{"id":2869,"date":"2019-07-14T18:26:39","date_gmt":"2019-07-14T16:26:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2869"},"modified":"2019-07-14T22:10:22","modified_gmt":"2019-07-14T20:10:22","slug":"03-07-2019-start-up-fuer-hadara-und-corinth","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/07\/14\/03-07-2019-start-up-fuer-hadara-und-corinth\/","title":{"rendered":"03.07.2019: Start up f\u00fcr Hadara und Corinth"},"content":{"rendered":"<p><strong>1. &#8220;Start me up&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Eine nagelneue Blitz-Spiel-Idee von Aaron. Wir investieren in verschiedene, offen angebotene Projekte. Wenn die ben\u00f6tigten Summen zusammenkommen, wird die Rendite f\u00e4llig. Je sp\u00e4ter das ist, desto h\u00f6her die Rendite. Der Mehrheitsaktion\u00e4r bekommt dann noch einen betr\u00e4chtlichen, siegentscheidenden Zusatzbonus.<br \/>\nDie Mitspieler k\u00f6nnen hier aber gewaltig eingreifen und jedem Fast-Profiteur in die Suppe spucken. Durch eigenes Engagement patten sich die Mehrheiten aus. Zus\u00e4tzlich wird daf\u00fcr gesorgt, dass die Rendite fr\u00fcher f\u00e4llig werden und \u2013 nach heutiger Balance &#8211; bis unter den Selbstkostenpreis fallen. Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnen angeheuerte Pseudo-Investoren jede quantitative oder zeitliche Planung kippen.<\/p>\n<p>Ergebnis: es ging alles den Berg hinab. Noch gef\u00f6rdert durch die angeblich vom Markt geforderten Effekte von zuf\u00e4lligen Ereigniskarten.<\/p>\n<p>Fazit: Die Ideen und Spielz\u00fcge sind grunds\u00e4tzlich gut. Die Balance ist noch in der Gegend vom Nullpunkt.<\/p>\n<p><em>Keine WPG-Wertung.<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Hadara&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2871\" aria-describedby=\"caption-attachment-2871\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/07\/14\/03-07-2019-start-up-fuer-hadara-und-corinth\/hadara\/\" rel=\"attachment wp-att-2871\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2871\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Hadara.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"667\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Hadara.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Hadara-112x150.jpg 112w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Hadara-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Hadara-480x640.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2871\" class=\"wp-caption-text\">Hadara \u2013 Rotunde zum Kartenziehen und anderes funktionelles Spielmaterial<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wie bei HiG \u00fcblich, ist das Thema sekund\u00e4r, wenn nur die Spielmechanismen funktionieren. Deshalb wird auch erst auf Seite 3 im Regelheft erw\u00e4hnt, das wir bei Hadara \u201ein die Welt der Kulturen und L\u00e4nder dieser Erde\u201c entf\u00fchrt werden. Wie auch immer das gemeint ist.<\/p>\n<p>Wir werkeln um Einkommen, Kraft, Kultur und Nahrung, d.h. um unsere individuellen Fortschritte in gelb, rot, blau oder gr\u00fcn. Wir wuchern mit unseren Pfunden. Je mehr wir von einer Farbe haben, desto billiger wird der Zukauf in der Zukunft. Je mehr wir von allen Farben haben, desto h\u00f6her ist die Siegpunkt-Pr\u00e4mie, die wir bei Spielende daf\u00fcr einstreichen k\u00f6nnen. So gibt es einen wohl ausbalancierten Antagonismus zwischen Konzentration und Diversifizierung.<\/p>\n<p>\u00dcberhaupt sind alle Effekte des Spiels meisterlich ausgewogen, ja sogar soweit handwerksmeisterlich abgeschliffen, dass es bis an Nivellierung heranreicht. In welcher Farbe wir uns auch engagieren, es lohnt sich immer, die Punkteflut grenzt an Stefan-Feldsche Siegpunktorgien. Es geh\u00f6rte eine ausgiebige statistische Betrachtung dazu \u2013 die wir mangels Interesse und Spannung hier aber nicht anstellen werden \u2013 , um die besten Z\u00fcge herauszufinden.<\/p>\n<p>H\u00fcbsch und gelungen ist allemal der Zugmechanismus. In einer ausgekl\u00fcgelten Reihenfolge ziehen wir in der ersten H\u00e4lfte eines Durchgangs blind jeweils zwei Entwicklungskarten f\u00fcr den Fortschritt in den entsprechenden Farben, w\u00e4hlen eine davon f\u00fcr uns aus \u2013 bezahlen m\u00fcssen wir sie nat\u00fcrlich auch &#8211; und legen die andere offen aus. Von den abgelegten Karten bedienen wir uns in der zweiten H\u00e4lfte jedes Durchgangs.<\/p>\n<p>Zufall, Freiheit, Planung, sogar die erw\u00fcnschenswerte Dynamik, alles ist gekonnt zusammengestellt. Selbst das Material ist ausgezeichnet, stabil, klar, durchsichtig und funktionell. Wei\u00df der Himmel, warum das Gesamtergebnis bei uns nicht punkten konnte.<\/p>\n<p>Aaron wurde Sieger, Walter landete weit abgeschlagen am Ende, wie immer, wenn es gilt, mehrere K\u00fche in der besten Reihenfolge zu melken.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (f\u00fcr HiG entt\u00e4uschend; ein Abstieg gegen\u00fcber \u201eLift off\u201c, was selber schon ein Abstieg war), G\u00fcnther: 7 (schnell und locker), Moritz: 6 (ein Siegpunkt-Gefrickel, nur die Rundenstruktur ist originell), Walter: 5 (rund &amp; sch\u00f6n, aber absolut solit\u00e4r, zu viele Siegpunktquellen, f\u00fcr die der \u00dcberblick abgeht).<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Corinth&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2872\" aria-describedby=\"caption-attachment-2872\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/07\/14\/03-07-2019-start-up-fuer-hadara-und-corinth\/corithspielertableau\/\" rel=\"attachment wp-att-2872\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2872\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/CorithSpielertableau.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"391\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/CorithSpielertableau.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/CorithSpielertableau-150x107.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/CorithSpielertableau-300x213.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2872\" class=\"wp-caption-text\">Corinth &#8211; Tableau zum Eintragen der W\u00fcrfelergebnisse<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u201eYspahan light\u201c wird das Spiel apostrophiert. Es gibt W\u00fcrfel, die einer f\u00fcr alle wirft, die nach den Augenzahlen sortiert werden, und wonach die Spieler in der Zugreihenfolge f\u00fcr sich eine Augenzahl-Schiene abr\u00e4umen k\u00f6nnen. Das Ergebnis wird in ein spielerspezifisches Tableau eingetragen und liefert je nach F\u00fcllungsgrad Siegpunkte.<\/p>\n<p>Wir k\u00f6nnen uns Zusatzw\u00fcrfel kaufen und wir erhalten f\u00fcr bestimmte bereits ausgef\u00fcllte Bereiche in unserem Tableau Vorteile f\u00fcr das weitere Spiel. Mit weniger lukrativen W\u00fcrfen k\u00f6nnen wir unseren Steward durch die Lande laufen lassen, um doch noch ein paar Trosteffekte einzuheimsen. Sch\u00f6n und gut. Aber nicht im Entferntesten die Stimmung und Spannung von \u201eYspahan\u201c.<\/p>\n<p>Selbst dass G\u00fcnther gewonnen hat, spricht nicht f\u00fcr die intellektuellen Anforderungen des Spiel.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (keine Spannung), G\u00fcnther: 6 (einschlie\u00dflich 1 Yspahan-Nostalgiepunkt, locker), Moritz: 4 (die Spezialf\u00e4higkeiten sind viel zu langweilig und uninteressant), Walter: 5 (reines W\u00fcrfelkombinationsspiel ohne Tiefgang).<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Start me up&#8221; Eine nagelneue Blitz-Spiel-Idee von Aaron. Wir investieren in verschiedene, offen angebotene Projekte. Wenn die ben\u00f6tigten Summen zusammenkommen, wird die Rendite f\u00e4llig. Je sp\u00e4ter das ist, desto h\u00f6her die Rendite. Der Mehrheitsaktion\u00e4r bekommt dann noch einen betr\u00e4chtlichen, siegentscheidenden Zusatzbonus. 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