{"id":2860,"date":"2019-06-22T20:54:12","date_gmt":"2019-06-22T18:54:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2860"},"modified":"2019-06-22T21:15:21","modified_gmt":"2019-06-22T19:15:21","slug":"19-06-2019-viele-schnoerksel-verderben-das-spiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/06\/22\/19-06-2019-viele-schnoerksel-verderben-das-spiel\/","title":{"rendered":"19.06.2019: Viele Schn\u00f6rksel verderben das Spiel"},"content":{"rendered":"<p>Moritz musste f\u00fcr seine eigenen Kinder den Babysitter spielen und lud deshalb zum Spielabend in seine Wohnung ein. Platz ist allemal. Und nicht nur Klavierspieler finden dort ein Eldorado.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Aufr\u00e4umen!&#8221; (Arbeitstitel)<\/strong><\/p>\n<p>In der Nacht vor dem Spielabend hatte Aaron eine Idee f\u00fcr ein Kinderspiel und hat auch gleich das Prototyp-Material dazu gebastelt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2862\" aria-describedby=\"caption-attachment-2862\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/06\/22\/19-06-2019-viele-schnoerksel-verderben-das-spiel\/rundebeimoritz\/\" rel=\"attachment wp-att-2862\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2862\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/RundeBeiMoritz.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"348\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/RundeBeiMoritz.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/RundeBeiMoritz-150x95.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/RundeBeiMoritz-300x190.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2862\" class=\"wp-caption-text\">Spieler-Runde bei Moritz<\/figcaption><\/figure>\n<p>Jeder Spieler bekommt eine Anzahl Karten in die Hand. Darauf sind Objekte verschiedener Kategorien und ein Priorit\u00e4ten-Schl\u00fcssel abgebildet. Jeder Spieler legt nun jeweils eine Karte aus der Hand auf einen der ausliegenden offenen Stapel auf dem Tisch. Dabei kann ein beliebiger Stapel gew\u00e4hlt werden, sofern nur der Priorit\u00e4ten-Schl\u00fcssel &#8211; ein einfacher Vergleich von Farben und Gr\u00f6\u00dfe &#8211; es erlaubt. Dieser Vorgang hei\u00dft \u2013 vorl\u00e4ufig &#8211; \u201eAufr\u00e4umen\u201c, ein Wort, womit Kinder zwar etwas anfangen k\u00f6nnen, was aber garantiert nicht zu ihrem Lieblingswortschatz z\u00e4hlt.<\/p>\n<p>Danach werden die Stapel (Kisten oder Schr\u00e4nke) umgedreht und ein weiterer Kartensatz, auf dem die gleichen Objekte aufgedruckt sind, an die Spieler verteilt. Jetzt legen sie wieder reihum jeweils eine Karte ab, und zwar an den \u201eSchrank\u201c, in den ihrer Meinung nach beim \u201eAufr\u00e4umen\u201c dieses Objekt gelegt wurde. Wer am Ende die meisten Objekte wiedergefunden hat, ist Sieger.<\/p>\n<p>Aaron konnte aus dem Stegreif diese einfachen Regeln vortragen. Trotzdem war Moritz\u2019 7-j\u00e4hrige Tochter Siri von seinem Vortrag \u00fcberfordert. Fazit: In diesem Alter zieht wohl noch keinerlei Art von wohlformulierter Spielregel und deren Vortrag. Learning by Doing ist die Devise. Da war Siri auch sofort richtig dabei. Und nach dem ersten Durchgang kam von ihr ein spontanes \u201enoch mal\u201c! Na, wenn das kein Lob ist f\u00fcr Aarons Stegreif-Idee!<\/p>\n<p><em>Keine WPG-Wertung.<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;G\u00f9g\u014dng&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Wir engagieren uns durch eine \u00e4u\u00dferst abstrakte Szenerie an verschiedenen Arbeitspl\u00e4tzen, um unsere Aktionsm\u00f6glichkeiten zu erweitern oder um direkte Siegpunkte zu generieren, und wer nach vier Durchg\u00e4ngen, mit je vier Arbeits-Engagements die meisten Siegpunkte gesammelt hat, ist Sieger.<\/p>\n<p>Insgesamt sieben \u201eArbeitspl\u00e4tze gibt es:<\/p>\n<ol>\n<li>Reisen: hier erh\u00e4lt man \u201cReisepl\u00e4ttchen\u201d mit ca 20 verschiedenen Vorteilen f\u00fcr das weitere Spiel.<\/li>\n<li>Chinesische Mauer: Wer zur rechten Zeit hier eine Mehrheit errungen an, bekommt Siegpunkte. Jeder, der hier wenigstens einen Stein abgelegt hat, darf sich seine gesammelten Intrigenpunkte in Spielvorteile eintauschen.<\/li>\n<li>Jade: Eine tolle Siegpunktquelle. \u00dcberhaupt die lohnenswerteste. Wer bis zum Spielende 5 Jadesteine auf die Seite geschafft hat, ist mit ziemlicher Sicherheit Sieger.<\/li>\n<li>Intrige: Der hier F\u00fchrende gewinnt jeden Tiebreak. Au\u00dferdem kann man via \u201cChinesische Mauer\u201d die hier gesammelten Punkte in andere Spielvorteile umtauschen.<\/li>\n<li>Kaiserpalast: Bis zum Spielende muss man hier die 8te und h\u00f6chste Etage erklettert haben, sonst ist man selbst mit dicken Taschen aus der Siegerermittlung drau\u00dfen. Je nach Reihenfolge, in der man diese Etage erreicht, werden dicke Batzen oder nur kleine B\u00e4tzchen als Siegpunkte ausgesch\u00fcttet.<\/li>\n<li>Dekrete: Insgesamt 15 verschiedene Dekrete liegen im Angebot, um daraus Spielvorteile oder Siegpunkte zu generieren.<\/li>\n<li>Kanal des Himmlischen Friedens: Hier kann man Schiffe auf die Reise schicken, um ebenfalls Spielvorteile oder Siegpunkte zu generieren.<\/li>\n<\/ol>\n<figure id=\"attachment_2863\" aria-describedby=\"caption-attachment-2863\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/06\/22\/19-06-2019-viele-schnoerksel-verderben-das-spiel\/gugong-reiterunterwegs\/\" rel=\"attachment wp-att-2863\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2863\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Gugong-ReiterUnterwegs.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Gugong-ReiterUnterwegs.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Gugong-ReiterUnterwegs-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Gugong-ReiterUnterwegs-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2863\" class=\"wp-caption-text\">Gugong: Reiter auf der Reise<\/figcaption><\/figure>\n<p>Der tragende Motor des Spiels ist einfach und sch\u00f6n: Um an einem Arbeitsplatz aktiv werden zu k\u00f6nnen, muss man hier eine \u201eGeschenkekarte\u201c ablegen, deren Wert (1 bis 9) h\u00f6her ist als die dort ausliegende Geschenkekarte. (Nach der 9 kommt wieder die 1.) Die dort liegende Karten nimmt man dann an sich und darf\/muss sie im n\u00e4chsten Durchgang verwenden.<\/p>\n<p>Jeder Spieler hat zu Spielbeginn vier dieser Geschenkekarten auf der Hand. Ihre Anzahl kann sich im Laufe des Spiels (via genutzter Spielvorteile) geringf\u00fcgig \u00e4ndern. Im Laufe eines Durchgangs tauscht also ein Spieler seine Handkarten gegen vier ausliegende Karten (in der Regel mit niedrigerem Wert) ein. Wer keine h\u00f6here Karte hat oder spielen will, kann eine beliebig niedrigere Karte gegen eine beliebige Karte an einem der Arbeitspl\u00e4tze eintauschen, darf dann aber keinerlei Effekt des jeweiligen Arbeitsplatzes nutzen. F\u00fcr Kartenpflege aber kein schlechter Zug. Soweit so gut.<\/p>\n<p>Doch au\u00dfer der passenden Geschenkekarte muss man f\u00fcr viele Z\u00fcge auch noch Diener berappen, teilweise sogar ordentlich viele. Die Diener sind aber \u00e4u\u00dferst knapp. 6 St\u00fcck hat man von Haus aus zur Verf\u00fcgung. Ausgeben ist leicht, sich wieder welche zu beschaffen schwer. An jedem Arbeitsplatz kann man zudem weitere Diener abgeben, um gesteigerte Arbeitsplatz-Effekte zu erzielen. Doch um welchen Preis! Die Diener sind schnell alle ausgegeben. Haushalten hei\u00dft es. Es kann aber doch nicht der Sinn des Spiels sein, \u00fcberall Balkone f\u00fcr Diener anzubringen, wenn keine Belegschaft da ist!<\/p>\n<p>Damit das freie Spiel der beschr\u00e4nkten Kr\u00e4fte aber noch etwas ausufern kann, darf man mit (fast) jeder Geschenkekarte, die man effektiv spielt, sich auch noch an einem weiteren, vorgegebenen Arbeitsplatz engagieren. Was bedeutet das aber? Jeder Spieler muss bei seinem Zug \u00fcberlegen:<\/p>\n<ul>\n<li>Welche meiner Geschenkekarten passt zu welchem Arbeitsplatz? Das ist noch das Leichteste.<\/li>\n<li>Welcher dieser Arbeitspl\u00e4tze bringt das meiste ein. Ebenfalls noch eine triviale \u00dcberlegung, besonders wenn man die Jade-Strategie f\u00e4hrt.<\/li>\n<li>Habe ich gen\u00fcgend Diener, um den Arbeitsplatz bedienen zu k\u00f6nnen?<\/li>\n<li>Habe ich vielleicht sogar noch einen Diener \u00fcbrig, um am gew\u00e4hlten Arbeitsplatz den gesteigerten Nutzen zu erzielen?<\/li>\n<li>Kann ich auch noch den kartenspezifischen weiteren Arbeitsplatz (ggf. Mit Zusatz-Diener) bedienen?<\/li>\n<li>Welchen Reiseweg nehme ich, um die optimalen Reisepl\u00e4ttchen zu erhalten?<\/li>\n<li>Welche Dekrete w\u00e4hle ich in optimaler Spieleweise?<\/li>\n<li>Tausche ich nicht besser &#8211; ohne jeglichen Arbeitsplatz-Effekt &#8211; eine \u201cbillige\u201d Geschenkkarte gegen eine lukrative?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bei all dem gilt auch noch zu ber\u00fccksichtigen, dass bestimmte, ausgew\u00fcrfelte Werte von Geschenkekarten, die ich f\u00fcr den n\u00e4chsten Durchgang eingetauscht habe, mit zus\u00e4tzlichen Dieners honoriert werden.<\/p>\n<p>Leider kann ich diese \u00dcberlegungen nicht wirklich anstellen, wenn ich <strong>nicht<\/strong> am Zug bin, weil oft genug gerade der Spieler vor mir einen Arbeitsplatz mit einer f\u00fcr mich zu hohen Geschenkekarte blockiert.<\/p>\n<p>So sind in einem Spiel ungez\u00e4hlte Schn\u00f6rkel angebracht, die fast alle mehr oder weniger den gleichen Effekt ausl\u00f6sen, in der Masse aber unhandlich und wenig spielerisch sind.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (endloses Gew\u00fcrge, in einer 5er Runde eigentlich eine Zumutung, zu solit\u00e4r), G\u00fcnther: x (in einer 5er Runde nicht wertbar, nicht planbar, zuviel ist zuf\u00e4llig), Milo: 5, Moritz x (unglaublich konstruiert, ohne jedes Thema; da muss man endlos nachdenken und kann am Ende doch nichts machen, die letzten Runden werden immer langweiliger, weil man da immer weniger Optionen hat; dass ich trotz Regelmissverst\u00e4ndnis mit einer einzigen Strategie gewonnen habe, ist Schei\u00dfe; die Handhabe der &#8220;Geschenkekarten&#8221; allein h\u00e4tte als Spielidee gereicht) , Walter:3 (\u00e4u\u00dferst z\u00e4h im Ablauf, trotz Mangel an effizienten Optionen m\u00fcssen die vielen Effekte und Nebeneffekte pro Zug ber\u00fccksichtigt werden, was den Spielfluss kolossal bremst. Auch wenn der Autor sich viel ausgedacht hat, hat er doch keine Linie ins Spiel gebracht. 3 Stunden Rummeinern auf der Jagd nach Jadesteinen!)<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Moritz musste f\u00fcr seine eigenen Kinder den Babysitter spielen und lud deshalb zum Spielabend in seine Wohnung ein. Platz ist allemal. Und nicht nur Klavierspieler finden dort ein Eldorado. 1. &#8220;Aufr\u00e4umen!&#8221; (Arbeitstitel) In der Nacht vor dem Spielabend hatte Aaron eine Idee f\u00fcr ein Kinderspiel und hat auch gleich das Prototyp-Material dazu gebastelt. Jeder Spieler &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/06\/22\/19-06-2019-viele-schnoerksel-verderben-das-spiel\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">19.06.2019: Viele Schn\u00f6rksel verderben das Spiel<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[781],"class_list":["post-2860","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende","tag-ggng"],"views":1154,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2860","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2860"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2860\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2860"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2860"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2860"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}