{"id":3037,"date":"2020-08-30T14:32:24","date_gmt":"2020-08-30T12:32:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3037"},"modified":"2020-08-30T15:31:06","modified_gmt":"2020-08-30T13:31:06","slug":"26-08-2020-pharaonen-im-weltraum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2020\/08\/30\/26-08-2020-pharaonen-im-weltraum\/","title":{"rendered":"26.08.2020: Pharaonen im Weltraum"},"content":{"rendered":"\r\n<p><strong>1. &#8220;Space Explorers&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Gef\u00fchlsm\u00e4\u00dfig das erste in Russland entwickelte Brettspiel, das seinen Weg zum Westpark gefunden hat. Im Lande von Sputnik und Gagarin muss es nat\u00fcrlich \u00fcber die Erforschung des Weltraums gehen. Wir sind Ingenieure in verschiedenen Forschungsabteilungen (Forscher, Ingenieure, Konstrukteure, Tester und Astronauten), und versuchen als Manager mit ihnen die prestige-tr\u00e4chtigsten Projekte erfolgreich abzuschlie\u00dfen. In die Sprache des platten Kapitalismus \u00fcbersetzt, sind wir die Kaufleute von Smolensk und m\u00fcssen am effizientesten unsere Tausch-Gesch\u00e4fte abwickeln. In die reine Spielesprache \u00fcbersetzt, handeln wir mit einfarbigen Rohstoffmarkern (rot, gr\u00fcn, gelb, blau und violett \u2013 wenn die Farben nur nicht so pastellig gebleicht w\u00e4ren!), bezahlen damit in unterschiedlicher Anzahl und Zusammensetzung ebenfalls einfarbige Aktionskarten, und bekommen, wenn wir letztere in geforderten Kombinationen beisammen haben, daf\u00fcr auch noch Bonus-Siegpunkte.<\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3039\" aria-describedby=\"caption-attachment-3039\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2020\/08\/30\/26-08-2020-pharaonen-im-weltraum\/spaceexplorers\/\" rel=\"attachment wp-att-3039\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3039\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SpaceExplorers.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"643\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SpaceExplorers.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SpaceExplorers-233x300.jpg 233w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SpaceExplorers-498x640.jpg 498w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/SpaceExplorers-117x150.jpg 117w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3039\" class=\"wp-caption-text\">Zwei Forscher im Weltraum: Das W\u00e4sserchen ist dabei!<\/figcaption><\/figure>\r\n<p>Herzst\u00fcck des Ganzen sind die Aktionskarten. Sie gew\u00e4hren Rohstoffe zum Erwerb weiterer Aktionskarten, gew\u00e4hren Rabatte beim Erwerb gleichfarbiger Aktionskarten, bringen sofort direkte und bei Spielende noch einmal indirekte Siegpunkte ein, und sie erlauben eine Vielzahl von Bonus-Aktionen innerhalb und au\u00dferhalb des Spielgeschehens.<br \/><br \/>Bemerkenswert sind zwei Regeln:<\/p>\r\n<ol>\r\n<li>Die f\u00fcr eine Aktionskarte zu bezahlenden Rohstoffe gehen nicht an die Bank, das w\u00e4re zu trivial-kapitalistisch, sondern sie gehen an den n\u00e4chsten Spieler im Uhrzeigersinn. (Wir h\u00e4tten es f\u00fcr ergonomischer gehalten, wenn sie der vorhergegangene Spieler bekommen h\u00e4tte, denn dann h\u00e4tte dieser etwas l\u00e4nger Zeit gehabt, \u00fcber die M\u00f6glichkeiten seines n\u00e4chsten Zuges nachzudenken.)<\/li>\r\n<li>Die Bonus-Effekte einer Aktionskarte gelten nur, solange die Karte als oberste Karten in ihrem Farb-Stapel liegt. Hat man beispielsweise eine Aktionskarte mit einem besonders h\u00fcbschen Bonus (gib es den \u00fcberhaupt?) ergattert, so sollte man es sich \u00fcberlegen, ob und wann man diese Aktionskarte \u00fcberbaut.<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p>Pro Zug nimmt ein Spieler entweder eine der ausliegenden Aktionskarten auf die Hand, oder er reiht eine der ausliegenden Aktionskarte (oder eine Karte aus der Hand) f\u00fcr den geforderten Kaufpreis in seine private, offen ausliegende Sammlung ein und kassiert ggf. daf\u00fcr die Bonus-Siegpunkte. Alles verl\u00e4uft brav und durch Rabatte und die immer st\u00e4rker sprudelnde Rohstoffe mit einer Steigerung des Kaufverm\u00f6gens, ohne aber Konkurrenz oder Spannung aufkommen zu lassen.<\/p>\r\n<p>Wer sich gleich zu Beginn als Aktionskarte die Valentina Tereschkowa anlachen konnte, die ihm bei Spielende f\u00fcr jede rote Aktionskarte einen Siegpunkt zuschustert, der hat sein Gl\u00fcck gemacht. Er braucht \u00fcber das ganze Spiel hinweg nur noch auf rote Aktionskarten auszugehen, und kann sie dank der Rabatte bald alle sogar kostenlos in seine Sammlung einreihen. Alles Schielen auf erfolgreiche Projekte kann er sich ersparen. Wer die Valentina allerdings erst bei Spielende erwerben kann, muss schon vorher zuf\u00e4llig so gl\u00fccklich gewesen sind, sich w\u00e4hrend des Spiels mit jeder Menge roter Aktionskarten eingedeckt zu haben.<br \/><br \/>Eine Karte, die bei Spielende Siegpunkte f\u00fcr jede <strong>dar\u00fcber<\/strong> liegende Aktionskarte bringt, ist zu Spielbeginn n\u00fctzlich, sp\u00e4ter hingegen nahezu nutzlos. Umgekehrt ist eine Karte, die f\u00fcr jede <strong>darunter<\/strong> liegende Aktionskarte Siegpunkte bringt, am Spielende lukrativ, hingegen bei Spielbeginn ziemlich witzlos. Aber daf\u00fcr kann man sie ja zu Spielbeginn auf die Hand nehmen und erst bei Spielende in seine Sammlung auslegen. Damit kommt in das Spiel sogar etwas vorausschauende Planung und etwas Konkurrenz. Selbst dar\u00fcber kann ich nachdenken, ob ich den Mitspielern solche guten Karten vor der Nase wegschnappen sollte. Aber in Summe ist das doch gebremster Schaum.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (Zu viel Blockaden, man kann nicht planen, wenn man nicht dran ist; das Thema ist Null), G\u00fcnther: 5 (das Spiel hat Ans\u00e4tze zum Gr\u00fcbeln: Wenn einem das Gl\u00fcck ein paar gute Karten in die Hand gegeben hat, muss man mit konsequenter Schlussfolgerung die dazu jeweils besten Karten heraussuchen), Walter: 5 (man lebt von der Hand in den Mund, etwas trocken und ohne Pfiff).<\/em><br \/><br \/><strong>2. &#8220;Pharaon&#8221;<\/strong><\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3040\" aria-describedby=\"caption-attachment-3040\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2020\/08\/30\/26-08-2020-pharaonen-im-weltraum\/pharaon\/\" rel=\"attachment wp-att-3040\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3040\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pharaon.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"443\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pharaon.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pharaon-300x242.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pharaon-150x121.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3040\" class=\"wp-caption-text\">Das Rad des Pharaon<\/figcaption><\/figure>\r\n<p>Vielleicht sollte das \u201en\u201c am Ende des Namens zum Gr\u00fcbeln anregen, denn bei Wikipedia findet man zu diesem Begriff nur drei Politiker und einen Fluss in Frankreich. Aber die Illustrationen f\u00fchren uns auf den richtigen Weg: von der russischen Zukunft im All sind wir beim \u201ePharao\u201c in die \u00e4gyptische Vergangenheit zur\u00fcckgekehrt. Doch auch hier sind die thematischen Assoziationen den Spielregeln aufgesetzt, ohne einen wirklichen Bezug dazu zu haben.<br \/><br \/>Mittels einfarbiger Aktionspl\u00e4ttchen (5 Farben, wie gerade in \u201eSpace\u201c) engagieren wir uns in 5 verschiedenen Bereichen (gerade wie in \u201eSpace\u201c): bei den Handwerkern und den Beamten, beim Pyramidenbau und beim Opfern, sowie bei den \u201eGeschenken des Nils\u201c. Die Bereiche sind als Sektoren um eine Kreisscheibe herum angelegt, die pro Runde um einen Sektor gedreht wird, so dass jeder Bereich in jeder Runde eine bevorzugte Farbe hat. Das sollte man verinnerlichen, weil man sich so beim Agieren in der passenden Zeit Kosten sparen kann.<br \/><br \/>Als Effekte der verschiedenen Bereiche bekommt man neue Aktionspl\u00e4ttchen und Siegpunkte. Das war im Weltraum ganz \u00e4hnlich. Allerdings sind in \u00c4gypten die Farben bunter und der Ablauf ist \u00fcberschaubarer: es werden nicht st\u00e4ndig neue Aktionskarten mit neuen, teils gravierend unterschiedlichen Effekten aufgedeckt. Na ja, neue Handwerker und Beamte kommen auch in \u00c4gypten immer wieder dazu, doch nicht ganz so oft und auch nicht mit soviel unterschiedlicher Wirkung.<br \/><br \/>Jeder Spieler darf mit seinen Aktionspl\u00e4ttchen so sparsam oder so \u00fcppig umgehen, wie er will. Wenn er alles ausgegeben hat, muss er pausieren, w\u00e4hrend die anderen gem\u00e4\u00df ihres Vorrats beliebig weiterspielen d\u00fcrfen. Doch muss man dabei nicht mit langen Gesichtern die lukrativen Aktionen der Mitspieler neidvoll \u00fcber sich ergehen lassen, sondern man bekommt f\u00fcr jedes Aussetzen einen Bonus in Form von Aktionsmarkern. Das ist fast besser als ein langsamer aber leicht effizienterer Umgang mit seinen Ressourcen. Deshalb musste auch keiner lange warten, selbst mit vollen Taschen passten die Mitspieler. Hier fehlt ja auch etwas Dynamik als Anreiz zum \u201ekeep fully invested\u201c: bereits erworbenes Besitztum wird nicht verzinst.<br \/><br \/>Bemerkenswert die Punktwertung am Ende: Neben den w\u00e4hrend des Spiels direkt erworbenen Punkten (wie bei den Russen) kommen am Ende noch erhebliche Siegpunkte f\u00fcr erkleckliches Engagement in jeweils zwei benachbarten Sektoren. Dies entspricht der Siegpunktaussch\u00fcttung durch die rote Tereschkowa, ist hier aber auf jeweils zwei Grenzgebiete aufgef\u00e4chert. Nat\u00fcrlich gibt es dazu noch einen erheblichen Unterschied, warum \u201ePharaon\u201c bei uns deutlich besser abgeschnitten ist: Die \u201eTereschkowa\u201c unterliegt hier keinerlei Zufall, sondern sie ist von vorne herein bekannt und muss von jedem Spieler in jedem seiner Spielz\u00fcge planvoll ber\u00fccksichtigt werden.<br \/><br \/>Wenn man den \u201ePharaon\u201c richtig spielt, besitzt er sogar erhebliche Konkurrenz. Da pro Runde auf jedem Gebiet nur 3 Engagements zul\u00e4ssig sind, und f\u00fcr jedes Gebiet ein optimaler Zeitpunkt gegeben ist, kann es schon ein Gerangel darum geben, wer hier wie oft t\u00e4tig werden kann. Als Anf\u00e4nger waren uns diese Zusammenh\u00e4nge nicht sofort klar, so dass sich jeder nach seinen privaten Vorlieben \u2013 und nach seinem Besitz an Aktionspl\u00e4ttchen &#8211; auf einem Feld tummelte, ohne streng die maximale Effizienz ins Auge zu fassen. Hier ist mehr drin.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (die Spiell\u00e4nge ist OK; eine Runde l\u00e4nger, und das Spiel h\u00e4tte 1 Punkt weniger bekommen, die G\u00f6tter-Restriktionen sind k\u00fcnstlich). Walter: 7 (h\u00fcbsch, aber solit\u00e4r; man spielt gegen die Randbedingungen bei sich selbst), G\u00fcnther: 7 (&#8220;ein sch\u00f6nes Spiel&#8221;; er brachte zu jedem von uns behaupteten Kritikpunkt ein Argument f\u00fcr das Gegenteil an).<\/em><br \/><br \/><strong>3. &#8220;AZUL&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Zum Abschluss des Abends wollte Walter sich (und den anderen) noch etwas Spielerisches g\u00f6nnen: AZUL, das er w\u00e4hrend seines Urlaubs in Ungarn jeden Tag mit Schw\u00e4gerin und (sogar) Ehefrau ausgiebig genie\u00dfen konnte. Doch am Westpark h\u00e4ngen die Trauben h\u00f6her. Ein falscher Tempozug, und schon muss man 5 rote Azulejos in seine Strafbank einreihen, anstatt sie seinem Nachfolger zu \u00fcberlassen. Aaron hat gewonnen.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Keine neue Wertung f\u00fcr ein 8,3 Punkte-Spiel.<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Space Explorers&#8221; Gef\u00fchlsm\u00e4\u00dfig das erste in Russland entwickelte Brettspiel, das seinen Weg zum Westpark gefunden hat. Im Lande von Sputnik und Gagarin muss es nat\u00fcrlich \u00fcber die Erforschung des Weltraums gehen. 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