{"id":3084,"date":"2020-10-10T11:51:16","date_gmt":"2020-10-10T09:51:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3084"},"modified":"2020-10-10T11:52:09","modified_gmt":"2020-10-10T09:52:09","slug":"07-10-2020-alte-schaetze","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2020\/10\/10\/07-10-2020-alte-schaetze\/","title":{"rendered":"07.10.2020: Alte Sch\u00e4tze"},"content":{"rendered":"<p>Wie schon erw\u00e4hnt, l\u00f6st G\u00fcnther einen Teil seiner Sammlung auf und was liegt n\u00e4her, als einige Sch\u00e4tze noch einmal auf den Tisch zu bringen, bevor sie auf dem <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/geekmarket\/user\/Baron%20Muenchhausen\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">BGG-Markt<\/a> einen neuen Liebhaber finden. Gleichzeitig hat Aaron eine bequeme M\u00f6glichkeit gefunden, mittels der Spielefinder-Funktion unserer Webseite Spiele zu finden, die von mindestens einem der Anwesenden bei Spieleabend noch nicht bewertet wurden. Auch hier taucht das ein oder andere Sch\u00e4tzchen auf.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3085\" aria-describedby=\"caption-attachment-3085\" style=\"width: 1060px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3085 size-full\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/market.jpg\" alt=\"\" width=\"1060\" height=\"793\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/market.jpg 1060w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/market-300x224.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/market-640x479.jpg 640w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/market-150x112.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1060px) 100vw, 1060px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3085\" class=\"wp-caption-text\">Auszug aus G\u00fcnthers Verkaufsliste<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>1. \u201eKeytown\u201c<\/strong><\/p>\n<p>Nach Keywood und Keydom erschien zur Spiel 2000 Keytown als dritter Vertreter der bis heute erfolgreichen \u201eKey\u201c-Serie von Richard Breese. Aaron pries Keytown als das erste Workerplacement Spiel an, das noch vor Caylus, als bekanntestem Vertreter dieses Mechanismus. Leider stimmt die Aussage bzgl. Keytown nicht ganz, denn das 1998 erschienene Keydom (sp\u00e4ter als Morgenland neu aufgelegt) verwendete bereits Workerplacement Mechanismen (s. <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Worker_Placement\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Wikipedia<\/a>).<\/p>\n<p>In Keytown starten die Spieler mit je 6 Arbeitern und haben die Aufgabe, in 4 Runden einerseits deren Anzahl zu erh\u00f6hen und andererseits deren Erfahrung zu verbessern. Jeder Arbeiter gibt am Ende Siegpunkte entsprechend seiner Erfahrungsstufe.<\/p>\n<p>Der Spielplan zeigt 5 Pl\u00e4tze, in denen unsere Arbeiter Ressourcen \u201eabbauen\u201c k\u00f6nnen. Hier d\u00fcrfen beliebig viele Arbeiter eingesetzt werden. Alle, die dort eingesetzt haben, bekommen etwas, vorausgesetzt der limitierte Vorrat reicht (was bei uns in einer 3er-Runde immer der Fall war). Dabei gilt die Regel: \u201eWer die erfahrensten Arbeiter eingesetzt hat, bekommt als Erster etwas.\u201c. Viel Erfahrung ist also gut, wenn die Vorr\u00e4te zuneige gehen. Klingt logisch.<\/p>\n<p>Eine weitere Kategorie von Einsetzpl\u00e4tzen sind die 3 Stadtgeb\u00e4ude. Hier sind die Pl\u00e4tze pro Geb\u00e4ude auf die Anzahl der Mitspieler beschr\u00e4nkt. Wer hier einsetzt, kann die Erfahrung seines Arbeiters erh\u00f6hen, und das gelingt umso wahrscheinlicher, je weniger Erfahrung der Arbeiter mitbringt. Hier spielen dann auch die Ressourcen eine Rolle, denn mit ihnen l\u00e4sst sich die Erfahrung aufwerten. Arm und dumm ist also besser als reich und dumm, wenn es um den Erwerb von Erfahrung geht. Dass man diese Aufwertung nicht bei den eigenen Arbeitern, sondern bei denen der Mitspieler vornimmt, versteht sich von selbst.<\/p>\n<p>Als dritte Einsetzm\u00f6glichkeit gibt es die 5 H\u00fctten. Hier gibt es genau 2 Pl\u00e4tze pro H\u00fctte und, wer h\u00e4tte es gedacht, dort findet die Vermehrung statt, wenn beide Pl\u00e4tze besetzt sind. Und wie bei den Stadtgeb\u00e4uden gilt auch hier die Regel, dass die Wahrscheinlichkeit der Vermehrung gr\u00f6\u00dfer ist, wenn die Erfahrung klein ist. Es sein denn, jemand schie\u00dft noch ein paar Ressourcen zu, um die Vermehrung zu verhindern. Man k\u00f6nnte sagen. \u201eWie im richtigen Leben.\u201c<\/p>\n<p>Was uns w\u00e4hrend des Spiels auffiel war, dass es \u00fcberwiegend von seinen \u00c4rgerelementen lebt, da man wenig f\u00fcr sich selber tun kann, daf\u00fcr aber umso mehr gegen die Mitspieler tun muss. Das muss man m\u00f6gen. Gleichzeitig sind die M\u00f6glichkeiten f\u00fcr Gr\u00fcbeleien gro\u00df und gerade beim Spiel zu Dritt steckt es voller Kingmakerei. Die Spieler sollten daher auf jeden Fall eine gute Portion Frustrationstoleranz mitbringen.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (reduziert von 8, zu viel schwer kalkulierbare Miesnickeligkeit), G\u00fcnther: 6 (angenehm kurz aber etwas zu viel Chaos), Walter: 6 (es hat den Charme eines gut gealterten Aschenputtels)<\/em><\/p>\n<p><strong>2. \u201eMaori\u201c<\/strong><\/p>\n<p>Maori kam im Erscheinungsjahr 2009 ganze zweimal auf unseren Tisch. Fast schon bemerkenswert, da bereits vor 11 Jahren das Spieleangebot sehr gro\u00df war und in der Regel jedes Spiel bei uns nur einmal gespielt wurde \u2013 von einigen wenigen Absackerklassikern abgesehen.<\/p>\n<p>Maori ist ein Pl\u00e4ttchenlegespiel, das vom bewussten Eingehen von Risiken und dem Erkennen der Interessen der Mitspieler lebt. Alles ist rund und logisch und die Regeln einfach genug, um es auch mit kleineren Kindern spielen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: unver\u00e4nderte 7er-Wertung der heutigen Spieler<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie schon erw\u00e4hnt, l\u00f6st G\u00fcnther einen Teil seiner Sammlung auf und was liegt n\u00e4her, als einige Sch\u00e4tze noch einmal auf den Tisch zu bringen, bevor sie auf dem BGG-Markt einen neuen Liebhaber finden. 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