{"id":2519,"date":"2017-06-26T16:31:41","date_gmt":"2017-06-26T14:31:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2519"},"modified":"2017-06-26T17:25:42","modified_gmt":"2017-06-26T15:25:42","slug":"21-06-2017-balance-auf-dem-mars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/06\/26\/21-06-2017-balance-auf-dem-mars\/","title":{"rendered":"21.06.2017: Balance auf dem Mars"},"content":{"rendered":"<p>Spielautorentreffen in Ruppichteroth. Zw\u00f6lf alte Hasen sind angereist, um sich gegenseitig ihre Sch\u00f6pfungen in statu nascendi zu pr\u00e4sentieren. Die h\u00fcbsche kleine 10.000 Seelen-Gemeinde liegt direkt vor der Haust\u00fcr von K\u00f6ln. Na ja, fast, mit dem \u00f6ffentlichen Bus braucht man eine Stunde.<\/p>\n<p>Einer der Hasen wollte seine Test-Arbeit mal kurz unterbrechen und einen Abstecher nach K\u00f6ln machen. \u201eIn zwei Stunden bin ich wieder da\u201c lie\u00df er hoffnungsvoll und tr\u00f6stend verlauten. Doch Stunde um Stunde verrann. Erst nach f\u00fcnf Stunden war er \u2013 schwei\u00dftriefend \u2013 wieder zur\u00fcck? Was war geschehen?<\/p>\n<p>Auf der R\u00fcckfahrt hat der \u00f6ffentliche Bus die h\u00fcbsche Gemeinde vermieden, ist drum herum gefahren und hat seine Passagiere erst im n\u00e4chsten Ort, zehn Kilometer weiter ausgeladen? Die Ruppichteroth musste die restliche Strecke zu Fu\u00df zur\u00fccklegen. Warum?<\/p>\n<p>In Ruppichteroth war ein Dorffest, und der Gemeinderat hatte doch glatt bef\u00fcrchtet, dass islamistische (oder andere) Terroristen erstens wissen, wo Ruppichteroth liegt, zweitens wann dort das Dorffest ist, drittens wie man dort hin kommt, und viertens, dass sich dort so viele Leute tummeln, dass man reiche Todesbeute bekommt, wenn man mit einem LKW dort ungebremst in die Menge hineinf\u00e4hrt. Die ganze Innenstadt war verbarrikadiert, alle Stra\u00dfen gesperrt, der Autoverkehr wurde gro\u00dfr\u00e4umig drum herumgeleitet &#8230; !<\/p>\n<p>Da fragt man sich doch, ob Ruppichteroth der allgemeinen Terror-Hysterie unterlegen ist, oder ob es nicht selber ein Erzeuger von solcher Terror-Hysterie ist. Es erinnert fatal an einen sinnigen Spruch, der mal an den Ausfallstra\u00dfen der Stadt Freiburg zu lesen war: \u201eSie stehen nicht im Stau, Sie SIND der Stau!\u201c<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Terraforming Mars&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2523\" aria-describedby=\"caption-attachment-2523\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/06\/26\/21-06-2017-balance-auf-dem-mars\/ernteinterraforming\/\" rel=\"attachment wp-att-2523\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2523\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ErnteInTerraforming.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"314\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ErnteInTerraforming.jpg 600w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ErnteInTerraforming-150x79.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ErnteInTerraforming-300x157.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2523\" class=\"wp-caption-text\">Simultane Ernte beim \u201eTerraforming Mars\u201c<\/figcaption><\/figure>\n<p>Schon vor zwei Wochen zum ersten Mal am Westpark gespielt. Ein technisch-physikalisch-\u00f6konomisch sehr sauber ausget\u00fcfteltes Spiel um die Bestrebungen, den Mars bewohnbar zu machen. 208 verschiedene Entwicklungs-Karten gibt es, auf denen Erfindungen, Entscheidungen und Ereignisse in Bezug auf diese Zielrichtung aufgezeichnet sind. Jedem Spieler wird eine erkleckliche Menge davon angeboten, die einmal den aktuellen Besitz an Ressourcen (Geld, Energie, Eisen, Titan, Pflanzen und W\u00e4rme) in jeweils unterschiedlichen Quanten bringen, aber vor allem \u2013 mit viel durchschlagenderem Erfolg die Produktion dieser Ressourcen steigert. Die Karten kosten Geld und Ressourcen oder \u2013 peinlich, peinlich \u2013 gleich ganze Produktionsmittel f\u00fcr Ressourcen.<\/p>\n<p>Die Herausforderung des Spiels besteht darin, von den Karten, die einem im \u00dcberma\u00df angeboten werden, die richtigen auszuw\u00e4hlen. Man hat sie dann zun\u00e4chst mal nur auf der Hand. Dann aber muss man die richtige Karte zum optimalen Zeitpunkt ausspielen. Geld ist knapp, der Karten gibt es viele, die Qual der Wahl ist gro\u00df. Zu Beginn muss man trivialerweise Karten ausspielen, die die Produktionen steigern, vor allem auch die vom Allheilmittel Geld. Zu irgend einem Zeitpunkt muss man dann aber auf Siegpunkt-orientierte Karten umschwenken.<\/p>\n<p>Zwischendurch darf man auch mal eine Stadt auf dem Mars gr\u00fcnden, eine Gr\u00fcnfl\u00e4che dazu anlegen und einen See buddeln. Auch das gibt Siegpunkte, vor allem wenn die eigenen Grundst\u00fccke in einer g\u00fcnstigen Konstellation zueinander liegen. Aber eigentlich ist diese T\u00e4tigkeit nebens\u00e4chlich. Man kann den ganzen Mars begr\u00fcnen und wird trotzdem Letzter.<\/p>\n<p>Leider gibt es unter den Karten auch eine Menge &#8211; am Westpark absolut verp\u00f6nte &#8211; \u201e\u00c4rgerkarten\u201c, die nicht nur erlauben, das eigene Besitztum vorw\u00e4rts zu bringen, sondern auch einen BELIEBIGEN Mitspieler um Hab und Gut und Produktionsmittel bringen. Vor zwei Wochen wollten wir die \u00c4rger-Aktionen einfach weglassen. Das geht aber nicht so einfach, denn dann braucht man auch Ersatzl\u00f6sungen f\u00fcr das Gute im B\u00f6sen. Wenn ich z.B. auf Grund einer Entwicklungskarte einem Mitspieler ein Tier wegnehmen und bei mir ansiedeln darf (f\u00fcr einen Siegpunkt), und wir das Wegnehmen streichen, dann hat diese Karte \u00fcberhaupt keinen Effekt. Gut, man kann sie komplett in den Orkus werfen, aber dadurch bekommt das Spiel eine total andere Balance.<\/p>\n<p>Diese Klauerei hat der Autor sicherlich nicht nur aus Leichtfertigkeit oder als Zugest\u00e4ndnis an Chaoten in das Spiel eingebaut, es ist wohl auch ein wichtiges Korrektiv, um Spieler, die auf Grund g\u00fcnstiger Kartenzuteilung den anderen auf und davon ziehen, damit zu bremsen und wieder einholbar zu machen. Dreimal Freude, einmal Leid.<\/p>\n<p>Man k\u00f6nnte auch im Einzelfall darum verhandeln, wer jetzt gesch\u00e4digt werden soll und man k\u00f6nnte R\u00fcckversicherungsvertr\u00e4ge auf Gegenseitigkeit aushandeln. Das verleiht dem Spiel dann schon einen diplomatisch-\u00f6konomischen Anstrich. Manche m\u00f6gen das.<\/p>\n<p>Heute ging es bei uns diesbez\u00fcglich ganz friedlich zu. Nach den ersten kleineren Diebst\u00e4hlen verloren alle, federgef\u00fchrt von Horst, die Lust an diesem Teil von Terraforming und verzichteten auf den Schadeneffekt: \u201eIch lasse es gut sein!\u201c Das zeigt doch ein gro\u00dfes Spielerherz!<\/p>\n<p>Das Ende zieht sich hin, vor allem weil jeder Spieler eine Menge blauer Aktionskarten vor sich liegen hat, die alle pro \u201eGeneration\u201c einmal durchgecheckt und abgewickelt werden wollen. Nach einer knappen Stunde Regeleinf\u00fchrung f\u00fcr den Neuling Horst und nach dreieinhalb Stunden Spielen waren wir durch. Horst war mit viel Geldproduktion schnell aus den Startl\u00f6chern gekommen, aber G\u00fcnther, der in den ersten drei Runden konsequent viel Geld zur\u00fcckgehalten und nicht f\u00fcr Kinkerlitzchen verpulvert hatte, konnte ihn am Ende mit einer zielstrebig zusammengestellten Siegpunkt-Generierungsmaschine doch noch \u00fcberholen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2521\" aria-describedby=\"caption-attachment-2521\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/06\/26\/21-06-2017-balance-auf-dem-mars\/horststudiert\/\" rel=\"attachment wp-att-2521\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2521\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/HorstStudiert.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"645\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/HorstStudiert.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/HorstStudiert-116x150.jpg 116w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/HorstStudiert-233x300.jpg 233w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/HorstStudiert-496x640.jpg 496w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2521\" class=\"wp-caption-text\">Horst inspiziert seine neuen Karten<\/figcaption><\/figure>\n<p><em>WPG-Wertung: Horst: 8 (mit Tendenz zu 9, hervorragend, gro\u00dfer Spielspa\u00df, super ausbalanziert, st\u00e4ndig spannend und konstruktiv. \u201eIch war richtig neugierig auf die Funktionsweise jede neuen Karte. \u00c4rgerkarten sind in einem so langen Spiel zwar doof, aber man kann sie ja freiwillig einschr\u00e4nken.\u201c), Aaron: reduzierte seine vorherigen 7 auf 6 Punkte (hat das Spiel jetzt zum 4. Mal gespielt und fand es jedesmal schlechter. Die 3 \u00bd Stunden Spielzeit sind viel zu lang; die Planungsm\u00f6glichkeit geht gegen Null, das Ganze ist eher ein Herumirren im Walde), G\u00fcnther: 8 (bleibt), Walter: erh\u00f6ht seine bisherigen 6 auf 7 Punkte (das Spiel ist zwar nicht besser geworden, aber das ausgezeichnete Spielmaterial und vor allem die ingenieurm\u00e4\u00dfig und unternehmerisch \u00fcberzeugenden Kartennamen und Karteneffekte, sowie die ausgezeichneten Piktogramme, mit denen die unterschiedlichen Effekte auf jeder Karte sichtbar gemacht wurden, rechtfertigen eine bessere Benotung. Zudem habe ich jetzt drei Tage einen Riesenspa\u00df dabei gehabt, die Karten zu analysieren und in einem riesigen Excel-Tableau zum Leben zu erwecken.)<\/em><\/p>\n<p>Hier noch eine kleine Kostprobe meiner Excel-Spielereien.<\/p>\n<p>Das Modell ist noch nicht gesichert, die Preise f\u00fcr die Erh\u00f6hung der Produktionen und der Wert ihrer Produkte sind h\u00f6chstenfalls erste N\u00e4herung. Der eingesetzte Zinseszins mit seinem gewaltigen Einfluss auf Zeitpunkt und Effizienz einer Investition, steht noch auf wackligen F\u00fc\u00dfen. Der hohe Anfangswert einiger Produkte, die f\u00fcr andere Produktionen ben\u00f6tigt werden, verf\u00e4llt bei \u00dcberproduktion im Mittelspiel ganz rasant. Diese Dynamik ist in dem Modell \u00fcberhaupt noch nicht ber\u00fccksichtigt. Aber immerhin hier ein paar Anfangsaussagen (Hypothesen):<\/p>\n<ol>\n<li>Zugrunde liegt ein Spiel mit 4 Teilnehmern.<\/li>\n<li>Ein Spiel geht \u00fcber etwa 14 Generationen.<\/li>\n<li>Jeder Siegpunkt hat am Ende etwa 5 M\u20ac gekostet.<\/li>\n<li>Jede Entwicklungskarte kostet im Durchschnitt 15 M\u20ac.<\/li>\n<li>Jeder Spieler startet mit Entwicklungskarten im Wert von etwa 150 M\u20ac und einem Einkommen von 20 M\u20ac pro Generation. Wenn er am Ende auf ein Besitztum von etwa 850 M\u20ac gekommen ist, entspricht das einer Zinsrate von 13 Prozent.<\/li>\n<li>Bei einer Zinsrate von 13 Prozent w\u00fcrde jede Einkommens M\u20ac, die durchweg in Geld-generierende Karten investiert w\u00fcrde, am Ende den stolzen Betrag von 35 M\u20ac zusammenh\u00e4ufeln.<\/li>\n<li>Es ist trivial, dass bei einem Produktionsspiel die Produktion-steigernden Karten zu Beginn am wichtigsten sind. In \u201cTerraforming Mars\u201d sind das:\n<ol>\n<li>\u201dSoletta\u201d, mit dem man ohne anderweitigen Einsatz f\u00fcr 35 M\u20ac seine W\u00e4rmeproduktion um gleich 7 W\u00e4rmeeinheiten steigern kann. Das bringt zwar nicht gleich Geld und Siegpunkte, aber der Besitz von W\u00e4rme-Einheiten ist f\u00fcr viele lukrative Karten eine Grundvoraussetzung.<\/li>\n<li>Mittels der \u201cMohole-Bohrung\u201d bekommt man f\u00fcr 20 M\u20ac eine ebenfalls bemerkenswerte Steigerung der W\u00e4rmeproduktion um 4 Einheiten und darf noch dazu ein Grundst\u00fcck auf dem Mars buchen.<\/li>\n<li>Der \u201cVergl\u00fchende Ammoniak-Asteroid\u201d steigert f\u00fcr 26 M\u20ac die W\u00e4rmeproduktion um 3 Stufen Einheiten, dazu noch die Pflanzenproduktion um eine Einheit, und wenn man bereits einen Stall f\u00fcr Mikroben besitzt, darf man ihn mit 2 Mikroben zus\u00e4tzlich bev\u00f6lkern.<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>Wenn man in W\u00e4rmeproduktion schwimmt, kann man das \u201cTropische Urlaubsparadies\u201d errichten und dort die Urlauber mit 3 M\u20ac pro Generation zur Kasse bitten. Das mag ein ganz neuer Gesch\u00e4ftszweig sein, wenn man, wie gesagt, W\u00e4rmeproduktion im \u00dcberfluss hat und nicht wei\u00df, wohin damit. Geht man damit allerdings gleich zu Beginn des Terraforming in die Tourismus-Branche, wird man wohl als Schlusslicht enden.<\/li>\n<li>Auch die \u201cIsolierung\u201d ist so ein Geldr\u00e4uber. Eine W\u00e4rmeeinheit f\u00fcr eine Geldeinheit einzusetzen, ist nur sinnvoll, wenn man damit sonst nicht viel anfangen kann.<\/li>\n<li>Die fixen Siegpunkt-Generierer sollte man trivialerweise erst ganz am Ende ausspielen. Etwas anderes sind die variablen Siegpunkt-Generierer, bei denen man Runde f\u00fcr Runde mehr oder weniger kostenlos Siegpunkte dazugewinnt. Einer davon ist der \u201cPhysikkomplex\u201d, bei dem man seine erzeugte Energie nicht in \u2013 zu diesem Zeitpunkt sicherlich schon \u00fcberfl\u00fcssige \u2013 W\u00e4rme umsetzen muss, sondern in viel edlere Wissenschaftseinheiten mit mehr als doppelter Effizienz f\u00fcr Siegpunkte. Wer nicht wei\u00df, wie er die notwendige W\u00e4rme erzeugen kann, sollte mal unter \u201cHochspannungsnetz\u201d oder \u201cOrbitaler Sonnenspiegel\u201d nachschauen.<\/li>\n<li>Die \u201cSchutzh\u00fctte\u201d ist ebenfalls ein konsequenter Siegpunkt-Lieferant, allerdings braucht man daf\u00fcr eine Titan-Produktion. Die vielf\u00e4ltigen Voraussetzungen und T\u00fccken zur Erf\u00fcllung dieses Betriebsmittels sind hier jetzt nicht untersucht.<\/li>\n<li>Bemerkenswert: Der \u201cInvestitionskredit\u201d lohnt sich von Anfang an. Man braucht sich vor der zugeh\u00f6rigen Einkommensminderung nicht zu scheuen. Der Anschaffungspreis ist recht niedrig und die Zinseszinsen machen den Verlust bereits in der ersten Generation wieder wett.<\/li>\n<li>Genauso sind die \u201cArbeitsverpflichteten\u201d geschenktes Geld. 1 Siegpunkt Image-Verlust f\u00fcr 8 geschenkte Leiharbeiter darf man unter ehrenwerten Kapitalisten durchaus in Kauf nehmen.<\/li>\n<li>Eine kleine Nebenbetrachtung: Das \u201cRoboter-Personal\u201d wird effektivsten bei der \u201cTektonische Energiegewinnung\u201c eingesetzt.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Das w\u00e4r\u2019s f\u00fcr heute. Die zugeh\u00f6rige Excel-Tabelle ist ein unersch\u00f6pfliches Spielzeug. Und falls hier in meinem Modell grunds\u00e4tzliche Fehler eingebaut sind, wird es mir eine Freude sein, den entsprechenden Hinweisen darauf nachzugehen und es nachzubessern.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielautorentreffen in Ruppichteroth. Zw\u00f6lf alte Hasen sind angereist, um sich gegenseitig ihre Sch\u00f6pfungen in statu nascendi zu pr\u00e4sentieren. 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