{"id":2495,"date":"2017-05-20T00:08:14","date_gmt":"2017-05-19T22:08:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2495"},"modified":"2017-05-27T23:43:48","modified_gmt":"2017-05-27T21:43:48","slug":"februar-bis-mai-2017-gestern-und-vorgestern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/05\/20\/februar-bis-mai-2017-gestern-und-vorgestern\/","title":{"rendered":"Februar bis Mai 2017: Gestern und vorgestern"},"content":{"rendered":"<p>Auch wenn unsere Seite zwischen dem 8. Februar und dem 17. Mai keine Sessions verzeichnet, hatten sich verschiedene Kreise doch noch mehrmals am Westpark zum Spielen getroffen. Entweder Krankheit oder mangelnder Musenkuss oder Urlaubsreisen oder Fr\u00fchjahrsm\u00fcdigkeit verhinderte das Schreiben von Session-Reports.<\/p>\n<p>Was noch an Notizen zusammengekratzt werden konnte, versuche ich hier jetzt unterzubringen.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Alien Frontiers&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2499\" aria-describedby=\"caption-attachment-2499\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/05\/20\/februar-bis-mai-2017-gestern-und-vorgestern\/alienfrontiers\/\" rel=\"attachment wp-att-2499\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2499\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/AlienFrontiers.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"399\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/AlienFrontiers.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/AlienFrontiers-150x120.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/AlienFrontiers-300x239.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2499\" class=\"wp-caption-text\">Alien Frontiers<\/figcaption><\/figure>\n<p>Sch\u00f6nes stabiles Spielmaterial f\u00fchrt uns hinaus in den Weltraum. Goldm\u00fcnzen und Silberquader unterstreichen die edle Ausstattung. Dazu gibt es noch 36 gro\u00dfe dicke W\u00fcrfel in sechs verschiedenen Farben, f\u00fcr jeden Spieler eine eigene Farbe. Die Spielausstattung verdient eine Eins.<\/p>\n<p>Mit drei W\u00fcrfeln f\u00e4ngt jeder Spieler an, w\u00fcrfelt und setzt die W\u00fcrfel an die ungez\u00e4hlten aber abz\u00e4hlbar endlich vielen Baustellen, zu denen ihn die Augenzahlen (als einzelne Zahl, als Summer, als aufsteigene Folge oder als Zweier- oder Dreierpasch) berechtigen:<\/p>\n<ol>\n<li>beim <strong>\u201eSolar Converter\u201c<\/strong> erzeugt man Treibstoff<\/li>\n<li>auf dem <strong>\u201eOrbital Market\u201c<\/strong> tauscht man Treibstoff in Erze<\/li>\n<li>in der <strong> \u201eLunar Mine\u201c<\/strong> findet man kostenlos Erze<\/li>\n<li>auf dem <strong> \u201eShipyard\u201c<\/strong> bekommt man gegen Treibstoff und Erze St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck weitere W\u00fcrfel bis zur Maximalzahl von sechs.<\/li>\n<li>beim <strong>\u201eColonist Hub\u201c<\/strong> erwerben wir uns kumulativ in mehreren W\u00fcrfelschritten die F\u00e4higkeit, auf dem \u201eMaxwell Planeten\u201c eine neue Kolonie zu gr\u00fcnden; ein Dreierpasch erlaubt uns beim <strong>\u201eColony Construktur\u201c<\/strong> dies sofort zu tun; eine Sechs, ein Treibstoff und ein Erz erlauben uns an der <strong>\u201eTerraforming Station\u201c <\/strong> das gleiche, allerdings muss man danach den benutzen W\u00fcrfel in seinen Vorrat zur\u00fcckgeben.<\/li>\n<li>am <strong>\u201eRaider Outpost\u201c<\/strong> darf man Ressourcen von beliebigen Mitspielern stehlen. (Pfui!)<\/li>\n<li>bei <strong>\u201eAlien Artifact\u201c<\/strong> bekommt man Privilegienkarten, die zus\u00e4tzliche Resourcen oder Priviledigen einbringen, man darf einen W\u00fcrfelwurf wiederholen, oder die Augenzahlen von W\u00fcrfeln nach oben oder unten verschieben, ja sogar gegen Ressourcen eine beliebige Augenzahlen voreinstellen.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Soweit haben wir es bei \u201eAlien Frontiers\u201c mit einem linearen Worker-Placement-W\u00fcrfelspiel zu tun, \u00e4hnlich wie bei \u201eB\u00f6hmische D\u00f6rfer\u201c von letzter Woche, nur ein wenig komplexer. Besonders auch die W\u00fcrfel-Manipulationen mit Hilfe von Privilegienkarten potenzieren die verschiedenen M\u00f6glichkeiten eines gegebenen W\u00fcrfelw\u00fcrf. Darf man mit seiner Maximalzahl von sechs W\u00fcrfeln w\u00fcrfeln, kommt es fast gar nicht mehr darauf an, was man konkret gew\u00fcrfelt hat, praktisch jede Aktion ist m\u00f6glich.<\/p>\n<p>Walter hatte sich als erster alle seine sechs W\u00fcrfeln erw\u00fcrfelt &#8211; zus\u00e4tzliche W\u00fcrfel-Potenz gleich zu Beginn ist in W\u00fcrfelspielen grunds\u00e4tzlich ein erheblicher Vorteil. Im Folgenden schwamm er f\u00f6rmlich in Ressourcen, auch auf Grund &#8211; gl\u00fccklich \u2013 zusammengestellter Privilegienkarten. Aaron und Moritz zogen zwar so schnell wie m\u00f6glich nach, aber sie mussten schon eine ganze Weile der Potenz ihres Kontrahenten hinterhecheln.<\/p>\n<p>Moritz war naturgem\u00e4\u00df der erste \u201eRaider\u201c, er stahl Aaron vier Ressourcen und warf ihn damit mehr oder weniger in sein Steinzeitalter zur\u00fcck. Es ist ja nur ein Spiel. Ein W\u00fcrfelspiel.<\/p>\n<p>Ach ja, es hat ja auch ein Ende und es gibt einen Sieger. Sobald ein Spieler seine vier Kolonisten auf den Kolonien des Maxwell-Planeten untergebracht hat, endet das Spiel. Gewonnen hat dann derjenige, der mit den Antagonismen Ausbreitung bzw. Konzentration seiner Kolonisten die beste Kombination erzielt hat.<\/p>\n<p>Unsere Spielzeit von 1 Stunde und 10 Minuten (plus die Erkl\u00e4rungszeit von 50 Minuten) w\u00e4re angemessen gewesen, wenn es ein elegantes Kampfw\u00fcrfelspiel gewesen w\u00e4re; so aber ist es lediglich ein fr\u00fcher oder sp\u00e4ter dr\u00f6ges W\u00fcrfelgefummel um fast nix.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (nicht vergn\u00fcglich, zu wenig Interaktion), Moritz: 8 (unterhaltsames W\u00fcrfelgefecht. [AbN: Ich habe vergessen, ob Moritz hier in seiner Bewertung das W\u00f6rtchen \u201ekein\u201c eingef\u00fcgt hatte oder nicht]), Walter: 6 (nach zuerst 5: wegen der hohen W\u00fcrfel-Kombinierbarkeit. Man freut sich immerhin schon auf seinen n\u00e4chsten Zug. Horst h\u00e4tte ein Mordsvergn\u00fcgen daran gefunden)<\/em><\/p>\n<p>Warum ist \u201eVerflixxt!\u201c besser? Weil es in 10 Minuten erkl\u00e4rt und in 20 Minuten gespielt ist.<\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Flamme Rouge&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2500\" aria-describedby=\"caption-attachment-2500\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/05\/20\/februar-bis-mai-2017-gestern-und-vorgestern\/flammerouge\/\" rel=\"attachment wp-att-2500\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2500\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/FlammeRouge.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"433\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/FlammeRouge.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/FlammeRouge-150x118.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/FlammeRouge-300x236.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2500\" class=\"wp-caption-text\">Flamme Rouge<\/figcaption><\/figure>\n<p>Der Name bedeutet nicht etwa \u201eRote Laterne\u201c, weder als Hinweise auf professionelle Liebesspiele, noch im Sinne des in irgendeinem Bereich Letzten (abgeleitet von den R\u00fccklichtern des letzten Waggons eines Zuges), noch als inoffizielle Auszeichnung f\u00fcr den letztplatzierten Fahrer in der Gesamtwertung der Tour de France; der Name bedeutet \u201eroter Wimpel\u201c, das Symbol f\u00fcr den Beginn des letzten Streckenkilometers bei Radrennen.<\/p>\n<p>Wir sind also Rennfahrer bzw. Manager eines Rennstalls aus zwei Fahrern. Mittels Bewegungskarten m\u00fcssen wir unsere Fahrer \u00fcber den Parcours bringen. Aus einem verdeckten Set identischer Karten f\u00fcr alle Spieler ziehen wir jeweils vier Karten mit Entfernungsangaben (Zahlen zwischen 3 und 7), w\u00e4hlen zwei davon aus, und ordnen sie unseren Fahrern zu, die in der aktuellen Runde um die entsprechende Anzahl von Feldern vorw\u00e4rts ziehen. Die genutzten Bewegungskarten werden abgelegt.<\/p>\n<p>Nach dem Ziehen wird der \u201eWindschatten\u201c ausgewertet: Von hinten beginnend schlie\u00dft jeder Pulk von Fahrern, der genau ein Feld hinter dem n\u00e4chsten Pulk liegt, an diesen Pulk an. Dadurch entsteht ein neuer, gemeinsamer Pulk, f\u00fcr den jetzt ebenfalls gepr\u00fcft wird, ob er nur ein Feld hinter dem n\u00e4chsten Pulk liegt, und schlie\u00dft gegebenenfalls an dieses an. Auf dieser Weise k\u00f6nnen \u2013 bei gl\u00fccklicher Staffelung \u2013 die hinteren Fahrer nochmals ganz sch\u00f6n nach vorne katapultiert werden. Das ist auch n\u00f6tig, denn der Satz von ausgeteilten Bewegungskarten reicht keinesfalls aus, den kompletten Parcours zu bestehen.<\/p>\n<p>Fahrer, die nach der Auswertung vom \u201eWindschatten\u201c vor sich ein freies Feld haben, das gilt insbesondere f\u00fcr den das Gesamtfeld anf\u00fchrenden Fahrer, bekommen eine zus\u00e4tzliche Bewegungskarte (\u201eErsch\u00f6pfungskarte\u201c) in ihr Set, das sp\u00e4ter leider nur zwei Felder vorw\u00e4rts bringt. Damit wird der Durchschnitt der restlichen Kartenwerte in einem Set ganz sch\u00f6n nach unten gedr\u00fcckt. Es ist h\u00f6chste Taktik vonn\u00f6ten, nat\u00fcrlich auch vom Gl\u00fcck bzw. von den Ambitionen der Mitspieler abh\u00e4ngig, seine Bewegungskarten so einzusetzen, dass einem m\u00f6glichst viel Windschatten zugute kommt, dass man dabei aber keinesfalls abgeh\u00e4ngt wird, und dass man erst sp\u00e4t, aber nicht zu sp\u00e4t in F\u00fchrung geht und Ersch\u00f6pfungskarten auf sich nimmt, wenn man mehr oder weniger vor dem Zieleinlauf steht.<\/p>\n<p>Die einzuschlagende Fahrtaktik wird noch durch besondere Streckenabschnitte verkompliziert. Auf Bergstrecken darf ein Fahrer maximal f\u00fcnf Felder vorw\u00e4rts ziehen. Ordnet ein Spieler einem Fahrer eine h\u00f6here Bewegungskarte zu, so verfallen die \u00fcberz\u00e4hligen Felder. Au\u00dferdem z\u00e4hlt auf Bergstrecken kein Windschatten. Auf absch\u00fcssigen Strecken hingegen z\u00e4hlt jede Bewegungskarte als mindestens f\u00fcnf Felder. Hier kann man sehr sch\u00f6n seine Ersch\u00f6pfungskarten loswerden.<\/p>\n<p>Jedes Spiel bringt neue Erfahrungen \u00fcber gute und schlechte Renntaktik. Wer das Spiel schon h\u00e4ufiger gespielt hat, kennt die Probleme, wenigstens ein paar davon, die es zu vermeiden gilt. Wir haben das Spiel zweimal hintereinander gespielt, soviel Spa\u00df hat es gemacht und soviel Ehrgeiz war geweckt, den zweiten Durchgang besser zu gestalten. Aber immer noch gab es b\u00f6se \u00dcberraschungen. (Leicht und locker zu nehmen!) Die Spielregel empfiehlt sogar, erfahrenen Spielern schon vom Start weg eine oder zwei Ersch\u00f6pfungskarten mehr in das Set zu geben. Aber so weit werden wir \u00fcblicherweise am Westpark mit Flamme Rouge (leider!) nicht kommen.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (locker und schnell), Moritz 7 (das Spiel funktioniert und ist bez\u00fcglich richtiger Einteilung der Kr\u00e4fte und taktischem Positionieren was Radrennen betrifft recht realistisch, ich mag Rennspiele mit Kartenmanagement), Walter 7 (wenn man sich hinterher \u00fcber seine Fehler im Klaren ist und das n\u00e4chste Mal &#8211; noch \u2013 besser spiele will, spricht das f\u00fcr die Herausforderung des Spieldesigns).<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Futschikato&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Peter hat das FF-Spiel letzte Woche beschrieben, fand es aber f\u00fcr m\u00fc\u00dfig, dem Spiel wegen einer \u201enur\u201c 4er Runde Noten zu vergeben. Es sollte zu mehreren gespielt werden; bis zu acht Mitspieler sind vorgesehen.<\/p>\n<p>Was die mehreren Mitspieler f\u00fcr Mehrwert bringen sollen, ist mir nicht klar. Aus einem Handset von maximal 5 Karten spielen wir eine Karte, die eine Runde \u00fcberlebt, wobei unsere Handset dann immer kleiner wird, oder nicht \u00fcberlebt, wobei wir dann eine neue Karten in unser Handset aufnehmen m\u00fcssen. Wir haben aber keinerlei Einflu\u00df darauf haben, welche Karte es ist.<\/p>\n<p>Besonders wenn man nur noch wenige Karten in der Hand hat, geht der Freiheitsgrad gegen Null. Da kann man auch in einer gr\u00f6\u00dferen Runde noch lange frustriert vor sich hind\u00fcmpeln, Karte vom Stapel ziehen, eine Karte ablesen und beten. Nat\u00fcrlich kann man in \u201eFutschikato\u201c auch ein bisschen Schadenfreude f\u00fcr sich reklamieren, aber wenn das alles ist, der Rest aber Frust &#8230;?<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (vom Spielwitz \u00e4hnlich wie \u201eAlien Frontier\u201c, nur bedeutend k\u00fcrzer), Moritz: 4 (f\u00fcr Friedemann Friese eher ein mageres Spiel, 15 Minuten lang Karten auf den Tisch legen &#8230;), Walter 5 (keine Strategie, nicht mal der Ansatz einer Strategie, geringer Spielwitz, absolut kartenabh\u00e4ngig).<\/em><\/p>\n<p><strong>4. &#8220;Weltausstellung 1893&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2501\" aria-describedby=\"caption-attachment-2501\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/05\/20\/februar-bis-mai-2017-gestern-und-vorgestern\/weltausstellung1893\/\" rel=\"attachment wp-att-2501\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2501\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Weltausstellung1893.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"569\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Weltausstellung1893.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Weltausstellung1893-132x150.jpg 132w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Weltausstellung1893-264x300.jpg 264w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2501\" class=\"wp-caption-text\">Weltausstellung 1893<\/figcaption><\/figure>\n<p>Das Spielfeld besteht aus einem Rondell (Riesenrad) mit f\u00fcnf Gebieten. In jedem Gebiet liegt eine \u2013 mehr oder weniger &#8211; zuf\u00e4llige Anzahl von Wertungskarten der drei Typen<\/p>\n<ul>\n<li>Exponate<\/li>\n<li>Einflussreiche Personen<\/li>\n<li>Midway-Tickets<\/li>\n<\/ul>\n<p>Jeder Spieler setzt reihum einen P\u00f6ppel in ein frei w\u00e4hlbares Gebiet, nimmt sich die dort liegenen Wertungskarten und legt von einem verdeckten Stapel drei neue Wertungskarten aus: eine in das Gebiet, das er gerade beackert hat, sowie je eine in die beiden benachbarten Gebiete.<\/p>\n<p>Die <strong>Exponate<\/strong> werden bis zum Spielende gesammelt, m\u00fcssen allerdings noch \u201egenehmigt\u201c werden, um bei Spielende Siegpunkte zu liefern. Die eingesammelten <strong>Einflussreichen Personen<\/strong> m\u00fcssen jeweils in der n\u00e4chsten Runde gespielt werden und bewirken, dass man weitere P\u00f6ppel in definierte Gebiete setzen oder gegnerische P\u00f6ppel versetzen darf. Die eingezogenen <strong>Midway-Tickets<\/strong> bringen ihren Besitzern direkte Siegpunkte, zugleich geben sie die Anzahl von Schritten an, die der Rundenz\u00e4hler fortschreitet: nach einer festgelegten Anzahl von Schritten wird eine Wertung ausgel\u00f6st.<\/p>\n<p>Bei der Wertung werden aktuelle Mehrheiten an P\u00f6ppeln in den f\u00fcnf Gebieten honoriert.<\/p>\n<p>Die Herausforderung des Spieles ist es, bei seinem Zug seinen n\u00e4chsten P\u00f6ppel in das optimale Gebiet zu setzen, wo die meisten und\/oder kurz- mittel- oder langfristig lukrativsten Karten liegen, dabei seine P\u00f6ppel auf wenige Gebiete zu konzentrieren, wo man eine Mehrheit erzielen kann, und zugleich zu diversifizieren, um m\u00f6glichst verschiedenen Exponante zu erhalten, deren Wert in der Schlusswertung quadratisch mit ihrer Verschiedenheit w\u00e4chst.<\/p>\n<p>Wenn zwischen Konzentrieren und Diversifizieren eine optimale Balance erzielt worden ist, kann man gewinnen. Wenn ein b\u00f6ser Mitspieler allerdings durch den Einsatz von Personenkarten die sorgf\u00e4ltig berechnete Balance zerst\u00f6rt, dann war\u2019s wohl nix.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (das Spiel ist rund, das Mitspielerchaos gef\u00e4llt mir weniger, mit den Personenkarten wird das Spiel unkalkulierbar), Helmut: 8 (das Spielmaterial ist h\u00fcbsch, die Spielmechanismen sind zwar bekannt, greifen aber gut ineinander; das Spiel ist schnell und man kann dabei denken), Walter 6 (Personenkarten mit \u00c4rgereffekten, z.B: fremde P\u00f6ppel entfernen oder verschieben, sind f\u00fcr mich heutzutage ein NO-GO).<\/em><\/p>\n<p><strong>5. &#8220;Barracuda&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2502\" aria-describedby=\"caption-attachment-2502\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/05\/20\/februar-bis-mai-2017-gestern-und-vorgestern\/barracuda\/\" rel=\"attachment wp-att-2502\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2502\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Barracuda.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"514\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Barracuda.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Barracuda-146x150.jpg 146w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Barracuda-292x300.jpg 292w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2502\" class=\"wp-caption-text\">Barracuda<\/figcaption><\/figure>\n<p>Auf dem Tisch liegen 12 Karten symbolisch f\u00fcr je eine Bar. Die Karten sind verdeckt, d.h. man wei\u00df nicht, um welche Bar es sich handelt, insbesondere nicht, wieviel Pacht f\u00fcr sie Runde f\u00fcr Runde bezahlt werden muss.<\/p>\n<p>Zu Beginn des Spiel w\u00e4hlt jeder Spieler eine der verdeckten Bar-Karten und \u201eer\u00f6ffnet\u201c sie, indem er die Karte umdreht und einen seiner Barkeeper darauf setzt. Hat er Gl\u00fcck, dann hat er eine \u201ebillige\u201c Bar er\u00f6ffnet, die ihn pro Runde nur 1000 Dollar kostet, Wenn er Pech hat, muss er pro Runde das sechsfache berappen.<\/p>\n<p>Jetzt ist das Spiel eingeschwungen und jeder Spieler darf in seinem Zug (nachdem er die Pacht bezahlt hat) folgende Aktionen ausf\u00fchren:<\/p>\n<ul>\n<li>eine neue Bar er\u00f6ffnen: er dreht eine weitere Bar-Karte um, ist erfreut oder entsetzt \u00fcber die demn\u00e4chst zu zahlende Pacht, und sieht mit Bangen auf seine schwindende Barschaft.<\/li>\n<li>sich bei einem Mitspieler als Kompagnon einkaufen: man bietet einem Mitspieler \u2013 einschlie\u00dflich sich selbst &#8211; eine Summe Geldes, die man als Einmal-Betrag entrichtet, und setzt dann einen zus\u00e4tzlichen Barkeeper in die bereits er\u00f6ffnete Bar. \u2013 Die Pacht daf\u00fcr zahlt weiterhin nur der Besitzer.<br \/>\nNimmt der Mitspieler das Angebot als Kompagnon nicht an, so ist zwar die gebotene Summe futsch, der Mitspieler muss aber die gleiche wie die gebotene Summe an die Bank zahlen.<\/li>\n<li>eine fremde Bar \u00fcbernehmen: man bietet eine Summe Geldes f\u00fcr die \u00dcbernahme einer Bank. Nimmt der Mitspieler das Angebot an, ist alles klar.<br \/>\nNimmt er es nicht an, so muss der die angebotene Summe zur\u00fcckgeben, und \u2013 als \u201cSchutzgeld\u201d &#8211; zus\u00e4tzlich noch einmal die gesammte Summe drauflegen<\/li>\n<li>eine eigene Bar versteigern: alle Mitspieler bieten verdeckt eine Summe, der H\u00f6chstbietende bekommt die Bar. Es sei denn, der Versteigerer ist mit keinem Mitspieler-Gebot zufrieden, er bezahlt 1000 Euro \u201cRenovierungsgeld\u201d und die Bar wird geschlossen. H\u00f6chst risikoreich.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Jeder Spieler bekommt 50.000 Euro Startkapital. Hat man zuf\u00e4llig als erstes die 6.000-Euro Bar erstanden, so kann man das \u2013 wenn man keinen weiteren Pfennig mehr ausgibt \u2013 13 Runden lang durchhalten. Dann ist man pleite. Aber nat\u00fcrlich er\u00f6ffnet man eine zweite Bar, dann dauert das Spiel maximal nur noch 8 Runden. Versucht sich ein b\u00f6ser Mitspieler auch noch f\u00fcr eine zu geringe Summe als Kompagnon einzukaufen, ist man schon wieder Geld los. Das Spiel geht rasend schnell zu Ende.<\/p>\n<p>Wir wurden alle blitzschnell unsere Barschaft los. F\u00fcnf Barkeeper h\u00e4tten wir irgendwo unterbringen m\u00fcssen. Ich wei\u00df nicht mehr, ob es einem Spieler gegl\u00fcckt ist, oder ob wir vorher schon alle pleite waren. Oder haben wir hier irgend etwas nicht verstanden?<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (zu dritt nicht wirklich gut. [Peter h\u00e4tte demnach noch keine Noten ermittelt bzw. ver\u00f6ffentlicht]), Helmut: 8 (eigentlich ein Bluff- &amp; Verhandlungsspiel; ich begreife es aber noch nicht), Walter 5 (Thema verfehlt: Bars macht man auf, um damit Geld zu verdienen, aber nicht, um damit Geld loszuwerden).<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auch wenn unsere Seite zwischen dem 8. Februar und dem 17. Mai keine Sessions verzeichnet, hatten sich verschiedene Kreise doch noch mehrmals am Westpark zum Spielen getroffen. Entweder Krankheit oder mangelnder Musenkuss oder Urlaubsreisen oder Fr\u00fchjahrsm\u00fcdigkeit verhinderte das Schreiben von Session-Reports. Was noch an Notizen zusammengekratzt werden konnte, versuche ich hier jetzt unterzubringen. 1. &#8220;Alien &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/05\/20\/februar-bis-mai-2017-gestern-und-vorgestern\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Februar bis Mai 2017: Gestern und vorgestern<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[661,665,662,663,664],"class_list":["post-2495","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende","tag-alien-frontiers","tag-barracuda","tag-flamme-rouge","tag-futschikato","tag-weltausstellung-1893"],"views":2072,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2495","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2495"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2495\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2495"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2495"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2495"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}