{"id":2773,"date":"2019-01-27T18:44:45","date_gmt":"2019-01-27T17:44:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2773"},"modified":"2019-01-28T13:28:13","modified_gmt":"2019-01-28T12:28:13","slug":"23-01-2019-mystisches-graben-im-reichen-hafen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/01\/27\/23-01-2019-mystisches-graben-im-reichen-hafen\/","title":{"rendered":"23.01.2019: Mystisches Graben im reichen Hafen"},"content":{"rendered":"<p>Lange Diskussion vor, w\u00e4hrend und nach des Spielabends, was eigentlich \u201eStrategie\u201c im Vergleich zu Taktik ist. Was dazu im Internet angeboten wird, ist teilweise widerspr\u00fcchlich und fand keine einhellige Zustimmung. G\u00fcnther rutschte beim Wort \u201eStrategie\u201c immer sofort auf das \u201eGewinn-Strategie\u201c-Gleis, was innerhalb der Spiel-Theorie wenig Freiheiten offenl\u00e4sst. Die anderen sahen in ihrer Strategie eher eine &#8220;Vorliebe&#8221;, einen freien Ausprobier-Luxus, den man sich hin und wieder halt auch mal g\u00f6nnen kann.<\/p>\n<p>Ist Schach jetzt ein Strategiespiel oder \u201enur\u201c ein Taktik-Spiel. Man w\u00e4hlt zwar willk\u00fcrlich eine Er\u00f6ffnung, geht also in Richtung des Ausprobier-Luxuses, hinterher ist aber alles Taktik: auf jeden Zug des Gegners wird mit dem Bilderbuch Gegenzug reagiert. Freiheitsgrad f\u00fcr kreative neue Wege sind in der Gr\u00f6\u00dfenordnung von Null.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Mystic Vale&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2775\" aria-describedby=\"caption-attachment-2775\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/01\/27\/23-01-2019-mystisches-graben-im-reichen-hafen\/aaron-mysticvale\/\" rel=\"attachment wp-att-2775\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2775\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Aaron-MysticVale.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Aaron-MysticVale.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Aaron-MysticVale-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Aaron-MysticVale-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2775\" class=\"wp-caption-text\">Aaron bei der \u201eErnte\u201c in \u201eMysic Vale\u201c<\/figcaption><\/figure>\n<p>Eine neue Variante von Deckbuilding: Die Herausforderung besteht nicht mehr darin, durch Nehmen und Ablegen von Karten unser Kartendeck in die gew\u00fcnschte Richtung zu optimieren, sondern durch Hinzunehmen von Teileigenschaften unser vorgegebenes Deck von 20 Karten so aufzup\u00e4ppeln, das wir uns damit optimale \u201eEinkaufsbedingungen\u201c f\u00fcr die n\u00e4chsten Teileigenschaften sowie f\u00fcr ausgesprochene Siegpunkt-Karten schaffen.<\/p>\n<p>Eine h\u00fcbsche Fertigungsidee steckt in den Teileigenschaften: Sie sind als durchsichtige Folien mit aufgedruckten Eigenschaften realisiert. Dies Folien werden in die Schutzh\u00fcllen der Standard-Karten des Decks eingesteckt, so dass man jederzeit immer alle Eigenschaften einer Karte auf einen Blick erkennen kann, und diese Karten mit allen ihren Funktionserweiterungen immer noch als gut hantierbare Einheit vorliegen.<\/p>\n<p>Wir spielen unser Deck konsequent von Anfang bis Ende durch. Wenn alle Karten verbraucht sind, mischen wir sie und spiele sie erneut von Anfang bis Ende.<\/p>\n<p>F\u00fcr einen Zug k\u00f6nnen wir beliebig viele Karten unseres Decks aufdecken und alle darin enthaltenen Einkaufsoptionen ausnutzen: Manna (= Geld) sowie verschiedene Symbole f\u00fcr entsprechende Forderungen auf den einzukaufenden Zuwachskarten. Nat\u00fcrlich muss in diesem Aufdecken ein Can\u2019t Stop-Effekt eingebaut sein: Manche Karten besitzen ein \u201eFeuersymbol\u201c, und maximal 3 Feuersymbole d\u00fcrfen in den zu nutzenden Karten enthalten sein. Hat man bereits 3 Feuersymbole aufgedeckt, dann muss man entweder sicherheitshalber aufh\u00f6ren, oder man zieht mit Risiko beliebig viele Karten einzeln nach. Taucht dabei ein viertes Feuersymbol auf, hat man verkackt, der Zug ist vorbei und man bekommt als Entsch\u00e4digung lediglich eine Einheit Manna.<\/p>\n<p>So zieht man fr\u00f6hlich durch sein Kartendeck, geht ein kalkuliertes Risiko ein oder nicht, kauft mit den sichtbar gewordenen Einkaufm\u00f6glichkeiten das, was von der offenen Auslage auf dem Tisch m\u00f6glich oder individuell erstrebenswert ist, \u00fcberlegt kurz, welche der eigenen Karten man damit aufp\u00e4ppeln will, und schon ist der n\u00e4chste Spieler an der Reihe.<\/p>\n<p>Viele der erworbenen Erweiterungskarten besitzen Nebeneffekte, die einen Einfluss auf Siegpunkte und Potenz der n\u00e4chsten Z\u00fcge haben. Doch ist es kaum m\u00f6glich, hier eine sichere \u201eStrategie\u201c (oder ist es nur eine \u201eSchiene\u201c) zu fahren, zu unsicher ist das zuk\u00fcnftige Angebot, und hat man sich erst mal ein paar hoffnungsvolle Eigenschaften zugelegt, ist das Spiel auch schon zu Ende. Gott-sei-Dank.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (blitzschnell erkl\u00e4rt [das war ohne Zweifel auch eine Leistung von Helmut, der genau wusste, wieviel Detail-Information bis zu welchem Zeitpunkt jeweils n\u00f6tig war!], ), G\u00fcnther: 6 (als Dominion-Fachmann und Liebhaber w\u00fcrde er es gerne noch ein paarmal spielen, um die inneren Abh\u00e4ngigkeiten der Karten kennenzulernen und so besser in den Griff zu kriegen, aktuell hat er noch keinen Durchblick \u00fcber eine zielf\u00fchrende Strategie), Helmut: 7 (flott, wenig down time, ein neuer Blick auf den Deckbuilding-Mechanismus), Walter: 6 (spielt sich leicht, aber von der Hand in den Mund, erheblicher Zufallseinfluss, und ein \u201eto have a plan\u201c steht noch hinter den sieben Bergen bei den sieben Zwergen).<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Carson Hill (= Diggers)&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Aaron hat seit letzter Woche wieder an ein paar Schr\u00e4ubchen seiner Erfindung gedreht. Als Merker f\u00fcr die Geschichte dieses Spiels:<\/p>\n<ul>\n<li>Es gibt jetzt 6 anstelle von bisher nur 5 Sch\u00e4chten.<\/li>\n<li>Jeder hat nur 6 Handkarten anstelle von 7 in der letzten Woche; allerdings darf er nach dem Passen seine Restkarten behalten, bekommt 6 neue dazu und darf sich dann aus dieser Gesamtzahl seine 6 Favoriten heraussuchen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Meiner Meinung nach, die sicherlich nicht weit weg von der Gesamtmeinung am Westpark liegt, ist das Spiel, so wie es jetzt ist, perfekt.<\/p>\n<p>Helmut hatte allerdings eine Regel missverstanden und f\u00fchlte sich mit seiner Kartenhand vom Schicksal nicht gut bedacht. <strong>\u201eSpiel ist auch eine charakterbildende Ma\u00dfnahme<\/strong>: man lernt, Frust auszuhalten\u201c. Das gilt wohl generell und sollte keineswegs vom Charakter von \u201eCarson Hill\u201c abgeleitet sein.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: keine Wertung f\u00fcr ein Spiel in der Entwicklungsphase.<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Puerto Rico: Das Kartenspiel&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Die offizielle \u00dcberarbeitung eines hochgelobten, hochverdienten Kartenspiels.<\/p>\n<p>Bereits 7 Reports und Strategie-Analysen gibt es dazu bzw. f\u00fcr die namensgleichen Vorg\u00e4nger auf unserer Internetseite. Wir haben im Durchschnitt 9 Punkte vergeben, Aaron ist sogar mit einer 10 dabei. In unserer ewigen Besten-Liste liegt das Spiel an elfter Stelle. Kann mir einer kl\u00e4ren, warum das Spiel bei uns noch nie \u201eSpiel des Monats\u201c war?<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung, aber die bisherige hohe Punktzahl d\u00fcrfte auch f\u00fcr diese \u00fcberarbeitete Version keine Einbu\u00dfen bekommen haben.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lange Diskussion vor, w\u00e4hrend und nach des Spielabends, was eigentlich \u201eStrategie\u201c im Vergleich zu Taktik ist. Was dazu im Internet angeboten wird, ist teilweise widerspr\u00fcchlich und fand keine einhellige Zustimmung. G\u00fcnther rutschte beim Wort \u201eStrategie\u201c immer sofort auf das \u201eGewinn-Strategie\u201c-Gleis, was innerhalb der Spiel-Theorie wenig Freiheiten offenl\u00e4sst. 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