{"id":2735,"date":"2018-11-24T23:27:56","date_gmt":"2018-11-24T22:27:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2735"},"modified":"2018-11-26T15:04:41","modified_gmt":"2018-11-26T14:04:41","slug":"21-11-2018-eisenbahn-mit-tinte-auf-dem-forum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2018\/11\/24\/21-11-2018-eisenbahn-mit-tinte-auf-dem-forum\/","title":{"rendered":"21.11.2018: Eisenbahn mit Tinte auf dem Forum"},"content":{"rendered":"<p><strong>1. &#8220;Forum Trajanum&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2739\" aria-describedby=\"caption-attachment-2739\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2739\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/forum.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"509\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/forum.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/forum-147x150.jpg 147w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/forum-295x300.jpg 295w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2739\" class=\"wp-caption-text\">Szenerie des fast ausgebauten \u201eForum Trajanum\u201c<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ein typisch Stefan-Feld\u2019sches 1000 G\u00e4nge Punkte-Men\u00fc. (Ich komme gerade aus einem Sternelokal.) Alles stimmt, alles vom Feinsten, alles ausbalanciert, viele in der Design-Theorie wichtige Spielelemente (Planung, Zufall, tempor\u00e4re Grenzen und absolut ausgleichende Gerechtigkeit) sind wohl ausgewogen enthalten. Doch was sagt die Waage dazu?<\/p>\n<p>Jeder Spieler hat ein Tableau von 6 mal 6 Feldern vor sich, in das er seine 32 Aktionspl\u00e4ttchen platziert. Die Pl\u00e4ttchen m\u00fcssen gut gemischt werden und dann <strong>verdeckt<\/strong> auf dem Tableau verteilt werden, genauso verdeckt muss jeder Spieler pro Zug zwei davon ausw\u00e4hlen, herumdrehen und ausf\u00fchren. Man kann sich also nicht einfach die aktuell brauchbarsten Pl\u00e4ttchen heraussuchen, sondern man stochert im Dunkel herum und hofft dabei, als blindes Huhn doch auch mal ein fressbares Korn gefunden zu haben.<\/p>\n<p>Dieses im Prinzip harte Prinzip wird allerdings deutlich abgeschw\u00e4cht: a) alle Aktionspl\u00e4ttchen sind gut, mehr oder weniger gleich gut; b) man darf sich das \u201ebessere\u201c der beiden gleich guten Pl\u00e4ttchen heraussuchen, gibt das \u201eschlechtere\u201c an seinen rechten Nachbarn weiter und bekommt als Gegenleistung von seinem linken Nachbarn das von diesem als das schlechter eingesch\u00e4tzte Pl\u00e4ttchen zur\u00fcck. Demnach hat man jetzt wieder zwei Aktionspl\u00e4ttchen zur Hand, w\u00e4hlt davon die als geeigneter auszuf\u00fchrende Aktion aus und legt das andere ab. Toll, was? Auf so einen Auswahlmechanismus muss man erst mal darauf kommen: blind ausw\u00e4hlen, sehend ausw\u00e4hlen, sehend weitergeben, blind zur\u00fcckbekommen und nochmals sehend w\u00e4hlen: und schon haben wir das R\u00fcstzeug f\u00fcr unsere erste und einzige Aktion pro Zug zusammen!<\/p>\n<p>Damit die Spieler aber nicht unn\u00f6tig lange dar\u00fcber gr\u00fcbeln m\u00fcssen, welche der blind zu ziehenden, unbekannten 32 Aktionsfelder die besten sein k\u00f6nnten, wird ihre Auswahl pro Zug auf eine Zeile und eine Spalte (oder auf zwei Zeilen resp. zwei Spalten) eingeschr\u00e4nkt. Durchaus ergonomisch und anti-paralytisch sinnvoll.<\/p>\n<p>Welche Aktionen gibt es?<\/p>\n<ol>\n<li>Wir bekommen rote, gr\u00fcne, gelbe oder blaue Arbeiter und k\u00f6nnen damit rote, gr\u00fcne, gelbe oder blaue H\u00e4uer bauen. Und zwar auf genau denjenigen Stellen in unserem Tableau, wo wir die Aktionspl\u00e4ttchen bereits abger\u00e4umt haben. Daf\u00fcr bekommen wir dann rote, gr\u00fcne, gelbe oder blaue Gesandte, die wir auf das gemeinsame Forum in der Tischmitte stellen. Sie belegen dort rote, gr\u00fcne, gelbe oder blaue Felder. Diese sollten sich m\u00f6glichst um siegpunkttr\u00e4chtige Adler scharen und ansonsten zusammenh\u00e4ngend bleiben, weil auch die gr\u00f6\u00dfte zusammenh\u00e4ngende Anzahl von Gesandten in den Rundenwertungen extra honoriert wird.<\/li>\n<li>Wir bekommen einen braunen Assistenten und d\u00fcrfen damit einen beliebigen unserer Arbeiter umf\u00e4rben.<\/li>\n<li>Wir bekommen einen grauen Baumeister und d\u00fcrfen damit ein graues, \u00f6ffentliches Geb\u00e4ude bauen und damit einen bauspezifischen Vorteil (z.B. neue Arbeiter, direkte Siegpunkte u.\u00e4.) einheimsen.<\/li>\n<li>Wir bekommen einen wei\u00dfen Tribun, um damit die Zeilen-\/Spalten-Einschr\u00e4nkung bei der Auswahl unseres Aktionspl\u00e4ttchens ignorieren zu d\u00fcrfen.<\/li>\n<li>Wir bekommen einen B\u00fcrger, der uns einerseits einen einmaligen b\u00fcrgerspezifischen Vorteil (z.B. Tribune, Assistenten und Geld ineinander umzutauschen) gew\u00e4hrt, und andererseits den Faktor erh\u00f6ht, mit dem b\u00fcrgerspezifsche Siegpunkte in jeder der drei Rundenwertungen multipliziert werden.<\/li>\n<li>Wir bekommen Geld, das wir ben\u00f6tigen, um unsere B\u00fcrger periodisch zu bezahlen.<\/li>\n<\/ol>\n<p>So flie\u00dft die Arbeit munter fort. Wir r\u00e4umen die Aktionspl\u00e4ttchen aus unsere Spielertableau ab und bauen stattdessen Bauwerke darauf. Wir f\u00fcllen das Forum mit Gesandten und r\u00fcckten auf den Pr\u00e4mienleisten f\u00fcr \u00f6ffentliche Geb\u00e4ude vorw\u00e4rts.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich hat Stefan Feld noch weitere Siegpunktquellen in sein Forum eingebaut. Wer damit gro\u00df geworden ist, kann sie alle a) im Kopf be- und b) auseinander-halten. Wer damit erst gro\u00df werden will, sollte das Ganze zun\u00e4chst einfach spielerisch angehen. G\u00fcnther machte es zwar spielerisch, seine Erfahrung, sein kluges K\u00f6pfchen und\/oder das Schicksal lie\u00dfen ihn dabei aber auch noch einen erfolgreichen Plan umsetzen: Er hatte massig \u00f6ffentliche Geb\u00e4ude in seinem Tableau errichtet, hatte sich dazu eine ausgew\u00e4hlte Mannschaft von B\u00fcrgern zugelegt, und mit 3 Rundwertungen zu je B\u00fcrgerfaktor mal Anzahl \u00f6ffentlicher Geb\u00e4ude konnte er sich ungef\u00e4hrdet den Sieg holen. Die anderen beiden Spieler, die mangels K\u00f6pfchen, Erfahrung oder Gunst des Schicksals mehr oder weniger von der Hand in den Mund vorgegangen waren, landeten am Ende aber gar nicht so abgeschlagen. Ein guter Feld h\u00e4lt auch f\u00fcr den Letzten noch ein erkleckliches S\u00fcmmchen an Siegpunkten bereit. \u201eForum Trajanum\u201c ist zweifellos ein guter Feld. Und wer ein echter Feldj\u00e4ger ist, wird lange daran Spa\u00df haben k\u00f6nnen. \u2013 Wir g\u00f6nnten uns eine knapp zweist\u00fcndige lockere Einf\u00fchrung und ein gut zweist\u00fcndiges Spielen.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (much ado about nothing, wenig Interaktion, die man auch noch vermeiden kann, abstrakte Mechanismen ohne jedes Thema, ein typischer Stefan Feld: man kann \u00fcberall viele Siegpunkte machen, hat aber keine Ahnung davon, was das Beste ist), G\u00fcnther: 6 (fast 7; das Spiel l\u00f6st keine Begeisterungsst\u00fcrme aus, ich w\u00fcrde aber gerne noch mal die eine oder andere Schiene ausprobieren), Walter: 6 (einschlie\u00dflich einem Punkt f\u00fcr die Ingenieursleistung, alles stimmt, alles ist rund, aber weniger und ein bisschen eckiger w\u00e4re spielerisch \u00fcberzeugender gewesen.)<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Railroad Ink: Deep Blue Edition&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Anhand von Spezialw\u00fcrfeln w\u00fcrfeln wir Streckenteile aus, mit denen jeder Spieler sich ein Netz von Stra\u00dfen- und Schienenverbindungen zusammenbaut. \u201eBaut\u201c ist hier das falsche Wort, jeder Spieler malt die ausgew\u00fcrfelte Streckenform (Gerade, Kurve, Kreuzung oder Stra\u00dfe-Schiene-Verbindung) mit einem Tintenstift in seine private Tafel ein. Alle Streckenteile m\u00fcssen zusammenh\u00e4ngend sein und m\u00fcssen von definierten Ausgangspunkten am Tafelrand ausgehen. Zus\u00e4tzlich darf jeder Spieler w\u00e4hrend seines Streckenbaus bis zu drei, nicht ausgew\u00fcrfelte, sondern a priori zur Verf\u00fcgung stehende Sonderteile in sein Netz einbauen.<\/p>\n<p>Am Ende wird das l\u00e4ngste Netz, die meisten Verbindungen mit Toren am Tafelrand, sowie weitere Netzeigenschaften mit Siegpunkten honoriert.<\/p>\n<p>Offene Streckenabschnitte, d.h. solche die nicht am Tafelrand enden, liefern Minuspunkte. Aber keine Angst vor Minuspunkten: die progressive Honorierung von vielen Toren und gro\u00dfen Netzen ist weit lukrativer als die paar lumpigen Minuspunkte.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (ein Solit\u00e4r-Spiel), G\u00fcnther: 6, Walter: 6 (ein h\u00fcbsches Spiel f\u00fcr ebene Geometriker, es w\u00e4ren 7 Punkte, wenn das Tintenschreiben nicht a) zu sehr l\u00e4stig und b) zu fehleranf\u00e4llig \u2013 fast nicht nachkontrollierbar! &#8211; w\u00e4re).<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Forum Trajanum&#8221; Ein typisch Stefan-Feld\u2019sches 1000 G\u00e4nge Punkte-Men\u00fc. (Ich komme gerade aus einem Sternelokal.) Alles stimmt, alles vom Feinsten, alles ausbalanciert, viele in der Design-Theorie wichtige Spielelemente (Planung, Zufall, tempor\u00e4re Grenzen und absolut ausgleichende Gerechtigkeit) sind wohl ausgewogen enthalten. Doch was sagt die Waage dazu? Jeder Spieler hat ein Tableau von 6 mal 6 &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2018\/11\/24\/21-11-2018-eisenbahn-mit-tinte-auf-dem-forum\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">21.11.2018: Eisenbahn mit Tinte auf dem Forum<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[745],"class_list":["post-2735","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende","tag-forum-trajanum-railroad-ink"],"views":1521,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2735","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2735"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2735\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2735"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2735"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2735"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}