{"id":2944,"date":"2019-12-22T21:50:33","date_gmt":"2019-12-22T20:50:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=2944"},"modified":"2019-12-23T19:02:08","modified_gmt":"2019-12-23T18:02:08","slug":"18-12-2019-verloren-im-weltraum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2019\/12\/22\/18-12-2019-verloren-im-weltraum\/","title":{"rendered":"18.12.2019: Verloren im Weltraum"},"content":{"rendered":"<p><strong>1. &#8220;Black Angel&#8221;<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2951\" aria-describedby=\"caption-attachment-2951\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2951 size-full\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/plan.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/plan.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/plan-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/plan-150x113.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2951\" class=\"wp-caption-text\">Black Angel: Roboter und W\u00fcrfel in der Start-Aufstellung<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wir agieren im Weltraum. Gemeinsam segeln wir auf unserem Mutterschiff \u201eBlack Angel\u201c durchs All.<\/p>\n<ul>\n<li>Wir legen uns St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck \u201eTechnologien\u201c zu, die wir auf einer 3 x 3-Matrix platzieren und pro Zug zeilen- oder spaltenweise zur Wirkung bringen.<\/li>\n<li>Wir reparieren unsere \u201eBlack Angel\u201c, die von Zeit zu Zeit von \u201eVerw\u00fcstern\u201c heimgesucht wird, welche unsere Aktionsm\u00f6glichkeiten einschr\u00e4nken. Dieses Reparieren kommt allen zugute, ist aber kein Opfern f\u00fcr die Allgemeinheit, sondern bringt uns direkt n\u00fctzliche Ressourcen f\u00fcr unser weiteres individuelles Handeln ein.<\/li>\n<li>Wir stellen kleine Roboter her, die wir f\u00fcr mannigfaltige Aktionen im Weltraum brauchen.<\/li>\n<li>Wir setzen kleine Satelliten-Raumschiffe aus, die im All herumgondeln, mit jeweils einem Auftrag bedacht werden, und uns zu gegebener Zeit ihre Ergebnisse in den Scho\u00df fallen lassen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Motor des Ganzen ist ein sehr geschickter W\u00fcrfelmechanismus. Ein Teil unserer Roboter arbeitet an \u201eW\u00fcrfel-Steinbr\u00fcchen\u201c und bringt pro \u201eA-Sequenz\u201c jeweils einen W\u00fcrfel seiner Farbe ins Spiel. In der Regel kann jeder Spieler mit 3 bis 6 W\u00fcrfeln w\u00fcrfeln.<\/p>\n<p>Die W\u00fcrfel weisen die Zahlen 0 bis 3 auf und geben einen Aktivierungsfaktor an, mit dem unsere damit ausgef\u00fchrte Aktion verst\u00e4rkt wird.<\/p>\n<p>Alle W\u00fcrfel aller Spieler stehen allen Spielern zur Verf\u00fcgung (bis auf wenige explizit reservierte W\u00fcrfel). Eigene W\u00fcrfel darf jeder Spieler ohne Restriktionen einsetzen; nutzt er den W\u00fcrfel eines fremden Spielers, muss er ihm daf\u00fcr einen Obolus entrichten.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2952\" aria-describedby=\"caption-attachment-2952\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2952 size-full\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/blackangel.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/blackangel.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/blackangel-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/blackangel-150x113.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2952\" class=\"wp-caption-text\">Black Angel: Das Mutterschiff<\/figcaption><\/figure>\n<p>Findet ein Spieler keinen Gefallen mehr an der vorhandenen W\u00fcrfelauswahl, dann f\u00fchrt er eine \u201eSequenz B\u201c durch: er setzt genutzte Zeilen oder Spalten seiner Technologie-Matrix zur\u00fcck und bekommt f\u00fcr jeden seiner Steinbruch-Roboter einen W\u00fcrfel, den er neu ausw\u00fcrfelt.<\/p>\n<p>Wurde die \u201eSequenz B\u201c von der Summe aller Spieler eine definierte Anzahl oft durchgef\u00fchrt, wird das Spielende eingel\u00e4utet; danach kommt es zur Schlusswertung. Spielende ist auch dann, wenn die Verw\u00fcstungen am Raumschiff ein gewisses Ma\u00df \u00fcberschreiten. Letzteres d\u00fcrfte aber sehr selten sein, da jede Reparaturen ja erhebliche Vorteile abwirft, die man sich nicht entgehen lassen sollte. Selbst am egoistischen Westpark kamen die Besch\u00e4digungen mit dem solidarischen Reparaturwillen nicht nach.<\/p>\n<p>Mittels Ressourcen kann man die Augenzahl eines genutzten (eigenen) W\u00fcrfels modifizieren. F\u00fcr gutes Spielen muss man genau wissen, wie viele Roboter jeweils in den Steinbr\u00fcchen der verschiedenen Farben eingesetzt werden sollen, wie lange es sich lohnt, die eigenen W\u00fcrfel \u2013 auch die Nuller-W\u00fcrfel \u2013 zu nutzen und bis zu welchen Grenzen lukrative fremde W\u00fcrfel von den Mitspielern gekauft werden sollen. Aber so weit sind wir noch lange nicht. Selbst nach den f\u00fcnf Stunden, die wir zur Durchf\u00fchrung unserer ersten \u201eBlack Angel\u201c-Session ben\u00f6tigten.<\/p>\n<p>G\u00fcnther hatte das Spiel in Essen gekauft, weil es dort irgendwie hoch eingesch\u00e4tzt worden war. F\u00fcr die heutige Premiere hatte er zuhause mindestens 2 \u00bd Mal die Spielregeln durchgelesen. Regelsicher absolvierte er mit seiner gewohnt ruhigen und beherrschten Manier die lineare Spielerkl\u00e4rung. Nach 1 \u00bc Stunden gab es bei allen das erstes Aufatmen. Dann seine zeitliche Positionierung: <em>\u201eDas war erst der \u00dcberblick. Jetzt kommen die Aktionen im Weltraum.\u201c<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_2953\" aria-describedby=\"caption-attachment-2953\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2953 size-full\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/g\u00fcnther.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"667\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/g\u00fcnther.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/g\u00fcnther-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/g\u00fcnther-480x640.jpg 480w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/g\u00fcnther-112x150.jpg 112w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2953\" class=\"wp-caption-text\">Black Angel: G\u00fcnther beim Regelerkl\u00e4ren<\/figcaption><\/figure>\n<p>Jeder hatte bald den Verdacht, irgendwo nicht aufgepasst zu haben und stellte R\u00fcckfragen zu diesem und jenem Detail, wurde aber immer vertr\u00f6stet: <em>\u201eDie Kartenerkl\u00e4rung kommt gleich\u201c<\/em>. War das geschafft, <em>\u201edann gibt\u2019s noch die Punktewertung, die haben wir ja noch gar nicht so richtig behandelt\u201c<\/em>. Und schlussendlich: <em>\u201eJetzt nur noch Karten und Technologien.\u201c<\/em> Fazit: 140 Minuten haben wir G\u00fcnthers Einf\u00fchrung genie\u00dfen d\u00fcrfen oder m\u00fcssen. Das soll jetzt aber keineswegs eine Kritik, eher ein Lob sein. Nat\u00fcrlich war hinterher allen noch nicht alles klar, oder besser: f\u00fcr jeden gab es noch gen\u00fcgend viele Unklarheiten.<\/p>\n<p>Wir lie\u00dfen uns Zeit, und wir diskutierten gemeinsam f\u00fcr jeden Spieler seine aktuellen Zugm\u00f6glichkeiten aufgrund der W\u00fcrfellage und seiner aktuellen Ressourcen. So dauerte es nochmals geschlagene 45 Minuten, bis reihum jeder Spieler seinen allerersten Zug absolviert hatte. Alles in Geduld. Keiner wollte das Spiel in Blitzeseile durchgepeitscht haben. Schlie\u00dflich konnte jeder von jedem individuellen Zug jedes Mitspielers lernen, und jeder war von der Nutzung der jeweiligen W\u00fcrfel betroffen: ein W\u00fcrfel weniger f\u00fcr die eigenen M\u00f6glichkeiten, ein W\u00fcrfel weniger, mit dem uns ein Mitspieler in die Quere kommen k\u00f6nnte. Dieser Mechanismus ist in jedem Fall sehr gelungen.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (die Mechanismen sind sch\u00f6n, ihr Umfang stellt allerdings ein Einstiegsproblem dar. Es gibt sehr viele kleinliche Dinge, die das Spiel nicht vorw\u00e4rts bringen aber fehleranf\u00e4llig machen; der Gl\u00fccksfaktor ist f\u00fcr die 2 Stunden Spielzeit zu hoch), G\u00fcnther: 7 (h\u00fcbsches Aufbauspiel einschlie\u00dflich Generieren einer ganzen Reihe von additiven Zugm\u00f6glichkeiten), Helmut: 7 (provisorische Note, weil es ein Probespiel war; die Artwork ist potth\u00e4sslich [WS: \u00fcber Farben l\u00e4sst sich gut streiten] aber zweckm\u00e4\u00dfig; es ist prozessural gut aufgebaut; keiner hat heute optimal gespielt, aber f\u00fcr unsere Fehler sind wir selber schuld. Punktabzug in der B-Note f\u00fcr das Regelheft, dessen Terminologie in der deutschen \u00dcbersetzung eine ganze Reihe von Inkonsistenzen enth\u00e4lt), Walter: 7 (sehr gut konstruierter W\u00fcrfelmechanismus, der innerhalb der vielen sch\u00f6ne Spielz\u00fcge nie au\u00dfer Balance ger\u00e4t).<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Wir w\u00fcnschen allen unseren treuen Lesern ein harmonisches Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins Neue Jahr!<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Black Angel&#8221; Wir agieren im Weltraum. Gemeinsam segeln wir auf unserem Mutterschiff \u201eBlack Angel\u201c durchs All. Wir legen uns St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck \u201eTechnologien\u201c zu, die wir auf einer 3 x 3-Matrix platzieren und pro Zug zeilen- oder spaltenweise zur Wirkung bringen. 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