{"id":239,"date":"2009-07-23T13:06:14","date_gmt":"2009-07-23T13:06:14","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=239"},"modified":"2009-12-01T17:53:16","modified_gmt":"2009-12-01T16:53:16","slug":"22072009-nach-der-flut-ging-es-um-kopf-und-kragen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2009\/07\/23\/22072009-nach-der-flut-ging-es-um-kopf-und-kragen\/","title":{"rendered":"22.07.2009: Nach der Flut ging es um Kopf und Kragen"},"content":{"rendered":"<p>Sonnenfinsternis in China und Moritz f\u00e4hrt mit dem Fahrrad zum Westpark. Wie reimt sich das zusammen?<br \/>Ganz einfach: Die Sonne zieht ihre Kreise um die Erde und manchmal kommt ihr der Mond in die Quere. Moritz zieht mit Sack und Pack um in die Isarvorstadt und ihm kommt leider niemals eine U-Bahnstation in die Quere.<br \/>Doch mit dem Fahrrad schafft er den Weg in 12 Minuten. Ab sofort wird Peter alleine zur vorletzten U-Bahn hetzen m\u00fcssen.<br \/>Moritz&#39; Frau hofft dagegen bis jetzt immer noch vergeblich auf ein Pedelec. In letzter Sekunde sagte sie die Tour d&#8217; Ouest ab und \u00fcberlies den Westpark einem unverdrossenen m\u00e4nnlichen Trio.<br \/><strong>1. &#8220;After the flood&#8221;<\/strong><br \/>Vor weniger als einem halben Jahr zum ersten Mal gespielt, konnte sich heute keiner mehr an die Regeldetails erinnern. Moritz mit dem englischen Regelheft und Aaron mit der deutschen Version durften mit vereinten Kr\u00e4ften sich und dem einsamen Zuh\u00f6rer die Regeln vortragen. Nach kaum einer Stunde war die allseitige Wiederholung bew\u00e4ltigt.<br \/>Im alten Sumerien m\u00fcssen wir Reiche gr\u00fcnden und entweder durch Tauschen und Bauen oder durch Mord und Totschlag Siegpunkte erwerben. W\u00e4hrend sich Aaron und Walter noch mit dem Polieren ihrer Pflugscharen die Zeit vertrieben, hatte Moritz im Nu daraus Schwerter geschmiedet und die Welt erobert. Nach der ersten Runde hatte er bereits den vierfachen Punktevorsprung vor dem Zweiten und einen Unendlichfachen vor dem dritten Spieler.<br \/>In der zweitem Runde war er nicht so erfolgreich, und wir durften wieder hoffen, da\u00df die kommerzielle Variante der sumerischen Welteroberung der milit\u00e4rischen vielleicht doch noch Parioli bieten k\u00f6nnte. Immerhin gibt es sogar noch einen goldenen Mittelweg: Wer weder als Eroberer noch als Kr\u00e4mer direkt punkten kann, der kann seine Aktionen aufs Sparkonto einzahlen und auf eine ertragreichen Zukunft bauen.<br \/>In jedem Fall gilt, da\u00df lukrative Reiche den Mitspielern so teuer wie m\u00f6glich gemacht werden m\u00fcssen. Wer hier allerdings seine Mittel verpulvert und trotzdem den k\u00fcrzeren zieht, hat sich selbstlos f\u00fcr die Konkurrenz aufgeopfert. Gedankt wird es ihm nicht.<br \/>Weiterhin gibt es Landstriche, z.B. dort, wo der blaue Lapislazuli eingehandelt wird, die f\u00fcr den Sieg quasi unverzichtbar sind. Wer sich hier festsetzt, hat den Sieg auch schon halb in der Tasche. Nach unseren bisherigen Erfahrungen konnte sich immer relativ fr\u00fch einer der Spieler irgendwo irgendwie eine uneinholbare Monopolstellung erwerben. War das K\u00f6nnen oder ist der Gl\u00fcckliche hier jedesmal zuf\u00e4llig in eine Balance-Schw\u00e4che des Spieldesigns gefallen?<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (&#8220;nicht ausbalanciert&#8221;) , Moritz: 8 &#8220;stimmige Thematik, Kampfsituation f\u00fcr 3 Spieler sehr gut gel\u00f6st&#8221;), Walter: 7 (&#8220;f\u00fcr mehr Punkte etwas zu trocken&#8221;)<\/em><br \/><strong>2. &#8220;Um Krone und Kragen&#8221;<\/strong><br \/>Moritz&#8217; erstes selbst-entwickeltes Brettspiel harrt noch seiner Publizierung, &#8220;Um Krone und Kragen&#8221; verdankt ihm immerhin schon seinen Namen.<br \/>Jeder w\u00fcrfelt mit einer st\u00e4ndig steigenden Anzahl von W\u00fcrfeln. Damit erw\u00fcrfelt man sich Bonuskarten, die beim weiteren W\u00fcrfeln helfen sollen, noch bessere W\u00fcrfelergebnisse zu erzielen. Entweder darf man damit zus\u00e4tzliche W\u00fcrfel einsetzen oder ein bi\u00dfchen an den W\u00fcrfelergebnissen herummanipulieren. Wer am Ende das allerbeste W\u00fcrfelergebnis hinlegt, wird Sieger.<br \/>Wenn man die Bonuskarten alle kennt, kann man sich vielleicht eine optimale Bonuskartenerwerbsstrategie zulegen. Wenn Fortuna dann auch noch die notwendigen W\u00fcrfelkombinationen gew\u00e4hrt, hat man gewonnen. Wenn die Gl\u00fccksg\u00f6ttin einen Spieler allerdings schon ganz am Anfang \u00fcbersieht, hat sie Schwierigkeiten, diesen Fehler wieder gutzumachen. Wahrscheinlich ist ihr das aber egal.<br \/>Aaron wurde unangefochten Sieger. Wo blieb da sein sprichw\u00f6rtliches W\u00fcrfelpech!<br \/><em>WPG-Wertung: Moritz: nimmt dem Spiel einen Wertungspunkt, Walter gibt ihm einen. Die Summe bleibt gleich. Der Durchschnitt auch.<\/em><br \/><strong>3. &#8220;Flaschenteufel&#8221;<\/strong><br \/>Haben wir nicht gespielt, aber Moritz hat es nachdr\u00fccklich gefordert und als eines seiner Lieblingsspiele apostrophiert. Aaron und Walter waren platt! Haben sie doch tats\u00e4chlich seine Hebung auf 9 Punkte \u00fcbersehen. Wurde ja auch schon vor mehr als einem Jahr bekanntgegeben.<br \/><strong>4. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>Paradoxien in der Wahrscheinlichkeit. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, mit 2 W\u00fcrfeln eine F\u00fcnf zu w\u00fcrfeln? Zwei Drittel? Moritz bestand auf &#8220;Zweimal ein Drittel!&#8221; Ist das nicht das gleiche? Mindestens zwei Drittel der Mitspieler waren verbl\u00fcfft. Schlu\u00dfendlich war einer von zwei W\u00fcrfeln unter Moritz&#8217; Becher eine F\u00fcnf und Aaron hatte verloren.<br \/>Der Faden wurde noch weitergesponnen. Im Gegenzug gelang es ihm nicht, mit 4 W\u00fcrfeln eine Zwei zu w\u00fcrfeln, obwohl die Wahrscheinlichkeit daf\u00fcr schon bei Einhundertdreiunddrei\u00dfig Prozent lag! Und schlie\u00dflich mu\u00dfte Moritz einen W\u00fcrfel abgeben, weil von 6 W\u00fcrfeln keiner ein Stern war. Obwohl auch daf\u00fcr die Chance hundertprozentig war.<br \/>Lag das vielleicht an der Fragestellung? H\u00e4tten wir etwa danach fragen sollen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, mit einer bestimmten Anzahl von W\u00fcrfeln KEINE Zwei zu w\u00fcrfeln?<br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel. <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sonnenfinsternis in China und Moritz f\u00e4hrt mit dem Fahrrad zum Westpark. Wie reimt sich das zusammen?Ganz einfach: Die Sonne zieht ihre Kreise um die Erde und manchmal kommt ihr der Mond in die Quere. 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