{"id":2922,"date":"2019-11-17T23:00:28","date_gmt":"2019-11-17T22:00:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2922"},"modified":"2019-11-18T11:21:38","modified_gmt":"2019-11-18T10:21:38","slug":"13-11-2019-zum-zweiten-mal-und-genau-nur-einmal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/11\/17\/13-11-2019-zum-zweiten-mal-und-genau-nur-einmal\/","title":{"rendered":"13.11.2019: Zum zweiten Mal und genau nur einmal"},"content":{"rendered":"<p><strong>1. &#8220;Glen More II &#8211; Chronicles&#8221;<\/strong><\/p>\n<p><figure id=\"attachment_2924\" aria-describedby=\"caption-attachment-2924\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/11\/17\/13-11-2019-zum-zweiten-mal-und-genau-nur-einmal\/glenmoreii\/\" rel=\"attachment wp-att-2924\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/GlenMoreII.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"413\" class=\"size-full wp-image-2924\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/GlenMoreII.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/GlenMoreII-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/GlenMoreII-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2924\" class=\"wp-caption-text\">Aaron und G\u00fcnther haben sich beide \u201eGlen More II\u201c zugelegt und vergleichen den Inhalt<\/figcaption><\/figure>Ein gutes Spiel, von der \u00d6ffentlichkeit honoriert, zeugt augenblicklich Junge. \u201eAugenblicklich\u201c ist \u00fcbertrieben, denn es dauerte geschlagene 9 Jahre bis Michael Cramers WPG-6-punktiges \u201eGlen More\u201c via Kickstarter sein erstes Junges bekam.<\/p>\n<p>Bei der \u201eMutter\u201c hat vor allem der Zugmechanismus \u00fcberzeugt. Der ist beim Kind auch vollst\u00e4ndig vererbt worden. Innerhalb eines Rundkurses von Landschaftspl\u00e4ttchen darf jeweils der an letzter Stelle liegende Spieler beliebig viele Felder vorw\u00e4rts auf ein Feld ziehen und dieses an sich nehmen. Bleibt er dabei Letzter, darf er nochmals ziehen, beliebig oft, bis halt ein anderer Letzter geworden ist.<\/p>\n<p>Viele Pl\u00e4ttchen sind ein Vorteil, weil jedes einzelne einen Beitrag von Rohstoffen liefert, oder Betriebsmittel, um Rohstoffe in Siegpunkte umzuwandeln. Jedes Pl\u00e4ttchen hat aber auch den Nachteil, dass es in der Schlusswertung 3 Minuspunkte einbringt. So lohnt es sich durchaus, auf nur die besten Pl\u00e4ttchen zu setzen und ein kleines, aber sehr feines Reich aufzubauen.<\/p>\n<p>Anspruchsvoll bzw. h\u00fcbsch planungsvoll ist auch das Einbauen und Werten der genommenen Pl\u00e4ttchen im eigenen Landschaftsgarten. Hier eine optimale Topologie hinzulegen, um mit minimalem Einsatz eine maximale Aktivierungs-Ausbeute zu erzielen, entscheidet \u00fcber den Sieg.<\/p>\n<p>Allerdings ist nicht alles planbar. Die Qualit\u00e4t und Reihenfolge, wie die Landschaftsteile ins Angebot kommen, unterliegen einem gewissen Zufallseffekt, und wenn ein b\u00f6sartiger Mitspieler uns einen Kn\u00fcppel zwischen die Beine werfen will und tut, hilft die beste Planung nicht.<\/p>\n<p>In unserer dritten Phase des Spiels kam das Pl\u00e4ttchen \u201eKenmore Fair\u201c ins Angebot. Sein Erwerb kostet 1 Holz. Aaron und G\u00fcnther hatten gerade ihr letztes Holz verholzt, auf dem Markt gab es aktuell auch keines zu kaufen, so dass dieses Pl\u00e4ttchen f\u00fcr sie unerschwinglich war. Mehr oder weniger zwangsl\u00e4ufig fiel es Walter als einzigem Holzbesitzer zu. Zudem konnte der es so in seinen Landschaftsgarten voller \u2013 mangels besserer Nutzplanung noch &#8211; herumliegender Rohstoffe einbauen, dass er es insgesamt 4 mal aktivieren und dabei jeweils vier verschiedene Rohstoffe abgeben konnte, so dass er damit insgesamt 32 Siegpunkte auf seinem Konto gutschreiben konnte. Die halbe Miete zum Sieg und soviel, wie G\u00fcnther in der Schlusswertung insgesamt erzielte.<\/p>\n<p>Walter als Sieger und G\u00fcnther als Letzter: das spricht dann allerdings schon weniger f\u00fcr die planerische, intellektuelle Herausforderung von \u201eGlen More II\u201c. Es gibt einfach zu viele verschiedene Wege zum Sieg, und an welchem Weg der entscheidende Goldklumpen liegt und wer ihn findet und eins\u00e4ckeln kann, das ist zu einer erheblichen Portion gl\u00fccksabh\u00e4ngig. Gut oder schlecht?<\/p>\n<p>Noch ein weiteres Kriterium f\u00fcr Walters Sieg. Wir haben Expansion 1 \u201eThe Dragon Boat Races\u201c gespielt. Hier darf man seine Bewegungspunkte auch zur Bef\u00f6rderung seines Schiffes auf einem Rundkurs durch die G\u00e4rten aller Mitspieler nutzen. Auf diesem Rundkurs liegen alle naslang Haufen von Bonuspl\u00e4ttchen herum, aus denen sich der Vorbeifahrende jeweils eines heraussuchen darf. Wer zuerst lostigert bekommt auch das Beste. Eigentlich darf man erst ab Phase 2 mit seinem Boot ablegen. Aus einem Regelversehen heraus fingen wir aber unverz\u00fcglich an, die \u2013 am Anfang noch besonders \u00fcberfl\u00fcssigen \u2013 Bewegungspunkte in unsere Schiffe zu investieren. Und auf Walters Kurs lagen die Bonuspl\u00e4ttchenh\u00e4ufchen innerhalb der k\u00fcrzesten Distanz. Der Rundkurs brachte ihm weitere 15 Siegpunkte ein und zudem eine erkleckliche Anzahl weiterer Priorit\u00e4tsvorteile. Vielleicht h\u00e4tte bei regelgerechtem Spiel doch G\u00fcnther gewonnen. Wir werden das in der n\u00e4heren Zukunft vielleicht noch entscheiden k\u00f6nnen, denn \u201eGlen More II \u2013 Chronicles\u201c enth\u00e4lt 9 verschiedene Expansions. Da wird dieses Spiel bestimmt noch h\u00e4ufiger bei uns auf den Tisch kommen.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 8 (wollte als Prim\u00e4r-Strategie mit m\u00f6glichst wenig Pl\u00e4ttchen auskommen, wurde damit immerhin noch Zweiter), G\u00fcnther: 8 (ein Super-Spiel mit einem Super-Zugmechanismus), Walter: 7 (der Zugmechanismus ist zweifellos gut, aber ja nicht unbekannt, komplexe Nebeneffekte mit dosierten Zufallseinfl\u00fcssen stehen in Konkurrenz zur Planbarkeit).<\/em><\/p>\n<p><strong>2. &#8220;Just One&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Das Spiel des Jahres 2019 k\u00f6nnen wir nicht an uns vorbeigehen lassen, auch wenn Partyspielchen am Westpark nicht die gr\u00f6\u00dfte Vorliebe entgegengebracht wird. Hier geht es um W\u00f6rter Umschreiben und W\u00f6rter-Erraten. Ein absolut neues Spielprinzip, oder? Wenn zwei oder mehr Mitspieler \u2013 ohne Absprache \u2013 das gesuchte Wort mit dem identischen Begriff umschreiben, patten sie sich aus und der Rater muss ohne diese Hinweise auf das gesuchte Wort kommen. Das ist nun wirklich neu, oder? Das Ratewort \u201ePyramide\u201c kann man z.B. mit a) \u201eWeltwunder\u201c und b) \u201eTetraeder\u201c umschreiben. Aber bitte nicht von zwei Spielern mit jeweils dem gleichen Wort!<\/p>\n<p>In einer 3er Runde darf jeder Spieler zwei Umschreibungen vorbringen. Das ist nat\u00fcrlich ein gro\u00dfer Vorteil f\u00fcr das Raten, denn durch konzertierte Begriffspaare kann man das Gesuchte viel leichter kenntlich machen. Gibt einer z.B. \u201eCharme\u201c und \u201eMelone\u201c zum Besten, dann d\u00fcrfte das L\u00f6sungswort \u201eSchirm\u201c doch recht nahe liegend sein. Zumindest f\u00fcr die Generation, die ab 1966 eine der 187 Folgen dieser Krimi-Serie im deutschen Fernsehen verfolgen konnte. Dagegen ist es fast ausgeschlossen, dass von unabh\u00e4ngigen K\u00f6pfen einer \u201eCharme\u201c und ein anderer \u201eMelone\u201c hinschreibt.<\/p>\n<p>Auch das Ratewort \u201eMusik\u201c kann am Westpark von einem Spieler nat\u00fcrlich ganz leicht mit den beiden Begriffen \u201eMoritz\u201c und \u201emacht\u2019s\u201c beschrieben werden, wobei \u201emacht\u2019s\u201c als Einzelwort vielleicht nicht erlaubt ist, daf\u00fcr muss man dann vielleicht \u201eProdukt\u201c hinschreiben.<\/p>\n<p>Eigentlich sollte man sich beim Hinschreiben der Umschreibungsw\u00f6rter nicht absprechen. Aber \u201eJust One\u201c ist doch ein Partyspielchen. Es dient der leichten, lockeren Unterhaltung in einer gut gelaunten Runde, ggf. mit Witz und Witzen. Warum sollen sich die Rater dann im wohlverstandenen Sinne nicht wenigstens mit den S\u00e4tzen \u201eich nehme das Einfache, Naheliegende, nimm\u2019 du etwas Komplizierteres\u201c soweit verst\u00e4ndigen, dass sich ihre W\u00f6rter nicht auspatten. It\u2019s party time!<\/p>\n<p>Wir landeten am Schlu\u00df in der Kategorie \u201eStarkes Team\u201c. Das waren wir auch, obwohl (oder weil!) Aaron ganz strikt bekundete: \u201eIch leg\u2019s drauf an, dass sich zwei auspatten!\u201c<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Wir haben vergessen, die Noten abzufragen. Walter vergibt schon mal 6 Punkte. F\u00fcr die beste Ausstattung von abwaschbarer Tinte und abwaschbarer Schreibunterlage, die er seit \u201eDampfross\u201c kennen gelernt hat.)<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Glen More II &#8211; Chronicles&#8221; Ein gutes Spiel, von der \u00d6ffentlichkeit honoriert, zeugt augenblicklich Junge. \u201eAugenblicklich\u201c ist \u00fcbertrieben, denn es dauerte geschlagene 9 Jahre bis Michael Cramers WPG-6-punktiges \u201eGlen More\u201c via Kickstarter sein erstes Junges bekam. Bei der \u201eMutter\u201c hat vor allem der Zugmechanismus \u00fcberzeugt. Der ist beim Kind auch vollst\u00e4ndig vererbt worden. 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