{"id":2880,"date":"2019-08-01T13:43:48","date_gmt":"2019-08-01T11:43:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2880"},"modified":"2019-08-01T14:38:43","modified_gmt":"2019-08-01T12:38:43","slug":"31-07-2019-belebung-mit-willi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/08\/01\/31-07-2019-belebung-mit-willi\/","title":{"rendered":"31.07.2019: Belebung mit Willi"},"content":{"rendered":"<p>Willi aus dem mittleren Norden hat uns mal wieder beehrt. Allein von seiner menschlich-spielerischen Natur her wird es immer locker und lustig, wenn er dabei ist. (Sonst meist ja auch.) Mit seinem Spiele-Repertoire kann er es mit den gr\u00f6\u00dften unserer Giganten aufnehmen, mit seiner Spieleerfahrung auch. Und mit Charme und Witz ebenfalls. Sch\u00f6n, dass Du da warst, Willi!<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;Sherlock \u2013 Verbleib unbekannt&#8221;<\/strong><br \/>\nWir l\u00f6sen alle zusammen und kooperativ einen Kriminalfall. Was vorgefallen ist, davon wissen wir am Anfang \u00fcberhaupt nichts. Wir bekommen so nach und nach Informationsfetzen in Form von bedruckten K\u00e4rtchen zugeteilt, aus denen wir uns das Gesamt-Geschehen zusammenreimen m\u00fcssen. Beispielsweise:<br \/>\n\u201eAnton verpr\u00fcgelt regelm\u00e4\u00dfig seine Frau Berta.\u201c<br \/>\n\u201eBerta hat sich letzte Woche mit einem Anwalt getroffen.\u201c<br \/>\nDaraus k\u00f6nnte man schlie\u00dfen, dass Berta sich scheiden lassen will. Vielleicht war sie sogar das Mordopfer &#8230;<\/p>\n<p>Jeder h\u00e4lt eigene Informationsk\u00e4rtchen (jeweils drei davon) auf der Hand. Dar\u00fcber kann er, ohne das konkrete Wording des K\u00e4rtchens zu benutzen, beliebig viel seinen Mitspielern erz\u00e4hlen. \u00dcber Wert und Unwert dieser Information d\u00fcrfen sie beliebig lange diskutieren. Diese Diskussion kommt sofort in Gange, ist lebhaft und ausschlie\u00dflich konstruktiv; ein sch\u00f6ner und voll gelungener Teil des Spiels. Danach legt reihum jeder Spieler jeweils ein K\u00e4rtchen aus der Hand ab, und zwar entweder offen auf die \u00f6ffentliche Ablage mit den (vermeintlich) entscheidenden Informationen oder verdeckt auf den Stapel mit den irrelevanten Informationen.<\/p>\n<p>Wenn alle Karten abgelegt wurden, werden an alle Mitspieler gemeinsam 10 Fragen zum konkreten Kriminalfall gestellt. Z.B. ist der Aufenthalt von Berta: a) in der K\u00fcche b) im Wald c) unbekannt d) irrelevant. \u00dcber die Antworten darf beliebig diskutiert werden. S\u00e4mtliche Informationen auf s\u00e4mtlichen Informationsk\u00e4rtchen stehen zur Verf\u00fcgung. F\u00fcr jede richtig beantwortete Frage gibt es Siegpunkte. F\u00fcr jedes \u2013 falsch platzierte &#8211; irrelevante K\u00e4rtchen auf der offenen Ablage gibt es Punktabz\u00fcge. Hinterher sind wir alle Meisterdetektive oder auch nur kleine Sherlock-Fische. Der Fall ist allerdings perdu. Die Karten k\u00f6nnen entsorgt (oder verschenkt) werden.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: G\u00fcnther: 7 (vom Prinzip her lustig), Moritz: 8 (das Spiel ist gut, weil es keinen Zeitdruck kennt, kommunikativ ist, nicht kompliziert; jeder kommt sofort hinein, jeder tr\u00e4gt etwas bei, und keiner kann die Boss-Funktion an sich rei\u00dfen), Willi: 8 (kurzweilig ohne st\u00f6renden Leader-Effekt), Walter: 7 (konstruktive, freie Diskussion; bei uns zum Warming-Up gut geeignet; hinterher muss man sich allerdings am Feuer w\u00e4rmen, das mit den Karten gen\u00e4hrt wird).<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_2885\" aria-describedby=\"caption-attachment-2885\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/08\/01\/31-07-2019-belebung-mit-willi\/indizien-willihintermsichtschirm\/\" rel=\"attachment wp-att-2885\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2885\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Indizien-WilliHintermSichtschirm.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"697\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Indizien-WilliHintermSichtschirm.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Indizien-WilliHintermSichtschirm-108x150.jpg 108w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Indizien-WilliHintermSichtschirm-215x300.jpg 215w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Indizien-WilliHintermSichtschirm-459x640.jpg 459w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2885\" class=\"wp-caption-text\">Indizien &#8211; Willi hinter Sichtschirm<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>2. &#8220;13 Indizien&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Gleich noch ein Deduktionsspiel. Diesmal aber kompetitiv. \u00dcber Sichtschirme geregelt besitzt jeder Spieler zwei Karten, die nur er kennt, und drei Karten, die er selber <strong>nicht<\/strong> nicht kennt, aber alle anderen. Auf den Karten sind Personen (m\u00e4nnlich\/weiblich), Lokalit\u00e4ten (innen\/au\u00dfen) und Tatwaffen (f\u00fcr Nah- oder Fern-Einsatz) abgebildet, verschiedentlich eingef\u00e4rbt. Durch geschicktes Fragen und richtiges Schl\u00fcsse daraus ziehen muss jeder Spieler nun herausfinden, welches die drei Karten vor seinem Sichtschirm sind, die er nicht kennt.<\/p>\n<p>Die Fragen sind alle nach dem Muster:<br \/>\nHallo G\u00fcnther, wie viele M\u00e4nner siehst Du? Wie viele Personen siehst Du? Wie viele Fernwaffen siehst Du? Wie viele rote Karten siehst Du? Andere Fragestellungen sind uns nicht eingefallen, vielleicht gib es auch keine anderen, oder sie w\u00e4ren nicht zul\u00e4ssig gewesen.<\/p>\n<p>Moritz hat gewonnen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2886\" aria-describedby=\"caption-attachment-2886\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/08\/01\/31-07-2019-belebung-mit-willi\/indizien-willistableau\/\" rel=\"attachment wp-att-2886\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2886\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Indizien-WillisTableau.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"330\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Indizien-WillisTableau.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Indizien-WillisTableau-150x90.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Indizien-WillisTableau-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2886\" class=\"wp-caption-text\">Indizien \u2013 Wer hat sich hier Notizen gemacht?<\/figcaption><\/figure>\n<p><em>WPG-Wertung: G\u00fcnther: 5 (\u00fcbliche logische Deduktion), Moritz: 6 (ganz OK, haut mich aber nicht um; das Spiel funktioniert, hat vom Design her aber nicht das Rad neu erfunden), Willi 7 (wunderbar kurz, man ist immer besch\u00e4ftigt, der Geist ist immer in Bewegung, man vertut sich beim Antworten &#8211; fast &#8211; nie. Im Deduktionsbereich das Beste, was es gibt), Walter: 6 (Der Fragen-Typ ist sehr konform und enth\u00e4lt keinen besonderen Esprit, das muss aber nicht einmal ein Nachteil sein).<\/em><\/p>\n<p><strong>3. &#8220;Kensington&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Auf einem \u00f6ffentlichen Haufen liegen mit der R\u00fcckseite nach oben tetris-artiger Bauteile aus, daraus soll jeder Spieler f\u00fcr sich den sch\u00f6nsten Kensington-Palast bauen. Auf den Bauteilen sind Fenster aufgedruckt; sie sind gelb oder schwarz, haben eine rechts-links bzw. oben-unten Ausrichtung und nat\u00fcrlich Ecken und Kanten. Jeder Spieler zieht reihum eines der Bauteile aus dem Haufen und baut es, ausgehend von einer T\u00fcr, in sein Bauwerk ein. Die Teile m\u00fcssen farblich zu ihren Nachbarteilen passen und kein Teilst\u00fcck davon darf in der Luft h\u00e4ngen.<\/p>\n<p>Auch wenn aus Markierungen auf der R\u00fcckseite her erkennbar ist, von welchem Typ das Bauteil ist, leicht oder schwer, so ist \u00fcber Farbe und Orientierung nichts bekannt. Wenn das Bauteil zudem noch etwas tiefer im Haufen liegt und zu einem Teil verdeckt ist, kann es beim Herausziehen noch \u00dcberraschungen \u00fcber die konkrete L\u00e4nge oder Form des Bauteils geben. Kann ein Spieler ein Bauteil nicht in seiner Baustelle einbauen, muss er es offen in seinem privaten Lager ablegen.<\/p>\n<p>Jeder Mitspieler darf sich anstelle des gro\u00dfen Haufen auch aus den Lagern seiner Mitspieler bedienen, muss dann aber dem urspr\u00fcnglichen Besitzer einen Chip abgeben. Zu Beginn besitzt jeder Spieler einen einzigen dieser Chips; weitere Chips erh\u00e4lt man beim Einbauen von komplizierten Bauteilen. Diese Chips werden aber im Wesentlichen ben\u00f6tigt, wenn man Dachteile (auf der R\u00fcckseite farblich gekennzeichnet) aus dem Bauteil-Haufen ziehen will. Dachteile sind in der Siegpunkt-Wertung am Ende wichtig. Ohne Dach nix los. Jedes Fenster unter einem Dachteil gibt einen Siegpunkt, Fenster ohne Dach gehen leer aus. Weiterhin bringt die Anzahl von verschiedenen Stockwerken, auf denen sich Dachteile befinden, eine arithmetisch steigende Anzahl von Siegpunkten ein. Wenn das Bauwerk komplett \u00fcberdacht ist, hagelt es noch einmal Siegpunkte. (Nach Willis Hausregeln werden auch Geb\u00e4ude mit nur einer L\u00fccke im Dach mit Siegpunkten bedacht.) Als tr\u00f6stliches Schmankerl werden auch die Anzahl von Katzen, die sich \u2013 zuf\u00e4llig gezogen \u2013 in den Fenstern unseres Palastes befinden, mit Siegpunkten belohnt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2887\" aria-describedby=\"caption-attachment-2887\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/08\/01\/31-07-2019-belebung-mit-willi\/kensingtonbauteilehaufen\/\" rel=\"attachment wp-att-2887\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2887\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/KensingtonBauteileHaufen.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"478\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/KensingtonBauteileHaufen.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/KensingtonBauteileHaufen-150x130.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/KensingtonBauteileHaufen-300x261.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2887\" class=\"wp-caption-text\">Kensington \u2013 Willis Palast<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wie gewinnt man das Spiel? G\u00fcnther gab die Devise aus: Man muss so bauen, dass man flexibel bez\u00fcglich weiterer Einbaum\u00f6glichkeiten bleibt und muss dann und wann ein Risiko eingehen und ein komplizierteres Bauteil ausw\u00e4hlen. Wie wahr, so einfach! Immerhin konnte er diese Strategie erfolgreich demonstrieren. Und im gleich folgenden zweiten Spiel, nachdem Aaron sp\u00e4t aber doch noch dazugekommen war, setzte sich mit Willi der zweite Kensington-Experte durch.<\/p>\n<p>Das Spiel ist \u00fcbrigens zu Ende \u2013 sudden death \u2013 sobald der siebte Vogel unter einem Dach gefunden wurde. Zweifellos ein Handicap f\u00fcr eine konsequente Bauplanung. Und zweifellos ein \u2013 unzul\u00e4ssiger &#8211; Vorteil f\u00fcr den Startspieler, der im Haufen der Bauteile auch noch den Vorteil des ersten Zugreifens hat.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (lockeres Familienspiel, blindes Herumfischen im Haufen der Bauteile), G\u00fcnther: 6 (zum Warming Up, ein Pluspunkt ist, dass es in einer 5er Runde gut funktioniert), Moritz: 4 (eher zum Warming Down, \u00f6de, hohes Gl\u00fcckselement, das zweite Spiel war noch langweiliger als das erste), Willi: 7 (Spa\u00df an den topologischen \u00dcberraschungen), Walter: 6 (zum Zeitvertreib mit den Enkelkindern geeignet; ansonsten ist der Spielcharakter wegen der Diskrepanz zwischen Planung und Zufall nicht stimmig).<\/em><\/p>\n<p><strong>4. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Seit langem mal wieder ein \u201eBluff\u201c. In einer 5er Runde immer wieder ein besonderes Erlebnis. Im Endspiel G\u00fcnther mit zwei gegen Willi mit einem W\u00fcrfel legte G\u00fcnther \u2013 standesgem\u00e4\u00df \u2013 1 mal die F\u00fcnf vor. Willi hob auf 2 mal die Drei? Was h\u00e4ttet Ihr an G\u00fcnthers Stelle getan, wenn Ihr eine Eins und eine Drei unter dem Becher gehabt h\u00e4ttet?<\/p>\n<p>Hatte G\u00fcnther aber nicht. Willi hat glatt den Sieg verschenkt! Oder hatte er durch seinen Bluff sogar seine rechnerischen Chancen erh\u00f6ht, seinem Gegner eine (oder zwei) W\u00fcrfel abzukn\u00f6pfen?<\/p>\n<p><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Willi aus dem mittleren Norden hat uns mal wieder beehrt. Allein von seiner menschlich-spielerischen Natur her wird es immer locker und lustig, wenn er dabei ist. (Sonst meist ja auch.) Mit seinem Spiele-Repertoire kann er es mit den gr\u00f6\u00dften unserer Giganten aufnehmen, mit seiner Spieleerfahrung auch. Und mit Charme und Witz ebenfalls. 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