{"id":2396,"date":"2016-06-23T16:31:30","date_gmt":"2016-06-23T14:31:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2396"},"modified":"2016-06-23T17:04:01","modified_gmt":"2016-06-23T15:04:01","slug":"22-06-2016-the-enlish-army-had-just-won-the-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2016\/06\/23\/22-06-2016-the-enlish-army-had-just-won-the-war\/","title":{"rendered":"22.06.2016: The Enlish army had just won the war"},"content":{"rendered":"<p><em>\u201eDu gewinnst das Spiel einfacher, wenn du dem Gegenspieler die Meinung l\u00e4\u00dft, er habe leichtes Spiel mit dir.\u201c (Willy Meurer, Aphoristiker und Publizist, Member of the Human Race, Toronto)<\/em><\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Quartermaster General&#8221;<\/strong><\/p>\n<p><figure id=\"attachment_2402\" aria-describedby=\"caption-attachment-2402\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2016\/06\/23\/22-06-2016-the-enlish-army-had-just-won-the-war\/quartermastergeneral\/\" rel=\"attachment wp-att-2402\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/QuartermasterGeneral.jpg\" alt=\"Quartermaster General \u2013 Spielszene vom entv\u00f6lkerten Eurasien\" width=\"550\" height=\"461\" class=\"size-full wp-image-2402\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/QuartermasterGeneral.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/QuartermasterGeneral-150x126.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/QuartermasterGeneral-300x251.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2402\" class=\"wp-caption-text\">Quartermaster General \u2013 Spielszene vom entv\u00f6lkerten Eurasien<\/figcaption><\/figure>Wochen, wenn nicht Monate hat Moritz unsere braven und unbraven Worker-Placement-Spiele \u00fcber sich ergehen lassen, jetzt f\u00fchlte er sich berechtigt, uns auch mal wieder ein Spiel seiner Couleur aufzutischen: themenreich, geschichtsbewusst, k\u00e4mpferisch! Worum geht es? Nat\u00fcrlich um den zweiten Weltkrieg.<\/p>\n<p>Sechs Mitspieler d\u00fcrfen sich an der milit\u00e4rischen Neugestaltung dieses Weltereignisses beteiligen: Die Achsenm\u00e4chte mit Deutschland, Italien und Japan gegen die Alliierten aus Gro\u00dfbritanien, Russland und den USA. Jeder Spieler f\u00fchrt eine Nation. Wenn weniger Spieler dabei sind, darf ein Spieler mehrere Nationen f\u00fchren. Au\u00dferdem halten die Spieler der beiden Milit\u00e4rbl\u00f6cke zusammen. Sie gewinnen oder verlieren gemeinsam, es gibt keinen Einzelsieger, es sei denn, man spielt zu zweit. Insofern steckt sogar eine gewisse Kooperation im Design. Aber nur eine gewisse: Armeen (und Schiffe) eines Paktes d\u00fcrfen auf dem gleichen Feld stehen und k\u00f6nnen sich nicht angreifen, ansonsten agieren alle unabh\u00e4ngig voneinander und sammeln lediglich die Siegpunkte auf einem gemeinsamen Konto.<\/p>\n<p>Wie wird agiert, d.h. wie wird der Krieg gef\u00fchrt? Ganz einfach: Mit Hilfe von Aktionskarten, von denen jede Nation ein individuelles Deck besitzt. Sieben Karten dieses Decks hat der F\u00fchrer einer Nation jeweils in der Hand, eine spielt er als Aktion aus, beliebig viele darf er anschlie\u00dfend zur Verbesserung seiner Kartenhand abwerfen und danach wieder auf sieben Karten auff\u00fcllen.<\/p>\n<p>Gemeinsam sind allen Nationen die vier Kartentypen: \u201eBuild Army\u201c, \u201eBuild Navy\u201c, \u201eLand Battle\u201c und \u201eSee Battle\u201c. Das Neurekrutieren erfolgt von besetzten in unbesetzte Nachbargebiete, die Schlachten erfolgen von besetzten in vom Feind besetzte Nachbargebiete. Karte ausspielen, und schon ist die neue Armee\/Flotte platziert oder die Schlacht gewonnen und der Feind vernichtet.<\/p>\n<p>M\u00e4chtiger als dieses Standard Geb\u00e4ren bzw. Totschlagen sind Event-Karten, von denen jede Nation eigene Sch\u00f6pfungen besitzt. Z.B. haben die Deutschen \u201eThe Autobahn\u201c, mit der sie eine beliebige eigene Armee auf ein beliebiges freies Feld versetzen d\u00fcrfen, z.B. vom Balkan nach Australien. Walter, der die Deutschen gef\u00fchrt hatte, hat die Geilheit dieses Zuges total \u00fcbersehen! Die Geschichte des zweite Weltkrieges w\u00e4re total neu geschrieben worden.<\/p>\n<p>Gemeinsam sind allen Nationen auch \u201eEconomic Warfare\u201c-Karten, die definierte Gegner zwingen, die obersten Karten ihres Nachziehdecks abzuwerfen. Nachdem man nicht wei\u00df, welche Aktionen mit diesen Karten erlaubt sind, und da jede Nation gen\u00fcgend viele Aktionskarten besitzt, so dass drei Karten mehr oder weniger das Kraut nicht fett machen, hat diese Karte eigentlich kein gr\u00f6\u00dferes aggressives Potential. Nur Italien ist in seiner Kartengesamtzahl etwas d\u00fcnn best\u00fcckt. Moritz als F\u00fchrer von Grossbritanien und den USA wusste das. Immer wieder attackierte er das Kartendeck der Italiener, und siehe da, sechs (von zwanzig) Runden vor Schluss, waren die Italiener pleite, keine einzige Karte mehr auf der Hand. (Spielbare Karten hatten sie schon ein paar Runden vorher nicht mehr auf der Hand!) Sie wechselten jetzt \u2013 im Gegensatz zur Geschichte \u2013 nicht die Seiten, sondern sie zogen sich lediglich zur\u00fcck und buchten pro Runde auf dem Konto der Achsenm\u00e4chte einen Minuspunkt. OK, das ist auch so etwas wie die Seite wechseln.<\/p>\n<p>Aaron durfte die Japaner in den Krieg f\u00fchren. Zumindest h\u00e4tte er es gerne getan. Aber f\u00fcr die Japaner hatte der Spieldesigner nicht viel \u00fcbrig. Ganze vier \u201eBuild Army\u201c Karten hat er ihnen geg\u00f6nnt und ganze drei \u201eLand Battle\u201c. Wie soll Japan da jemals China erobern und bis zur Br\u00fccke am Quai gelangen k\u00f6nnen. Mit seinen zahlreichen Schiffen d\u00fcmpelte Aaron friedlich und tatenlos im Pazifik herum. Erst ganz zum Schluss geriet eine Battle-Karte in seine Hand, mit der er endlich zuschlagen konnte. Er w\u00e4hlte daf\u00fcr nicht das geschichtlich passende, aber mickrige Hawai, sondern zerst\u00f6rte gleich den Westen der USA von Los Angeles bis zu den Rocky Mountains. Moritz war platt! Seine gesamten Streitkr\u00e4fte waren unversorgt und mussten das Zeitliche segnen. Gl\u00fccklicherweise hatte er die Event-Karte \u201eTheater Shift\u201c auf der Hand, mit den er eine amerikanische Armee aus dem besetzten Szechuan unverz\u00fcglich an die Heimatfront verladen und Hollywood wieder spielbereit machen konnte.<\/p>\n<p>G\u00fcnther f\u00fchrte die Russen. Ohne gro\u00dfe strategische \u00dcberfliegerei hielt er die Westfront (der Russen!), blieb auf den siegpunkt-tr\u00e4chtigen Feldern von der Ukraine \u00fcber Moskau bis Indien und China, (Sibirien lie\u00df er milit\u00e4risch ganz links liegen!) und sorgte so daf\u00fcr, dass die Alliierten an Siegpunkten die Achsenm\u00e4chte einmal \u00fcberrunden konnten.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 3 (das japanische Kartendeck ist das langweiligste, was man sich vorstellen kann), G\u00fcnther: 5 (mit Tendenz zu weniger, langweiliges Runterspielen eines Kartendecks), Moritz: 8 (I like it), Walter: 4 (kaum Strategie, kaum Handlungsfreiheit, pro Zug spielt man eine der beiden Karten, die in der aktuellen Situation m\u00f6glich und\/oder sinnvoll sind.)<\/em><\/p>\n<p>Nachtrag: Was ist der Unterschied zwischen \u201eeinfachen Regeln\u201c und \u201ehohem Spielgewicht\u201c? Die Regeln von \u201eQuartermaster General\u201c sind zweifellos ganz einfach: Spiele eine deiner sieben Handkarten [von denen du ohnehin nur eine oder zwei spielen kannst]. Diese Einfachheit der Regeln wird bei den amerikanischen Enthusiasten f\u00fcr dieses Spiel immer wieder betont. [Neben der Genialit\u00e4t, mit so einfachen Regeln die Geschichte fast realit\u00e4tsgetreu nachvollziehen zu k\u00f6nnen!] Dahingegen ist das \u201eSpielgewicht\u201c von \u201eQuartermaster General\u201c recht hoch. Denn es gibt ungez\u00e4hlte Eventkarten mit jeweils unterschiedlichen Effekten, die nur in bestimmten Spielsituation gespielt werden d\u00fcrfen. Hier m\u00fcsste man sich die inneren Querbeziehungen im \u201eGeneral\u201c erst noch erarbeiten. F\u00fcr diesmal haben wir darauf verzichtet.<\/p>\n<p>Und warum steckt im Namen von \u201eQuartermaster General\u201c so etwas wie Quartier (= K\u00fcche, gutes Essen und Trinken, vom Kuscheln ganz zu schweigen)? Weil Napoleon gesagt haben soll <strong>\u201eEine Armee marschiert auf ihrem Magen!\u201c<\/strong> \u2013 Spielen bildet!<\/p>\n<p><strong>2. &#8220;South by South-Ease&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Aaron hat seine fr\u00fchere Eigenentwicklung \u201eTrawler\u201c total umgebaut. Wir k\u00f6nnen nicht nur als erfolgreiche Fischer das Spiel gewinnen, sondern auch als erfolgreiche H\u00e4ndler. Viel Handlungsfreiheit, neue Herausforderungen beim Suchen und Finden der Nischen, in denen wir uns von unseren Konkurrenten absetzen k\u00f6nnen. Wieder sehr viel Interaktion.<\/p>\n<p><em>Keine WPG-Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Entstehungsphase.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eDu gewinnst das Spiel einfacher, wenn du dem Gegenspieler die Meinung l\u00e4\u00dft, er habe leichtes Spiel mit dir.\u201c (Willy Meurer, Aphoristiker und Publizist, Member of the Human Race, Toronto) 1. &#8220;Quartermaster General&#8221; Wochen, wenn nicht Monate hat Moritz unsere braven und unbraven Worker-Placement-Spiele \u00fcber sich ergehen lassen, jetzt f\u00fchlte er sich berechtigt, uns auch mal &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2016\/06\/23\/22-06-2016-the-enlish-army-had-just-won-the-war\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">22.06.2016: The Enlish army had just won the war<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[627],"class_list":["post-2396","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende","tag-quartermaster-general"],"views":1666,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2396","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2396"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2396\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2396"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2396"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2396"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}