{"id":2557,"date":"2017-09-23T00:17:17","date_gmt":"2017-09-22T22:17:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2557"},"modified":"2018-02-09T11:34:36","modified_gmt":"2018-02-09T10:34:36","slug":"20-09-2017-terraforming-zum-fuenften","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2017\/09\/23\/20-09-2017-terraforming-zum-fuenften\/","title":{"rendered":"20.09.2017: Terraforming zum F\u00fcnften"},"content":{"rendered":"<p>Hat Stanislaw Jewgrafowitsch Petrow (* 7. September 1939, \u2020 19. Mai 2017) am 26. September 1983 das Ausl\u00f6sen eines Atomkriegs verhindert? Entspro\u00df seine Entscheidung, den Alarm \u00fcber den Abschu\u00df amerikanischer Raketen auf die Sowjetunion als Fehlalarm zu werten und nicht weiter nach oben zu melden, seiner Erfahrung \u00fcber die einzig m\u00f6glichen Erstschagsszenarien oder war es ein Vergehen gegen\u00fcber seiner Aufsichtspflicht? Oder war das Ganze doch nur eine triviale Routine-Entscheidung, die von unseren Medien ein bisschen aufgebauscht wird?<\/p>\n<p>F\u00fcr sein Verhalten wurde er seitens seiner Vorgesetzten weder belobigt noch bestraft. Immerhin erhielt er 2004 und 2006 den World Citizen Award, 2012 den Deutschen Medienpreis und 2013 den Dresden-Preis. Immerhin.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Terraforming Mars&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2559\" aria-describedby=\"caption-attachment-2559\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2559 size-full\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/TM-SpielerTableauMitPlastikSchablone.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"389\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/TM-SpielerTableauMitPlastikSchablone.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/TM-SpielerTableauMitPlastikSchablone-150x117.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/TM-SpielerTableauMitPlastikSchablone-300x233.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2559\" class=\"wp-caption-text\">Terraforming: Spieler-Tableau mit Plastik-Schablone<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wenn ein Spiel \u201ezu lang, zu breit und zu solit\u00e4r\u201c ist, was muss es dann haben, dass es trotzdem auf Vielspieler eine solche Faszination aus\u00fcbt? G\u00fcnther bot das Spiel heute zum f\u00fcnften Mal bei uns an, und es erhob sich kein Widerspruch. Im Gegenteil, alle nahmen noch einmal mit Ehrgeiz und Leidenschaft die Aufgabe auf sich, den Mars bewohnbar zu machen.<\/p>\n<p>Immerhin legte G\u00fcnther eine neue Szenerie auf. Die Verteilung von St\u00e4dten, Gr\u00fcnfl\u00e4chen und Wasser war topologisch anders (kein merkbarer Einflu\u00df auf die Strategien) und bei den Meilensteinen und Auszeichnungen kamen anderen Kriterien in die Auswahl.<\/p>\n<p>G\u00fcnther hatte sich die \u00e4u\u00dferst funktionellen Plastikschablonen zugelegt, die \u00fcber das jeweilie Besitztum-Tableau der Spieler gelegt werden, so dass sich die einzelnen Besitztumsmarker, immerhin bis zu 12 St\u00fcck pro Spieler, beim versehentlichen Ruckeln am Tisch oder am Tableau nicht mehr verschieben k\u00f6nnen. Ein geniales Addendum zum Spiel. Allerdings muss man f\u00fcr so eine Plastikform zu einem Herstellungspreis von vielleicht 5 Pfennigen pro St\u00fcck immerhin 8 Euro hinlegen, f\u00fcr ein 4-Personenspiel also noch einmal sage und schreibe 32 Euro. Diese Erfindung kommt dann schon einer Gelddruckmaschine gleich. Aber man lebt nur einmal, aber man spielt h\u00e4ufiger &#8230;<\/p>\n<p>Wir spielten wieder nach den Experten-Regeln und mit den Firmen-Erweiterungen aus BGG. G\u00fcnther w\u00e4hlte sich als Start-Firma die \u201eMining Guild\u201c: Vom Start weg florierte seine Produktion von Eisen und Titan, er schwamm in liquiden Mitteln. Und da alle Investitionen ja mit Zinsenzins in die Siegpunktbilanz eingehen, war es f\u00fcr ihn ein Leichtes, diese schon sehr fr\u00fch sprudelnden Quellen zum Gesamtsieg zu nutzen. Oder geh\u00f6rt doch Spielwitz, \u00dcbersicht und K\u00f6nnen dazu?<\/p>\n<p>Walter bekam die \u201eRepublik Tharsis\u201c, mit der er als erste Aktion kostenlos eine Stadt auf dem Mars bauen konnte, und im weiteren Spiel immer Geldpr\u00e4mien einstreichen konnte, wenn eine weitere Stadt gebaut wurde. Nicht schlecht. Mit einer schon sehr fr\u00fch vom \u00fcblichen Verteilungszufall zugeschusterten Karte f\u00fcr Titanproduktion konnte er dar\u00fcber hinaus seiner Kasse regelm\u00e4\u00dfig Finanzspritzen zukommen lassen. Er legte sich wenige, aber teure Invesitionen zu und bekam am Ende daf\u00fcr auch noch eine Auszeichnung. Ansonsten fuhr er die Strategie, m\u00f6glichst \u201efully invested\u201c zu bleiben, insbesondere keine gro\u00dfe Kartenhand zu halten, die ja nur totes Kapitel bindet. Es reichte zum zweiten Platz. Spricht das jetzt gegen oder f\u00fcr die Herausforderungen von \u201eTerraforming Mars\u201c?<\/p>\n<p>Moritz legte sich \u201ePoliticorps\u201c zu. Damit durfte er am Ende einen beliebigen weiteren Meilenstein f\u00fcr sich beanspruchen und bekam f\u00fcr jeden Meilenstein und f\u00fcr jede Auszeichnung zwei Siegpunkte mehr. \u00dcberschl\u00e4gig entspricht das etwa 11 geschenkten Siegpunkten. F\u00fcr diesen Ertrag musste er aber bis ganz zum Schluss warten. Dabei verz\u00e4hlte er sich bei zwei Kriterien, so dass er zweimal die Pr\u00e4mien und seine zwei Zusatzpunkte verpasste. Er kam nur knapp aufs Treppchen.<\/p>\n<p>Bei unseren ersten Spielen haben wir in TM jede Menge Interaktion vermisst. Wenn man das Spiel aber besser kennt, dann findet man doch mehr als nur Spuren davon. Konkurrenz gibt es in jedem Fall bei Meilensteinen und Auszeichnungen. Auch die Besiedelung auf dem Mars ist ein Tummelfeld f\u00fcr passionierte Interaktionisten. Und wenn ein Mitspieler miesnicklige Karten zum Klauen von Ressourcen besitzt, kommt es sehr auf das Timing der Z\u00fcge an, um den Miesnickel auszubremsen. Auf jeden Fall ist TM kein Solit\u00e4rspiel, auch wenn es solit\u00e4r gespielt werden kann.<\/p>\n<p>Noch ein bisschen Statistik<br \/>\nSpieldauer 210 &#8211; 240 Minuten<br \/>\nRundenzahl 13<br \/>\nSiegpunkte (max) 107<br \/>\nTerraformingwert (max) 38<br \/>\nSiegpunkte aus St\u00e4dten und Gr\u00fcnfl\u00e4chen (max) 31<br \/>\nSiegpunkte aus Investitionen (max) 25<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Keine neue Wertung f\u00fcr ein Fast-8 Punkte-Spiel!<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hat Stanislaw Jewgrafowitsch Petrow (* 7. September 1939, \u2020 19. Mai 2017) am 26. September 1983 das Ausl\u00f6sen eines Atomkriegs verhindert? 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