{"id":2526,"date":"2017-07-13T15:43:45","date_gmt":"2017-07-13T13:43:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2526"},"modified":"2017-07-13T15:43:45","modified_gmt":"2017-07-13T13:43:45","slug":"12-07-2017-terraforming-zum-dritten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/07\/13\/12-07-2017-terraforming-zum-dritten\/","title":{"rendered":"12.07.2017: Terraforming zum Dritten"},"content":{"rendered":"<p><em>\u201eDer ferne Mars birgt einen Schatz.<br \/>\nGrabt nur danach!&#8221; &#8211; \u201eAn welchem Platz?&#8221;<br \/>\nSchrie alles laut den Vater an.<br \/>\n\u201eGrabt nur!&#8221;&#8230; Oh weh, da starb der gute Mann.<\/p>\n<p>Mit Hacke, Schipp und Spaten ward<br \/>\nDer Mars nun um und um gescharrt.<br \/>\nKein Klumpen, der da ruhig blieb.<br \/>\nMan warf den Mars gar durch ein Sieb<br \/>\nAllein, kein Schatz ward aufgesp\u00fcrt,<br \/>\nUnd jeder hielt sich angef\u00fchrt.<\/em><\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Terraforming Mars&#8221;<\/strong><\/p>\n<p><figure id=\"attachment_2531\" aria-describedby=\"caption-attachment-2531\" style=\"width: 568px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/07\/13\/12-07-2017-terraforming-zum-dritten\/terraformingmarstableau\/\" rel=\"attachment wp-att-2531\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/TerraformingMarsTableau.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"445\" class=\"size-full wp-image-2531\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/TerraformingMarsTableau.jpg 568w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/TerraformingMarsTableau-150x118.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/TerraformingMarsTableau-300x235.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2531\" class=\"wp-caption-text\">G\u00fcnthers Spielertableau unter der Halbzeit-Besiedlung des Mars.<\/figcaption><\/figure>Aaron, der das Spiel schon zum 4 Mal gespielt hatte und es von Mal zu Mal schlechter fand, lie\u00df sich problemlos breitschlagen, es zum Warming-Up noch einmal damit zu versuchen. Wir spielten es zum ersten Mal auch mit dem Experten-Anfang: Jeder bekam zu Beginn 10 Karten auf die Hand, von denen er sich beliebig viele aussuchen durfte, sie dann aber auch gleich bezahlen musste. Dazu bekam jeder Spieler eine \u201eFabrik\u201c, d.h. unterschiedliche Vorteile f\u00fcr seine sp\u00e4teren Aktionen, zugeordnet, so dass von dieser Seite schon mal eine \u2013 grunds\u00e4tzlich positive &#8211; Asymmetrie gegeben war.<\/p>\n<p>Walter baute sich als Erkenntnis seiner ausgiebigen Terraforming-Excel-Kalkulation gleich vom Start weg \u2013 f\u00fcr s\u00fcndhaft teures Geld \u2013 Geld-Produktionsmaschinen. Seine deutlich gr\u00f6\u00dferen Einnahmen wurde auch sofort erkannt und angefeindet, am Ende waren die s\u00fcndhaften Investitionen aber doch keinen Lorbeerkranz wert. Vielleicht hatte er auch den wichtigen \u201e1830\u201c-Wahlspruch \u201ekeep fully invested\u201c vernachl\u00e4ssigt.<\/p>\n<p>Aaron durfte als Start-Bonus W\u00e4rme und Energie wie Geld verwenden. Da er sich dabei aber im Umtauschwert zu seinen Ungunsten geirrt hatte, war das schlussendlich auch nicht das Gelbe vom Ei.<\/p>\n<p>G\u00fcnther w\u00e4hlte als Startzielrichtung den St\u00e4dtebau. Zudem bekam er f\u00fcr jedes Stadtpl\u00e4ttchen, das seine Mitspieler legten, auch noch einen ansehnlichen Obolus von der Bank. Er reichte zum sicheren Sieg mit 78 Punkten. Die fettesten Anteile dazu lieferten zum einen die \u201eAuszeichnungen\u201c mit 15 Siegpunkten und die St\u00e4dte bzw. Gr\u00fcnfl\u00e4chen auf dem Mars mit 24 Siegpunkten. Damit konnte er seinen 5-Punkte-R\u00fcckstand beim Terraforming-Faktor problemlos wieder wettmachen. Es half auch nichts, dass Aaron und Walter mit vereinten Kr\u00e4ften ihre R\u00e4uberkarten alle gegen G\u00fcnther spielten. Im sicheren Gef\u00fchl seiner \u00dcberlegenheit trug er alles mit Fassung.<\/p>\n<p>In knapp zwei Stunden (h\u00f6rt! h\u00f6rt!) hatten wir die 10 Generationen des Spiel \u00fcber die Runden gebracht. Sicherlich spielt sich das Spiel zu dritt wesentlich fl\u00fcssiger als zu viert. Heute trug zu diesem WPG-Geschwindigkeitsrekord aber auch noch bei, dass sehr viele Spielerhandlungen im Vertrauen auf Regelkenntnis und Redlichkeit der Spieler parallel abgewickelt wurden.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron 6 (bleibt, er leidet zwar immer noch unter dem Frustelement des falschen Kartenangebots zum falschen Zeitpunkt, aber er m\u00f6chte mit seiner 6-Punkte-Wertung nicht mehr weiter nach unten gehen), G\u00fcnther: 8 (bleibt), Walter 7 (der Sympathiepunkt f\u00fcr das Thema und das \u00fcberzeugende wissenschaftliche Brimborium drum herum wird f\u00fcr den 7ten Punkt nicht mehr ben\u00f6tigt).<\/em><\/p>\n<p>Damit Walter nicht ganz umsonst viele Tage \u00fcber den Karten von Terraforming gebr\u00fctet hat, hier ein paar Ergebnisse aus seiner vorl\u00e4ufigen endg\u00fcltigen Analyse.<\/p>\n<p>Von den gr\u00fcnen und roten Entwicklungskarten, die bereits in der ersten Generation einsetzbar sind, z\u00e4hlen zu den Besten (in absteigender Reihenfolge)<\/p>\n<ol>\n<li>Roboter-Personal (f\u00fcr \u201eTektonische Energiegewinnung\u201c)<\/li>\n<li>Energieeinsparung<\/li>\n<li>Gez\u00fcchtete Mikroorganismen<\/li>\n<li>Bergbaugebiet<\/li>\n<li>IO-Bergbauindustrie<\/li>\n<li>Fusionsenergie<\/li>\n<li>Asteroidenbergbau<\/li>\n<li>Orbitaler Sonnenspiegel<\/li>\n<li>Sch\u00fcrfrechte<\/li>\n<li>Archaeen<\/li>\n<li>Titanmine<\/li>\n<li>Atomkraft<\/li>\n<\/ol>\n<p>Von den gr\u00fcnen und roten Entwicklungskarten, die bereits in der ersten Generation einsetzbar sind, z\u00e4hlen zu den Schlechtesten (in aufsteigender Reihenfolge)<\/p>\n<ol>\n<li>Tagebaugrube<\/li>\n<li>Unterirdische Stadt<\/li>\n<li>Zeppeline<\/li>\n<li>Hochspannungsnetz<\/li>\n<li>FCKW-Fabrik<\/li>\n<li>Karbonat-Verarbeitung<\/li>\n<li>Ganymed Kolonie<\/li>\n<li>Lebensmittel-Manufaktur<\/li>\n<li>Riesiger Konvoi<\/li>\n<li>Baugewerbe<\/li>\n<\/ol>\n<p>Nat\u00fcrlich muss man diese Karten zuerst mal auf die Hand kriegen, und dann muss man auch noch alle diejenigen Karten bekommen, bezahlen k\u00f6nnen und rechtzeitig ausspielen k\u00f6nnen, damit die optimalen Karten auch richtig zur Wirkung kommen.<br \/>\nGlaube nur der Statistik, die du selber gef\u00e4lscht hast.<\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Tiefseeabenteuer&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>F\u00fcr das Terraforming hatten wir zwar nur zwei Stunden reine Spielzeit verbraucht, doch mit der Einf\u00fchrung in die neue Startformation sowie mit dem allf\u00e4lligen Philosophieren \u00fcber Aarons \u201eSaami\u201c war doch schon zehn Uhr vergangen. F\u00fcr ein \u201eOrakel von Delphi\u201c war es bereits zu sp\u00e4t. Vom Warming-Up gingen wir l\u00fcckenlos zum Absacken \u00fcber.<\/p>\n<p>Das h\u00fcbsche kleine \u201eTiefseeabenteuer\u201c sollte uns von den Elektroschocks auf dem Mars erst mal wieder in die seligen Tiefen unserer Mutter Erde zur\u00fcckbringen. Mit Erfolg.<\/p>\n<p>Nur im dritten Tauchgang kamen wir lebend wieder nach oben. Was zur allgemeinen Freude aber gar nicht n\u00f6tig ist. Gemeinsam untergehen oder als Saboteur den f\u00fcndigsten Wassergr\u00e4bern die Luft ausgehen lassen, das macht auch Spa\u00df.<\/p>\n<p>Aaron gewann.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: keine neue Wertung f\u00fcr ein 8-Punkte Spiel.<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Hanabi&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Ein weiterer kleiner Absacker.<br \/>\nDer \u00e4lteren Generation f\u00e4llt es immer schwerer, sich die Hinweise auf die eigene Kartenhand zu merken. Dann am Rande der Legalit\u00e4t mit einer gewissen Flaxerei bei den Mitspielern das sichbare gesammelte Wissen noch einmal zusammenfassen, das geht nur den gewissenhaftesten Gesetzestreuen unter uns zu weit. Dabei ist das Ganze doch ein Kooperationsspiel. Und bei VW (wo nicht?!) wurde in weit gr\u00f6\u00dferem Rahmen gemogelt &#8230;<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: keine neue Wertung f\u00fcr ein 7-Punkte Spiel.<\/em><\/p>\n<p><strong>4. &#8220;Abluxxen&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Auch zu dritt, in Absackerstimmung, ein h\u00fcbsches Spielchen. Es gibt keine so gro\u00dfen Coups wie bei vier oder mehr Personen, und die bereits zu Spielbeginn ausgeteilte Kartenhand ist mehr als die H\u00e4lfte vom Sieg. Macht aber trotzdem Spa\u00df, was sich in den Auslagen so alles tut.<\/p>\n<p>Nach drei Durchg\u00e4ngen erzielte Aaron angen\u00e4hert halb so viele Punkte wie G\u00fcnther. G\u00fcnther hingegen erzielte einundvierzig mal so viele Punkte wie Walter. Wenn Walter zwei Punkte weniger erreicht h\u00e4tte, dann h\u00e4tte G\u00fcnther minus einundvierzig mal so viele Punkte bekommen wie Walter. W\u00e4re das jetzt ein bessere oder schlechteres Abschneiden f\u00fcr ihn gewesen.<\/p>\n<p>Wie lautete der Endstand?<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: keine neue Wertung f\u00fcr ein 7,5-Punkte Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eDer ferne Mars birgt einen Schatz. Grabt nur danach!&#8221; &#8211; \u201eAn welchem Platz?&#8221; Schrie alles laut den Vater an. \u201eGrabt nur!&#8221;&#8230; Oh weh, da starb der gute Mann. Mit Hacke, Schipp und Spaten ward Der Mars nun um und um gescharrt. Kein Klumpen, der da ruhig blieb. 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