{"id":2616,"date":"2018-02-05T12:01:46","date_gmt":"2018-02-05T11:01:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2616"},"modified":"2018-02-09T11:32:05","modified_gmt":"2018-02-09T10:32:05","slug":"31-01-2018-ungeborenes-vergessenes-und-erleuchtetes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2018\/02\/05\/31-01-2018-ungeborenes-vergessenes-und-erleuchtetes\/","title":{"rendered":"31.01.2018: Ungeborenes, Vergessenes und Erleuchtetes"},"content":{"rendered":"<p>\u201eTrans Europa\u201c, ein rundes Familienspiel und am Westpark zugleich ein beliebter Absacker, h\u00e4lt den 6ten Platz in unserer \u201eewigen H\u00e4ufigsten-Liste\u201c. 18 mal lag es bisher bei uns auf dem Tisch. \u201eUnd wie sieht hier die Grafik aus?\u201c wurde Aaron gefragt, als er zu T\u00fcr herein kam. Er wusste es genauso wenig wie der Gastgeber. Wenn das Spiel funktioniert, dann ist die Grafik eigentlich nebens\u00e4chlich.<\/p>\n<p>Nicht aber f\u00fcr Christof Tisch, Spielautor und Spielegrafiker, der heute unser Ehrengast war. Er hat n\u00e4mlich den Auftrag bekommen, die Grafik von \u201eTrans Europa\u201c f\u00fcr eine Neuauflage zu \u00fcberarbeiten. Die Symbole auf den St\u00e4dtekarten sind doch zu l\u00e4ppisch, von einer plakativen Gestaltung des Spielbretts ganz zu schweigen. Wir w\u00fcnschen ihm dazu das gewohnte gl\u00fcckliche H\u00e4ndchen, damit das verdiente 8-Punkte-Spiel auf dem Markt noch erfolgreicher wird.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Race to the Moon&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2618\" aria-describedby=\"caption-attachment-2618\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2618 size-full\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/ChristofStudiertDenWegZumMond.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"784\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/ChristofStudiertDenWegZumMond.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/ChristofStudiertDenWegZumMond-105x150.jpg 105w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/ChristofStudiertDenWegZumMond-210x300.jpg 210w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/ChristofStudiertDenWegZumMond-449x640.jpg 449w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2618\" class=\"wp-caption-text\">Christof studiert den Weg zum Mond<\/figcaption><\/figure>\n<p>Eine Neuentwicklung von Aaron, die nicht nur f\u00fcr Christof, sondern auch f\u00fcr den Stamm der Westpark-Gamers noch unbekannt war. Christof hatte nat\u00fcrlich ein besonderes Interesse daran, zu erfahren, wie Aaron seine Spielentwicklung angeht. Aber auch f\u00fcr die anderen ist eine Neuheit jederzeit willkommen.<\/p>\n<p>Wir sollen eine oder mehrere bemannte oder unbemannte Raketen zum Mond fliegen. Dazu m\u00fcssen wir unsere Aktionsfreiheit daf\u00fcr nutzen, die Teile f\u00fcr die verschiedenen Raketententypen zusammen zu f\u00fcgen (Holzkl\u00f6tzchen), das n\u00f6tige technische Know-How aufzubauen (W\u00fcrfel) und geeignete Landepl\u00e4tze ausfindig zu machen.<\/p>\n<p>Als \u201espielerisches\u201c Beiwerk k\u00f6nnen wir anstelle von ordentlich arbeitenden Wissenschaftlern Spione einsetzen, die das Know-How nicht selber erarbeiten, sondern es von der Konkurrenz stehlen. Und wir k\u00f6nnen Gegenspione einsetzen, damit die Spione kein allzu leichtes Spiel haben, (Ein etwas ungl\u00fcckliches Design-Prinzip: Erst erfindet man einen mehr oder weniger guten Spielmechanismus und dann erfindet man einen weiteren Spielmechanismus, der den ersten konterkariert.)<\/p>\n<p>Die Gesamtidee ist ganz sch\u00f6n, das Aufbauspiel hat die Entwicklungsphase 0.3 allerdings noch nicht hinter sich gelassen. Vieles l\u00e4uft noch unrund und ist nicht ausbalanziert. Das ist in dieser Phase kein Wunder und kein Ungl\u00fcck. Aber damit das Spiel sp\u00e4ter mal am Westpark punkten kann, muss es einen klaren Charakter bekommen: Logische Aufbau-Strategien \u2013 \u201emehrere ganz verschiedene\u201c (Moritz) &#8211; mit kalkulierbarem Risiko oder das Gegenteil dazu, ein reines, lockeres Mitspieler- respektive W\u00fcrfelchaos.<\/p>\n<p>Es gibt noch viel zu tun. Aaron sollte sich auf seine riesige Spieler-, Spielekritiker- und Spielerdesigner-Erfahrung verlassen, und sich nicht allzuschnell von au\u00dferidrischen Beobachtern semi-funktionale Schn\u00f6rkelelemente reindr\u00fccken lassen.<\/p>\n<p><em>Keine WPG-Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Entwicklungsphase.<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Patchistory&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2619\" aria-describedby=\"caption-attachment-2619\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2619 size-full\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/AaronMoritzInPatchistory.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"484\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/AaronMoritzInPatchistory.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/AaronMoritzInPatchistory-150x132.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/AaronMoritzInPatchistory-300x264.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2619\" class=\"wp-caption-text\"><br \/> \u201ePatchistory\u201c \u2013 Moritz macht uns den G\u00fcnther<\/figcaption><\/figure>\n<p>Aaron holte das \u201ebisher von uns noch ungespielte\u201c Spiel aus der Tasche und Moritz durfte die Regeln vortragen. Doch w\u00e4hrend Moritz die Patchwork-Elemente erkl\u00e4rte, mit denen wir unsere Einkommensverh\u00e4ltnisse gestalten, d\u00e4mmerte Walter, dass wir das Spiel schon einmal gespielt haben mussten. Und zwar am Westpark, da hier die einzige Station ist, an er der Brettspiele spielt. St\u00e4ndig pochte er auf das Wiedererkennen. Moritz widersprach eifrig, das Spiel m\u00fcsse f\u00fcr uns absolut neu sein.<\/p>\n<p>Was war die L\u00f6sung? Walters Altersdemens konnte es nicht sein! Da vergisst man ja eher etwas Bekanntes als dass einem etwas Unbekanntes einf\u00e4llt. Und f\u00fcr Moritz in vollem Saft und Kraft seiner k\u00f6rperlichen und geistigen F\u00e4higkeiten war es ebenfalls ausgeschlossen, dass er ein bereits gespieltes Spiel verga\u00df.<\/p>\n<p>Aaron schaute in unseren Tabellen nach, und siehe da: Vor zweieinhalb Jahren, am 26.06.2015, war das Spiel bereits am Westpark gespielt worden. MIT Walter aber OHNE Moritz. So leicht reimt sich das zusammen.<\/p>\n<p>Damals hie\u00df es im Report: <strong><em>\u201eMoritz w\u00fcrde seine helle Freude daran gehabt haben. Wir hatten sie nicht.\u201c<\/em><\/strong> \u2013 Ujj, ein ganz schlechtes Vorzeichen! Wollen wir uns nochmals durch die <em>\u201cUnmenge von Mechanismen\u201c<\/em> hindurchqu\u00e4len, <em>\u201cvon denen ein Gro\u00dfteil aber nicht funktioniert\u201c<\/em>.<\/p>\n<p>Nach zwei Spielz\u00fcgen warf Walter das Handtuch. Zwei Stunden Kampf mit den Regel- und Verst\u00e4ndnisschw\u00e4chen, sowie mit den gerade zu Beginn \u00e4u\u00dferst limitierten Aktionsm\u00f6glichkeiten wollte er nicht auf sich nehmen, um danach gerade mal erst ein Drittel des Spiels absolviert zu haben. Bei der ersten Begegnung hatten wir nach dieser Zeit n\u00e4mlich dem Spiel ein Ende gesetzt. <em>\u201eOhne dass einer dazu aufgerufen hatte. Es war allen einfach genug.\u201c<\/em><\/p>\n<p>Heute ging es darum, dass Moritz und auch Christof ein neues Spiel kennenlernen sollten und wollten. Im Verein mit Aaron \u2013 der hinterher bekannte, ebenfalls gerne an dieser Stelle abgebrochen zu haben \u2013 spielten sie das erste Zeitalter zu Ende<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Den bisherigen 3,75 Punkte-Durchschnitt hoben Christof und Moritz mit ihren je 5 Punkten \u00fcber die 4-Punkte Grenze. \u201eJedes Element hat man leider so ausgeschm\u00fcckt, dass es nicht mehr funktioniert.\u201c<\/em><\/p>\n<p>Kleine Insider-Frage am Rande: Christof sa\u00df auf Moritz\u2019 Platz und Moritz machte uns den G\u00fcnther. Bei der Ausw\u00fcrfelung des Startspielers wurde eine 1 gew\u00fcrfelt. Wer durfte jetzt anfangen?<\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Abluxxen&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>F\u00fcr eine gel\u00f6ste, positive, spielerisch-erf\u00fcllte Stimmung und als Abschluss eines \u201etrotz allem\u201c gelungenen Spielabends noch ein paar Runden \u201eAbluxxen\u201c. Ein Super-Spiel, dass es auf unserer 1052 Eintr\u00e4ge enthaltenden \u201eewigen H\u00e4ufigsten-Liste\u201c schon auf den 8ten Platz geschafft hat. Weiter so! Ein zweiter Platz ist erreichbar; der erste Platz, 247 mal \u201eBluff\u201c, hingegen eher nicht.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Christof vergibt 10 Punkte. Vielleicht k\u00f6nnen sich unsere vielen 8-Punktigen hieran ein Beispiel nehmen und auch noch etwas aufstocken.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eTrans Europa\u201c, ein rundes Familienspiel und am Westpark zugleich ein beliebter Absacker, h\u00e4lt den 6ten Platz in unserer \u201eewigen H\u00e4ufigsten-Liste\u201c. 18 mal lag es bisher bei uns auf dem Tisch. \u201eUnd wie sieht hier die Grafik aus?\u201c wurde Aaron gefragt, als er zu T\u00fcr herein kam. Er wusste es genauso wenig wie der Gastgeber. 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