{"id":2383,"date":"2016-05-20T20:14:32","date_gmt":"2016-05-20T18:14:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2383"},"modified":"2016-05-20T21:06:14","modified_gmt":"2016-05-20T19:06:14","slug":"18-05-2016-codenames-zwischen-zwei-aarons","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2016\/05\/20\/18-05-2016-codenames-zwischen-zwei-aarons\/","title":{"rendered":"18.05.2016: Codenames zwischen zwei Aarons"},"content":{"rendered":"<p><strong>1. &#8220;Saami&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Gewogen und f\u00fcr gut befunden hatten wir vorletzte Woche Aarons neueste \u201eSaami\u201c-Version. Sogar f\u00fcr sehr gut. Doch die Geschm\u00e4cker im Norden der Republik sind anders. Wieder wurde von dort gefordert, an weiteren R\u00e4dchen zu drehen und neue dazuzubasteln. Heute stellte Aaron uns im S\u00fcden beide Versionen nebeneinander vor.<\/p>\n<p>Mit der allerneuesten Nord-Version hatten wir viel Spa\u00df, teils mit den Regeln, teils gegen die Regeln, teils \u00fcber die Gereimtheiten, teils \u00fcber die Ungereimtheiten im Spielablauf. Wir durften uns ja auch ungestraft \u00fcber alles mokieren, was nicht in unsere WPG-Philosophie passte. Selbst Aaron vergeudete f\u00fcr Kritik und L\u00e4stereien nicht einmal ein halbes strafendes Auge. G\u00fcnther gewann. Das spricht doch immerhin f\u00fcr die (immer noch) innewohnende taktisch-strategische Herausforderung.<\/p>\n<p>In der S\u00fcd-Version fand sich Walter sofort wieder zurecht, es war ja exakt die Version aus der Duo-Session von vor zwei Wochen. Verst\u00e4ndliche Mechanismen, einsehbare Aktionen, einfache Tabellen ohne fehleranf\u00e4llige Handhabung. In Bayern wird die Schadensrechnung S = a + b &#8211; c &#8211; d mit Werten im Zahlenraum zwischen 0 und 10 ja problemlos beherrscht. Die urspr\u00fcngliche Idee mit dem Kampf der zwei Seelen in eines jedem Mitspielers Brust, sich einerseits f\u00fcr die Gemeinschaft einzusetzen und andererseits die Gemeinschaft aus Eigennutz scheitern zu lassen, diese Idee dominiert den Spielablauf. Einziges kritisches Indiz: Unser Chefstratege G\u00fcnther hat <strong>nicht<\/strong> gewonnen &#8230;<\/p>\n<p><em>Keine WPG-Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Entwicklungsphase.<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Codenames&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Ein Wort-Unterhaltungsspiel f\u00fcr intelligente Familien oder Freundeskreise. Auf dem Tisch liegen f\u00fcnfundzwanzig K\u00e4rtchen mit einfachen deutschen Hauptw\u00f6rtern. Davon sind vom Zufall acht St\u00fcck willk\u00fcrlich einem Team (bzw. einem Einzelspieler) zugeordnet, wobei die Zuordnung nicht bekannt ist. Die Aufgabe besteht nun darin, die acht zugeordneten W\u00f6rter herauszufinden.<\/p>\n<p>Wie geht das? Ein definierter Spieler des Teams (oder ein neutraler Mitspieler) kennt die Zuordnung und muss Hinweise auf einzelne W\u00f6rter geben, nach denen sein Team diese W\u00f6rter erkennt, benennt, und so Wort f\u00fcr Wort die Aufgabe l\u00f6st.<\/p>\n<p>Ein Hinweis darf nur aus einem einzigen Wort bestehen. Nat\u00fcrlich keines, das auf einem der K\u00e4rtchen steht. Im Idealfall kann ein einziger Hinweis auch f\u00fcr mehrer W\u00f6rter gelten. Geh\u00f6ren z.B. die W\u00f6rter \u201eHund\u201c und \u201eKatze\u201c zu einem Team, dann w\u00e4re der Hinweis: \u201eTier, 2 St\u00fcck\u201c eine gute Idee. Vorausgesetzt, dass kein weiteres Tier-Wort mehr auf der Tisch liegt, das <strong>nicht<\/strong> zum Team geh\u00f6rt. Denn falls ein Team ein falsches Wort bezeichnet, ist der Rate-Zug zu Ende, und das n\u00e4chste Team kommt an die Reihe.<\/p>\n<p>Wir immer bei solchen Wort-Spielen m\u00fcssen die Teilnehmer eine gewisse Disziplin beherzigen: Nicht vorsagen, nicht dreireden, keine Zusatz-Informationen geben und sich bei den Hinweisen genau an die vorgegebenen Regeln halten. Hier ein gro\u00dfes Lob an den Autor Vlaada Chv\u00e1til bzw. an den CGE-Verlag: Die Beschreibung der erlaubten bzw. nicht erlaubten Hinweise im Regelheft ist vorz\u00fcglich: exakt und doch offen, mit Freiheiten f\u00fcr Spielgestaltung, Humor und Kreativit\u00e4t entsprechend dem Horizont der Teilnehmer.<\/p>\n<p>In unserer Dreierrunde war jeder einmal der Hinweisgeber und die anderen beiden mussten in Konkurrenz zueinander die ihnen jeweils zugeordneten W\u00f6rter finden. Zum Kennenlernen des Spiels ist dieses Vorgehen durchaus geeinet. Es funktioniert auch sp\u00e4ter noch in einer Dreierrunde und garantiert einen Unterhaltungsspa\u00df f\u00fcr wortsch\u00f6pferische Bildungsb\u00fcrger.<\/p>\n<p>Bei uns lag u.a. das Wort \u201eMuschel\u201c auf dem Tisch! Welchen Spa\u00df hatten wir allein mit den hier m\u00f6glichen Assoziationen, nachdem erst einmal das Schlagwort \u201eMuschi\u201c gefallen war! Welche der W\u00f6rter Wurm, Ritter, Laster, Nagel, Apfel, Horn, Mini kann \u201eman\u201c damit in Verbindung bringen. Alle! Ja, fast alle der vierhundert mitgelieferten W\u00f6rter in der Erstausstattung. Die paar ganz einschl\u00e4gige Sozis habe ich hier ja noch ausgelassen! Mehr als 180 Lebensjahre, verteilt auf drei K\u00f6pfe, konnte ihre Erfahrung und Phantasie ins Kraus schie\u00dfen lassen &#8230;<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 8 (ich spiele es richtig gerne), G\u00fcnther: 7, Walter: 7 (aber nur unter spritzigen Schnell- &amp; Sch\u00f6ndenkern).<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Diggers&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Einen Tag sp\u00e4ter kam Aaron nochmals am Westpark vorbei, um die aktuelle Version einer weiteren Eigen-Sch\u00f6pfung vorzustellen, ebenfalls ein Kandidat f\u00fcr die Spiel-2016 in Essen.<\/p>\n<p>Herausgebracht werden soll es bei \u201eWhat\u2019s your Game\u201c, wobei Name und Thema noch nicht ganz feststehen. Der Verlag hat jetzt fast ein ganzes Jahr daran geknabbert und eine ganze Reihe von \u00c4nderungsvorschl\u00e4gen angebracht. Aber er hat sie nicht nur skizziert und gefordert, er hat sie auch fein s\u00e4uberlich ausgearbeitet, erfolgreich getestet, Material und Regelheft adaptiert, und darauf hingewiesen, wo noch die Balance einzustellen ist. Eine solch konstruktive Zusammenarbeit mit einem Verlag ist f\u00fcr jeden Autor ein Traum!<\/p>\n<p><em>Keine WPG-Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Entwicklungsphase.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Saami&#8221; Gewogen und f\u00fcr gut befunden hatten wir vorletzte Woche Aarons neueste \u201eSaami\u201c-Version. Sogar f\u00fcr sehr gut. Doch die Geschm\u00e4cker im Norden der Republik sind anders. Wieder wurde von dort gefordert, an weiteren R\u00e4dchen zu drehen und neue dazuzubasteln. Heute stellte Aaron uns im S\u00fcden beide Versionen nebeneinander vor. 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