{"id":2683,"date":"2018-08-08T14:21:50","date_gmt":"2018-08-08T12:21:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2683"},"modified":"2018-08-25T16:28:26","modified_gmt":"2018-08-25T14:28:26","slug":"01-08-2018-saami-oder-das-tiefe-land","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2018\/08\/08\/01-08-2018-saami-oder-das-tiefe-land\/","title":{"rendered":"01.08.2018: Saami oder \u201eDas tiefe Land\u201c"},"content":{"rendered":"<p>Aaron\u2019s \u201eSaami\u201c hat schon viele Metamorphosen mitgemacht. Vor gut vier Jahren wurde es unter dem Arbeitsnamen \u201eNobiles\u201c an der Friesenk\u00fcste gezeugt. Im Laufe seine Austragung zog es mit seinem Geb\u00e4rvater verschiedene K\u00fcstenlinien entlang; heute wartet es bei den Samen im Norden Skandinaviens auf seine Geburt.<\/p>\n<p>Dabei wurde sein Vater jetzt durch das Erscheinen von \u201eDas tiefe Land\u201c j\u00e4h aus seinem stillen Krei\u00dfsaal geweckt, denn hier wird genau die gleiche Idee propagiert, die Aaron auch seinen Spr\u00f6ssling auf den Lebensweg mitgeben wollte: Jeder wurschtelt in seinem eigenen Haus und Hof, aber periodisch stehen Naturkatastrophen an, die nur gemeinsam bew\u00e4ltigt werden k\u00f6nnen. Nat\u00fcrlich musste sich Aaron unverz\u00fcglich ein Exemplar dieser vermeintlichen Erdenkonkurrenz zulegen, und wir durften dann Gleichheiten und Unterschiede begutachten.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Saami&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Da wir das Spiel in seiner Entstehungsgeschichte schon 25 mal gespielt haben, schlug Aaron vor, dass wir es zur Ged\u00e4chtnisauffrischung und zum Kennenlernen des aktuellen Entwicklungsstandes nur ein-zwei Runden anspielen, und uns dann dem tiefen Land zuwenden sollten.<\/p>\n<p>Trotz Vorkenntnissen dauerte die Einf\u00fchrung aber wiederum eine gute halbe Stunde; schlie\u00dflich gibt es hier doch eine Menge Schr\u00e4ubchen, die jeder Spieler f\u00fcr erfolgreiches oder wenigstens befriedigendes Spiel gut kennen sollte. Hinterher nahm uns das bekannte und unbekannte Spielgeschehen so gefangen, dass wir das Abbrechen verga\u00dfen und weitere zwei Stunden bis zur s\u00fc\u00dfen Neige durchspielten.<\/p>\n<p>Eine weitere Stunde diente der Nachbereitung. Einige Ideen zur Verschlankung der Spieleraktionen wurden diskutiert. Der Antagonismus zwischen den Anstrengungen f\u00fcr die Gemeinschaft und ihren Belohnungen auf der einen Seite sowie dem eigenen S\u00fcppchen-Kochen und die Naturkatastrophen ungebremst \u00fcber uns hereinbrechen lassen auf der anderen Seite, der vom ersten Tag an den Spielreiz ausmachte, ist auch in der heutigen Version das tragende Element.<\/p>\n<p><em>Keine WPG-Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Entstehungsphase.<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Das tiefe Land&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2686\" aria-describedby=\"caption-attachment-2686\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2686 size-full\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/tiefesland.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"585\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/tiefesland.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/tiefesland-141x150.jpg 141w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/tiefesland-282x300.jpg 282w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2686\" class=\"wp-caption-text\">Aaron und G\u00fcnther studieren die Quellen in \u201eDas tiefe Land\u201c<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wir sind zur\u00fcck an der deutschen Nordseek\u00fcste. Jeder Spieler besitzt eine private Schafsweide, deren Umz\u00e4unung er Zug um Zug erweitert, um so Platz f\u00fcr neugeborene Schafe zu schaffen. Was nicht unterkommen kann, wird abgetrieben. Er kann auch anderweitige Geb\u00e4ude auf seiner Weide errichten, um die Entwicklung und den Profit seines landwirtschaftlichen Anwesens zu f\u00f6rdern.<\/p>\n<p>Und regelm\u00e4\u00dfig sollte er sich auch am Deichbau beteiligen, denn wenn die Sturmflut kommt und der Deich kleiner ist als die Flut, dann bekommt jeder, der sich hier nicht so t\u00fcchtig eingesetzt hat wie seine einsatzfreudigeren Mitspieler, erhebliche Strafpunkte. Umgekehrt: wenn der Deich h\u00e4lt, so bekommt jeder der Mitspieler Siegpunkte entsprechend seinem Engagement am Deichbau.<\/p>\n<p>Der Deichbau ist also \u2013 im Gegensatz zu Aaron\u2019s Saami &#8211; kein Alles-oder-Nichts-Kriterium, er ist schlichtweg ein ganz normaler Bet\u00e4tigungsort, um Siegpunkte zu machen. Mit dem Satz aus der Spielanleitung: <em>\u201eWirst Du erfolgreich die Balance zwischen einer ertragreichen Schafzucht und dem Bau am Deich schaffen oder verfolgst Du andere Pl\u00e4ne\u201c<\/em> wurde Aaron nur f\u00e4lschlicherweise aus seinen Saami-Tr\u00e4umen gerissen. \u201eDas tiefe Land\u201c ist etwas ganz anderes.<\/p>\n<p>Die Autoren C. und R. Partenheimer betonen Hilfestellung und Begleitung der Entwicklung durch Uwe Rosenberg. Sein Erbgut \u2013 wie auch immer er es an den Mann gebracht hat \u2013 ist \u00fcberall zu sp\u00fcren:<\/p>\n<ul>\n<li>massig wundersch\u00f6nes Material<\/li>\n<li>tausend und tausenderlei Punktequellen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wenn es das erste Spiel mit Rosenberg-Blut w\u00e4re, bek\u00e4me es von uns sicherlich 8 bis 9 Punkte. So aber vermissen wir grunds\u00e4tzlich eine eigenst\u00e4ndige Spielidee. Dazu kommt noch eine deutliche Kingmakerei als Geburtsschw\u00e4che: Wer am Damm baut, kann einen beliebigen weiteren Spieler zur Mithilfe einladen; beide ernten dann Siegpunkte, alle anderen \u2013 bei uns der weinende Dritte \u2013 gehen leer aus.<\/p>\n<p>Wie am Westpark \u00fcblich: 1 Stunde Erkl\u00e4rung, 2 Stunden Spielzeit. (Angegeben sind 50 Minuten.) Auch ohne hinterher noch lang und breit \u00fcber die wesentlichen Dinge dieser Welt zu diskutieren war es halb zwei Uhr geworden. Und drau\u00dfen auf der Terrasse war es immer noch angenehm warm.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (es ist halt ein Standard-Rosenberg), G\u00fcnther: 5 (eigentlich nur 1 Punkt, weil nix Neues, alles ist als Rosenberg-Idee bereits vorhanden gewesen; das Dumme daran, dass dieses Spiel nicht einmal ein \u201eRosenberg\u201c ist), Walter: 7 (ein neues Solospiel; der Dammbau ist das einzige Spiel-Element, das dieses Spiel rechtfertigt).<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aaron\u2019s \u201eSaami\u201c hat schon viele Metamorphosen mitgemacht. Vor gut vier Jahren wurde es unter dem Arbeitsnamen \u201eNobiles\u201c an der Friesenk\u00fcste gezeugt. Im Laufe seine Austragung zog es mit seinem Geb\u00e4rvater verschiedene K\u00fcstenlinien entlang; heute wartet es bei den Samen im Norden Skandinaviens auf seine Geburt. 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