem Aufbau, K\u00e4mpfe mit dem Kampf!\" width=\"550\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Nord-Aufbauphase.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Nord-Aufbauphase-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Nord-Aufbauphase-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2327\" class=\"wp-caption-text\">\u201eNord\u201c : K\u00e4mpfe mit dem Aufbau, K\u00e4mpfe mit dem Kampf!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Moritz hatte das Spiel schon im Vorfeld vorgeschlagen. In der Kronberger Spieleschmiede wurde es entwickelt. Unser Freund Christoph Tisch hat die Graphik gemacht. Der Autor (?) Roland Goslar hatte sich gew\u00fcnscht, dass wir es einmal spielen. Was war seine Motivation? Sollten wir unsere Freude daran haben? Sollten wir unsere Kritiker-Meinung dazu abgeben? Sollten wir seinen Gesch\u00e4ftserfolg f\u00f6rdern? Wer wei\u00df!<\/p>\n<p>\u201eNord\u201c hat einen zwiesp\u00e4ltigen Eindruck hinterlassen. Erst rund und sch\u00f6n, dann unausgegoren und broken. Da, wie gesagt, Moritz vergessen hat, das Spiel hier am Westpark zu lassen, kann ich hier nur ganz oberfl\u00e4chlich dar\u00fcber schreiben, was subjektiv in der Erinnerung h\u00e4ngen geblieben ist.<\/p>\n<ul>\n<li>In 60 Minuten soll das Spiel \u00fcber die B\u00fchne sein. Solange brauchten wir allein, um das Spielbrett zusammen zu bauen! Eigentlich ganz einfach: Acht orthogonale Polygonfl\u00e4chen, die Feld, Wald und Wiese-Landschaften enthalten, sollen in beliebiger Ausrichtung aneinander gelegt werden. Eine Sekundenaufgabe. Doch die leichten lockeren L\u00f6sungen scheitern alle an den Randbedingungen, die so nach und nach auftauchen. Da m\u00fcssen Mindestabst\u00e4nde eingehalten, Land- und Seegrenzen beachtet, und unklare Verteilungsvorschriften f\u00fcr \u201eSchatzk\u00e4stchen\u201c ber\u00fccksichtigt werden. St\u00e4ndig mussten wir unsere aktuelle Zusammensetzung modifizieren, um neu entdeckten Bedingungen zu gen\u00fcgen. (Oder war hier nur unser Moritz bei der Interpretation des Regelheftes \u00fcberfordert?)<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Ausgehend von frei gew\u00e4hlten Start-St\u00e4dten bev\u00f6lkert jeder Spieler sein Umland, zieht mit seinen Nordm\u00e4nnern zu seinem Nachbarn oder zu den neutralen Jarls, die wie die Moai-K\u00f6pfe auf den Osterinseln in der Landschaft herumstehen: zuerst friedlich und Wege bahnend, dann erobernd und Siegpunkte einheimsend.<br \/>\nTheoretischer Konstruktionsfehler: Der Startspieler! Wer bestimmte Felder zuerst besetzt, mahlt zuerst. Er kann seinen Mitspielern ganz sch\u00f6n das Wasser abgraben. Wenn er dann noch als erstes genug Masse f\u00fcr seine Heldenk\u00e4mpfe beisammen hat und eine Schlacht beginnt, l\u00f6st er eine Wertung aus, bei der er nat\u00fcrlich am besten dran ist. Da der Startspieler dazu auch noch als Erster sich die strategisch beste Start-Stadt aussuchen kann, hat er von seinem Privileg ausschlie\u00dflich Vorteile. Das d\u00fcrfte bei einem \u201cgerecht\u201d ausbalancierten Spiel grunds\u00e4tzlich nicht so sein!<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>\u201dNord\u201d ist ein Denkerspiel. Kronsberger behauptet sogar \u201cohne gro\u00dfe Gl\u00fcckselemente\u201d. Warum liegen dann die Schatzk\u00e4stchen, deren passende Sortierung eine quadratisch steigende Punkteausbeute mit sich bringt, verdeckt auf dem Spielplan herum, so dass es reine Gl\u00fccksache ist, ob man dreimal nur einen Punkt oder einmal gleich zehn Punkte daf\u00fcr kassiert?<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Bei einem Denkerspiel sollten der Aufbau und die Entwicklung des Spielgeschehens recht \u201cstetig\u201d von sich gehen. In \u201cNord\u201d kann mit einem einzigen Zug die gesamte Position eines Mitspielers zunichte gemacht werden. So geschehen, als Moritz den ersten Kampf absolvierte, seinen hoffnungsvollen Nachbarn Horst dabei in jeder Beziehung \u00fcbertrumpfe, gleich sieben Siegpunkte einstrich und Horst mit null Wertungspunkten in die R\u00f6hre schauen lie\u00df. Das ist reines Mitspielerchaos und sollte durch einfache, lustige, zuf\u00e4llige Winkelz\u00fcge ausgel\u00f6st werden, aber nicht durch erzwungene Denkprozesse mit dem Pseudo-Eindruck von Planbarkeit.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Warum liegen eigentlich auf dem Walboot, das die erschlagenen Helden nach Walhall bringt, st\u00e4ndig ein paar Geister-Jarls herum? Zuviel \u00fcbriges Spielmaterial oder haben wir da etwas falsch gemacht? Vielleicht steht dar\u00fcber etwas im Regelheft.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Kurz und gut, nach der ersten Wertung bekundete Horst, dass er KEINERLEI Spa\u00df an diesem Spiel habe. Unter R\u00fccksichtnahme auf unseren Kriegerfreak Moritz gestanden wir noch eine Fortsetzung bis zur zweiten Wertung zu, dann brachen wir ab.<\/p>\n<p>Das Kampfprinzip in \u201eNord\u201c ist zweifellos neuartig und bemerkenswert. Doch eine Balance von Aufwand und Nutzen, eine Stimmigkeit von Mitteln und Effekten ist nicht erreicht!<\/p>\n<p>Die Spielregel empfiehlt drei Mitspieler. Eine bessere Formulierung: \u201eZu viert nicht spielbar\u201c! Zumindest nicht am Westpark<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (bis ich wieder am Zug bin, ist so viel passiert, wogegen ich mich nicht sch\u00fctzen kann), Horst: 3 (ich hasse diese Art von Spielen, langweilig, ich habe keinerlei Motivation, hier irgend einen Zug zu machen), Moritz: 8 (fand das abstrakte erst Verbindungen-Schaffen dann Angreifen sehr gelungen), Walter: 4 (leider extreme Effekte in chaotische Richtungen)<\/em><\/p>\n<p>Das nordgermanische Thema fanden wir nicht wieder. Horst erkannte darin eher die Rotten von syrischen (islamischen!) Fl\u00fcchtlingen wieder, die das christliche Abendland (M\u00fcnchen) \u00fcberrollen. Eine hei\u00dfe Debatte \u00fcber Gefahren und Gebaren der bundesdeutschen Fl\u00fcchtlingspolitik schloss sich an, die der Gastgeber mit einer Runde<\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Looping Louis&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>erfolgreich abk\u00fchlen konnte. Zehn Minuten mechanisches Tasten-Dr\u00fccken, um zu verhindern, dass ein routierenes Flugzeug nicht die eigenen Chips abschie\u00dft, sondern eher die der Mitspieler, bringt selbst die erregtesten cholerisch angehauchten Hitzewallungen wieder in ein normales Mentalgleis.<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein 7,2 Punkte Spiel.<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Hamsterbacke&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Noch ein kleiner Absacker, diesmal nicht mechanischer Art sondern als richtig gehendes Kartenspiel. Letzte Woche zum ersten Mal gewogen und keineswegs f\u00fcr zu leicht befunden, sollte es diesmal den Trend der ansteigende Spiellust-Kurve weiter f\u00f6rdern. Was nur mit Einschr\u00e4nkungen gelang; die Notengebung der Neulinge konnte mit der Euphorie der ersten Nacht nicht mithalten.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Die bisherigen unisono 7 Punkte von Aaron, G\u00fcnther und Walter wurden um eine ganze Stufe nach unten gedr\u00fcckt: Horst: 6 (es pl\u00e4tschert unkompliziert vor sich hin; es fehlt die Herausforderung; ragt aus der Masse der vielen konstruierten Kartenspiele nicht heraus), Moritz: 5 (nicht so prickelnd; zu eindimensional; die Spannung h\u00e4lt nicht bis zum Schluss).<\/em><\/p>\n<p><strong>4. &#8220;Diggers&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Aarons Eigenentwicklung ist unter Dach und Fach. Vertragsgem\u00e4\u00df musste er bis Ende August alle \u00c4nderungsw\u00fcnsche des Verlags bedienen. Jetzt ist der Startschuss f\u00fcr Beschreibung, Design und Produktion gegeben. Im Januar n\u00e4chsten Jahres auf der Messe in N\u00fcrnberg soll das Spiel der \u00d6ffentlichkeit pr\u00e4sentiert werden.<\/p>\n<p><em>Noch keine WPG-Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Produktionsphase. Doch ganz gewiss wird Horst nicht sagen k\u00f6nnen, dass es nur eines der \u201evielen konstruierten Kartenspiele\u201c ist. Es enth\u00e4lt eine Menge Pfiff, ist spielerisch, gibt Raum f\u00fcr Planung und Kartenpflege, gew\u00e4hrt dem Zufall einen angemessenen Einfluss, und ist absolut stimmig in Zeit und Idee.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Liebe treue Leser unserer Seite, Ihr braucht jetzt nicht weiter zu lesen, dies ist nicht einer unserer \u00fcblichen Session-Reports. Die Betreuung der Enkeltochte hat die normale Rentnerfreizeit f\u00fcr Spielkritiken erheblich eingeschr\u00e4nkt. 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